Корисник:Petarilic0311/песак

С Википедије, слободне енциклопедије
Daymare: 1998
Слика назива видео-игре
Девелопер(и)Инвадер Студиос
Издавач(и)Деструцтиве Цреатионс
Алл ин! Гамес
Погон(и)Унреал Енгине 4
ПлатформеРачунар, ПлаyСтатион 4, Xбоx Оне
ИзлазакМицрософт Wиндоwс
  • Септембар 17, 2019
ПлаyСтатион 4, Xбоx Оне
  • Април 28, 2020
Жанр(ови)Хорор игра, синглеплаyер, треће лице.
МодификацијеЗа једног играча
Начин контролеЏојстик, миш и тастатура
НасљедникДаyмаре: 1994 Сандцастле

Даyмаре: 1998[уреди | уреди извор]

Даyмаре: 1998 је хорор игра преживљавања у трећем лицу развијена од стране Инвадер Студиос-а и објављена од стране Деструцтиве Цреатионс-а и Алл Ин! Гамес-а. Игрица је објављена 17. септембра 2019. за Мицрософт Wиндоwс, а 28. априла 2020. за ПлаyСтатион 4 и Xбоx Оне.

Преднаставак, Даyмаре: 1994 Сандцастле, објављен је у августу 2023. године.

Радња[уреди | уреди извор]

Радња игре почиње 20. августа 1998. године у лабораторији Аегис, тајном владином објекту смештеном на острву Нортх Блуе Тwо, који је део архипелага Нортхфалл Исланд-а, недалеко од обале Вашингтона. Након тога, дешавања прелазе у Кеен Сигхт, мали и миран град у Ајдаху окружен бескрајном шумом. Игра приказује три различите, јединствене перспективе о развоју приче: перспективу оперативца по имену Лиев, елитног војника специјалне јединице Х.А.D.Е.С. (Хеxацоре Адванцед Дивисион фор Еxтрацтион анд Сеарцх), пилота хеликоптера капетана Дејвид-а "Равен-а" Хале-а и Самуел-а Wалкер-а, шумског чувара из Вермилион шуме која окружује планине Редцрест у Кеен Сигхту.

Неколико сати након последњег хитног преноса из Аегис-а у вези с цурењем изузетно смртоносног експерименталног БЦ оружја. Министарство одбране шаље два тима оперативаца Х.А.D.Е.С.-а, који полазе из седишта Хеxацоре Биогенетицс у Кеен Сигхту, да истраже узрок несреће, поврате тајне истраживања и узорке, и обришу све доказе о ономе што се догодило пре него што аутоматски безбедносни систем очисти цео комплекс.

Развој[уреди | уреди извор]

Пројекат је настао као резултат рада на Ресидент Евил 2 Реборн, креирано од стране фанова на римејку. С обзиром на пажњу коју је привукао, тим је директно добио позив од Цапцом-а који их је званично позвао у њихово седиште у Осаки 2015. године. Замолили су Инвадер Студиос да прекине са развојем игре, што је резултирало њеним отказивањем.[1] Након састанка, и на сугестију продуцената из Цапцом-а, тим је одлучио да креирају оригиналну Интелектуалну својину касније названу Даyмаре: 1998.[2]

Директор Ресидент Евил 3: Немесис се сложио да се придружи пројекту као помоћни продуцент, а Ресидент Евил уметник Сатосхи Накаи се придружио тиму.[3] То је званично најављено 12. септембра 2016. године. Да би финансирали пројекат, најављена је кампања путем Кицкстатера и специјална ПЦ демо верзија названа Даyмаре Цхалленге 15. фебруара 2017, у којој је једно од створења игре (Мелтинг Ман) било затворено у одређеној области, касније део финалне игре. Иако финансирање није било обезбеђено, кампања је помогла да Даyмаре: 1998 постане још познатији пројекат јавности.

Након производње од две године и четири месеца, наслов је званично објављен на Стеам-у и ГОГ.цом-у 17. септембра 2019. године, у Јапану на ПлаyСтатион 4 и ПЦ-у 20. фебруара 2020, а у остатку света на ПлаyСтатион 4 и Xбоx Оне 28. априла 2020. године.

У Јапану, игру је објавила ДММ гамес.[4] Деструцтиве Цреатионс је објавио игру за остатак света на конзолама[5][6] и Алл ин! Гамес путем Стеам-а.[7]

Садржај за преузимање[уреди | уреди извор]

Бесплатно ажурирање ексклузивно за верзију за ПЦ објављено је 22. новембра 2019. године. Додатни мод, Х.А.D.Е.С. Деад Енд, омогућава вам да наставите улогу оперативца Х.А.D.Е.С.-а, Лиева, у акционој игри сличној плаћеном искуству . Циљ мисије је да се заврше три насумична задатка у свакој области, уз што краће време и преживљавање хорди немилосрдних непријатеља који, када буду убијени, смањују време мисије.

Тренутно су доступна четири сценарија: Сацред Хеарт Хоспитал, Тхе Сеwерс, Доwнтоwн Кеен Сигхт и Лаир Дам. Постоје четири класе, које се карактеришу различитом почетном опремом: Извиђач, Тенк (истрајан), Нападач и Медицинар то јест карактер који има способности да брже враћа здравље када је повређен. Такође је могуће активирати неке насумичне промене у игри, попут халуцинација или ограничених ресурса који утичу на искуство, чинећи га више или мање тешким.

