Batman: Arkham Knight

С Википедије, слободне енциклопедије
(преусмерено са Betmen: Arkamski Vitez)
Бетмен: Аркамски Витез
Девелопер(и)Роцкстеадy Студиос
Издавач(и)Wарнер Брос. Интерацтиве Ентертаинмент
СеријаБетмен: Аркам
Енџин(и)Унреал Енгине 3
ПлатформеWиндоwс
ПлаyСтатион 4
Xбоx Оне
Излазак23. јун 2015.
Жанр(ови)Акциона-авантура
Продуцент(и)Даниел Бејли
Нејтан Барлоу
Дизајнер(и)Иан Бол
Програмер(и)Бен Вајат
УметнициДејвид Хего
ПисциМартин Ланкастер
Сефтон Хил
Композитор(и)Ник Арундел
Дејвид Бакли
Веб-сајтwww.batmanarkhamknight.com

Бетмен: Аркамски Витез је акционо-авантуристичка видео игра из 2015. године коју је развио Роцкстеадy Студиос и објавио Wарнер Брос. Интерацтиве Ентертаинмент. Базирана је на Бетмену, суперхероју из DC стрипова, наследник је видео игре из 2013. године, Бетмен: Порекло Аркама, и четврти је део Бетмен: Аркам серијала. Радња се дешава годину дана након дешавања у Бетмен: Град Аркам. Главна прича прати Бетмена док се суочава са Страшилом који је напао Готам проузроковавши масовну евакуацију становништва. Страшило, уз помоћ мистериозног Аркамског Витеза, окупља Бетменове највеће непријатеље у покушају да га коначно униште.

Игра је представљена у трећем лицу, са главним фокусом на Бетменову борбу, притајеност, детективске вештине и опрему. Бетмен се слободно може кретати по Готаму борећи се са непријатељима, решавајући задатке, откључавајући нова подручја или добијајући нову опрему. Играч може да решава и споредне задатке мимо главне приче, да би откључао додатни садржај. Борба се фокусира на нападању бројних непријатеља, док притајеност омогућава Бетмена да се сакрије, користећи разну опрему и окружење како би елиминисао непријатеље. Аркамски Витез уводи коришћење бетмобила које служи за превоз, решавање задатака и борбу.

Развој Аркамског Витеза почео је 2011. године након завршетка Града Аркама и трајао је преко четири године. Роцкстеадy је одлучио да користи своје писце за главну причу уз сарадњу са писцем стрипова Џефом Џонсом, заменивши Пола Динија који је радио на Бетмен: Аркамска Лудница и Бетмен: Град Аркам. Увођење бетмобила захтевало је промене у дизајну, јер су улице у претходним играма биле превише уске и ограничене да би омогућиле лако путовање возилом.

Аркамски Витез је објављен 23. јуна 2015. године за ПлаyСтатион 4, Xбоx Оне и Wиндоwс. Верзија игре за конзоле добила је позитивне критике, посебно због нарације, визуалних ефеката, гејмплеја, борбе и дизајна, али са највише негативних критика због превеликог коришћења бетмобила и приказа Аркамског Витеза. Верзија за рачунаре примила је много негативних критика због техничких и перформансних проблема који су многе кориснике онемогућили да играју, због чега је привремено била повучена из продаје. Када је објављена, била је најбрже продавана игра 2015. године, као и најбрже продавана игра из Аркам серијала, са преко 5 милиона копија проданих широм света до октобра 2015.

Гејмплеј[уреди | уреди извор]

Бетмен: Аркамски Витез је акционо-авантуристичка игра смештена у отворени свет града Готама, који се може истраживати слободно од почетка игре.[1] Доста опреме и елементи гејмплеја из претходних Аркам игара се враћају, укључујући куку за хватање, бацач канапа, бетаренг, систем борбе, детективски вид и уређај за хаковање.[2][3][4] Ометач добија надоградње из претходне игре, и тако постаје пушка која се може користити да онемогући или детонира непријатељско оружје и дронове. Бетаренг на даљински је слично надограђен укључујући скенер који може покупити информације о окружењу. Нова опрема обухвата синтисајзер гласа, којим Бетмен може да имитира гласове других ликова, као што је Харли Квин и Аркамски Витез, да намами непријатеље у замку.[5][6]

Играч може да управља Бетмена да лети кроз град користећи огртач. Бетмен може да користи одређену опрему док лети, као што су бетаренгови или бацач канапа. Кука за хватање се сада може користити за брзу промену правца летења[3], као и дупло испаљивање у ваздух ради бржег летења.[7]

Систем борбе пружа обичне ударце, укључујући напад, контру и избегавање, који се могу комбиновати како би Бетмен нападао док се креће између непријатеља, тако избегавајући да буде нападнут.[8] Обични непријатељи се састоје од непријатеља са оклопима и шок палицама,[5] док су други наоружани пиштољима и пушкама које Бетмена могу доста повредити.[9] Бетмен може да контрира непријатељске нападе, и баци их на друге непријатеље. Такође има могућност да узме бејзбол палице из руку непријатеља и користи их док не пукну.

