Need for Speed: Underground

S Vikipedije, slobodne enciklopedije

Need for Speed: Underground
Proizvođač(i)EA Black Box
Pocketeers (GBA)
Izdavač(i)EA Games
Datum izdavanjaSeverna Amerika: 17. novembar, 2003

Evropa: 21. novembar, 2003 Evropa za računar: 28. novembar 2003 Game Boy Advance Severna Amerika: 17. decembar 2003

Evropa: 16. januara 2004
Žanr(ovi)Trka, Trkačka igra
Sistem(i)PlayStation 2, GameCube, Xbox, Microsoft Windows, Game Boy Advance

Need for Speed: Underground je sedma igra u seriji Need for Speed, a razvio ju je EA Black Box i objavio Electronic Arts 2003. godine. Proizvedene su dve različite igre, jedna za konzole i Windows, a druga za Game Boy Advance.

Underground je ponovo pokrenuo franšizu, zanemarujući prethodne igre Need for Speed na kojima su predstavljeni sportski automobili i egzotika. Bila je to prva igra u nizu koja je ponudila režim karijere koji sadrži priču i liniju garaža koji je omogućio igračima da potpuno prilagode svoje automobile velikim brojem performansi robnih marki i vizuelnim unapređenjima. Sve trke se održavaju u generisanom gradu noću zvanom Olimpik Siti koji dosta liči na Njujork Siti, San Francisko i Los Anđeles. Umesto egzotičnih automobila, Underground je predstavio vozila povezana sa scenom uvoza. Underground je bio komercijalno uspešan, a pratila ga je Need for Speed: Underground 2 u 2004. godini.

Način igre[uredi | uredi izvor]

Kružna trka (Circuit race) je standardna trka koja uključuje trke sa najviše tri protivnička automobila oko kružne staze za jedan krug ili više, i predstavlja glavni mod igre. Što se tiče poslednje 4 trke u podzemnom režimu, broj igrača se smanjuje na samo 1 rivala, a broj krugova dostiže i sedam (trka izdržljivosti).

Nokaut trke (Knockout mode) su sličane prethodnim titulama Need for Speed i uključuje "nokautiranje" poslednjeg trkača koji prođe startnu liniju u svakom krugu dok ne ostane konačni lider trke i pobedik u trci. U slučaju Underground-a, nokaut sesije imaju najviše tri kruga za četiri trkača.

Sprint mod (Sprint mode) je varijacija u kružnom režimu, gde se takmičari trče u stazi od tačke do tačke, umesto u krug. Ove su trke obično kraće od „krugova“ (dužine maksimalnih 8 km), pa se od igrača zahteva da prave što manje moguće grešaka.

Drifting (Drift mode) je najizazovniji i tehnički aspekt igre. Drift mod se sastoji od jednog igrača na kratoj stazi kružnog tipa, gde je cilj prikupiti što više bodova driftovanjem duž staze. Igrač se takmiči sa tri druga takmičara, koji izgleda da sakupljaju rezultate zajedno sa igračem tokom drift sesije. Od igrača se očekuje da skupi najviše drift poena, odnosno više od ostalih učesnika u trci kako bi obezbedio najbolju poziciju.

Bonusi se dodeljuju igračima koji klizaju odnosno driftuju spoljnjim granicama staze, driftuju vertikalno ili vrše lanac drift (kontinuirani drift stalnim upravljanjem vozilom tokom drifta da bi održali brzinu); ako igrač uspe da završi drift bez sudara sa strane staze, sakupljeni bodovi se dodaju u rezultat, u suprotnom, sakupljeni bodovi se poništavaju.

Drift mod je jedina vrsta trka u kojoj nije potrebno vreme za završetak staze, jer je igračima data sloboda da sopstvenim tempom popune dodeljeni broj krugova. Ovo može objasniti odsustvo azot-oksida (nitrous oxide) u ovom režimu, jer on u ovoj situaciji ne predstavlja nikakvu svrhu.

