Пређи на садржај

Корисник:Dmitar99/песак

С Википедије, слободне енциклопедије
Стелларис
Лого познате видео игре
Девелопер(и)Парадоx Интерацтиве
Издавач(и)Парадоx Интерацтиве
Енџин(и)Цлаусеwитз Енгине
ПлатформеWиндоwс, мацОС, Линуx, ПлаyСтатион 4, Xбоx Оне
Излазак9. мај 2016
Жанр(ови)РТС, 4X, Гранд Стратегy
МодификацијеСингле-Плаyер, Мултиплаyер
Дизајнер(и)
Композитор(и)Андреас Wалдетофт

Стелларис припада гранд стратегy жанру игара направљен је и објављен од стране Парадоx Интерацтиве студиа. У стелларису главни делови игре су истраживање свемира, управљање вашим територијама, дипломатијом и биткама у свемиру са другим свемирским цивилизацијама. Игрица је издата за Wиндоwс, мацОС и Линуx 9. маја 2016, и 26. фебруара 2019 је издата за Плаyсатион 4 и Xбоx Оне.

Игра[уреди | уреди извор]

Стелларис је смештен у свемиру и почетна година је 2200. Играчи преузимају контролу над врстом у раном добу свемирског истраживања, тачно после изума ФТЛ(енг: фастер-тхан-лигхт) технологије за свемирске бродове, спремни да заузму место као једна од " врста међу звездама ". У зависности од неколико фактора као што су етика једне цивилизације и жеље самог играча ултимативни циљ једне цивилизације може да буде: галактичко освајање, прикупљање ресурса и технолошка надмоћ, коегзистирање у миру и слози или потпуно истребљење других цивилизација. Играч контролише бродове, истраживања, изградњу и војна возила, а после ДЛЦ-а Федератионс играчу је дата већа контрола над политиком. Битке су подељене на битке у свемиру и битке на земљи цео концепт битки је више посвеће припремама  и стратегији јер губитак флоте скоро значи изгубљену партију. Постоје такође дипломатски начини да се дође до савезника као што су алијансе и разни уговори са другим цивилизацијама.

Пре почетка игре играч бира већ једну од направљених раса или може сам да направи своју расу. У процесу прављења сопствене расе играчу су понуђени многобројни избори. Напочетку се бирају карактеристике ваше расе које су помешане добре/лоше онда се прилагођава визуелни изглед ваше расе после тога се бирају коју етику(идеологију) поштује ваша раса(од ратоборних фанатика преко религиозних етика ту су такође и мировне етике) и бирају се грађански бонуси дозвољено је да се 2 изаберу. Играчи после тога бирају порекло њихове расе које служи као кратка прича о тој раси и даје разне бонусе као што су изгледи планета(опустошене од нуклеарног рата до рајских планета(енг:гаиа wорлдс)), да почнете са више раса на својој планет или да почнете са роботима.

Све етике сем касније додате гесталтне свести(енг: Гесталт Цонсциоуснесс), имају нормалне и фанатичне верзије које представљају идеологију једне расе. Фанатичне верзије етика дају веће бонусе него нормалне варијанте али зато имају и веће рестрикције у одређенеим областима и коштају 2 етичка поена док нормалне коштају 1 поен по етици. Малопре поменута етика гесталтне свести даје вам да бирате само између роботских раса и хиве минд(где се ваша раса претвара у структуру сличниј кошници где је вођа бесмртан и незаменљив) ова етика кошта 3 етичка поена и дају вам нове бонусе који су само њима доступни. Етика и већина бонуса се могу мењати кроз игру.

У већини случајева играч почиње са једном насељеном планетом, неколико рударских станица и истраживачких станица, бродом за изградњу, истраживачким бродом, три мала ратна свемирска брода и једном базом у свом сунчавом систему. Почетни део игре се највише састоји од колонизације и истраживања свемира, касније долази до откривања суседних раса и почетка добрих или супарничких у зависности од ваше и њихове идеологије. Економија се врти око 5 примарних ресурса: енергетски кредити, минерали, храна, потрошачка роба и легуре, сваки ресурс има своју примарну сврху која доприносу економском систему играча.