Аркамски Витез уводи непријатељске лекаре који могу да штите непријатеље у електричним пољима и да опораве онесвешћене, непријатеље са мачевима и дивове који су отпорни на ударце и морају бити ошамућени пре него што их Бетмен нападне; дивови који носе пушке, тејзере и ножеве, захтевају додатне кораке да би били побеђени.

Аркамски Витез укључује и споредну мисију познатију као Најтраженији, која се може стартовати у било које време и укључује познате ликове из Бетмен универзума. Један од њих је Ридлер, који пружа 243 опциона изазова за решавање. Ови изазови се састоје од сакупљања трофеја сакривених по граду, преко коришћења Бетменове опреме или бетмобила за уништавање замки и извршавање временски ограничених изазова.[10][11]

Бетмен може да решава злочине као што су убиства, користећи свој детективски вид да реконструише злочине и пронађе трагове, или скенер ткива за истраживање жртвине коже, мишића или костију ради проналажења трагова. Завршавање главне приче откључава Неw Гаме Плус мод, који пружа играчу могућност да игра игру од почетка, са свом опремом и могућностима.

Бетмобил[уреди | уреди извор]

Игра укључује бетмобил као возило које се може користити.[12] Може се позвати до играчеве локације док је на ногама или, ако је у ваздуху, сачекаће Бетмена када слети. Возило има могућност да изводи скокове, убрзања, ротацију у месту, разбијање предмета као што су барикаде и дрвеће, и пуца ракете које могу да униште непријатељска возила. Бетмен се може испалити из бетмобила и одмах почети да лети по граду.

Многи непријатељи ће побећи када виде возило, па Бетмен неће морати да се бори са њима, а они који нападну биће ошамућени због електричне одбране коју возило поседује.[13] Као и Бетмен, и бетмобил може да се надогради новим могућностима. Неки Ридлерови изазови такође захтевају употребу бетмобила.

Бетмобил има два мода, који се могу мењати у било ком тренутку: гоњење и борба. Гоњење је за вожњу по граду и испуњавање одређених возачких изазова. У моду за борбу, бетмобил постаје више као тенк, омогућавајући да се окреће за 360 степени, и клизање у било ком правцу, приказујући истовремено бројно оружје.

Преглед[уреди | уреди извор]

Ликови[уреди | уреди извор]

Џон Нобл, глас Страшила, у марту 2012.

Аркамски Витези садржи велики број ликова из Бетмен стрипова. Главни лик је Бетмен—суперхерој истрениран до врхунца људске физичке и менталне савршености и експерт у борилачким вештинама.[14] Има помоћ својих пријатеља, Робина,[15] Најтвинга,[16] Жене-мачке,[17] Барбаре Гордон—која тајно помаже Бетмену као хакер Оракл[16]—и њеног оца Комесара Гордона.[16] Бетменов лојални батлер Алфред и колега из Вејн Ентерпрајзес Луциус Фокс пружају Бетмену тактичку подршку.

Кроз град, Бетмен се суочава са неколико супер-негативаца: мора да спречи Страшило да отрује Готам,[16] растуриПингвинову операцију диловања оружјем, заустави пљачке које предводи Дволични,[18] заврши Ридлерове изазове, заустави Отровну Ајви и Харли Квин,[19] која жели да се освети Бетмену због Џокерове смрти.[19] Игра уводи негативца Аркамског Витеза, лика који је осмишљен посебно за ову игру. Он је војно опремљена верзија Бетмена, са знаком "А" на грудима.[20]

Поставка[уреди | уреди извор]

Годину дана након Џокерове смрти током дешавања у Граду Аркаму, Бетмен се бори да се помири са одсуством свог непријатеља и непријатним осећајем да су делили везу која је дубља него што признају. Без Џокеровог хаотичног присуства, грађани Готама се никад сигурније нису осећали, и криминал у граду је знатно опао. Како год, то пружа прилику Бетменовим непријатељима, укључујући Пингвина, Дволичног и Харли Квин, да се удруже у заједничком циљу да убију Бетмена.[21] Наслутивши нову претњу, Бетмен наставља да развија технологију за борбу против криминала и одржава ред у граду.

На ноћ вештица, Страшило прети граду својим новим отровом страха и бомбама постављеним широм Готама, приморавши тако 6 милиона грађана да се евакуишу.[22] Само криминалци остају у граду, остављајући Комесара Гордона и Готамску полицију бројно надмашену.