Drag trke (Drag race) je drugi najosnovniji oblik trke u igri. To uključuje trke protiv jednog ili tri automobila na uobičajeno ravnim stazama i pokušaj da se dobiju top pozicije za pobedu. Da bi se ovladali režimom povlačenja, igrači moraju da koriste dobar tajming i reflekse za promenu stepena prenosa, praćenje obrtaja, preticanje i upotrebu pojačavanja azotnog oksida. Budući da će igrač koristiti motor do krajnjih granica, mod stavlja poseban naglasak u nadgledanju tahometra tokom trka, koji je uvećan i koji se nalazi u levom delu ekrana. Upravljanje u ovom režimu pojednostavljeno je da bi se jednostavno omogućile promene trake, dok računar održava automobil unutar trake, a igrač se više fokusira na održavanje optimalne brzine za automobil.

Dva uslova će rezultirati time da igrači budu izgubljeni tokom drag trke: čeoni sudari sa protivnikom, barijerama, drugim automobilima u saobraćaju ili razdeljivačima (biti „uništen“); ili uništen motor kao rezultat dugotrajne vožnje u visokim obrtajima i prevelikog pregrejavanja motora.

Unapređivanje automobila[uredi | uredi izvor]

U meniju za prilagođavanje automobila, automobili se mogu izmeniti poboljšanjima performansi i vizuelnim unapređenjima, poput boja boja, vinila, neonskih, prilagođenih prednjih i zadnjih branika, prilagođenih bočnih pragova, spojlera, sportskih hauba, vrhova za auspuhe, krovnih spojlera, prilagođenih guma i nalepnice i kompleta za vizuelno proširenje automobila.

Igrači imaju mogućnost da povećaju performanse svog automobila primenom unapređenja performansi na automobilu. Igrač može da nadogradi motor svog automobila, pogonski sklop, vešanje, gume, upravljačku jedinicu motora (ECU), kao i da doda azot oksid, turbo punjače i smanji težinu automobila (u obliku „paketa za smanjenje težine“).

Ocene[uredi | uredi izvor]

Kritički prijem
Ocene recenzenata
PublikacijaOcena
GBAGCPCPS2Xbox
EdgeN/D7/10[28]7/10[28]7/10[28]7/10[28]
EGMN/D8.67/10[29]N/D8.67/10[29]8.67/10[29]
EurogamerN/DN/DN/D7/10[27]N/D
Game InformerN/D9/10[33]N/D9.5/10[30]9.25/10[32]
GameProN/D4.5/5 zvezdica[35]N/D5/5 zvezdica[34]4.5/5 zvezdica[35]
Game RevolutionN/DB[36]B[36]B[36]B[36]
GameSpot7.7/10[26]7.9/10[31]8/10[37]8/10[37]7.9/10[31]
GameSpyN/D4/5 zvezdica[2]4/5 zvezdica[3]4.5/5 zvezdica[13]4.5/5 zvezdica[25]
GameZoneN/DN/D8.1/10[5]8.5/10[4]N/D
IGN7.9/10[9]8.8/10[8]9/10[6]8.9/10[7]8.8/10[8]
Nintendo Power3.4/5[11]4.1/5[10]N/DN/DN/D
OPM (US)N/DN/DN/D4.5/5 zvezdica[1]N/D
OXM (US)N/DN/DN/DN/D8.6/10[12]
PC Gamer (US)N/DN/D88%[14]N/DN/D
The Village VoiceN/DN/DN/D8/10[15]N/D
Ocene agregatora
GameRankings77.33%[20]83.73%[17]82.29%[18]84.29%[16]81.76%[19]
Metacritic77/100[38]83/100[22]82/100[24]85/100[21]83/100[23]

Prema Elektronik Artsu, Underground je bio komercijalni hit, sa prodajom iznad 7 miliona jedinica širom sveta do polovine 2004. Underground je na kraju prodao 15 miliona primeraka širom sveta i ušao u „najprodavanije“ najvećih hitova i BigHit serija svake konzole, XBox-ovih platinastih hitova, i GamesCube-ovog izbora igrača.

Need for Speed: Underground dobio je pozitivne kritike. Gamerankings i Metacritic dali su joj ocenu od 84,29% i 85 od 100 za verziju PS 2, 83,73% i 83 od 100 za verziju GameCube, 82,29% i 82 od 100 za verziju za PC, 81,76% i 83 od 100 za XBox verziju i 77,33% i 77 od 100 za Game Boy Advance verziju. Jedini prigovori koji su kritičari imali su ponavljajuće staze, neuravnoteženi AI(kompjuterski protivnici) nedostatak slobodnog kretanja i oštećenja u igri, pri čemu se poslednja ograničavala samo na odvajanje registarskih tablica sa automobila tokom sudara, posebno tokom drag trka.

