Gothic 2

S Vikipedije, slobodne enciklopedije
(preusmereno sa Готика 2)
Gotika 2
Omot video-igre
Developer(i)Piranha Bytes
Izdavač(i)JoWooD Entertainment
Atari
Distributer(i)JoWooD Entertainment
Atari
Pogon(i)Gotika okruženje
PlatformeMicrosoft Windows
Izlazak29. 11. 2002. Nemačka
13.06.2003. Engleska
28.10.2003. Severna Amerika
Žanr(ovi)Akciona igra uloge, RPG
ModifikacijeIgra za jednog igrača
Verzija1.32
Medijum(i)CD, DVD
Specifikacije1,2 GHz takt procesora, 512 MB RAM-a, 64 MB GPU-a, 2,2GB slobodnog mesta na hard disku, DirectX 8 ili novija verzija [1]
Način kontroleTastatura i miš
PrethodnikGotika 1

Gotika 2 je akciona igra uloga i deo je serijala igre "Gotika", proizvedena od strane Nemačke kompanije Piranha Bytes. Po prvi put je objavljena 29-og novembra 2002. godine u Nemačkoj, zatim sledi izdanje u Engleskoj 13. juna 2003. godine, a ubrzo potom i u Severnoj Americi 28. oktobra 2003. godine. Igra je objavljena od strane JoWooD Entertainment i Atari kompanije.

Priča[uredi | uredi izvor]

Postavka igre[uredi | uredi izvor]

Po ugledu na Gotika 1, Gotika 2 je isto tako smeštena u srednjevekovnom periodu punom fantastike i to na ostrvu Korinis. Mesta koja su činila zajednicu na tom ostrvu su bili grad Korinis, manastir vatrenih magova, farme i šume. Dolina rudnika, gde se odigrava kompletan prvi deo Gotike je takođe prisutan kao neodvojiv deo ostrva Korinis, stim što je malo izmenjena sama dolina zbog toga što više nije kaznena kolonija već slobodna teritorija. Od starog kampa ostao je jedino zamak, novi kamp je pretvoren u područje leda, a pristup kampu u močvari je onemogućen zbog ograde koje su izgradili orkovi. Poslednje mesto koje se posećuje u igri je Irdorat, tamnica slična hramu u Gotika 1.
Korinis je veoma bogat kraj sa prelepim farmama i gustim šumama. Osnovni i glavni resurs trgovine u Korinisu je magična ruda koja je bila dostavljana iz zatvoreničke kolonije za kralja, koji se borio protiv Orkova na glavnom kontinentu. Sve farme u Korinisu poseduje jedan vlastelin koji unajmljuje plaćenike da bi zaštitili njega i same farme od vojske kada proba da prikupi takse sa farmi. Ovo je dovelo da se Korinis nađe na rubu građanskog rata. Gradu su zalihe hrane bile na minimumu a jedini izvor resursa su mu bili putujući trgovci jer su brodovi sa glavnog kontinenta prestali da dolaze zbor ratnih okolnosti.
Ljudi u Korinisu veruju u tri boga:

  • Adanos, bog vode i ravnoteže,
  • Inos, bog vatre i dobrote
  • Beliar, bog zla i tame

Uvod[uredi | uredi izvor]

Nakon što je uništena magična barijera iznad kaznene kolonije, isporuka magične rude kralju je obustavljena. Kralj odlučije da pošalje Lorda Hagen-a sa 100 vitezova (paladina) na ostrvo Korinis da bi mu obezbedili sigurnu isporuku magične rude. U Korinisu, zatvorenici koji su pobegli iz kaznene kolonije opustošili su zemlju a farmeri uvideći da vojska nije u mogućnosti da ih zaštiti, sklapaju savez sa izbeglim robijašima i prestaju da plaćaju kralju taksu.[2] Zlo nije nestalo sa proterivanjem Spavača i kao poslednji jecaj Spavač je prizvao najzlobnija stvorenja u Korinis. Zardas je ovo osetio i spasio je bezimenog junaka koji je bio ispod ruševina Spavačevog hrama, gde je ležao nedeljama i postepeno telesno slabio.[3]

Zaplet[uredi | uredi izvor]

