State of Decay

S Vikipedije, slobodne enciklopedije
State of Decay
Developer(i)Ундеад Лабс
Izdavač(i)Majkrosoft
PlatformeWindows
Xbox 360
Izlazak5. jun 2013
Žanr(ovi)Akcija
Avantura
Preživljavanje
ModifikacijeJedan igrač
Dizajner(i)Džejms Finej
Ričard Fodž
Nik Mlej
Programer(i)Šon Lič
PisciTrevis Stout
Veb-sajthttp://stateofdecay.com

State of Decay je akciono-avanturistička igra preživljavanja, kreirana od strane Undead Labs (engl. Undead Labs) i objavljena od strane Majkrosoft-a. Akcenat stavlja na to kako se igračeve veštine lidera mogu ponašati protiv problema, kao što su nedostatak hrane i lekova, odbrane baze, istrebljenje zombija kao i održavanje kolegijalnosti i morala. Igra kombinuje elemente pucanja, igranja uloga, preživljavanja, kao i borbe protiv mrtvih.

Igrica je objavljena za Xbox 360 5. juna 2013. godine i pristigle su pozitivne kritike. Verzija za Majkrosoft objavljena je 20. septembra 2013. putem Steamovog ranog pristupa.[1]State of Decay 2 je izašla 22. maja 2018. uz dodatak da više igrača mogu da igraju (engl. Multiplayer).


Radnja igre[uredi | uredi izvor]

State of Decay sadrži elemente borbe i simulacije trećeg lica. Igrač je zadužen za malu grupu preživelih i može ili pratiti priču ili obavljati zadatke koji obezbeđuju opstanak njihove zajednice. Igrač može birati između nekoliko lokacija da bi sagradio bazu, a zatim je ojačao i poboljšao raznim objektima kao što su kule sa stražarima, bašte, spavaćim sobama, kuhinjom, radionicama itd. Kako bi preživeli karakteri bili bezbedni i zdravi. Deo igre je uravnotežena upotreba hrane, lekova, municije i građevinskog materijala. Oni se mogu dobiti čišćenjem, trgovinom, a u bazi se može samo hrana uzgajati.

Igrač može komunicirati sa preživelima van svoje grupe: trgovati sa njima, pomagati im ili ih regrutovati. Igra sadrži dva tipa odnosa, prvi određuje može li se karakter regrutovati, a drugi diktira da li se može kontrolisati. Istovremeno se može kontrolisati samo jedan preživeli, iako igrač može zatražiti od AI igrača da im se pridruži.

Priča igre sadrži 150 karaktera, sa različitim crtama lica i odećom. Svaki lik ima skup osobina koje im daju prednosti ili nedostatke. Osim likova povezanih sa pričom, većina likova se može dodeliti preživelim grupama i regrutovati. Svaki lik takođe ima stav, na koji utiču događaji u igri, i koji mogu uticati na njihovo ponašanje, ponekad zahteva i intervenciju igrača.

Zombiji su glavna pretnja u State of Decay. Oni se beskonačni broj puta pojavljuju (engl. Respawn), privlači ih buka i sposobni su da trče gotovo jednako brzo kao i likovi. Igrač može izabrati da im se direktno suprostavi, da im se potajno prikrade ili da im privuče pažnju koristeći vatromet. Pored toga, postoje posebne vrste zombija, poput „Čudaka" (engl. Ferals), i zombija nalik tenku (engl. Juggernauts) koji su prilično opasni u međusobnim sukobima. Igra nema ljudske neprijatelje, samo zombije. U igri se nalazi preko 100 različitih oružja, uključujući oko 30 hladnih, koji se mogu naći tokom čišćenja (ne mogu se praviti). Sva oružja imaju svoju trajnost i lomiće se ukoliko se preterano koriste bez popravke. Pored oružja, igrač može pronaći ili napraviti razne potrošne materijale, kako bi poboljšao svoje šanse za preživljavanje, poput lekova protiv bolova. Pored hodanja, igrač ima pristup nekoliko vrsta automobila, svaki sa svojim karakteristikama. Sva vozila se mogu oštetiti ili uništiti prilikom prelaska preko zombija ili udaranja prepreka. Takođe se mogu i popraviti u bazi uz neophodne alate i prostor.