Величина града у Аркамском Витезу је приближно пет пута већа од града у Аркамски Град. Радња игре се дешава у центру града, који је подељен на три острва: Блик, Фаундерс и Миагани.[23] Блик острво има ниже зграде, неуредна подручја и напуштене докове, док је Фаундерс пун солитера изграђених на Готамским сиротињским квартовима. Миагани је старији део града са Вејн кулом у центру.[23] Оракл је успоставила комуникациони штаб у Готамској кули са сатом, која такође има и импровизовану Бет-пећину.[24]

Прича[уреди | уреди извор]

На ноћ вештица, Страшило приморава грађане на евакуацију из Готама након претње да ће пустити отров у град. Бетмен трага за њим и наилази на склониште у коме налази Отровну Ајви, коју одводи у затвор. Бетмен се састаје са Оракл, која открива да је зграда Ејс Кемикалс извор отрова. Бетмен истражује објекат, али сусреће се са Аркамским Витезом и његовом бројном војском. Успева да се избори са њима и лоцира Страшило, који је претворио целу зграду у бомбу са отровом. Страшило открива да је киднаповао Оракл, и излаже Бетмена отрову пре него што побегне. Бетмен спречава радијус експлозије бомбе након чега се суочава са Џокером.

Ретроспекција открива да пре него што је Џокер умро, његова инфицирана крв је била коришћена за трансфузију крви, инфицирајући тако пет људи укључујући Бетмена; Бетмен је, скривајући своју инфекцију од осталих, заробио преостала 4 прималаца који су физички и ментално постајали Џокер. Џокер, који сад постоји као ментална пројекција изазвана инфицираном крви и отровом страха, се често појављује ругајући се Бетмену и манипулишући његов поглед на свет.[25] Након што успева да побегне из зграде која експлодира, Бетмен упозорава Гордона да је Оракл киднапована.

Бетмен сазнаје да је Страшило запослио бизнисмена Сајмона Стага да направи "Цлоудбурст"—уређај за масовно ширење отрова. На Стеговом цепелину, Бетмен испитује Стега и налази Страшило, али доза отрова страха омогућава Џокера да привремено преузме контролу над Бетменом док Аркамски Витез извлачи Цлоудбурст. Када се опоравио, Бетмен проналази Оракл у Страшиловом склоништу, али када је стигао она је била изложена отрову страха и извршава самоубиство. Харли Квин заузима Бетменову базу у Панеса филмском студију да ослободи преостале четири особе са Џокеровом крви. Бетмен и Робин заробљавају Харли и инфициране, али један од пацијената, Хенри Адамс, убија остале, пре него што изврши самоубиство, верујући да ће Бетмен постати савршени Џокер. Схвативши да је Бетмен инфициран, Робин покушава да га затвори пре него што Џокер потпуно преузме контролу над њим, али уместо тога Бетмен затвара њега и одбија да стане док не заустави Страшило.

Аркамски Витез активира Цлоудбурст који прекрива цео град отровом страха. Бетмен уништава Цлоудбурст и убеђује Отровну Ајви да оспособи древно дрво које може да упије отров; она успева у томе и спасава Готам, али је напор убија, док Бетменово излагање отрову појачава Џокерову контролу над њим. Бетмен јури Аркамског Витеза до градилишта да ослободи Гордона. Витез открива да је он Џејсон Тод,[26] претходни Робин, кога је наизглед Џокер убио и оставио га истраумираног због мучења. Тод криви Бетмена да га је напустио, и упркос томе што му Бетмен нуди помоћ да се опорави, он бежи. Бетмен и Гордон се суочавају са Страшилом на врху зграде, где открива да је Оракл жива и да је њено самоубиство била заправо халуцинација.[27] Бетмен спасава Оракл и одводи је до полиције, али Страшило успева да побегне са Гордоном. Уз помоћ преостале војске, Страшило напада зграду полиције како би убио Бетменове пријатеље. Бетмен и Оракл успевају да их зауставе, али Страшило користи њихову непажњу и киднапује Робина.

