Pređi na sadržaj

Корисник:Sasha1811/песак

S Vikipedije, slobodne enciklopedije

Watch Dogs[uredi | uredi izvor]

Ovaj članak je o serijalu video igara. Za prvu igru u serijalu, posetite Watch Dogs(video igra).

Watch Doga
Žanr(ovi)Akciona avantura
Razvijač(i)Ubisoft Montreal Ubisoft Toronto
Izdavač(i)Ubisoft
PlatformeAmazon Luna

Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation 5 Stadia Xbox 360 Xbox One Xbox Series X/S

Wii U
Prva igraWatch Dogs
27. maj 2014.
Poslednja igraWatch Dogs: Legion
29. oktobar 2020.

Watch Dogs (uređeno kao WATCH_DOGS) je franšiza akciono-avanturističkih video igara koju je objavila kompanija [[Ubisoft]], a koju su uglavnom razvili njeni studiji u Montrealu i Torontu koristeći Disrupt game engine.[1] Prvi naslov u seriji, čije je ime isto kao i ime same franšize, objavljen je 2014. godine, a ukupno je izdato tri igre, pri čemu je najnovija Watch Dogs: Legion. Takođe je objavljeno i nekoliko knjiga i strip mini-serija koje se odvijaju u istom svetu kao i igre.

Proces igranja u Watch Dogs igrama se fokusira na otvoreni svet u kojem igrač može prelaziti misije kako bi napredovao u celokupnoj priči, kao i učestvovati u raznim sporednim aktivnostima. Osnovno igranje se sastoji od vožnje, pucačine i delova u kojima se koristi taktika prikrivenosti, sa povremenim elementima igranja uloga i rešavanja zagonetki. Watch Dogs igre su smeštene u izmišljene verzije stvarnih gradova, u različitim vremenskim periodima i prate različite protagoniste hakere koji, iako imaju različite ciljeve za postizanje, nađu se uključeni u kriminalne svetove svojih gradova. Antagonisti su obično korumpirane kompanije, vođe kriminalnih bandi i neprijatelji hakeri koji iskorišćavaju ctOS (centralni operativni sistem, engl. central Operating System), fiktivnu računarsku mrežu koja povezuje svaki elektronski uređaj u gradu u jedinstveni sistem i čuva lične podatke o većini građana. Igrač takođe ima pristup ctOS-u, koji se može koristiti za kontrolu raznih uređaja kako bi im pomogao u borbi, skrivanju ili rešavanju zagonetki.

Igre su uglavnom pozitivno ocenjene zbog svojih elemenata igranja, strukture misija i dizajna sveta, ali su kritikovane zbog čestih tehničkih problema, dok su narativi i likovi izazvali različite reakcije. Serija je postigla finansijski uspeh, sa ukupnom prodajom prve dve igre ukupno preko 20 miliona puta.[2]

Igre[uredi | uredi izvor]

Watch Dogs (2014)[uredi | uredi izvor]

Smeštena u izmišljenu verziju čikaškog gradskog područja 2013. godine, prva igra u serijalu prati Ejdena Pirsa, "[[Grey hat haker|grey hat]]" hakera i osvetnika, u njegovoj potrazi za osvetom nakon ubistva sestričine. Razvoj igre započeo je 2009. godine sa budžetom od 68 miliona dolara[3][4]. Watch Dogs je izveden iz potencijalnog nastavka iz serijala Driver koji se razvijao u Ubisoft Monreal-u paralelno sa igrom Driver: San Francisco u Ubisoft Reflections i objavljen je 2011. godine. Driver: San Francisco nije imao veliki komercijalni uspeh, što je dovelo do prerade Driver igre u Monrealu u igru koja se fokusirala na hakovanje, ali je i dalje uključivala elemente vožnje[5]. Ubisoft Montreal bio je vodeći razvojni studio za Watch Dogs, uz dodatnu podršku Ubisoft Reflections, Ubisoft Paris, Ubisoft Quebec i Ubisoft Bucharest. Igra je bila s velikim očekivanjima nakon prikaza gejmpleja na E3 2012, iako je konačna igra, koja je optužena za smanjenje kvaliteta grafike, izazvala kontroverze[6]. Igra je objavljena za Windows], PlayStation 3, Xbox 360 и Xbox Onе у мају 2014, а верзија за Wii U објављена је у новембру 2014[7].

