Electronic Sports League

S Vikipedije, slobodne enciklopedije

ESL, prethodno poznat kao Electronic Sports League (Liga Elektronskih Sportova), je organizator esportova i kompanija koja održava takmičenja iz video igrica širom sveta. ESL je svetska najveća esport kompanija,[1] i najstarija koja je idalje operacionalna.[2] Zasnovan u Kelnu, Nemačka, ESL ima jedanaest sedišta i mnogobrojne internacionalne TV studije širom sveta. ESL je najveća esport kompanija koja se prenosi na Tviču.[3][4]

Istorija[uredi | uredi izvor]

Liga Elektronskih Sportova je lansirana 2000. godine kao naslednik Deutsche Clanliga, koja je zasnovana 1997.[5] Kompanija je započela sa onlajn gejmerskom ligom i gejmerskim magazinom. Takođe je iznajmljivala servere za druga takmičenja u video igricama.[1]

U 2015. godini, ESL-ov Intel Extreme Masters Katowice je do tad bio najgledaniji esport događaj ikada.[6] Događaj je imao više od 100000 ljudi koji gledaju uživo, kao i više od milion ljudi koji ga gledaju preko Tviča.[7]

U julu 2015. godine, Modern Tajms Grup (MTG) je kupio udeo od 74% u ESL-u od njene roditeljske kompanije Trtle Entertejnment (Turtle Entertainment), za 86 miliona dolara.[8][9][10][11] Tog istog meseca, ESL je objavio svoju participaciju u ”esportovi u Bioskopu”, koji bi prikazivao esport događaje uživo u preko 1500 bioskopa širom sveta. Esportovi u Bioskopu su obuhvatali Dota 2 i Counter-Strike: Global Offensive prenos sa ESL One Cologne 2015 i ESL One New York, kao i dokumentarac "All Work All Play", koji prati rast esportova i prikazuje profesionalne igrače koji se spremaju za Intel Extreme Masters World Championship.

Nakon što je jedan igrač posle ESL One Katowice 2015 javno priznao korišćenje aderala, ESL je zajedno sa Nacionalnom Antidoping Agencijom i Svetskom Antidoping agencijom uveo pravilo protiv dopinga.[12][13][14] ESL je bila prva esport kompanija koja je uradila tako nešto.[15] Nasumični testovi za drogu dozvoljeni od Svetske Antidoping Agencije su uključeni za sve ESL događaje.[16][17] Kazne za korišćenje supsanca koje poboljšavaju performanse su išle od smanjenja nagradnog novca i poena u takmičenju, do diskvalifikacije i maksimalnom dvogodišnjom zabranom učestvovanja u svim ESL događajima.[18]

ESL je radio zajedno sa kompanijom Valv u avgustu 2015. godine na ESL One Cologne 2015 u Lankses Areni gde se 16 timova takmičilo u Counter-Strike: Global Offensive.[9][19][20] ESL je implementirao nasumične testove za ilegalne supstance na ovom događaju.[21] Svi testovi su bili negativni.[22] Turnir je imao preko 27 miliona gledalaca,[12][23] čime je bio najveći i najgledaniji CS:GO turnir do tad.[24]

U oktobru 2015. godine, ESL je održao Dota 2 šampionat u Medison Skver Garden sali.[1] Istog tog meseca, ESL je zajedno sa novoostvarenim partnerom ArenaNet održao ESL Guild Wars 2 Pro League, što je jedna od sedam oficijalnih ESL Pro League liga.[25]

ESL je održao svoj 10. arena događaj u Novembru 2015. u SAP Centru u San Hozeu, Kalifornija.[1] Događaj je imao preko 10 miliona gledalaca preko Tviča[26] i bio je najveći Counter-Strike turnir u Americi do tad. ESL je ostvario partnera u Ektivižnu za Call of Duty World League u 2016. godini za World League's Pro Division.[27]

U novembru 2015. godine, ESL je objavio kupovinu E-sports Entertenjment Asocijacije (ESEA), organizatora ESEA League, nakon prethodnih kolaboracija: ESL koristi ESEA sistem protiv varanja za ESL CS:GO Pro League.[28] ESEA platforma je korišćena za ESL događaje kao i za oflajn finala.[29] Do jula 2016. godine, ESL je članica Koalicije Integriteta Espotova (ESIC), neprofitne asocijacije koja održava integritet u profesionalnim esportovima.[30] U 2017. godini, ESL je ostvario partnera u Mercedes-Bencu za Hamburg DOTA 2 Major.[31]

Takmičenja[uredi | uredi izvor]

ESL je domaćin mnogim takmičenjima širom sveta, ima partnere u Blizard Entertejnmentu,[5][32] Rajot Gejmsu, Valvu, Majkrosoftu, Vorgejmingu i mnogim drugima kako bi organizovao hiljade gejming turnira godišnje.[33] ESL takmičari su podržani i na nacionalnom i na internacionalnom nivou. Neki od njihovih poznatijih turnira su:

ESL Play[uredi | uredi izvor]

ESL Play je vodeća svetska platforma za esportove. Ona pruža turnire i lestvice za sve igrice i nivoe veštine. ESL Open, na najnižoj lestvici, je otvoren za sve, čak i za početnike. ESL Major turniri imaju standarde koji moraju da se ispoštuju kako bi se u njima učestvovalo. Pobeđivanje na ovom nivou je uslov da bi se kvalifikovalo za ESL Pro turnir. Ipak, ESL Major se takođe sadrži od Go4 kupova, turnira koji su besplatni i otvoreni za sve. Turniri ovog nivoa zahtevaju da se za njih kvalifikuje.

ESL National Championships[uredi | uredi izvor]

ESL National Championships su regionski specifična ESL Pro takmičenja koja se održavaju u raznim državama. ESL Meisterschaft, nemačko takmičenje, je započeo 2002. godine i idalje je najstarija esport liga koja postoji.[34] The ESL UK Premiership još jedan regionalni esport program, je ESL-ov najveći regionalni turnir od 2010. godine. National Championships turniri su uspostavljeni da vi se lokalni esport turniri proširili širom sveta.

ESL National Championships turniri se održavaju u Battlefield 4, Counter-Strike, Dota 2, Halo, Hearthstone, Heroes of the Storm, Mortal Kombat, Smite, StarCraft II, World of Tanks, i Rainbow Six.

ESL Pro Leagues[uredi | uredi izvor]

ESL trenutno organizuje šest Pro liga za Counter-Strike: Global Offensive (ESL Pro League) i Tom Clancy's Rainbow Six Siege (Rainbow Six Pro League).[35] Igrica S.K.I.L.L. od Gejmfordža je takoće bio deo ESL-ove liste Pro liga ali je liga obustavljena nakon druge sezone zbog slabe gledanosti.[36]

ESL CS:GO Pro League (ili jednostavnije ESL Pro League) je prekokontinentalni turnir sa finalima u Los Anđelesu, Kelnu i Londonu. U 2015. godini, ESL CS:GO Pro League je održala predsezonski turnir u Dubaiju.[37][38] U 2016. godini, ESL je podigao nagradni novac za CS:GO Pro League na 1.5 miliona dolara.[39]

ESL One[uredi | uredi izvor]

ESL One se odnosi na prvoklasne oflajn turnire u različitim igricama,[40] kao što su Counter-Strike: Global Offensive[19][41] i Dota 2. Obično su smatrani za najprestižnije događaje za svaku od igrara.[42] ESL One događaji su često selektovani da budu sponzorisani od strane Valva za CS:GO Major. ESL Counter-Strike Major turniri su: EMS One Katowice 2014, ESL One Cologne 2014, ESL One Katowice 2015, ESL One Cologne 2015, ESL One Cologne 2016, IEM Katowice 2019 i ESL One Rio 2020. Do decembra 2019. godine, ESL je održao 6 od 14 Valv Major turnira i održaće svoj sedmi u novembru 2020.

Intel Extreme Masters[uredi | uredi izvor]

Intel Extreme Masters je svetski najtrajniji serijal esport turnira.[43]

ESL tehnologija[uredi | uredi izvor]

ESL je napravio ESL Wire Anti Cheat softver da se bori protiv onlajn varanja u sve više takmičarskoj industriji.[44] U 2015. godini, ESL je poboljšao svoj turnirski softver kupivši Vorgejmingov "Battle API". API čini igračeve i igricine informacije dostupne kroz API aplikaciju.[45] Iste godine, ESL je objavio ESL Matchmaking koji koristi ESL-ov API da spoji takmičare na osnovu veštine.[46][47] Majkrosoft je radio sa ESL-om da stvori Xbox aplikaciju kako bi koristila ESL turnire preko Xbox Live servisa i Xbox One u 2016.[48]

AnyKey[uredi | uredi izvor]

AnyKey je inicijativa diverziteta stvorena od strane ESL-a i Intela koja uključuje manjine gejmerske zajednice u turnire uključujući žene, LGBTQ zajednicu i ljude raznih rasa.[49][50] AnyKey je sačinjen od dva tima: za istraživanje i za implementaciju.[51][52] AnyKey je istražio i implementirao kodeks čiji je cilj da adresira pravilo uključivanja za esport turnire, onlajn prenose i probleme sa nasiljem nad manjinama. AnyKey je takođe održao i turnire za žene. Dva tima idalje nastavljaju da istražuju i implementiraju uključivanje manjina u gejmerskoj zajednici.[53]

Mediji[uredi | uredi izvor]