U Velikoj Britaniji, službeni britanski časopis PlayStation 2 dao je verziji za PS2 devet od deset zbog uloge vozača nelegalnih uličnih trka. Pohvalili su brzinu, ali rekli su da je to "u srcu samo još jedna igra u vožnji sa dodatkom holivudske iskre". U Japanu Famitsu je verziji GameCube i PS2 dao dve osmice i dve devetke, čime je postignut rezultat 34 od 40.

Do jula 2006. godine, PS 2 verzija Undergrounda prodala je 2,6 miliona primeraka i zaradila 115 miliona dolara samo u Sjedinjenim Državama. Next Generation ga je svrstala u šestu najprodavaniju igru objavljenu za PS 2, XBox ili GameCube između januara 2000. i jula 2006. u toj zemlji. Bila je to najprodavanija igra Need for Speed objavljena između tih datuma u ​​Sjedinjenim Državama. Verzija PS 2 takođe je dobila nagradu za prodaju „Double Platuinum“ od Udruženja izdavača softvera za zabavu i slobodno vreme (ELSPA), što ukazuje na prodaju od najmanje 600 000 primeraka u Velikoj Britaniji.

Urednici časopisa Computer Gaming World predstavili su Undergroundu nagradu za "Trkačku igru godine" iz 2003. godine. Napisali su: "Možda to nije konvencionalni trkački naslov poput NASCAR ili F1 naslova, ali nijedna druga igra neće naterati G silu u svakoj krivini kao što to čini NSFU.