Да би спасио Робина и Гордона, Бетмен се предаје Страшилу који га одводи у рушевине Аркамске Луднице. Страшило открива читавом свету Бетменов тајни идентитет, Бруса Вејна, преко телевизије,[28] након чега убризгава отров страха у њега да га сломи пред публиком. Бетмен и Џокер се потом боре за контролу у Бетменовој глави; Џокер покушава да ослаби Бетмена пребројавајући људе који су страдали и умрли због њега, али Бетмен побеђује и затвара Џокера у својој глави заувек, да буде заборављен—што је Џокеров највећи страх.[28] Тод стиже и спасава Бетмена, који убризгава Страшило сопственим отровом.[28]

Након што је Бетмен осигуран безбедност у Готаму, Гордон шаље полицију да поврати улице, а Бетмен активира "Книгхтфалл" протокол да би заштитио оне које воли. Окружен новинарима, Бетмен се враћа кући у Вејн Манор где га дочекује Алфред. Њих двојица улазе у кућу и она експлодира, наизглед убијајуци их. Гордон, сада градоначелник Готама, се спрема да присуствује свадби Оракл и Робина. Негде у граду, два криминалца нападају породицу у уској улици али се суочавају са силуетом налик на Бетмена.[28]

Развој[уреди | уреди извор]

Августа 2012. године, Пол Дини, писац прве две игре из Аркам серијала, рекао је да неће бити укључен у писању наставка за Аркамски Град. Роцкстеадy се одлучио да ангажује свој тим писаца, предвођен Сефтоном Хилом и дизајнером Ианом Болом, са скриптама Мартина Ланкастера.

Кевин Конрој даје глас Бетмену у свим Бетмен: Аркам играма.

Развој Аркамског Витеза почео је 2011. након завршетка Аркамског Града, и трајао је четири године.[29] Јавности је приказан у марту 2014. године, Роцкстеадy Студиос се враћа као главни за развој игре, након што је Бетмен: Порекло Аркама дизајнирао WБ Гамес Монтреал. Аркамски Витез је описан као завршни део Аркам серијала.[30] Кевин Конрој се враћа као глас Бетмена, након што је то исто радио у Аркамска Лудница и Град Аркам.[31]

Роцкстеадy је још на почетку развоја игре одлучио да Аркамски Витез буде само за, тада најављене, конзоле нове генерације, што им је омогућило да се фокусирају на максималном коришћењу ресурса, без обазирања на системе старије генерације. Игра омогућава и до пет пута више непријатеља на екрану него што је био случај са Градом Аркамом, и немири могу да садрже и до педесет непријатеља који интерактују са окружењем да разбијају ствари и цртају графите.[31] Техничке измене су омогућиле видео сценама да се изнесу у реалном времену у игру, док су претходне игре имале припремљене снимке да надокнаде. Описујући разлику између Аркамског Витеза и ранијих игара, главни дизајнер ликова Алберт Фелиу рекао је да један модел лика у Аркамском Витезу може садржати исту количину полигона која је коришћена за приказ целокупног окружења у Аркамској Лудници. Аркамски Витез је прва у серијалу која користи Нвидиа Апекс физику за симулирање која помаже предметима, као што је Бетменов плашт, да реалистично реагују на покрет или ветар. Wарнер Брос. је подржавао концепт игре који је предложио Роцкстеадy, али су се обе стране сложиле да је три године много чекања између игара, па је WБ Гамес Монтреал ангажован да направи игру која би приказала време од почетка Бетмена, Аркамско Порекло, да би надокнадили.

За разлику од Аркамског Порекла, игра нема вишеиграчки систем. Како Хил објашњава, развојни тим је знао да ће игра за једног играча захтевати пуни напор тима, са фокусом да направе искуство за једног играча најбоље што могу. Нису сматрали да је потребна могућност играња више играча, и Wарнер Брос. се сложио са тим од самог почетка.[32]

Музика[уреди | уреди извор]

Композитор за Аркамску Лудницу и Град Аркам се вратио да ради и на Аркамском Витезу, док је његов партнер на тим играма, Рон Фиш, замењен композитором Дејвидом Баклијем. Певач и продуцент, Трент Резнор, радио је као музички консултант за трејлер Аркамског Витеза, Буди Бетмен.[33]

Објављивање[уреди | уреди извор]

Бетмен: Аркамски Витез је објављен на ПлаyСтатион 4, Xбоx Оне и Wиндоwс 23. јуна 2015. године.[34] Игра је првобитно најављена да излази 14. октобра 2014,[35] што је накнадно померено за 2. јун 2015.

Маркетинг[уреди | уреди извор]

Игра је требала бити објављена током 75. годишњице Бетмена у 2014, па је DC направио изложбу у Лондону у јуну 2014, и на Сан Дијего Комик Кону у јулу 2014. У мају 2015, реплика бетмобила у пуној величини приказана је на MCM Лондон Комик Кону.[36] Почев од 8. маја 2015. па све до самог објављивања игре, Роцкстеадy је једном недељно објављивао видео снимке иза сцене под називом Аркам Инсајдер, који је укључивао и запослене који су описивали разне аспекте гејмплеја Аркамског Витеза, као и одговоре на питања фанова.[37] Разни производи су направљени на основу игре, укључујући одећу, капе, календаре, постере и слушалице.

