The Elder Scrolls: Arena

С Википедије, слободне енциклопедије
The Elder Scrolls: Arena
Тхе Елдер Сцроллс: Арена
Девелопер(и)Bethesda Softworks
Издавач(и)Bethesda Softworks
ПлатформеMS-DOS
ИзлазакСАД 1994.
Жанр(ови)РПГ из првог лица
МодификацијеЈедан играч
Медијум(и)Floppy disk, CD-ROM
НаследникThe Elder Scrolls II: Daggerfall

The Elder Scrolls: Arena је рачунарска роле-плаyинг игра из првог лица за MS-DOS, развијена са стране Bethesda Softworksa и издата 1994. године. 2004. године, објављена је верзија игре доступна за бесплатно преузимање као део 10. годишњице серије The Elder Scrolls, али новији системи захтијевају емулатор попут DOSBox-a да би их покренули, јер је Arena DOS базиран програм.

Попут његових наставака, радња се одвија на континенту Tamrielу, употпуњеним са дивљином, пећинама и системом стварања магија који играчима омогућава да мијешају разне ефекте магије у нову магију онолико дуго колико за то имају новца, и многим другим аспектима игре који су били испред свога времена.

Још један занимљив дио Arene је била њена тежња да буде "непраштајућа" према новијим играчима. Било је лако умријети у тамници у којој играч започиње игру, јер су се могли пронаћи моћнији непријатељи ако се играч предуго задржи у њој. Ипак, овај ефекат је полако изблиједио како је играч постајао моћнији и више свјестан опасности које су се налазиле свуда около. Чак је и Ken Rolston, главни дизајнер The Elder Scrolls III: Morrowinda, изјавио да је игру покренуо најмање двадесет пута прије него што је успио једном изаћи из тамнице. [1]

Ток игре[уреди | уреди извор]

Arena је позната по свом огромном окружењу, које је значајно веће од њених наставака, The Elder Scrolls III: Morrowinda и The Elder Scrolls IV: Obliviona, али мање од онога из The Elder Scrolls II: Daggerfalla. Ово је због насумично генерисаних подручја у игри, што омогућава велики број разноликих комбинација за свако подручје.

Игра се игра из перспективе првог лица. Борба се изводи коришћењем миша и помјерањем курсора преко екрана за нападе ако се користи краткометно оружје.

Прича[уреди | уреди извор]

Цар Uriel Septim VII је заробљен у другој димензији (у копији Black Horse Couriera у The Elder Scrolls IV: Oblivionu, откривено је да је то димензија Oblivion) и његов лик је преузео Imperial Battlemage Jagar Tharn. Једини начин да се цар врати је проналажење осам дијелова Штапа Хаоса (Staff of Chaos). Након што су дијелови сакупљени, херој се бори са Tharnom у Imperial Cityju. Ria Silmane је, прије почетка игре, помоћница Jagara Tharna. Током свог успела на трон, Tharnu не полази за руком да корумпира своју помоћницу, па је убија. Она успијева да се задржи довољно дуго да помогне играчевом лику да побјегне од споре смрти у тамницама помоћу телепортацијског уређаја под називом shift gate. Након тога, губи моћ да се задржи у физичком облику и појављује се у играчевим сновима. Основна мисија захтијева да играч пронађе разнолике артифакте. Сваки пут када је такав предмет пронађен, Silmane се појављује сљедећи пут када се играч одмори да би пружила информације о локацији сљедећег таквог предмета.

Дио приче се појављује у Daggerfallu, Morrowindu и Oblivionu у серији књига "The Real Barenziah".

Uriel Septim VII је дио свих четирију игара из серије The Elder Scrolls.

Сљедећа игра у серији је била The Elder Scrolls II: Daggerfall, издана 1996. године.

Грешке[уреди | уреди извор]

У почетном дијалогу приказаном када играч покрене нову игру, Uriel Septim VII се назива Uriel Septim VI. Ово је вјероватно због тога што је уводна сцена Arene направљена прије остатка главног тока приче, а девелопери су је заборавили избацити из игре.

Floppy Disk, CD-ROM и Deluxe издања[уреди | уреди извор]

Arena је оригинално издана на CD-ROM-у и 3.5" floppy диску. CD-ROM издање је напредније од ова два издања, и садржи проширени говор неких ликова и ЦГИ видео сцене.

У касној 1994. години, Arena је поновно издана у специјалном "Deluxe Edition" паковању, које је садржавало CD-ROM са посљедњим закрпама, подлогу за миша са одштампаном мапом Tamriela, и "Codex Scientia", свеобухватну детаљну књигу савјета. Неотворене копије ових издања се могу пронаћи на eBayu по цијенама и до 70€.

Верзија коју је Bethesda Softworks бесплатно издала 2004. године је 3.5" floppy диск верзија, не CD-ROM издање.

Ледени град Фајрвач.

Спољашње везе[уреди | уреди извор]