Zaplet[uredi | uredi izvor]

Priča se odvija u izmišljenoj dolini Trumbul (engl.Trumbull Valley). Prvi karakter jeste Markus Kambel, radnik u prodavnici. Nakon što se sa prijateljem i lokalcem iz Trembula, Edom Džounsom, vratio sa pecanja, otkrio je da se svet razvio u apokalipsu zombija.[2] Njima se uskoro i pridružuje Maja Tores, vojnik. Ubrzo nailaze na voki-toki i uspostavljaju kontakt sa Lili Riter. Prateći njene smernice, oni kreću u crkvu koja se zove Crkva Uzašašća,[3] gde su Lili i nekoliko drugih preživelih napravili bazu. Kada je Ed bio ranjen, trio prihvata Lilinu ponudu da ostanu. Kako igra napreduje, preživeli postaju svesni prisustva vojske Sjedinjenih Američkih Država u dolini Trumbul, vođenu od strane narednika Erika Tana i kapetana Diane Montosor. Ubrzo saznaju da vojsci glavni prioritet nije evakuacija preživelih, već zadržavanje i pokušavanje pronalaženja uzroka izbijanja epidemije. Igrači takođe pronalaze da je lokalni građanski lider, sudija Lavton, zabarikadirala sudnicu sa lokalnom policijom. Konačno, igrači su upoznati sa Vilkersonsima, grupom švercera koji koriste apokalipsu da bi profitirali i iskoristili preživele. Pred kraj, sudnica je probijena i sudija Lavton umire. Kapetan Montersor je evakuisana, ostavljajući za sobom narednika Tana i svoje ljude. Igrač zajedno sa Tanom otkriva brojne leševe bačene u rezervoar, objašnjavajući uzrok „Crne groznice", koja je pogodila brojne preživele u dolini Trumbul. Budući da je jedini izvor vode kontaminiran i dugoročno preživljavanje nije opcija, planiraju da napuste dolinu. Nakon upada u skladište preplavljeno zombijima, kako bi uzeli eksploziv, grupa se uputila na jedini put koji vodi van doline, koji je blokiran velikim betonskim zidom. Dok Tan postavlja eksploziv, igrač zadržava dolazeće zombije. Tan shvata da je detonator neispravan, a eksplozivi ne mogu da se detoniraju sa sigurne udaljenosti. Volontira da ga ručno detonira, tvrdeći da je već zaražen. Žrtvuje se i aktivira eksploziv koji ruši zid. Kako se dim čisti, igrač primećuje da je i druga strana ispunjena uništenim automobilima i karoserijama, što pokazuje da se zaraza već proširila izvan doline. Preživeli napuštaju dolinu, i igra se završava.

Dodaci za igru[uredi | uredi izvor]

Raspad[uredi | uredi izvor]

20. jula 2013, Undead Labs je najavio nadolezeći sadržaj za preuzimanje pod nazivom „Raspad", i za kompjutere i za konzole. Novi sadržaj otključava „Pesak dodatak", gde igrač vodi grupu preživelih kako bi pobegli iz doline. Takođe, omogućava beskonačnu radnju igre bez priče, uz testiranje veština preživljavanja. Novi sadržaj dodaje 6 nivoa za igrače u kojima će preživljavati. Kako igrač napreduje, od jednog nivoa do drugog, poteškoće se povećavaju, što rezultira brojnijim, bržim i jačim zombijima. Prisiljavajući igrače da se prikradaju po mapi i da koriste brojne metode radi odvraćanja pažnje, radi preživljavanja više nivoa. Da bi nastavio na sledeći nivo, igrač mora pronaći vozilo koje se stvara na nasumičnoj lokaciji. Igračima je dozvoljeno da uzmu tačno 6 karaktera sa sobom na viši nivo. Undead Labs je 15. novembra 2013. zvanično objavio konačan datum puštanja igrice u promet za 29. novembar 2013.[4]

Linija života[uredi | uredi izvor]

Ubrzo nakon objavljivanja „Raspada", Undead Labs je objavio da je drugi sadržaj za skidanje u fazi izrade. Igrač će igrati ulogu vojne jedinice i imaće zadatak da zadrži živu grupu preživelih dovoljno dugo da ih dovede do sigurnosti, kao i da brani glavnu bazu postavljanjem zamki. Ali za razliku od tipičnih baza za preživljavanje koje se bave samo viškom hordi, postoji nova opasnost koja se zove „racija". One postaju progresivno teške sa svakom novom koja prođe. Takođe ovaj dodatak sadrži i novu mapu i novu priču. Undead Labs očekuje da će biti objavljen 6. juna 2014. Datum objavljivanja lansiran je u petak, 30. maja, ranije nego što se očekivalo.[5]

Razvoj[uredi | uredi izvor]