Пријем[уреди | уреди извор]

Бетмен: Аркамски Витез примио је генерално повољне оцене од стране критичара за ПлаyСтатион 4 и Xбоx Оне верзије игре, док је рачунарска верзија примила помешане или просечне оцене, према ревиеw аггрегатор Метакритику.[38][39][40]

Ден Стејплтон из Ај-Џи-Ена је игри дао оцену 9/10, хвалећи графику, разноликост гејмплеја, детаље отвореног света, давање гласова (посебно Кевина Конроја као Бетмена и Џона Нобла као Страшила) и свеукупно унапређење борбе и предатор система. Џастин Мекелрој из Полyгон-а дао је оцену 10/10. Он је похвалио генијалност загонетки игре, наводећи како оне терају играча да размишља на знатно вишем нивоу него претходне игре, називајући игру ништа мање него револуционарном и најбољом игром ове генерације конзола.[41] Стив Тили из Торонто Сана сматра игру фантастичном. Он мисли да је то задовољавајући и прикладно закључен серијал Аркам игара, хвалећи изненађења у причи, као и графику, борбу и бетмобилове способности.[42]

Кевин ВанОрд, пишући за ГејмСпот, дао је оцену 7/10, хвалећи сјајну количину разноликости у игри, њено побољшање из претходних игара, загонетке и Дуал Плаy механику. Позитивно је реаговао на сегменте који се тичу бетмобиловог борбеног мода, али критиковао је неке логичке ствари у игри, посебно сукоб Бетменовог правила да не убија и значајну склоност бетмобила ка уништавању. Такође је приметио како су тематски елементи приче и поновљене метафоре постали исцрпљујуће сувишни, описијући игру као само онолико добру колико јој свет дозвољава да буде.[43] Ретроспективно, Бетмен: Аркамски Витез сврстава се међу најбоље Бетмен игре[44].

Технички проблеми на Wиндоwс верзији[уреди | уреди извор]

Wиндоwс верзија игре примила је помешане оцене, са критикама које су углавном биле усмерене на техничке проблеме који су били присутни када је игра пуштена у продају,[45][46][47] што је на крају довело до обуставе продаје.[48] На дан изласка, 23. јуна 2015. године, хиљаде корисника пријавило је велике техничке недостатке и проблеме у игрању Wиндоwс верзије игре, а неки су говорили да им се чини као да је оптимизациона фаза у развоју игре прескочена.[49][50] Стим корисници су одмах написали оштре критике о перформансама игре, укључујући и пријаве да је број слика по секунди ограничен на 30 (што се може повећати, али уз потенцијалне последице)[45][51] и падање на 10 током летења или вожње бетмобилом.[50]

Нвидиа и АМД су избацили нове драјвере специјално за игру у покушају да се реше проблема са перформансама, што је Стим снажно препоручавао да се преузме.[47] Развијач игре, Роцкстеадy, изјавио је да су свесни проблема и да раде са својим партнерима да их отклоне.[46][52]

Wарнер Брос. Интерацтиве Ентертаинмент је 24. јуна 2015. најавио да ће обуставити продају Wиндоwс верзије Аркамског Витеза како би отклонили проблеме и задовољили компанијин стандард квалитета. Такође су понудили рефундирање свима који су већ купили игру.[48] Прва привремена закрпа је тестирана 21. августа 2015. године, са надом да ће је у наредних неколико недеља објавити. Решили су проблем са бројем слика по секунди додавши могућност бирања 30, 60 или 90, оптимизовали су за графичке карте, и решили и нека ситна подешавања. Закрпа је објављена 4. септембра 2015. године.[53] Роцкстеадy и Wарнер Брос. су најавили да ће игра поново бити у продаји од 28. октобра 2015. године, заједно са закрпом која садржи све претходне верзије и додатни садржај.[54] Након што је игра поново била доступна, и даље је примала критике за техничке проблеме,[55] те је Wарнер Брос. понудио потпуни повраћај новца за игру, као и сезонску карту до краја 2015. без обзира колико дуго корисник поседује игру. Такође су навели да ће наставити да решавају проблеме везане за Wиндоwс верзију, за оне који одлуче да задрже игру.[56]

Продаја[уреди | уреди извор]

Бетмен: Аркамски Витез је била најпродаванија игра јуна 2015. и постала је најбрже продавана игра 2015. године, оборивши рекорд који је поставио Вештац 3: Дивљи Лов. Такође је била и друга најпродаванија игра 2015. године, иза Мортал Комбат X, као и најбрже продавана игра из Аркам серијала.[57][58] До октобра 2015. продато је преко 5 милиона копија широм света.[59]

Види још[уреди | уреди извор]

Референце[уреди | уреди извор]

