The Sims 2: Pets

S Vikipedije, slobodne enciklopedije
The Sims 2: Pets
The Sims 2: Pets
Developer(i)Maxis
EA Mobile
Izdavač(i)EA GAMES
Aspyr Media
PlatformeMicrosoft Windows
Mac OS X
IzlazakSjedinjene Američke Države 18. oktobar 2006.
Žanr(ovi)Igra simulacije života
ModifikacijeJedan igrač
Dizajner(i)Hunter Howe
Charles London
Mike Darga
Lakshmi Jalapayan
SpecifikacijeMicrosoft Windows
  • Windows 98/98 SE/Me/2000/XP/Vista, 512 MB RAM, 1.3GHz procesor, 1,5 GB minimum praznog prostora na disku, 4 x CD-ROM,DVD-ROM uređaj, DirectX 9.0 - kompatibilna zvučna i grafička kartica
Način kontroleTastatura, Miš
PrethodnikThe Sims 2: Open for Business

The Sims 2: Pets je četvrta ekspanzija The Sims 2 serije igara, kao i samostalna igra za nekoliko konzola. Objavio ga je službeno Electronic Arts 26. jula 2006 dok je dodatak izašao na tržište 18. oktobra 2006 u. Severnoj Americi, kao i 20. oktobra 2006 gde je objavljen u ostalim delovima sveta, osim Australije / Novog Zelanda, gde je objavljen 26. oktobra 2006. ASPIR je objavio i verziju igre za Mac OS X, 7. novembra 2006.

Dodatak je pušten je za Wii 12. juna 2007. U Australiji, jedan australijski dolar po kupljenom dodatku, od najmanje 50.000 primeraka igre, poklonjen je RSPCA . Za razliku od drugih proširenja, ova igra nema novu lokaciju. Umesto toga, novip placevi (sa Simovima koji žive u njima) su dostupni za postavljanje u postojećim naseljima. The Sims 2: Pets je prodat u preko 6 miliona primeraka.

Igranje[uredi | uredi izvor]

Kućni ljubimci[uredi | uredi izvor]

Sim može biti vlasnik mačke ili psa. Postoje različiti tipovi kućnih ljubimaca čak 75 gotovih rasa pasa i trideset gotovih rasa mačaka.. "Create-A-Pet" je poput "Create-a-Sim" menija, gde korisnik gradi ljudski Sim karakter. U "Create-A-Pet", igrači mogu prilagoditi psa ili mačke izborom modela i boja dlake, oblika tela, strukture lica i ličnosti, koje određuju da li će vaš ljubimac biti razigran, uredan, lenj, agresivan, inteligentan... Kućni ljubimci imaju motive baš kao i ljudski Simovi. Motivi (potrebe) Simova i kućnih ljubimaca su slične, osim za odsustva Životna sredina ("Environment"), motiv, koji "Grebanje" zamenjuje kod mačaka i "Žvakanje" kod pasa. Simsi mogu obučavati svoje ljubimce da rade razne trikove. Kućni ljubimci mogu da rade u jednom od tri ponuđena posla: Bezbednost, Zabava i Usluge.

Kućni ljubimci imaju tri faze života: Mladunče Kučeta / Mačke, Odrasla jedinka, i Stara jedinka. Dužina života kod starih mačaka / pasa je igra nasumično odabrala, ali postoji jedan od aspiracijskih objekata (aspiration reward) koji će produžiti vek ljubimca od nekoliko dana nakon svake upotrebe. ali kako su ljubimci u stanju da se razmnožavaju u tome će se proizvesti mnoštvo kučića i mačaka. Broj štenadi ili mačića zavisi od broja kućnih ljubimaca koji se nalaze na placu Sim porodice. Igrači mogu da igraju sa do osam ili šest kućnih ljubimaca u jednom trenutku, mada samo u potpunosti mogu imati ukupno šest kućnih ljubimaca u domaćinstvu.

Treninzi[uredi | uredi izvor]

Možete trenirati svoje ljubimce da rade razne vrste trikova, i možete ih (posle svakog dobrog poteza) pomaziti ili nahraniti. Trikovi mogu biti poput sedi, lezi, protresi se, dođi ovde, čuvaj, prevrni se, pevaj, i još mnogo toga. U Nintendo igri, možete ih naučiti da ustanu na dve noge i žongliraju, ili druge kul i neobične trikove. Kada vaš kućni ljubimac nauči novi trik, to bi se povećavao odnos između Sima i njegovog ljubimca. Ako ljubimac radi nešto loše, morate ga opominjati. Postoji nekoliko ružnih navika koje ljubimci vole da rade, a na Simovima stoji da ih iskorene u potpunosti: iskopavanje rupa po dvorištu; žvakanje novina, grebanje nameštaja, ronjanje po kantama za đubre... Nakon uspešnog treninga ljubimce treba pohvaliti za dobro odrađenu stvar.

Vukodlaci[uredi | uredi izvor]

Vukodlaci su vrsta natprirodnih stvorenja u koja se vaš Sim može transformisati. Sim postoje Vukodlak samo u toku noći. Tokom ovog vremena, vukodlakova energija će se sve više povećavati, ali će njegova glad postajati sve veća i veća. Vukodlaci mogu da nauče ljubimce raznim trikovima brže nego ljudi i mogu se čak boriti protiv provalnika. Oni mogu povremeno da zavijaju na Mesec, zavijanje može biti odobreno od strane igrača koji mu zadaje komande, i tako doziva ostale vukove iz čopora. Kada vukodlak zavija, potreba za nuždom svakog ljubimca na parceli se umanji za pola od postojeće.

Da bi Sim postao vukodlak, igrači najpre moraju izgraditi odnos sa bilo kojim vukom sa sjajnim očima koji povremeno može posetiti njihove parcele. Vuk će na kreju ugristi vašeg sima (ukoliko on to želi) i on će postati jedan od vukodlaka. Kada Sim postane vukodlak on može "ugristi" ostale Simove koji se mogu pretvoriti u ovo natprirodno stvorenje. Vukodlaci nisu uključeni u Nintendo DS, PlayStation 2, GameCube ili Wii verzije The Sims 2: Pets.

Muzika[uredi | uredi izvor]

Postoji mnogo novih pesama koje se pojavnjuju na originalnim Pop radio-stanicama, iz osnovne igre, u ovoj igri prevedene na Simsiš:

Sem Američko-engeskih pesama u igru su komvertovane i pesme raznih drugih jezika i izođača širom Evrope (Azije):

  • Danski: West End Girls - "Booglurbia"
  • Holandski: Krezip - "Can't You be Mine"
  • Finski: Roni - "Never Coming Back"
  • Francuski: Kisha - "Sowieso"
  • German: Kisha - "Sowieso", Krezip - "Can't You be Mine"
  • Italijanski: Finley - "Run Away"
  • Japanski: West End Girls - "Booglurbia"
  • Korejski: West End Girls - "Booglurbia"
  • Norveški: Lene Marlin - "What If"
  • Ruski: The Smokebreakers - "Baby Let's Dance"
  • Španski: La Oreja de Van Gogh - "Dulce Locura"
  • Švedski: Lene Marlin - "What If", West End Girls - "Booglurbia"
  • Britanski-engleski: Finley - "Run Away", West End Girls - "Booglurbia"

Motivi za kućne ljubimce[uredi | uredi izvor]

Kao što i Simovi imaju motive (gladi, energije, zabave...) tako ii ljubimci imaju neke nove, a neke slične, samo se na određeni način ispunjavaju.



Vidi još[uredi | uredi izvor]

Spoljašnje veze[uredi | uredi izvor]