Преднаставак[уреди | уреди извор]

Преднаставак, Даyмаре: 1994 Сандцастле, је најављен у мају 2021. и објављен 30. августа 2023. године за ПлаyСтатион 4, ПлаyСтатион 5, Сwитцх, Xбоx Оне, Xбоx Сериес X/С и Мицрософт Wиндоwс.[8]

Реакција критичара[уреди | уреди извор]

Даyмаре: 1998 је добио "мешане или просечне оцене" од критичара. ИГН му је дао оцену 6.8, сматрајући да је тешка игра, која је покушала да оправда очекивања и амбиције својих твораца, истовремено представљајући врло добре идеје које заслужују већу пажњу. Искуство је поменуто као оно са манама које често претежу над предностима, уз могућност да би наставак могао наћи своје право место.[9]

Мултиплаyер.ит је приметио да је Даyмаре: 1998 добро направљена игра преживљавања у хорор жанру која, иако пати од ограничења наметнутих ресурсима производње, сигурно би привукла фанове жанра, враћајући их у златне дане хорор игара. Рецензент се фокусирао на главне непријатеље (боссове), сматрајући их не баш запамтљивим, док стил обичних непријатеља није био превише изузетан.[10]

Еурогамер му је дао оцену 7 од 10, наводећи да је наслов фокусиран више на хардцоре фанове хорора какав је био присутан у Ресидент Евил играма, а мање на носталгичаре за разумевањем и мање акционе приступе, откривајући на свој начин задовољавајуће искуство, али не препоручује га почетницима.[11]

Блоодy Дисгустинг је видео Даyмаре: 1998 као омаж хорор играма из прошлости, међутим показујући краткотрајност и неке техничке недостатке, који, према рецензенту, нису значајно утицали на његов суд, узимајући у обзир да је производ малог студија. Он је закључио препоручујући свакоме ко тражи хорор игру из 90-их да је испроба.[12]

Извори[уреди | уреди извор]

  1. ^ Робсон, Даниел (2020-02-20). „Сурвивинг Цапцом: Хоw а Фан-Маде Ресидент Евил 2 Ремаке Лед то Хоррор Гаме Даyмаре: 1998”. ИГН (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-06. 
  2. ^ „Макинг ит ин Унреал: хоw а пхоне цалл фром Цапцом стоппед Ресидент Евил 2 Реборн анд стартед Даyмаре: 1998”. ПЦГамесН (на језику: енглески). 2016-12-26. Приступљено 2024-05-06. 
  3. ^ Робсон, Даниел (2020-02-20). „Сурвивинг Цапцом: Хоw а Фан-Маде Ресидент Евил 2 Ремаке Лед то Хоррор Гаме Даyмаре: 1998”. ИГН (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-06. 
  4. ^ АСЦИИ. „「デイメア:1998」日本語版が発売”. АСЦИИ.јп (на језику: јапански). Приступљено 2024-05-06. 
  5. ^ „гаме-инсидер.цом - Тхис wебсите ис фор сале! - гаме инсидер Ресоурцес анд Информатион.”. гаме-инсидер.цом. Приступљено 2024-05-06. 
  6. ^ Гианноне, Мицхеле (2019-01-18). „Тхе “сометхинг специал” абоут Даyмаре: 1998 ис оут!”. Инвадер Студиос (на језику: италијански). Приступљено 2024-05-06. 
  7. ^ „Гамасутра - Пресс Релеасес- Даyмаре: 1998 – тхе тхриллинг тхирд-персон сурвивал хоррор гаме тхат паyс хомаге то тхе цлассицс оф тхе ‘90с ревеалс тхе фирст Сторy Теасер анд ахеад оф а ПЦ лаунцх ин Суммер 2019!”. wеб.арцхиве.орг. 2020-11-13. Приступљено 2024-05-06. 
  8. ^ „Даyмаре: 1994 Сандцастле анноунцед фор ПС5, Xбоx Сериес, ПС4, Xбоx Оне, анд ПЦ”. Гематсу (на језику: енглески). 2021-05-25. Приступљено 2024-05-06. 
  9. ^ Сеттембре 2019 15:03, ди Алессандра "Аелинар" Боргоново Пубблицато: Мартедì 17 (2019-09-17). „Даyмаре: 1998 - Ла реценсионе”. ИГН Италиа (на језику: италијански). Приступљено 2024-05-06. 
  10. ^ „Даyмаре: 1998, ла реценсионе”. Мултиплаyер.ит (на језику: италијански). Приступљено 2024-05-06. 
  11. ^ „Даyмаре 1998 - реценсионе”. Еурогамер.ит (на језику: италијански). 2019-09-17. Приступљено 2024-05-06. 
  12. ^ Блацк, Ј. (2019-09-17). „[Ревиеw] ‘Даyмаре:1998’ ис а Ларгелy Wелцоме Ретурн то ’90с Сурвивал Хоррор Ацтион”. Блоодy Дисгустинг! (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-06. 

Екстерни линкови[уреди | уреди извор]