Пређи на садржај

Корисник:Uros AVT-1322/песак

С Википедије, слободне енциклопедије

Counter-Strike: Source[уреди | уреди извор]

С Википедије, слободне енциклопедије

Counter-Strike: Source
Kanter strajk sors
CS:S
Developer(i)Korporacija Valv
Hidden Path Entertainment
Izdavač(i)Korporacija Valv
SerijaCounter-Strike
Endžin(i)Source Engine
PlatformeWindows
Mac OS X
Linux
Izlazak7. oktobar 2004.
Žanr(ovi)FPS (First Person Shooter)
Veb-sajthttp://blog.counter-strike.net/

Counter-Strike: Source je taktička video igrica, pucačina u prvom licu za više igrača koja je razvijena od strane kompanija Valve i Turtle Rock Studios. Izbačena je u oktobru 2004. godine za Windows, zapravo kao rimejk od Counter-Strike (2000.), ovaj put koristeći Source pogon igre. Kao i u originalu, Counter-Strike: Source u nizu rundi susreće tim protiv terorista protiv tima terorista. Svaka runda se dobija ili ispunjavanjem cilja (kao što je detonacija bombe ili spasavanje talaca) ili eliminacijom svih članova neprijateljskog tima. Igra je prvobitno bila u paketu sa svim maloprodajnim i digitalnim kopijama Half-Life 2 [1]pre nego što je puštena samostalno.

Igra[уреди | уреди извор]

Counter-Strike: Source zadržava objektivno-orijentisan princip igre podeljenog na timove iz prvog lica. Poenta igranja mape jeste da se obave određene misije kao što su: deaktivacija bombe, spašavanje talaca ili ubijanje celog protivničkog tima. Ultimativni cilj igrice jeste dobiti više runda nego protivnički tim. Onog momenta kada je igrač ubijen, on samo može da nadgleda, ali ne može da igra sve dok ne počne sledeća runda. Iako to generalno slučaj, ne mora uvek da važi za sve vrste servera. Ovaj način igre razlikuje Counter-Strike od ostalih pucačina iz prvog lica, gde se igrači stvore odmah ili uz kratko odlaganje nakon smrti.

Kretanje i pucanje drastično smanjuju preciznost, a držanje okidača pritisnuto za kontinuirano pucanje (rafal) proizvodi veliki trzaj. Ozbiljnost štete izazvane oružjem zavisi od tačnih lokacija pogodaka neprijatelja, sa pogotkom u glavu proizvodeći najviše smrtonosni hitac, i udarci koji ostvaruju kontakt na drugom mestu uzrokujući manji gubitak zdravlja (health-a). Na oštećenje takođe utiče i distanca, kao i da li meta nosi zaštitu.

Razvoj igre[уреди | уреди извор]

Counter-Strike: Source inicijalno je izašao kao beta za članove Valve Cyber Cafe Programa[2] 11. avgusta 2004. godine. Zatim je, dana 18. avgusta izašla beta verzija za vlasnike Counter-Strike: Condition Zero-a kao i za one koji su dobili Half-Life 2 vaučer u paketu sa nekim ATI Radeon video karticama[3]. Igrica je takože bila ubačena u Half-Life 2 paket koji je izašao 16. novembra 2004. godine.[4]

11. oktobra 2006, Valve je izbacio eksperimentalni update nazvan "Dynamic Weapons Pricing". Unutar ovog sistema, cene predmeta su bile određene na osnovu njihove potražnje od prethodne nedelje.[5][6][7]

5. marta 2010, Valve je najavio izlazak igrica iz svoje biblioteke prve strane, uključujući igre iz serije Counter-Strike za Mac OS X. Portovi su bili spremni za izdavanje u aprilu 2010. godine.[8] Valve je unajmio Hidden Path Entertainment da pruži podršku za ažuriranje Counter-Strike: Source. Valve je 7. maja 2010. objavio update koji uključuje nove karakteristike i funkcionalnost razvijene u saradnji sa Hidden Path Entertainment. Ovo uključuje 144 (sada 146) nova dostignuća, novi sistem dominacije i osvete, sličan onom u Team Fortress 2, statistiku igrača, nadogradnju Source engine-a i još mnogo toga. Valve je 23. juna 2010. objavio beta verziju za javnost zajedno sa obećanom verzijom OS X[9]. Petog februara 2013, Valve je objavio port za Counter-Strike: Source za Linuks.[10][11]

Modifikacije[уреди | уреди извор]

Counter-Strike: Malvinas[уреди | уреди извор]

Counter-Strike: Malvinas je custom Counter-Strike: Source mapa, koju je razvila i distribuira argentinska kompanija za veb hosting Dattatec. Mapa je puštena u prodaju širom sveta 4. marta 2013. Radnja se odvija u Stenliju, glavnom gradu Foklandskih ostrva, i vrti se oko grupe argentinskih specijalnih snaga (predstavljenih kao protivteroristički tim) koji zauzimaju arhipelag od Britanskih Kraljevskih Marinaca, koji su prikazani kao teroristi. Mapa je inspirisana Foklandskim ratom 1982. godine, u kojem je poginulo oko 650 argentinskih i 255 britanskih vojnika[12]. Modifikacija je izazvala snažnu kontroverzu u Ujedinjenom Kraljevstvu; dana 27. marta 2013. gde su britanski hakeri napali sajt kompanije Dattatec.