Igrica State of Decay je prvi put najavljena 2011. godine kao ekskluzivni naslov Xbox arkadne igre, prvobitno nazvan Class 3.[6] Džef Strejn (engl. Jeff Strain), osnivač ArenaNet-a i kreator igrice World of Warcraft želeo je igru u kojoj bi pojedini igrači mogli da naprave svoje planove za opstanak u zombi apokalipsi i da ih stave na test. Zatim je krenuo u kreiranje igre koja se pokreće na CryEngine 3.[7] 16. maja 2013. godine, Undead Labs je objavio da je video igra State of Decay ušla u poslednji proces sertifikacije i da je sada spremna za testiranje od strane izdavača igre. State of Decay je zamišljena kao korak ka Undead Labs potpunu onlajn konzolnu igricu, Class 4.[8]Class 4 će biti jedna od prvih zombi igrica koje se igraju umreženo preko interneta (engl. Multiplayer) a koja stiže na Xbox One. U intervjuu za 2014. godinu, osnivač Undead Labs-a, Džef Strejn, izjavio je da je State of Decay i zvanično postao franšiza i da je potvrđeno partnerstvo kompanije sa Majkrosoft Studios. Izjavio je da je prva igra State of Decay bila „tek početak dugoročnih ambicija kompanije Undead Labs".[9]

Odziv[uredi | uredi izvor]

State of Decay dobio je pozitivne kritike. Metakritični rezultati se kreću od 60/100 do 100/100, sa prosečnom ocenom 78/100. Igra se prodala u više od 250.000 primeraka u prvih 48 sati. Od 17. juna 2013, igra je prodata u više od 500.000 primeraka.[10] Krajem juna igra je prodata u više od 700.000 primeraka, što je čini drugom najbrže prodavanom XBLA (Xbox Live Arkade) igrom svih vremena.[11] Undead Labs je 30. novembra, objavio da prodato više od jednog miliona primerka igre.[12]

Poligon je dao pozitivnu kritiku, pohvalivši opstanak i sve aspekte u igri. Dana 11. jula 2013, igrica je ocenjena za uzrast 18+ zbog velikog uticaja na nasilje.[13]

Drugi deo[uredi | uredi izvor]

Nastavak, State of Decay 2, najavljen je na Xbox 2016. E3 konferenciji. Igra je objavljena 22. maja 2018. godine.[14]

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ Perereira, Kris (19. 9. 2013). „State Of Decay kreće sutra u Steamov rani pristup”. IGN. Pristupljeno 1. 10. 2013. 
  2. ^ Goldfarb, Andrej (21. 8. 2012). „Undead Labs je objavio State Of Decay”. Pristupljeno 26. 6. 2013. 
  3. ^ „Dan po dan”. Undead Labs. 10. 1. 2013. Pristupljeno 26. 6. 2013. 
  4. ^ Mekglaun, Šejn (20. 7. 2013). „State of Decay Pesak Dodatak, detalji otriveni”. Arhivirano iz originala 12. 10. 2013. g. Pristupljeno 17. 10. 2013.  Nevalidan unos |dead-url=dead (pomoć)
  5. ^ Bredli, Li (22. 4. 2014). „State of Decay Linija Života dodatak izlazi u junu”. Pristupljeno 25. 4. 2014. 
  6. ^ Mekglaun, Šejn (23. 8. 2012). „State of Decay igra prvog lica, pogodila je Xbox 360”. Pristupljeno 5. 9. 2012. 
  7. ^ Malori, Džordan. "Class 3 radi na CryEngine 3, ima neke lenje zombije." Pristupano: 23. marta 2012.
  8. ^ Duton, Fred (3. 2. 2011). „Zombi Epik Class 3 najavljen za HBLA”. Pristupljeno 23. 3. 2012. 
  9. ^ Sarkar, Samit (20. 4. 2014). „Prvi State of Decay je samo početak Undead Labs dugoročne ambicije”. Pristupljeno 4. 7. 2014. 
  10. ^ „State of Decay”. Kotaku. Pristupljeno 8. 6. 2013. 
  11. ^ „State of Decay: 2013 je bila dobra godina”. Pristupljeno 13. 1. 2014. 
  12. ^ Kraft, Skot (30. 11. 2013). „State of Decay: Igra vam daje koliko god vremena želite da iskopate svoj grob”. Arhivirano iz originala 04. 02. 2014. g. Pristupljeno 27. 1. 2014.  Nevalidan unos |dead-url=dead (pomoć)
  13. ^ Porter, Kler (26. 6. 2013). „State of Decay - zabranjena u Australiji”. Arhivirano iz originala 08. 02. 2014. g. Pristupljeno 26. 6. 2013. 
  14. ^ „State of Decay 2 Datum izlaska, poslednje vesti, uvodni video”. 12. 4. 2017. 

Spoljašne veze[uredi | uredi izvor]