Titanic: Honor and Glory

S Vikipedije, slobodne enciklopedije

Titanic: Honor and Glory je video igra koju pravi grupa programera zvana Vintage Digital Revival u programu Unreal Engine 4[1]. Radnja igre je smeštena na RMS Titanik i njegovo prvo i tragično prekookeansko putovanje. Igra će predstaviti istorijski najispravniji model Titanika do sada, izrađen do najsitnijih detalja, i biće predstavljena u vidu najrealističnijeg iskustva istorijskog događaja na osnovu kog je zasnovana igra[2].

Istorijski osvrt[uredi | uredi izvor]

Mesto radnje ove igre jeste prekookeanski parobrod RMS Titanik, izgrađen 1911. godine na brodogradilištu Harland i Vulf u Belfastu. To je bio najveći putnički brod koji je postojao u to vreme. Njegova konstrukcija je završena u februaru 1912. godine i već je tog aprila trebalo da krene na svoje prvo putovanje, od Sauthemptona do Njujorka. Na putu je brod udario u ledeni breg i potonuo dva sata i četrdeset minuta kasnije, ranih jutarnjih sati 15. aprila 1912. Iako je Titanik koristio najnapredniju tehnologiju i imao najluksuznije akomodacije u to vreme, brod je ipak na kraju potonuo, a od 2.208 ljudi stradalo je 1.496, a preživelo 712, što je ovo učinilo prilično poznatim slučajem koji je šokirao tadašnje društvo.

Proces igranja[uredi | uredi izvor]

Mod priče je prethodno imao nekoliko nivoa sa raznim ciljevima koji vode priču u zaplet, što daje igraču da se upozna sa pravim istorijskim ličnostima koje su bile na Titaniku, kao i da istražuje sam brod sa svrhom. U njemu, glavni lik je Oven Robert Morgan, 23-godišnji Amerikanac i diplomata sa Univerziteta u Oksfordu. Dok je Morgan na putu da sretne starog prijatelja, igrom slučaja, optužen je za ubistvo i pljačku kao glavni osumnjičeni. Kako bi izbegao nepravedan ishod, treba da se ukrca na Titanik kako bi izbegao više vlasti i našao prave počinioce, budući da je saznao da su isti bežali iz Velike Britanije preko Titanika. Za vreme putovanja, koje zahvaljujući neizbežnom istorijskom preokretu traje samo pet dana, on treba da provede vreme uspevajući da za sebe dobije poštovanje i pomoć od izvesnih ličnosti kako bi uspeo da sklopi tragove u jednu smislenu situaciju oko toga šta se dešava. Na veče 14. aprila 1912, neposredno pre ponoći, desi se nezamislivo i Titanik se sudari sa santom leda. Pre nego što je bilo ko u stanju da sazna šta se desilo, Titanik počne da neizbežno tone. Zbog toga, igrač mora pažljivo da radi kako bi imao dovoljno dokaza pre nego što ga uhvate oficiri broda. I nakon sudara, ostaje mu svega dva sata i četrdeset minuta kako bi potpuno završio misteriju.

Uz mod priče je i bilo još dodatna 3 moda. Najstaknutiji je bio mod ture, ili mod u kome je igraču dozvoljeno da obilazi ne samo enterijer i eksterijer broda, već i ulice Sauthemptona bez restrikcija kao kod moda priče. Sledeći je mod simulator u kojem je igraču moglo da omogući da plovi Titanika, a i po mogućnosti i druge brodove poput njegovi sestrinski brodovi Olimpik i Britanik. I poslednji, multiplejer mod, koji je prvobitno trebao da ima dva pod-moda: priču i putovanje. Ovaj mod je omogučavao da više igrača mogu da bi zajedno imali iskustvo tokom Titanikovog putovanja.

Međutim, nakon što je Tom Linski napustio projekat, ovaj plan je bio odbačen u korist novog plana za igru.

Detalji[uredi | uredi izvor]

Alfa igra[uredi | uredi izvor]

Tim radi na besplatnoj alfa verziji igre u kojem igrači mogu da obilaze prostorije broda, kao i enterijer i eksterijer, na kojima će se raditi tokom redovnih ažuriranja. Pretplatnici će imati priliku da dobiju raniji pristup koje će im biti dostupno sa novijim prostorijama na brodu. Uz ovaj potpuni mod obilaska biće i interaktivnost igrača sa predmetima kao što su mašinerija na brodu. otvaranje i zatvaranje vrata, kontrolisanje kranova itd. Uz to su i unos dnevnika u kojem igrač može da pročita o kom predmetu se priča. I biće i kolekcionarstvo u kojem igrač može da nalazi predmete koji su razbacani po brodu.

Planirane karakteristike[uredi | uredi izvor]

Uplaniranim karakteristika spadaju mod obilaska sa vodičem, naracija, mod u kojem igrač može da gleda kako brod tone i još mnogo toga.

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ „GENERAL PROJECT”. Titanic: Honor and Glory (na jeziku: engleski). Arhivirano iz originala 11. 11. 2020. g. Pristupljeno 12. 02. 2020.  Nevalidan unos |dead-url=dead (pomoć)
  2. ^ „THE GAME”. Titanic: Honor and Glory (na jeziku: engleski). Arhivirano iz originala 25. 03. 2020. g. Pristupljeno 12. 02. 2020. 

Strim uživo THG: Past, Present & Future