Чаразеј

С Википедије, слободне енциклопедије

Чаразеј (енгл. Charazay Basketball Manager) је симулација посла кошаркашког менаџера. Чаразеј је Интернет игра заснована на игри преко неког од интернет браузера. Чаразеј тренутно има нешто више од 11.000 регистрованих корисника из преко 75 земаља света.

Чаразеј приказ екрана

Систем такмичења[уреди | уреди извор]

Чаразеј систем такмичења

Систем такмичења обухвата национално првенство, национални куп и међународни куп за који је потребно освојити првенство или национални куп. Национално првенство осмишљено је као пирамидални систем. У свакој групи налази се по 16 екипа од којих се свака састаје са сваком 2 пута у току једне сезоне. Из групе по завршетку сезоне последња 4 пласирана тима селе се у нижу групу док провопласирана екипа постаје шампион, у нижим дивизијама првопласирана и другопласирана екипа селе се у виши ранг такмичења. Првенствене утакмице се играју по систему паузе од 3-4 дана, тако да испада да сваки тим у периоду од 7 дана одигра 2 утакмице. За победу у првенственој утакмици добија се 2 бода, за пораз 1, а у случају пораза службеним резултатом 0 бодова. У куп такмичењима игра се увек само једна утакмица без реванша. Поред ових званичних утакмица сваки тим има могућност уговарања пријатељских утакмица или пријатељских турнира.

Тактика[уреди | уреди извор]

Подешавање тактике је врло опширно, те се сваком играчу може тачно зацртати његова улога у мечу. Ни један од играча нема стриктно описано позицију на којој игра те свако од менаџера сам одређује позицију на којој ће му играч играти у зависности какве оцене поседује играч. У игри сваки играч има оцењене елементе: одбрана, два поена, слободна бацања, три поена, додавање, дриблинг, брзина, скок, рад ногу и искуство. Ови елементи се оцењују оценом од 1 до 30 и могу се мењати у зависности од тренинга. Поред ових елемената приказана је старост играча, висина и тежина, који су такође промењиви.

Тренинг[уреди | уреди извор]

Тренинг играча може бити подељен у две групе и могу се тренирати елементи: одбрана, скокови, шут из поља унутар 6,25m, шут изван 6,25m, дриблинг, рад ногу, брзина и додавање. Одабир тренинга може се мењати у било које време, играчи напредују у елементима које тренирају а бржи напредак остварују уколико се ангажује тренер.

Економија[уреди | уреди извор]

Економија у игри као фактор успешности у игри има свој утицај. Игра не обухвата велики број опција везаних за економију, а методе којима се може зарадити новац су: спонзорски уговор, трговање, продаја играча, улазнице. Такође постоје расходи у виду: трошкови одржавања хале, плате, медицинско особље, лига за напредак итд. Приходи и расходи варирају у зависности од много фактора.

Трансфер маркет[уреди | уреди извор]

Куповина и продаја играча одвија се преко трансфер маркета и то по систему лицитације. Менаџер ставља на продају играча по произвољној почетној цени, уколико има заинтересованих купаца по истеку рока за продају играч прелази у тим који је понудио највећу своту, уколико до истека рока не стигне ни једна понуда играч остаје у свом клубу.

Промоције играча[уреди | уреди извор]

За ангажовање новог играча у тиму поред куповине путем трансфер маркета постоји још једна могућност а то је промоција играча, за коју је потребно издвојити одређену своту новца која варира у зависности у од тога у којој лиги се налази тим. Код промоције новог младог играча менаџер има избор улагања у младог играча у виду три цифре али пошто је цео овај систем промоције заснован на неком виду лутрије сматра се да избор већег улагања код промоције само доприноси већем постотку вероватноће да ће тај играч бити што квалитетнији али то и не гарантује.

Остале могућности[уреди | уреди извор]

Још неке од понуђених опција су ангажовање лекара, лига за напредак у којој се играчи са 19 и мање могу развијати, слање играча на дијету или удебљавање.

Чаразеј поред клупског такмичења организује и Чаразеј светско првенство за репрезентације, чији селектори су изабрани електронским гласањем од стране других корисника из земље у којој играју. Сваки менаџер има право поднети кандидатуру на место селектора онда када се избори одржавају (сваке две сезоне) а по завршетку гласања онај ко има највише гласова постаје нови селектор националног тима. Овај систем важи и код избора селектора и за сениорску и јуниорску репрзентацију.

Аутори игре пореклом из Норвешке стално теже побољшању игре те се често опције проширују. Чаразеј је игра са сталном тенденцијом раста броја корисника. Тренутан број менаџера у Србији износи око 450, док Шпанија има највећи број менаџера приближно 1.600.

За људе који својим донацијама омогућавају опстанак ове игре омогућене су неке додатне опције као што су статистика, поставка грба, дресова, књига гостију, белешке итд. На саму игру ове опције не утичу.

Спољашње повезице[уреди | уреди извор]