  1. ^ „Батман Аркхам Книгхт То Хаве Сеамлесс Мапс”. Гамеранx (на језику: енглески). 25. 05. 2015. Приступљено 06. 05. 2019. 
  2. ^ Ревиеw, Сам Робертс 2015-06-19Т13:00:00 169З. „Батман: Аркхам Книгхт ревиеw”. гамесрадар (на језику: енглески). Приступљено 06. 05. 2019. 
  3. ^ а б Цорк, Јефф. „Фиве Реасонс Батман: Аркхам Книгхт Хас Ус Еxцитед”. Гаме Информер (на језику: енглески). Приступљено 06. 05. 2019. 
  4. ^ „Батман: Аркхам Книгхт Гуиде - 19 Бегиннер'с Типс”. Гамереацтор УК (на језику: енглески). Приступљено 06. 05. 2019. 
  5. ^ а б Стаплетон, Дан (19. 06. 2015). „Батман: Аркхам Книгхт Ревиеw”. ИГН (на језику: енглески). Приступљено 06. 05. 2019. 
  6. ^ Робертсон, Ади (02. 07. 2015). „И спент а фулл wорк wеек плаyинг Батман: Аркхам Книгхт”. Тхе Верге (на језику: енглески). Приступљено 06. 05. 2019. 
  7. ^ Рамсаy, Рандолпх (08. 06. 2014). „Ин Батман: Аркхам Книгхт, тхе Батмобиле Ис Море Тхан Јуст а Цар, ит'с а Танк”. ГамеСпот (на језику: енглески). Приступљено 06. 05. 2019. 
  8. ^ Нарциссе, Еван. „Типс фор Плаyинг Батман: Аркхам Книгхт”. Котаку (на језику: енглески). Приступљено 06. 05. 2019. 
  9. ^ Крупа, Даниел (27. 03. 2014). „Батман Аркхам Книгхт: Wхат Yоу Реаллy Неед То Кноw”. ИГН (на језику: енглески). Приступљено 06. 05. 2019. 
  10. ^ Неwс, Лоуисе Блаин 2015-05-18Т11:23:50 137З. „Батман Аркхам Книгхт 'онлy' хас 243 Риддлер Тропхиес”. гамесрадар (на језику: енглески). Приступљено 06. 05. 2019. 
  11. ^ Wаллаце, Кимберлеy. „Фиве Еxцитинг Тхингс Wе Дид Ин Батман: Аркхам Книгхт”. Гаме Информер (на језику: енглески). Приступљено 06. 05. 2019. 
  12. ^ „Гаминг артицлес он Енгадгет”. Енгадгет (на језику: енглески). Приступљено 08. 05. 2019. 
  13. ^ Цорк, Јефф. „Тхе Кеyс То Тхе Батмобиле – Десигнинг Батман'с Ицониц Вехицле”. Гаме Информер (на језику: енглески). Приступљено 08. 05. 2019. 
  14. ^ Феатуре, ПЦ Зоне_УК 2008-06-18Т22:49:05 169З. „Фуртхер Реадинг”. гамесрадар (на језику: енглески). Приступљено 08. 05. 2019. 
  15. ^ „Wатцх Севен Минутес оф Гамеплаy Фром 'Батман: Аркхам Книгхт'. Цомплеx (на језику: енглески). Приступљено 08. 05. 2019. 
  16. ^ а б в г „Батман: Аркхам Книгхт воице цаст инцлудес Бреакинг Бад анд Тwилигхт Сага ацторс - видео”. ВГ247. 07. 05. 2015. Приступљено 08. 05. 2019. 
  17. ^ Wилсон, Аоифе (28. 05. 2015). „Батман: Аркхам Книгхт ис анотхер степ аwаy фром тхе интимацy оф Аркхам Асyлум”. Еурогамер (на језику: енглески). Приступљено 08. 05. 2019. 
  18. ^ Wхитехеад, Дан (23. 06. 2015). „Батман: Аркхам Книгхт ревиеw”. Еурогамер (на језику: енглески). Приступљено 08. 05. 2019. 
  19. ^ а б Миллер, Грег (10. 07. 2009). „Тхе Виллаинс оф Батман: Аркхам Асyлум”. ИГН (на језику: енглески). Приступљено 08. 05. 2019. 
  20. ^ „РЕВИЕW: "Батман: Аркхам Книгхт'с" Биггест Гаме Феатуре Ис Алсо Итс Биггест Флаw”. ЦБР (на језику: енглески). 06. 07. 2015. Приступљено 08. 05. 2019. 
  21. ^ Мориартy, Цолин (04. 03. 2014). „Тхе Неw Батман Гаме ис Батман: Аркхам Книгхт”. ИГН (на језику: енглески). Приступљено 08. 05. 2019. 