U 2017. godini, ESL je postigao partnera u Hulu-u kako bi kreirao četiri esport serijala (Player v. Player, Bootcamp, Defining Moments i ESL Replay).[54]

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ a b v g „Swedish media house buys world's largest eSports company”. Engadget (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-06. 
  2. ^ Graham, Bryan Armen (2015-07-23). „Anti-doping in eSports: World's largest gaming organization will test for PEDs”. The Guardian (na jeziku: engleski). ISSN 0261-3077. Pristupljeno 2020-04-06. 
  3. ^ Wawro, Alex. „Report: ESL is the top eSports tourney broadcaster on Twitch (that's not Riot)”. www.gamasutra.com (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-06. 
  4. ^ Alexander, Julia (2016-06-10). „People have watched more than 800M hours of esports on Twitch since August”. Polygon (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-06. 
  5. ^ a b „Phänomen E-Sport: ein neues Themengebiet für Journalisten” (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-06. 
  6. ^ „IEM Katowice was highest-rated European esports event ever | The Daily Dot”. web.archive.org. 2016-08-13. Arhivirano iz originala 13. 08. 2016. g. Pristupljeno 2020-04-06. 
  7. ^ Ren, Victor (2015-04-09). „Promise for eSports: Record Breaking Numbers For IEM Katowice 2015”. www.gameskinny.com. Pristupljeno 2020-04-06. 
  8. ^ „MTG acquires majority stake in ESL for $86 Million”. www.thescoreesports.com (na jeziku: engleski). Arhivirano iz originala 17. 04. 2019. g. Pristupljeno 2020-04-06. 
  9. ^ a b „ESL sells majority stake to MTG”. HLTV.org (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-06. 
  10. ^ „Home”. ESL Gaming GmbH (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-06. 
  11. ^ „MTG invests in world’s largest esports company ESL | MTG”. web.archive.org. 2015-07-01. Arhivirano iz originala 01. 07. 2015. g. Pristupljeno 2020-04-06. 
  12. ^ a b Molina, Brett. „Video gamers drug-tested ahead of competition”. USA TODAY (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-06. 
  13. ^ „World's largest e-sports league to test for PEDs”. ESPN.com (na jeziku: engleski). 2015-07-23. Pristupljeno 2020-04-06. 
  14. ^ Wingfield, Nick; Dougherty, Conor (2015-07-23). „Drug Testing Is Coming to E-Sports”. The New York Times (na jeziku: engleski). ISSN 0362-4331. Pristupljeno 2020-04-06. 
  15. ^ Lumb, David (2015-07-31). „Anti-Doping Regulations Come To Esports: A Q&A With Electronic Sports League’s Michal Blicharz”. Fast Company (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-06. 
  16. ^ Needleman, Sarah E. (2015-07-23). „Now Coming to E-Sports: Random Drug Testing”. WSJ (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-06. 
  17. ^ „Video Game League Announces Random Drug Tests For Competitors”. NPR.org (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-06. 
  18. ^ Tach, Dave (2015-08-12). „ESL adopts World Anti-Doping Agency's prohibited substances list, like steroids and pot”. Polygon (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-06. 
  19. ^ a b „ESL One Cologne with $250,000”. HLTV.org (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-06. 
  20. ^ ESL Announces World’s Largest CS:GO Tournament This August - IGN (na jeziku: engleski), Pristupljeno 2020-04-06 
  21. ^ Chalk, Andy (2015-08-25). „ESL One Cologne drug tests come up empty”. PC Gamer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-06. 
  22. ^ Mueller, Saira (2015-10-22). „eSports Is Big Time: Pro Video Gaming League Eyes Global Distribution, Drug Testing”. International Business Times. Pristupljeno 2020-04-06. 
  23. ^ „ESL One Cologne pulls in $4.2 million in revenue for teams, sets viewer records”. web.archive.org. 2016-03-05. Arhivirano iz originala 05. 03. 2016. g. Pristupljeno 2020-04-06. 
  24. ^ 27 Million People Watched the Biggest Counter-Strike Tournament Ever - IGN (na jeziku: engleski), Pristupljeno 2020-04-06 
  25. ^ Procter, Richard. „Guild Wars 2 Gets Its Own Esports League”. Forbes (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-06. 
  26. ^ March 2015, Kevin Lee 28. „eSports: the latest 21st century phenomenon or passing fad?”. TechRadar (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-06. 
  27. ^ Bhat, Keshav (2015-10-28). „ESL confirms they're partnering with Activision for Call of Duty World League Pro Division”. Charlie INTEL (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-06. 
