Hitboks

S Vikipedije, slobodne enciklopedije

Hitboks (engl. hitbox — kontaktna zona) predstavlja nevidljivi oblik koji se u video-igrama obično koristi za otkrivanje sudara u realnom vremenu. Često je pravougaonik ili kvadar (u 2D odnosno 3D igrama) koji je povezan sa vidljivim objektom i prati ga (npr. model ili sprajt), mada su kružni ili sferoidni oblici takođe uobičajeni. Praksa je da se svaki deo animiranog objekta koji se pokreće povezuje sa hitboksovima kako bi se obezbedila preciznost tokom pokreta.

Hitboksovi se koriste za otkrivanje „jednosmernih” sudara, npr. kada lik zadobije udarac ili ga pogodi metak. Nisu pogodni za otkrivanje sudara sa povratnim informacijama (npr. naletanje na zid) zbog neprestanog pomeranja hitboksova; u ovakvim slučajevima se obično koriste mnogo jednostavnije minimalne granične kutije. Bez obzira na to, igrači mogu koristiti izraz „hitboks” i za ovakav tip interakcije.