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ Davison, John (januar 2004). „Need for Speed Underground”. Official U.S. PlayStation Magazine. Arhivirano iz originala 4. 12. 2003. g. Pristupljeno 8. 8. 2015. 
  2. ^ Williams, Bryn (20. 11. 2003). „GameSpy: Need for Speed Underground (GCN)”. GameSpy. Pristupljeno 8. 8. 2015. 
  3. ^ Osborne, Scott (14. 12. 2003). „GameSpy: Need for Speed Underground (PC)”. GameSpy. Pristupljeno 8. 8. 2015. 
  4. ^ Bedigian, Louis (30. 11. 2003). „Need for Speed Underground - PS2 - Review”. GameZone. Arhivirano iz originala 6. 10. 2008. g. Pristupljeno 9. 8. 2015. 
  5. ^ Aceinet (7. 12. 2003). „Need for Speed Underground - PC - Review”. GameZone. Arhivirano iz originala 8. 11. 2008. g. Pristupljeno 9. 8. 2015. 
  6. ^ Mirabella III, Fran (14. 11. 2003). „Need for Speed Underground (PC)”. IGN. Pristupljeno 8. 8. 2015. 
  7. ^ Mirabella III, Fran (14. 11. 2003). „Need for Speed Underground (PS2)”. IGN. Pristupljeno 8. 8. 2015. 
  8. ^ a b Mirabella III, Fran (14. 11. 2003). „Need for Speed Underground (GCN, Xbox)”. IGN. Pristupljeno 8. 8. 2015. 
  9. ^ Harris, Craig (2. 2. 2004). „Need for Speed Underground (GBA)”. IGN. Pristupljeno 8. 8. 2015. 
  10. ^ „Need for Speed Underground (GC)”. Nintendo Power. 177: 119. mart 2004. 
  11. ^ „Need for Speed Underground (GBA)”. Nintendo Power. 177: 120. mart 2004. 
  12. ^ „Need for Speed Underground”. Official Xbox Magazine: 108. decembar 2003. 
  13. ^ Williams, Bryn (20. 11. 2003). „GameSpy: Need for Speed Underground (PS2)”. GameSpy. Pristupljeno 8. 8. 2015. 
  14. ^ Mahood, Andy (januar 2004). „Need for Speed: Underground”. PC Gamer: 118. Arhivirano iz originala 15. 3. 2006. g. Pristupljeno 8. 8. 2015. 
  15. ^ Catucci, Nick (2. 12. 2003). „Big Pimpin' Poppas Trick Out Their Autos for City Streets”. The Village Voice. Pristupljeno 8. 8. 2015. 
  16. ^ „Need for Speed Underground for PlayStation 2”. GameRankings. Arhivirano iz originala 02. 02. 2015. g. Pristupljeno 8. 8. 2015. 
  17. ^ „Need for Speed Underground for GameCube”. GameRankings. Arhivirano iz originala 02. 02. 2015. g. Pristupljeno 8. 8. 2015. 
  18. ^ „Need for Speed Underground for PC”. GameRankings. Arhivirano iz originala 02. 02. 2015. g. Pristupljeno 8. 8. 2015. 
  19. ^ „Need for Speed Underground for Xbox”. GameRankings. Arhivirano iz originala 02. 02. 2015. g. Pristupljeno 8. 8. 2015. 
  20. ^ „Need for Speed Underground for Game Boy Advance”. GameRankings. Arhivirano iz originala 02. 02. 2015. g. Pristupljeno 8. 8. 2015. 
  21. ^ „Need for Speed Underground for PlayStation 2 Reviews”. Metacritic. 
  22. ^ „Need for Speed Underground for GameCube Reviews”. Metacritic. 
  23. ^ „Need for Speed Underground for Xbox Reviews”. Metacritic. 
  24. ^ „Need for Speed Underground for PC Reviews”. Metacritic. 
  25. ^ Williams, Bryn (20. 11. 2003). „GameSpy: Need for Speed Underground (Xbox)”. GameSpy. Pristupljeno 8. 8. 2015. 
  26. ^ Provo, Frank (26. 1. 2004). „Need for Speed Underground Review (GBA)”. GameSpot. Pristupljeno 8. 8. 2015. 
  27. ^ Reed, Kristan (26. 11. 2003). „Need for Speed Underground (PS2)”. Eurogamer. Pristupljeno 9. 8. 2015. 
  28. ^ a b v g Edge staff (25. 12. 2003). „Need for Speed Underground”. Edge (131): 115. 
  29. ^ a b v EGM staff (januar 2004). „Need for Speed Underground (GC, PS2, Xbox)”. Electronic Gaming Monthly (174): 118. 
  30. ^ McNamara, Andy (decembar 2003). „Need for Speed: Underground (PS2)”. Game Informer (128): 126. Arhivirano iz originala 17. 9. 2008. g. Pristupljeno 8. 8. 2015. 
  31. ^ a b Gerstmann, Jeff (17. 11. 2003). „Need for Speed Underground Review (GC, Xbox)”. GameSpot. Pristupljeno 8. 8. 2015. 
  32. ^ Zoss, Jeremy (decembar 2003). „Need for Speed: Underground (Xbox)”. Game Informer (128): 172. Arhivirano iz originala 2. 2. 2008. g. Pristupljeno 8. 8. 2015. 
  33. ^ Mason, Lisa (decembar 2003). „Need for Speed: Underground (GC)”. Game Informer (128): 159. Arhivirano iz originala 5. 9. 2008. g. Pristupljeno 8. 8. 2015. 
  34. ^ Four-Eyed Dragon (18. 11. 2003). „Need for Speed Underground Review for PS2 on GamePro.com”. GamePro. Arhivirano iz originala 23. 2. 2005. g. Pristupljeno 9. 8. 2015. 
  35. ^ a b Four-Eyed Dragon (18. 11. 2003). „Need for Speed Underground (GC, Xbox)”. GamePro. Arhivirano iz originala 9. 2. 2005. g. Pristupljeno 9. 8. 2015. 
  36. ^ a b v g White, A.A. (decembar 2003). „Need for Speed Underground Review”. Game Revolution. Pristupljeno 9. 8. 2015. 
  37. ^ a b Gerstmann, Jeff (21. 11. 2003). „Need for Speed Underground Review (PC, PS2)”. GameSpot. Pristupljeno 8. 8. 2015. 
  38. ^ „Need for Speed Underground for Game Boy Advance Reviews”. Metacritic. 

Spoljašnje veze[uredi | uredi izvor]