Додатни садржај за преузимање (енгл. Downloadable Content-DLC), под називом Watch Dogs: Bad Blood, објављен је у септембру 2014. године. У главној улози је Рејмонд "T-Bone" Кени, главни лик из основне приче игре, уз могућност играња као он. DLC додаје десет мисија, нове "Street Sweep" уговоре, као и ново оружје, одећу, споредне мисије и радио контролисани аутомобил[8].

Watch Dogs 2(2016)[uredi | uredi izvor]

Смештена у измишљену верзију залива Сан Франциска 2016. године, Watch Dogs 2 прати причу хакера Маркуса Холовеја, који је кажњен за кривицу коју није починио преко ctOS 2.0, и придружује се хакерској групи ДедСек у њиховим напорима да повећају свест о опасностима које представља ctOS 2.0 и открију корупцију његових креатора, компаније Bloome. Ова инсталација проширила је могућности мултиплејера из прве игре и увела ново оружје и направе. За разлику од Watch Dogs, игра има више виталан и оптимистичан тон[9]. Ubisoft Montreal био је водећи развојни студио за игру, а помоћ у развоју пружили су Ubisoft-ови студији у Торонту, Паризу, Букурешту, Кијеву и Њукаслу[10]. Watch Dogs 2 је изашао у новембру 2016. године за Windows, PlayStation 4 и Xbox One[11].

За игру је изашло пет пакета додатног садржаја: "T-Bone Content Bundle", "Human Conditions", "No Compromise", "Root Access Bundle" и "Psychedelic Pack"[12]. Као део ексклузивног договора са Sony Interactive Entertainment, сви садржаји су временски ексклузивни за PlayStation 4[13].

  • Пакети "Root Access Bundle" (доступан у децембру 2016. године)[14] и "Psychedelic Pack" (доступан на дан изласка) укључују мисију Убице Зодијака као и нове одеће, автомобиле, скинове и оружје.
  • "T-Bone Content Bundle" је изашао за ПлаѕСтатион 4 22. децембра 2016[15]. године и укључује нови мод за сарадњу "Mayhem", као и одећу и камион Рејмонда "Т-Bone" Кенија.
  • "Human Conditions" је изашао 21. фебруара 2017. године за PlayStation 4 и 23. марта за Xbox One i PC[16] и укључује три нове приче смештене у научне и медицинске индустрије Сан Франциска. Пакет такође укључује нове мисије за сарадњу са новом класом непријатеља под називом "Jammer", технолошки мајстор који може да блокира сву хакерску опрему играча, чинећи их рањивим на прекомерне нападе.
  • "No Compromise" је изашао 18. априла 2017. године за PlayStation 4, а за Xbox One и Microsoft Windows је убачен у продавнице 18. маја. Садржи нову причу, одећу и оружје.

Watch Dogs Legion (2020)[uredi | uredi izvor]

Смештена у измишљену верзију будућег, дистопијског Лондона, Watch Dogs: Legion прати локалну грану DedSec-а како покушавају да очисте своје имена након што их оптуже за низ терористичких бомбашких напада. DedSec такође покушава да ослободи грађане Лондона из контроле компаније Albion, приватне војне компаније која је претворила град у зону надзора након бомбашког напада. Игра уводи систем са вишеструко играбилних карактера, омогућавајући играчима да рекрутују буквално било ког NPC-а (енгл. Non Played Character-карактер ког није могуће изабрати за игру) који се налази у отвореном свету игре. Сваки карактер има своје посебне вештине и позадину и може бити изгубљен трајно ако играчи омогуће опцију трајне смрти пре почетка нове игре. Постоји више начина за завршетак мисија, у зависности од тога који играбилни карактер је изабран[17]. Ubisoft Toronto је водио развој игре, а Клинт Хокинг је био креативни директор[18]. Legion је изашао за Windows, PlayStation 4, Xbox One и Stadia-у 29. октобра 2020. године; верзије за PlayStation 5 и Xbox Series X/S такође су постале доступне када су конзоле изашле[19].

Мултиплејерскa онлајн компонентa игре, којa је одложенa са заказаног изласка 3. децембра на март 2021. године[20], омогућава до четири играча да заједно прелазе ексклузивне кооперативне мисије, учествују у различитим конкурентним играчким модовима или једноставно истражују Лондон заједно. Након изласка, Legion је подржан са неколико бесплатних ажурирања која су додала нове мисије, играчке модове и карактере, укључујући неколико посебних оперативаца, као што су Мина Сидху, бивши испитивачки предмет који је стекао моћ контроле умом; Ејден Пирс, који се враћа из оригиналног Watch Dogs; Вренч, главни подршка из Watch Dogs 2; и Дарси Кларксон, члан Братства Убица, као део ванканонске сарадње са Ubisoft-овом франшизом Aсасинс Крид[21]. Плаћено проширење приче под називом Watch Dogs: Legion - Bloodline, које приказује догађаје после претходних игара, али пре догађаја из главне кампање Legion-a, изашло је 6. јула 2021. године[22].

