Ловац (шах)

Из Википедије, слободне енциклопедије
Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png
Шаховске
фигуре
Chess klt45.svg Краљ
Chess qlt45.svg Краљица
Chess rlt45.svg Топ
Chess blt45.svg Ловац
Chess nlt45.svg Скакач
Chess plt45.svg Пешак

Ловац (♗♝) је шаховска фигура. Оба играча почињу партију са по два ловца, једним на белим пољима, а другим на црним пољима. Један је постављен на положај између краљевог скакача и краља, а други између краљичиног скакача, и краљице. У алгебарској нотацији, почетна поља су c1 и f1 за ловце белог играча, а c8 и f8 за црне ловце.

Ловац није ограничен у раздаљини кретања за сваки потез, али је ограничен на дијагонално кретање, напред и назад. Ловци не могу да прескачу преко других фигура. Као и већина осталих фигура, ловац једе противничку фигуру тако што заузме поље на коме се до тада налазила дата фигура.

Ловци се разликују по страни са које полазе, као краљев ловац и краљичин ловац. Као последица дијагоналног кретања, сваки ловац остаје на белим (или) црним пољима, зависно од поља са кога је кренуо (не постоји начин да ловац промени боју поља), и сваки играч има по једног ловца за црна и бела поља.

Пошто ловац може да доспе на само тридесет и два поља на табли, значајно је слабији од топа који може да се креће на свих шездесет и четири поља. Штавише, топ на празној табли увек напада четрнаест поља, док ловац напада само седам до тринаест, зависно колико је удаљен од центра табле. Топ се обично сматра за два пешака јачим од ловца.

Сматра се да су ловци у снази приближно једнаки коњима (скакачима). Ловци стичу релативну снагу како се ближи завршница партије, јер се ослобађа све већи простор на табли, па је ловцима лакше да се крећу. Када је табла празна, ловац може да симултано делује на обема странама табле, док скакачу треба неколико потеза да пређе са једне стране на другу. У отвореној завршници, пар ловаца се сматра супериорнијим од скакача и ловца или два скакача.


Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png
Након што је бели начинио 23. потез у партији Красенков против Звјагинсева (светско првенство 2004.), збијени црни пешаци су заграђивали црног ловца, тако да је црни практично играо са фигуром мање него бели. Мада су црни пешаци такође ометали и белог ловца, он је ипак имао много више могућности за напад. Црни је предао након десет потеза.

Са друге стране, у ранијем току игре, ловца могу затворити пешаци обе боје, и стоге ће он бити иинфериоран у односу на скакача који може да прескочи препреке. Штавише, на загушеној табли, скакач има много могућности да у исто време нападне две непријатељске фигуре.

Играч са само једним ловцем би начелно требало да постави своје пешаке на поља боје на коју ловац не може да ступи. Ово му омогућује да контролише поља обе боје, допушта ловцу да се слободно креће међу пешацима, а на овај начин се обично омогућује и да се непријатељски пешаци поставе на поља која ловац може да нападне. Ловац који је затворен од стране пријатељских пешака се често назива „високим пешаком“, или просто „лошим ловцем“.

У завршници где оба играча имају по једног ловца - а један контролише бела поља, док други контролише црна, резултат ће често бити нерешен, чак иако један играч има једног или неколико пешака више. Међутим, у завршницама где оба ловца контролишу иста поља, чак и мала предност може довести до победе.