Pređi na sadržaj

Korisnik:Petarilic0311/песак

S Vikipedije, slobodne enciklopedije
Daymare: 1998
Slika naziva video-igre
Девелопер(и)Invader Studios
Издавач(и)Destructive Creations
All in! Games
Погон(и)Unreal Engine 4
ПлатформеRačunar, PlayStation 4, Xbox One
ИзлазакMicrosoft Windows
  • Septembar 17, 2019
PlayStation 4, Xbox One
  • April 28, 2020
Жанр(ови)Horor igra, singleplayer, treće lice.
МодификацијеZa jednog igrača
Начин контролеDžojstik, miš i tastatura
НасљедникDaymare: 1994 Sandcastle

Daymare: 1998

[uredi | uredi izvor]

Daymare: 1998 je horor igra preživljavanja u trećem licu razvijena od strane Invader Studios-a i objavljena od strane Destructive Creations-a i All In! Games-a. Igrica je objavljena 17. septembra 2019. za Microsoft Windows, a 28. aprila 2020. za PlayStation 4 i Xbox One.

Prednastavak, Daymare: 1994 Sandcastle, objavljen je u avgustu 2023. godine.

Radnja

[uredi | uredi izvor]

Radnja igre počinje 20. avgusta 1998. godine u laboratoriji Aegis, tajnom vladinom objektu smeštenom na ostrvu North Blue Two, koji je deo arhipelaga Northfall Island-a, nedaleko od obale Vašingtona. Nakon toga, dešavanja prelaze u Keen Sight, mali i miran grad u Ajdahu okružen beskrajnom šumom. Igra prikazuje tri različite, jedinstvene perspektive o razvoju priče: perspektivu operativca po imenu Liev, elitnog vojnika specijalne jedinice H.A.D.E.S. (Hexacore Advanced Division for Extraction and Search), pilota helikoptera kapetana Dejvid-a "Raven-a" Hale-a i Samuel-a Walker-a, šumskog čuvara iz Vermilion šume koja okružuje planine Redcrest u Keen Sightu.

Nekoliko sati nakon poslednjeg hitnog prenosa iz Aegis-a u vezi s curenjem izuzetno smrtonosnog eksperimentalnog BC oružja. Ministarstvo odbrane šalje dva tima operativaca H.A.D.E.S.-a, koji polaze iz sedišta Hexacore Biogenetics u Keen Sightu, da istraže uzrok nesreće, povrate tajne istraživanja i uzorke, i obrišu sve dokaze o onome što se dogodilo pre nego što automatski bezbednosni sistem očisti ceo kompleks.

Razvoj

[uredi | uredi izvor]

Projekat je nastao kao rezultat rada na Resident Evil 2 Reborn, kreirano od strane fanova na rimejku. S obzirom na pažnju koju je privukao, tim je direktno dobio poziv od Capcom-a koji ih je zvanično pozvao u njihovo sedište u Osaki 2015. godine. Zamolili su Invader Studios da prekine sa razvojem igre, što je rezultiralo njenim otkazivanjem.[1] Nakon sastanka, i na sugestiju producenata iz Capcom-a, tim je odlučio da kreiraju originalnu Intelektualnu svojinu kasnije nazvanu Daymare: 1998.[2]

Direktor Resident Evil 3: Nemesis se složio da se pridruži projektu kao pomoćni producent, a Resident Evil umetnik Satoshi Nakai se pridružio timu.[3] To je zvanično najavljeno 12. septembra 2016. godine. Da bi finansirali projekat, najavljena je kampanja putem Kickstatera i specijalna PC demo verzija nazvana Daymare Challenge 15. februara 2017, u kojoj je jedno od stvorenja igre (Melting Man) bilo zatvoreno u određenoj oblasti, kasnije deo finalne igre. Iako finansiranje nije bilo obezbeđeno, kampanja je pomogla da Daymare: 1998 postane još poznatiji projekat javnosti.

Nakon proizvodnje od dve godine i četiri meseca, naslov je zvanično objavljen na Steam-u i GOG.com-u 17. septembra 2019. godine, u Japanu na PlayStation 4 i PC-u 20. februara 2020, a u ostatku sveta na PlayStation 4 i Xbox One 28. aprila 2020. godine.

U Japanu, igru je objavila DMM games.[4] Destructive Creations je objavio igru za ostatak sveta na konzolama[5][6] i All in! Games putem Steam-a.[7]

Sadržaj za preuzimanje

[uredi | uredi izvor]

Besplatno ažuriranje ekskluzivno za verziju za PC objavljeno je 22. novembra 2019. godine. Dodatni mod, H.A.D.E.S. Dead End, omogućava vam da nastavite ulogu operativca H.A.D.E.S.-a, Lieva, u akcionoj igri sličnoj plaćenom iskustvu . Cilj misije je da se završe tri nasumična zadatka u svakoj oblasti, uz što kraće vreme i preživljavanje hordi nemilosrdnih neprijatelja koji, kada budu ubijeni, smanjuju vreme misije.