Уобичајени елементи[uredi | uredi izvor]

Процес играња[uredi | uredi izvor]

Watch Dogs серијал је део жанра познатог као "игре песка". Серијал комбинује елементе акције, авантуре, скривања и игре са возилима. Играч може слободно истраживати виртуелни свет пешке или користећи возила и користити низ оружја и борбених покрета. Незаконите активности, као што је напад на "неиграјуће карактере" карактере (NPC-ове), узроковаће реакцију власти која је често насилна и летална. У случају смрти, играч се поново појављује у игри најближе месту где је убијен.

У свакој игри, играч преузима контролу над хакером који може хаковати различите електронске уређаје повезане са фикционалним системом ctOS помоћу својег игриног смартфона. Иако су већина способности које додељује ctOS корисне за решавање загонетки или у скривеним деловима, играч може их користити у било ком тренутку игре да би створио различите сценарије, као што је хаковање саобраћајних светала да би створио саобраћајну гужву или позивање полиције на непретпазливе NPC-ове. У свакој игри, играч може надоградити ниво и откључати нове хакерске способности и гаджете. У Watch Dogs 2, уведено је више оружја и хакерских гаджета, као што је тејзер и квадкоптер.

Подешавања[uredi | uredi izvor]

Watch Dogs игре се одвијају у фикционализованим верзијама стварних градова у којима је уведен ctOS. Watch Dogs се одвија у чикашком подручју, Watch Dogs 2 у подручју Сан Франциска, а Watch Dogs: Legion у Великом Лондону. Иако прве две игре се одвијају у савременом времену, Легион је смештен у "блиску будућност" (отприлике 2030. године), која приказује значајан напредак у технологији.

Пријем[uredi | uredi izvor]

Watch Dogs је добио углавном позитивне критике упркос критикама усмереним ка одређеним техничким проблемима,неуслогом у графичком квалитету између маркетинга и стварне игре, наративу и протагонисту. До краја 2014. године продао је више од 10 милиона копија.

Watch Dogs 2 је добио углавном позитивне критике при објављивању, при чему су критичари генерално сматрали да је унапређење у односу на

оригиналну игру. Иако је игра имала комерцијалне потешкоће при покретању, до 2020. године продато је више од 10 милиона примерака.

Watch Dogs: Legion је добио углавном помешане критике. Критичари су били подељени у вези са аспектом више игривих ликова, при чему су неки ценили разноврсност и укључивање трајне смрти као начина за емотивну везу играча, док су други критиковали ликове због недостатка личности и неравнотеже у њиховим способностима. Критике су додатно усмерене на свет игре, механику вожње, недоследну тежину, понављајуће мисије, онлајн функције и техничке проблеме.

Други медији[uredi | uredi izvor]

Електронска књига, "Тамни облаци" Џона Ширлија као наставак прве игре Watch Dogs, издата је истовремено са игром. Мини-серија стрипова Watch Dogs: Повратак у Росинију, објављена је од стране издавачке куће Титан Комикс 2019. године; касније је спојена у једну књигу. Преднаставак Watch Dogs: Legion, под насловом Нулти дан, и пратећа књига под насловом Извештај о отпору, објављени су од стране издавача Аконит Бук и Инсајт Едишнс, респективно, пре изласка игре. Спиноф стрип серијала објављиван је месечно, првим објављивањем у новембру 2021. године од стране издавачке куће "Бехемот" у Сједињеним Америчким Државама, а затим је објављено у два збирна издања у Француској од стране издавачке куће "Гленат". Прднаставак за експанзију Watch Dogs: Legion - Bloodline, под насловом "Звезде и пруге", који следи Ајдена Пијрса и премошћава период између догађаја из игaрa Watch Dogs и Legion, objavljen je od strane izdavačke kuće Akonit Buks u aprilu 2022. godine.

