Треф (боја и знак у картама)

С Википедије, слободне енциклопедије
пример треф карте

Треф (франц. trèfle) или детелина (♣) је знак у картама који представља детелину црне боје са три листа. У игри као знак је равноправан са остлим знаковима, само у неким играма карта "двојка" треф има предност у игри или се дупло броји.

Историја карата[уреди | уреди извор]

Иако се поуздано не зна где су измишљене и где се почело са играњем, верује се да су се првим картама за игру служили у источној Азији (Кореја и Кина), а касније, преко Индије и Египта донесене у Европу. Око 1480. године карте са четири знака (треф, пик, каро и херц) почеле су да се користе по читавој Европи и постале модел по којем ће се надаље израђивати комплети за играње - шпилови.[1]Данас се у различитим деловима света користе различити шпилови карата за игру које су карактеристичне за то подручје. Код нас, уобичајени шпил од 52 карте, вуче порекло од француских карата из 15. века.

Боје и знакови[уреди | уреди извор]

Основне боје у картама су црна и црвена које су у комбинацији са четири знака, где су херц (срце) и каро (коцка) црвени, а треф (детелина) и пик (лист) црне боје. Иначе ови знаци потичу још од средњег века где су имали своје значење у друштвеним слојевима. Херц је била црква, пик је војска, треф је пољопривреда, а каро је трговачка класа.

Називи "пик, каро, треф" преузети су из француског језика (pique, carreau, trèfle), а "херц" из немачког језика (Herz). Осим у играма, карте су нашле примену и у тзв. "гледању у карте", односно прорицању судбине, где сваки знак има неко значење. [2]

Референце[уреди | уреди извор]

Спољашње везе[уреди | уреди извор]