Betimeni junak je upoznat, od strane Zardasa, sa novom opasnošću koja govori o okupljanju armije zla u dolini rudnika, predvođenu zmajevima. Zardas šalje junaka Lordu Hagen-u, vođe vitezova (paladina), kako bi vratio oko Inosa, artefakt koji omogućava da se govori sa zmajevima kako bi se saznalo više o njihovoj motivaciji. Bezimeni junak se potom uputio ka samom gradu Korinisu, i nakon što je pronašao pravi put koji vodi ka gradu, saznaje da mora da se priključi jednoj od tri frakcije: vojci, vatrenim magovima ili plaćenicima kako bi mu bilo dozvoljeno da vidi Lorda Hagan-a. Kada napokon junak sretne glavnokomandujućeg viteza, biva poslat u dolinu rudnika, koja je sada pregažena od strane Orkova, i sve to u cilju da donese dokaz o postajanju zmajeva kao što se priča. U zamku bivšeg starog kampa, nalazi se Garond koji je vođa vitezova u toj regiji. On takođe zna za zmajeve, pošto je zamak već bio napadnut od njihove strane, ali on će tek napisati izveštaj Lordu Hagan-u o tome nakon što bezimeni heroj sakupi informacije u kakvom su stanju rudnici. Nakon nekog vremena, junak izlazi iz doline rudnika sa izveštajem o zmajevima, ali zlo koje se nadvilo na Korinisom postaje svesno njegovog zadatka i na osvnovu toga Spavač je proširio vest o tome i izdao naređenje da se on ubije. Dobivši izveštaj, Lord Hagan je voljan da da oko Inosa heroju i na taj način ga šalje u manastir magova vatre da ga preuzme. Ali neposredno pre no što je junak stigao tamo, oko biva ukradeno. Junak, naravno, potom juri za lopovom ali stiže upravo onda kada Spavač uništava oko Inosa i biva svedok samog događaja. Kovač može da popravi tu amajliju, ali da bi se vratila magična moć koju je posedovao, morao bi da se izvede ritual sa predstavnicima svih tri boga. Vatras, vodeni mag, priprema sam ritual i on je predstavnik boga Adanosa. Bivši vatreni mag Zardas predstavlja boga Beliara, dok Pirokar, vođa vatrenih magova predstavlja boga Inosa u ritualu. Ova tri maga uspevaju da povrate snagu oka Inosa i tako se junak vraća u dolinu rudnika sa zadatkom da uništi četiri zmaja koji tamo sada žive. Nakon ubijanja svih četiri zmaja, junak odlazi kod Zardasa da mu to saopšti ali ga ne nalazi. Zardas je ostavio pismo koje junak dobija preko Lestera, koje mu govori da mora da potraži ostale informacije u biblioteci manastira vatrenih magova, u knjizi „Dvorane Irdorata“. Knjiga sadrži mapu mora, pokazujući put ka ostrvu Irdorat, gde se nalazi jedan od drevnih hramova Beliara, kojem se izgubio svaki trag. Junak okuplja družinu i nabavlja brod i kapetana koji će ih odvesti na Irdorat ostrvo i gde će se sukobiti sa vođom zmajeva, ne-mrtvog zmaja.[4]

Tehničke karakteristike[uredi | uredi izvor]

Pogon[uredi | uredi izvor]

Pokretač igre je u osnovi modifikovana verzija pogona Gotika 1. Teksturna rezolucija je dosta poboljšana sa osnovom 4 i tri puta je složenijih detalja nego u prethodnoj verziji.[5] Iako je grafika bila slabija po pitanju detalja od osalih pokretača igara tog vremena, vreme očitavanja je bilo veoma kratko, kao i da ne postoji.[6]

Izdanja i distribucija[uredi | uredi izvor]