Напредак се остварује истраживањем напредних технологија и традиција које прогресивно све више коштају, али обезбеђују боље бонусе за играча како се игра наставља. У касној игри се може догодити такозвани црисис догађаји који имају утицај на целу галаксију као нпр:. буђење палиф царстава која држе велику моћ или инвазију екстра-димензионалних бића или галактичких снага ове две се често могу активирати ако је неки играч превише неспретан. Парадоx је ово убацио да би решио чест проблем касне игре где је један играч једноставно прејак  да је победа неизбежна за њих.

Развитак игре и објављивање[уреди | уреди извор]

Стелларис је направљен од стране Парадоx Девелопмент Студија и објављен од стране њихове родитељске компаније, Парадоx Интерацтиве. Игрица користи исти Цлаусеwитз Енгине који користе за прављење још од Еуропа Универсалис III из 2007. Званично је објављен на Гамесцом-у у августу 2015. Директор Хенрик Фахраеус да је утицај био " 1/3 Стар Цонтрол 2, 1/3 Мастер оф Орион 2 и 1/3 Еуропа Универсалис IV" да се направи стратегија која има доста утицја на истраживање мапе.

Стелларис је објављен за јавност 9.маја 2016. После објављивања девелопери су потврдили да ће бити велик број експанзија за игрицу такође бесолатних упдејтова који су намењени за багове и да представе нове одлике игре. Унапређења су именована по познатим писцима научне фантастике неки од њих су:Артхур C. Цларке, Исаац Асимов, Роберт А. Хеинлеин, Иаин Банкс, Доуглас Адамс, Раy Брадбурy, Карел Чапек, Пиерре Боулле, C. Ј. Цхеррyх, Ларрy Нивен, Урсула К. Ле Гуин, Гене Wолфе, Танитх Лее анд Марy Схеллеy.

Уз игру такође долазе бесплатни исправке и ситни додаци који поправљају и прилагођавају механику игре и додају нове које су ускладу са темом експанзије. Први велики додатак је стигао у 24.маја 2016 укратко после изласка иогрице, у себи је садржао унапређења за АИ, такође додатне расе за игру. Додатак 2.0(Цхеррyх) објављен у фебруару 2018 мења већи део механике у игрици чак и за играче који нису имали "Апоцалyпсе" ДЛЦ, 2.1 (Нивен) упдејт је објављен упореду са "Дистант Старс" ДЛЦ у мају 2018 мења класично понавјање сличне игре у свакој партији и додаје више механике о бриги о животу ваше расе. 2.2(Ле Гуин) додатак је објављен у децембру 2018 упореду са "Мегацорп" ДЛЦ који је драстично измени економију игре и микро-менаџмент планета.

У августу 2018 Парадоx је најавио да уређују игру за конзоле. Плејстејшн 4 и Xбоx Оне верзије Стеллариса су објављене 26.фебруара 2019 као Стелларис: Цонсоле Едитион.

ДЛЦ[уреди | уреди извор]

Велики број ДЛЦ-јева је избачен временом и сви су опционални и могу да се надограђују на игру у било ком редоследу највећи ДЛЦ-јеви долазе у форми експанзије и драстично мењају игру, такође ту се понекад појављују додатци са новим расама које имају јединствене карактеристике и додаци који могу да додају више новијих догађаја.

ДЛЦ: Утопиа, Апоцалyпсе, Мегацорп, Федератионс

Додаци за нове расе:Плантоидс Специес Пацк, Хуманоидс Специес Пацк, Литхоидс Специес Пацк

Мањи додаци: Левиатханс, Сyнтхетиц Даwн, Дистант Старс, Анциент Релицс