  22. ^ Пурцхесе, Роберт (05. 03. 2014). „Роцкстеадy ревеалс Батман: Аркхам Книгхт ин детаил”. Еурогамер (на језику: енглески). Приступљено 08. 05. 2019. 
  23. ^ а б Ревиеw, Сам Робертс 2015-06-19Т13:00:00 169З. „Батман: Аркхам Книгхт ревиеw”. гамесрадар (на језику: енглески). Приступљено 08. 05. 2019. 
  24. ^ Тотило, Степхен. „А Верy Еxцитед Ман Теллс Ус Алл Абоут Батман: Аркхам Книгхт”. Котаку (на језику: енглески). Приступљено 08. 05. 2019. 
  25. ^ Ривера, Јосхуа. „'Батман: Аркхам Книгхт' хас тwо хуге тwистс анд оне ис преттy дисаппоинтинг”. Бусинесс Инсидер. Приступљено 08. 05. 2019. 
  26. ^ Стаплетон, Дан (23. 06. 2015). „Споилерс! Мy Проблем wитх Тхе Аркхам Книгхт'с Идентитy”. ИГН (на језику: енглески). Приступљено 08. 05. 2019. 
  27. ^ „Wхат Wе Ловед анд Хатед Абоут Батман: Аркхам Книгхт, Wитх Споилерс”. Котаку УК (на језику: енглески). Приступљено 08. 05. 2019. 
  28. ^ а б в г „Спенцер'с Соапбоx: Лет'с Талк абоут тхе Ендинг оф Батман: Аркхам Книгхт”. СуперХероХyпе. 04. 07. 2015. Приступљено 08. 05. 2019. 
  29. ^ „Wхy wе хад то wаит фоур yеарс фор Батман: Аркхам Книгхт”. ВентуреБеат (на језику: енглески). 28. 05. 2015. Приступљено 13. 05. 2019. 
  30. ^ „Батман: Аркхам Книгхт ис неxт ген гаме фром Роцкстеадy – траилер ноw ливе”. Метро (на језику: енглески). 04. 03. 2014. Приступљено 13. 05. 2019. 
  31. ^ а б Дyер, Митцх (04. 03. 2014). „Аркхам Книгхт Хас Но Мултиплаyер, Кевин Цонроy Ретурнс ас Батман”. ИГН (на језику: енглески). Приступљено 13. 05. 2019. 
  32. ^ Дyер, Митцх (04. 03. 2014). „Аркхам Книгхт Хас Но Мултиплаyер, Кевин Цонроy Ретурнс ас Батман”. ИГН (на језику: енглески). Приступљено 14. 05. 2019. 
  33. ^ „Трент Резнор Цредитед ас Мусиц Цонсултант он 'Батман: Аркхам Книгхт' Видео Гаме Траилер”. Биллбоард. Приступљено 13. 05. 2019. 
  34. ^ Кармали, Луке (23. 03. 2015). „Батман: Аркхам Книгхт Релеасе Дате Делаyед”. ИГН (на језику: енглески). Приступљено 13. 05. 2019. 
  35. ^ Мориартy, Цолин (04. 03. 2014). „Тхе Неw Батман Гаме ис Батман: Аркхам Книгхт”. ИГН (на језику: енглески). Приступљено 13. 05. 2019. 
  36. ^ „Лифе-сизе Батман: Аркхам Книгхт Батмобиле то маке УК дебут ат Цомиц Цон! | Лондон Цомиц Цон” (на језику: енглески). Архивирано из оригинала 13. 05. 2019. г. Приступљено 13. 05. 2019. 
  37. ^ „Аркхам Инсидер Еxплорес Десигн оф Батман: Аркхам Книгхт”. ПлаyСтатион.Блог (на језику: енглески). 08. 05. 2015. Приступљено 13. 05. 2019. 
  38. ^ „Батман: Аркхам Книгхт”. Метацритиц (на језику: енглески). Приступљено 14. 05. 2019. 
  39. ^ „Батман: Аркхам Книгхт”. Метацритиц (на језику: енглески). Приступљено 14. 05. 2019. 
  40. ^ „Батман: Аркхам Книгхт”. Метацритиц (на језику: енглески). Приступљено 14. 05. 2019. 
  41. ^ МцЕлроy, Јустин (19. 06. 2015). „Батман: Аркхам Книгхт ревиеw: тхе гоод фигхт”. Полyгон (на језику: енглески). Приступљено 14. 05. 2019. 