  28. ^ ESL Acquires ESEA, Largest CS:GO Platform - IGN (na jeziku: engleski), Pristupljeno 2020-04-06 
  29. ^ „ESEA - Hate Cheaters? CS:GO Where the Pros Play”. play.esea.net. Pristupljeno 2020-04-06. 
  30. ^ „ESPORTS INTEGRITY COALITION LAUNCHED WITH IAN SMITH APPOINTED AS THE FIRST ESPORTS INTEGRITY COMMISSIONER – ESIC”. web.archive.org. 2016-08-21. Arhivirano iz originala 21. 08. 2016. g. Pristupljeno 2020-04-06. 
  31. ^ NikShiP. „ESL partnership with Mercedes-Benz kicking off with Hamburg DOTA 2 Major”. EGameTube (na jeziku: engleski). Arhivirano iz originala 12. 11. 2020. g. Pristupljeno 2020-04-06. 
  32. ^ „Kontrola antydopingowa wkracza do e-Sportu | MiastoGier.pl”. www.miastogier.pl. Pristupljeno 2020-04-06. 
  33. ^ „The Electronic Sports League just got acquired for $87 million”. Fortune (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-06. 
  34. ^ Richter, Thomas (2015-04-29). „Deutschlands beste Gamer treten in Duisburg gegeneinander an”. www.derwesten.de (na jeziku: nemački). Arhivirano iz originala 17. 04. 2019. g. Pristupljeno 2020-04-06. 
  35. ^ „ESL Pro”. pro.eslgaming.com. Pristupljeno mart 2020.  Proverite vrednost paramet(a)ra za datum: |access-date= (pomoć)
  36. ^ GmbH, Turtle Entertainment. „A statement from the S.K.I.L.L. team about eSports and other changes - News - Europe - S.K.I.L.L. | ESL Play”. play.eslgaming.com (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-06. 
  37. ^ „ESL reveals group for Dubai invitational - 1337 Magazine”. web.archive.org. 2016-08-11. Arhivirano iz originala 11. 08. 2016. g. Pristupljeno 2020-04-06. 
  38. ^ „The crazy Dubai desert heat delays ESL Dubai - 1337 Magazine”. web.archive.org. 2016-08-19. Arhivirano iz originala 19. 08. 2016. g. Pristupljeno 2020-04-06. 
  39. ^ „ESL raises CS:GO ESL Pro League prize pool to $1.5 Million for 2016”. ESPN.com (na jeziku: engleski). 2016-01-18. Pristupljeno 2020-04-06. 
  40. ^ „ESL Announces $ 1 Million USD Prize Pool for ESL One events”. www.gosugamers.net (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-06. 
  41. ^ „ESL One Katowice with $250,000”. HLTV.org (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-06. 
  42. ^ „ESL One 2015 announced for June 20th”. www.gosugamers.net (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-06. 
  43. ^ „3 Things to Know Before Watching Intel Extreme Masters”. Unikrn News. 2015-11-21. Arhivirano iz originala 30. 09. 2020. g. Pristupljeno 2020-04-06. 
  44. ^ Lahti, Evan (2015-07-24). „After drug scandal, ESL says "esports needs to mature". PC Gamer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-06. 
  45. ^ M, Will (Fri, 2015-03-06 17:24). „ESL Gaming Network to use Wargaming.net Battle API”. ProgrammableWeb (na jeziku: engleski). Arhivirano iz originala 17. 04. 2019. g. Pristupljeno 06.04.2020.  Proverite vrednost paramet(a)ra za datum: |date= (pomoć)
  46. ^ „ESL releases matchmaking devkit to debut in WipEout spiritual successor | Games industry news | MCV”. web.archive.org. 2017-01-03. Arhivirano iz originala 03. 01. 2017. g. Pristupljeno 2020-04-06. 
  47. ^ „ESL is using its e-sports expertise to offer developers a multiplayer matchmaking tool”. VentureBeat (na jeziku: engleski). 2015-02-13. Pristupljeno 2020-04-06. 
  48. ^ „ESL working with Microsoft to integrate eSports tournament system into Xbox Live”. VG247. 2016-03-16. Pristupljeno 2020-04-06. 
  49. ^ „AnyKey Focuses On Supporting Diversity In Competitive Gaming”. CGMagazine (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-06. 
  50. ^ Linscott, Gillian (2017-05-27). „Diversity in Dota 2: Why Aren't There More Female Casters?”. Esports Edition (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-06. 
  51. ^ „Intel and ESL Aim for More Women in eSports”. Fortune (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-06. 
  52. ^ Morrison, Angus (2016-02-29). „ESL and Intel launch esports diversity initiative AnyKey”. PC Gamer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-06. 
  53. ^ „ESL and Intel create AnyKey diversity program for eSports”. MCV/DEVELOP (na jeziku: engleski). 2016-02-29. Pristupljeno 2020-04-06. 
  54. ^ „Hulu Press – Hulu is the leading premium streaming service offering live and on-demand TV and movies” (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-06.