Povratne informacije[уреди | уреди извор]

Критички пријем
Оцена агрегатора
АгрегаторОцена
Metacritic88/100
Оцена рецензента
ПубликацијаОцена
1UP.comA

Counter-Strike: Source je naišao na pozitivne kritike profesionalnih kritičara. Metacritic[13], veb lokacija za prikupljanje recenzija, dodelila je Source ocenu 88 od mogućih 100 na osnovu 9 kritika kritičara. Džef Hejns iz IGN-a je rekao da je igra bila „mnogo detaljnija, sa mnogo više poligona po modelu, mapiranje neravnina i druga grafička poboljšanja“ u poređenju sa originalom.

Nastavak igre[уреди | уреди извор]

Valve je 12. avgusta 2011. najavio proizvodnju naslednika Counter-Strike: Source, pod nazivom Counter-Strike: Global Offensive. Razvoj CS: Global Offensive je počeo u martu 2010. kada je Hidden Path Entertainment pokušao da prenese tačnije portuje Counter-Strike: Source na konzole za video igre pre kraja svog životnog veka[14][15]. Tokom svog razvoja, Valve je video priliku da pretvori port u punu igru i proširi igru prethodnika. 2023. Global Offensive je asimilovana u Counter-Strike 2, koji je preneo sadržaj igre u Source 2 pogon igre.[16]

Takmičarska igra[уреди | уреди извор]

Counter-Strike: Source se igrao na turnirima ubrzo nakon objavljivanja. Igra je dobila neke kritike od strane takmičarske zajednice, koja je verovala da je gornja granica veština igre znatno niža od one u CS 1.6. Ovo je izazvalo podelu u takmičarskoj zajednici u pogledu toga koju igru da igraju takmičarski.[17]

Reference[уреди | уреди извор]

  1. ^ Thorsen, Tor (29. 09. 2004). „"Valve readying Half-Life 2 bundles; Counter-Strike: Source available next week.". Wayback Machine Gamespot. Архивирано из оригинала 09. 07. 2012. г. Приступљено 2024-06-02. 
  2. ^ GameSpot, CNET Networks (01. 06. 2008). „"Counter-Strike: Source beta begins". 
  3. ^ ". Advanced Micro Devices. „"Counter-Strike: Source Strike ATI Customer”. Архивирано из оригинала 09. 04. 2010. г. 
  4. ^ Rainier Van, Autrijve (6. 9. 2004). „"Blow Off Some Steam and Pre-Order Half-Life 2 (PC)". 
  5. ^ „"Counter-Strike: Source, Source Engine And Sourcetv Updates Released".”. 11. 09. 2006. Архивирано из оригинала 6. 12. 2012. г. 
  6. ^ Goldstein, Maarten (22. 08. 2006). „"Counter-Strike: Source Switching To Dynamic Weapon Pricing". Shacknews. 
  7. ^ Corp., Valve (25. 08. 2012). „"Pricing Algorithm". steampowered.com. Архивирано из оригинала 13. 04. 2008. г. 
  8. ^ „"Valve to Deliver Steam & Source on the Mac". 08. 03. 2010. 
  9. ^ Valve, Steam (23. 06. 2010). „"Counter-Strike: Source Update Released".”. 
  10. ^ Hillier, Brenna (11. 02. 2013). „"Half-Life, Counter-Strike now available on Linux". 
  11. ^ Stahie, Silviu (06. 02. 2013). „"Counter-Strike: Source Is Now Available on Steam for Linux". Softpedia. 
  12. ^ Ledge, James (29. 03. 2013). „"Falklands Counter Strike: British hackers attack Argentinian developer's website". The Independent. Приступљено 16. 03. 2016. 
  13. ^ „Counter-Strike: Source for PC Reviews”. www.metacritic.com. Архивирано из оригинала 02. 02. 2013. г. Приступљено 6. 2. 2024. 
  14. ^ Lahti, Evan (17. 09. 2015). „"How $400 virtual knives saved Counter-Strike" Archived from the original on January 11, 2017. Retrieved January 11, 2016.”. PC Gamer. 
  15. ^ McGee, Maxwell (13. 01. 2017). „"PAX 2011: Counter-Strike: Global Offensive Hands-On Preview – New Gear". GameSpot. 
  16. ^ „"Counter-Strike 2 is official, coming summer 2023".”. Eurogamer.net. 22. 03. 2023. 
  17. ^ Kane, Michael (19. 06. 2008). Triumph, Heartbreak, and the Quest for Cash in the Battleground of Competitive Videogaming. https://books.google.rs/books?id=9bulcI9PHJsC&redir_esc=y: Game Boys, Penguin Publishing Group. ISBN 9781440631887.