Nemačka verzija igre Gotika 2 je objavljena od strane "JoWooD Entertainment" korporacije i puštena je u javnost 29.-og Novembra 2002.-e godine. U Skandinaviji i Engleskoj, "JoWooD Entertainment" i "Atari" su bili ko-izdavači igre, koja je objavljena 13.-og Juna 2003.-e godine. Izdanje namenjeno za SAD od strane "Atari" korporacije je usledilo samo nekoliko meseci kasnije 28.-og Oktobra. Međutim, sudeći po izveštaju Piranha Bytes korporacije, "Atari" korporacija im nije zvanično prijavila izdanje za SAD tržište, tako da oni nisu govorili o tome ništa mesecima.[7] 17.-og Oktobra 2005.-e godine, izdavač "JoWooD Entertainment" je najavio da Aspyr Media planira da objavi četiri njihova naslova u Severnoj Americi, jedan od njih je bio „Gotika 2 Zlatno izdanje“, koje je sadržalo "Gotika 2" i takođe i nadogradnju "Gotika 2 - Noć gavrana".[8] "Aspyr Media" je objavila "Gotika 2 Zlatno izdanje" 29.-og Novembra 2005.-e godine. U Nemačkoj, "Gotika 2" je isto bila dostupna u "Kolekcionarskom izdanju", zajedno sa dodacima koji su mu usledili. Engleska demo verzija igre je sadržala prvi deo sa samo nekoliko različitih teritorija, i ona je objavljena 17.-og Marta 2005.-e godine.[9]

Kritike[uredi | uredi izvor]

Kako je Gotika 2 dobila veoma visoke pozitivne kritike i Nemačkoj javnosti, nije tako dobro prošla u Severnoj Americi, gde je postigla isto tako visoko kotiranje ali je imala i dosta negativnih kritika.[10] Jedan od razloga što su negativne kritike nadvladale pozitivne kritike bila je grafika. Prevodi skripta i glasovne sinhronizacije Engleske verzije su takođe kritikovani, i naravno dobili veoma negativne kritike kako su mnogo siromašniji nego u verziji za Nemačko govorno područje. Najveće kritike oko glasovne sinhronizacije je bilo oko sinhronizacije Dijegovog glasa.[11][12] Kako je igra postigla skoro perfektan rejting od strane sajtova "RPGdot" i "Just RPG"[6][11], na ostalim sajtovima između ostalog i kao što su IGN i GameSpot postigli su poprilično visok rejting, 8 od 10.[12][13] Najgore kritike igre Gotika 2 su došle od strane GameSpy-a sa rejtingom samo 2 od 5 [14]

Pregled rezultata kritika
Publikacije Rezultat
IGN 8/10[12]
GameSpot 8.1/10 [13]
GameSpy 2/5 [14]

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ Sistemski zahtevi za igru Gotika 2
  2. ^ Priča Gotika 2 Arhivirano na sajtu Wayback Machine (11. septembar 2013) Piranha Bytes, preuzeto 3.8.2006.
  3. ^ Gotika 2 Uputstvo za igranje
  4. ^ Kratki pregled Svet Gotike, pristupljeno 3.8.2006.
  5. ^ 'Gotika 2 Često postavljana pitanja na sajtu obožavalaca Svet Gotike, Pristupljeno 3.8.2006.
  6. ^ a b Pregled "Just RPG" just-rpg.com, Pristupljeno 3.8.2006.
  7. ^ Novosti sa zvaničnog sajta igre Gotika 2 Arhivirano na sajtu Wayback Machine (7. januar 2014) Piranha Bytes, Pristupljeno 3.8.2006.
  8. ^ Novinsko izdanje Arhivirano na sajtu Wayback Machine (11. decembar 2008) Jowood, Pristupljeno 3.8.2006.
  9. ^ Novinsko izdanje Arhivirano na sajtu Wayback Machine (11. decembar 2008) Jowood, Pristupljeno 3.8.2006.
  10. ^ Novinske reakcije na zvaničnom veb sajtu Arhivirano na sajtu Wayback Machine (11. januar 2014) Piranha Bytes, pristupljeno 3.8.2006.
  11. ^ a b Pregled "RPGDot"-a rpgdot.com, pristupljeno 3.08.2006.
  12. ^ a b v Pregled "IGN"-a pc.ign.com, pristupljeno 3.8.2006.
  13. ^ a b Pregled "Gamespot"-a gamespot.com, pristupljeno 4.8.2006.
  14. ^ a b Pregled "Gamespy"-a Arhivirano na sajtu Wayback Machine (20. avgust 2006) gamespy.com, pristupljeno 4.8.2006.

Spoljašnje veze[uredi | uredi izvor]