2013. godine, postojala je glasina o razvoju filmske adaptacije prve igre Watch Dogs od strane [[Ubisoft Motion Pictures]], [[Sony Pictures Entertainment]] i [[New Regency]]. 2014. godine, Pol Vernik i Ret Ris su angažovani da napišu scenario za film. 2016. godine, [[Engadget]] je objavio članak da je film još uvek u razvoju i da Ubisoft}- planira da napravi filmske verzije svih svojih franšiza. Iako je [[Assassin's Creed (film iz 2016)|filmska adaptacija]] najpopularnije Ubisoft}--ove franšize, Asasins Krid, izašla iste godine, nije bilo vesti o filmu Watch Dogs od tada, i projekat ostaje u paklenoj fazi razvoja.

2019. godine, rečeno je da se razvija animirana televizijska serija "kjubermisterija" inspirisana igrom Watch Dogs. Za razliku od video igara, koje su ocenjene kao igre za odrasle, serija bi bila usmerena mladim osobama i pratila bi priču o tinejdžerki "super hakerki" koja rešava zločine u svojoj srednjoj školi.

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ „How the new Disrupt engine gives life to Watch Dogs}-”. Destructoid (na jeziku: engleski). 2013-05-10. Pristupljeno 2023-05-20. 
  2. ^ Partleton, Kayleigh; Writer, Staff (2020-05-15). „Ubisoft has 11 current generation titles that have sold 10 million copies”. pcgamesinsider.biz. Pristupljeno 2023-05-20. 
  3. ^ Contributor, Dave Cook (2014-01-16). „Watch Dogs: pre-delay budget was $68 million, producer claims”. VG247 (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  4. ^ https://blog.playstation.com/author/fdutton (2013-05-16). „Watch_Dogs: Behind the scenes with 2013’s rule-breaking action epic”. PlayStation.Blog (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  5. ^ Contributor, Jeremy Peel (2021-05-24). „Inside the Driver game that died so that Watch Dogs could live”. VG247 (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  6. ^ „Watch Dogs visuals have not been downgraded, Ubisoft says”. GameSpot (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  7. ^ „Watch Dogs Wii U gets a November release date”. Eurogamer.net (na jeziku: engleski). 2014-09-10. Pristupljeno 2023-05-21. 
  8. ^ „Watch Dogs: Bad Blood stars a different playable character”. Destructoid (na jeziku: engleski). 2014-09-03. Pristupljeno 2023-05-21. 
  9. ^ „Watch Dogs 2 walkthrough: Guide and tips to everything you can do in the open-world sequel”. Eurogamer.net (na jeziku: engleski). 2016-11-28. Pristupljeno 2023-05-21. 
  10. ^ „Ubisoft's Watch Dogs 2 looks at the sunnier side of Big Brother”. financialpost (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  11. ^ Writer, Sherif Saed Staff (2016-06-07). „Watch Dogs 2 November release date and San Francisco setting confirmed”. VG247 (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  12. ^ „The $40 'Watch Dogs 2' Season Pass includes new stories, clothes”. Engadget (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  13. ^ Kuchera, Ben (2016-06-13). „Watch Dogs 2 DLC to be exclusive to PlayStation 4 for 30 days”. Polygon (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  14. ^ „Watch Dogs 2 Root Access Bundle Available Now - Hardcore Gamer”. hardcoregamer.com (na jeziku: engleski). 2016-12-08. Pristupljeno 2023-05-21. 
  15. ^ „Watch Dogs 2's First DLC Pushed Back Due to Time Spent on Patches”. GameSpot (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  16. ^ Editor, Stephany Nunneley-Jackson News (2017-02-17). „Watch Dogs 2 Human Conditions DLC adds five hours of content, video takes a look at two new missions”. VG247 (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  17. ^ Sheridan, Connor; published, GamesRadar Staff (2020-07-17). „Who would make the best Watch Dogs: Legion NPC?”. gamesradar (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  18. ^ „Watch Dogs: Legion Director Clint Hocking On Embracing Its Political Themes”. GameSpot (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  19. ^ Nov 21, Matt PurslowUpdated:; Oct 31, 2019 12:33 amPosted:; Pm, 2019 2:16 (2019-10-31). „Watch Dogs Legion, Rainbow Six Quarantine, and Gods and Monsters Are Now Next-Generation PS5 and Xbox Scarlett Games”. IGN (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  20. ^ „Watch Dogs Legion’s online mode has arrived on PC”. PCGamesN (na jeziku: engleski). 2021-12-22. Pristupljeno 2023-05-21. 
  21. ^ Editor, Stephany Nunneley-Jackson News (2020-10-06). „Watch Dogs: Legion trailer focuses on story, post-release content detailed”. VG247 (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  22. ^ Good, Owen S. (2021-06-12). „Watch Dogs: Legion’s first premium expansion, Bloodline, launches in July”. Polygon (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21.