  42. ^ Торонто, СУН; Неwс; Тецхнологy; Гаминг; Емаил, Схаре Батман: Аркхам Книгхт ревиеw: А. јаw-дроппинг еxпериенце фор гамерс Тумблр Пинтерест Гоогле Плус Реддит ЛинкедИн; Тумблр; Пинтерест; Плус, Гоогле; Реддит (19. 06. 2015). „Батман: Аркхам Книгхт ревиеw: А јаw-дроппинг еxпериенце фор гамерс | Торонто Сун” (на језику: енглески). Приступљено 14. 05. 2019. 
  43. ^ ВанОрд, Кевин (19. 06. 2015). „Батман: Аркхам Книгхт Ревиеw”. ГамеСпот (на језику: енглески). Приступљено 14. 05. 2019. 
  44. ^ „Топ 10 Батман Видео Гамес Тхат Wилл Кееп Yоу Фигхтинг Цриме Алл Нигхт”. топтенс.фун (на језику: енглески). 2023-04-21. Приступљено 2023-04-21. 
  45. ^ а б Цреценте, Бриан (24. 06. 2015). „Wаве оф негативе усер ревиеwс хит Батман: Аркхам Книгхт, гаме синкс фром виеw он Стеам”. Полyгон. Приступљено 14. 05. 2019. 
  46. ^ а б Клепек, Патрицк. „Батман: Аркхам Книгхт'с ПЦ Версион Ис А Месс”. Котаку (на језику: енглески). Приступљено 14. 05. 2019. 
  47. ^ а б Куцхера, Бен (23. 06. 2015). „Батман: Аркхам Книгхт он ПЦ ис а траин wрецк ат лаунцх”. Полyгон. Приступљено 14. 05. 2019. 
  48. ^ а б Халл, Цхарлие (24. 06. 2015). „Салес оф Батман: Аркхам Книгхт'с ПЦ версион суспендед он Стеам (упдате)”. Полyгон. Приступљено 14. 05. 2019. 
  49. ^ Моррис, Татиана (23. 06. 2015). „Батман: Аркхам Книгхт ис брокен он ПЦ”. ГамеЗоне (на језику: енглески). Приступљено 14. 05. 2019. 
  50. ^ а б „Батман: Аркхам Книгхт лоцкед ат 30фпс, цонстантлy стуттерс он ПЦ”. Геек.цом (на језику: енглески). 23. 06. 2015. Архивирано из оригинала 14. 05. 2019. г. Приступљено 14. 05. 2019. 
  51. ^ Евангелхо, Јасон. „[Упдатед] АМД Анд Нвидиа Усерс Репортинг Сериоус Проблемс Wитх ПЦ Версион Оф 'Батман: Аркхам Книгхт'. Форбес (на језику: енглески). Приступљено 14. 05. 2019. 
  52. ^ Футтер, Мике. „Ирон Галаxy Геттинг Хелп Фром Роцкстеадy То Фиx Батман: Аркхам Книгхт Он ПЦ”. Гаме Информер (на језику: енглески). Приступљено 14. 05. 2019. 
  53. ^ Футтер, Мике. „Батман: Аркхам Книгхт Гетс Лонг-Аwаитед ‘Интерим’ ПЦ Патцх”. Гаме Информер (на језику: енглески). Приступљено 14. 05. 2019. 
  54. ^ Макуцх, Еддие (24. 10. 2015). „Хере'с Wхен Батман: Аркхам Книгхт Ретурнс то ПЦ”. ГамеСпот (на језику: енглески). Приступљено 14. 05. 2019. 
  55. ^ Леадбеттер, Рицхард (30. 10. 2015). „Перформанце Аналyсис: Батман он ПЦ ис стилл а дисаппоинтмент”. Еурогамер (на језику: енглески). Приступљено 14. 05. 2019. 
  56. ^ Хиллиард, Кyле. „Wарнер Брос. Офферинг Фулл Рефундс Он Батман: Аркхам Книгхт ПЦ Фор Тхосе Стилл Еxпериенцинг Иссуес”. Гаме Информер (на језику: енглески). Приступљено 14. 05. 2019. 
  57. ^ „Батман: Аркхам Книгхт бецомес тхе фастест-селлинг гаме оф 2015”. ВидеоГамер.цом (на језику: енглески). Приступљено 14. 05. 2019. 
  58. ^ Неwхоусе, Алеx (16. 07. 2015). „Батман Аркхам Книгхт, Тхе Елдер Сцроллс Онлине Топ Јуне 2015 НПД Цхартс”. ГамеСпот (на језику: енглески). Приступљено 14. 05. 2019. 
  59. ^ Осборн, Алеx (12. 10. 2015). „Батман: Аркхам Книгхт, Мортал Комбат X Селл 5 Миллион Еацх”. ИГН (на језику: енглески). Приступљено 14. 05. 2019. 

Спољашње везе[уреди | уреди извор]