Trenutno su dostupna četiri scenarija: Sacred Heart Hospital, The Sewers, Downtown Keen Sight i Lair Dam. Postoje četiri klase, koje se karakterišu različitom početnom opremom: Izviđač, Tenk (istrajan), Napadač i Medicinar to jest karakter koji ima sposobnosti da brže vraća zdravlje kada je povređen. Takođe je moguće aktivirati neke nasumične promene u igri, poput halucinacija ili ograničenih resursa koji utiču na iskustvo, čineći ga više ili manje teškim.

Prednastavak

[uredi | uredi izvor]

Prednastavak, Daymare: 1994 Sandcastle, je najavljen u maju 2021. i objavljen 30. avgusta 2023. godine za PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Xbox One, Xbox Series X/S i Microsoft Windows.[8]

Reakcija kritičara

[uredi | uredi izvor]

Daymare: 1998 je dobio "mešane ili prosečne ocene" od kritičara. IGN mu je dao ocenu 6.8, smatrajući da je teška igra, koja je pokušala da opravda očekivanja i ambicije svojih tvoraca, istovremeno predstavljajući vrlo dobre ideje koje zaslužuju veću pažnju. Iskustvo je pomenuto kao ono sa manama koje često pretežu nad prednostima, uz mogućnost da bi nastavak mogao naći svoje pravo mesto.[9]

Multiplayer.it je primetio da je Daymare: 1998 dobro napravljena igra preživljavanja u horor žanru koja, iako pati od ograničenja nametnutih resursima proizvodnje, sigurno bi privukla fanove žanra, vraćajući ih u zlatne dane horor igara. Recenzent se fokusirao na glavne neprijatelje (bossove), smatrajući ih ne baš zapamtljivim, dok stil običnih neprijatelja nije bio previše izuzetan.[10]

Eurogamer mu je dao ocenu 7 od 10, navodeći da je naslov fokusiran više na hardcore fanove horora kakav je bio prisutan u Resident Evil igrama, a manje na nostalgičare za razumevanjem i manje akcione pristupe, otkrivajući na svoj način zadovoljavajuće iskustvo, ali ne preporučuje ga početnicima.[11]

Bloody Disgusting je video Daymare: 1998 kao omaž horor igrama iz prošlosti, međutim pokazujući kratkotrajnost i neke tehničke nedostatke, koji, prema recenzentu, nisu značajno uticali na njegov sud, uzimajući u obzir da je proizvod malog studija. On je zaključio preporučujući svakome ko traži horor igru iz 90-ih da je isproba.[12]

Izvori

[uredi | uredi izvor]
  1. ^ Robson, Daniel (2020-02-20). „Surviving Capcom: How a Fan-Made Resident Evil 2 Remake Led to Horror Game Daymare: 1998”. IGN (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-06. 
  2. ^ „Making it in Unreal: how a phone call from Capcom stopped Resident Evil 2 Reborn and started Daymare: 1998”. PCGamesN (на језику: енглески). 2016-12-26. Приступљено 2024-05-06. 
  3. ^ Robson, Daniel (2020-02-20). „Surviving Capcom: How a Fan-Made Resident Evil 2 Remake Led to Horror Game Daymare: 1998”. IGN (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-06. 
  4. ^ ASCII. „「デイメア:1998」日本語版が発売”. ASCII.jp (на језику: јапански). Приступљено 2024-05-06. 
  5. ^ „game-insider.com - This website is for sale! - game insider Resources and Information.”. game-insider.com. Приступљено 2024-05-06. 
  6. ^ Giannone, Michele (2019-01-18). „The “something special” about Daymare: 1998 is out!”. Invader Studios (на језику: италијански). Приступљено 2024-05-06. 
  7. ^ „Gamasutra - Press Releases- Daymare: 1998 – the thrilling third-person survival horror game that pays homage to the classics of the ‘90s reveals the first Story Teaser and ahead of a PC launch in Summer 2019!”. web.archive.org. 2020-11-13. Приступљено 2024-05-06. 
  8. ^ „Daymare: 1994 Sandcastle announced for PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, and PC”. Gematsu (на језику: енглески). 2021-05-25. Приступљено 2024-05-06. 
  9. ^ Settembre 2019 15:03, di Alessandra "Aelinar" Borgonovo Pubblicato: Martedì 17 (2019-09-17). „Daymare: 1998 - La recensione”. IGN Italia (на језику: италијански). Приступљено 2024-05-06. 
  10. ^ „Daymare: 1998, la recensione”. Multiplayer.it (на језику: италијански). Приступљено 2024-05-06. 
  11. ^ „Daymare 1998 - recensione”. Eurogamer.it (на језику: италијански). 2019-09-17. Приступљено 2024-05-06. 
  12. ^ Black, J. (2019-09-17). „[Review] ‘Daymare:1998’ is a Largely Welcome Return to ’90s Survival Horror Action”. Bloody Disgusting! (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-06. 

Eksterni linkovi

[uredi | uredi izvor]