Скакач (шах)

Из Википедије, слободне енциклопедије
Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zver 26.png
Chess zhor 26.png
Шаховске
фигуре
Chess klt45.svg Краљ
Chess qlt45.svg Краљица
Chess rlt45.svg Топ
Chess blt45.svg Ловац
Chess nlt45.svg Скакач
Chess plt45.svg Пешак

Скакач или коњ је шаховска фигура. Оба играча почињу партију са по два скакача, постављеним лево од левог ловца и десно од десног ловца. У алгебарској нотацији, почетна поља су б1 и г1 за беле, а б8 и г8 за црне скакаче.

Скакч се креће на тај начин што у једном потезу може да дође на поље које је од њега удаљено две колоне и једну врсту или обратно (две врсте и једну колону). За разлику од осталих фигура, скакач може да „прескаче“ фигуре које му се нађу на путу. Као и већина осталих фигура, скакач једе противничку фигуру тако што заузме поље на коме се она до тада налазила. Као последица начина кретања, скакач који се налази на белом пољу у следећем потезу може да дође само на црна поља и обратно.

Сматра се да су скакачи у снази приближно једнаки ловцима, док су од осталих фигура (осим пешака) слабији.

Викиостава
Викимедијина остава има још мултимедијалних датотека везаних за: Скакач (шах)