Korisnik:DzoniAero/Summoner's Rift

S Vikipedije, slobodne enciklopedije

The Summoner's Rift (New)[uredi | uredi izvor]

The Summoner's Rift je najčešće korišćena mapa u igri "League of Legends" .

Mapa je dobila grafičko i tehničko ažuriranje 23. maja 2012. godine i prerađena je od nule 12. novembra 2014. godine.

The Summoner's Rift je takođe mesto alternativnog svemira Marauders Versus Vards.


Summoner's Rift nalazi se u zabačenoj šumi između Freljorda i planina Ironspike. Summoner's Rift je jedno od retkih mesta u Valoranu gde je magična energija u najvećoj koncentraciji, što je čini izuzetno traženim lokalitetom za bavljenje magijskim poduhvatima.

Konstrukcija je napravljena od granita Nokian.

League of Legends
Logo poznate video igre
Developer(i)Riot Games
Izdavač(i)Riot Games
PlatformeWindows, MekOs
Izlazak27. oktobar 2009.
Žanr(ovi)Višekorisnička onlajn borbena arena
ModifikacijeVišekorisnička
Režiser(i)Tom Kardvel
Producent(i)Stiven Snou
Travis Dzordz
Dizajner(i)Kristina Norman
Rob Geret
Stiv Fik
UmetniciEdmundo Sančez
Troj Adam
Paul Kon
PisciDzordz Krstić
Kompozitor(i)Kristijan Link
Način kontroleTastatura i računarski miš

Istorija[uredi | uredi izvor]

Glavni članak: Marauders Versus Vards

Rat runa započeo je neuspehom pravnog tela osnovanog da umanji političku moć - kada je ovaj institut posustao, sudbina svih je bila zapečaćena. Istorijski gledano, šuma u ​​kojoj živi Rift bila je mesto nekoliko borbi između dve prizivačke frakcije simbolizovane grebenima Jelena i Sove.

Jelen, ili Protektorat, bio je nalog posvećen sprovođenju krutog, nemilosrdnog sistema zakona, u pokušaju da uspori naizgled neizbežni uspon Magelorda.

Sova, ili Magelord, bila je kultura koja je jednom u osvit civilizacije osvojila više od pola sveta. Bila je strogo segregirana u brutalne kate ratnika, čiji su uspon i pad diktirale njihove pobede u bitci. Iako su velike vojske Carstva Magelorda nestale u antici, njihovi moderni potomci podržavaju opaku brutalnost svojih predaka.

Pljačkaši su ostaci tog nekada moćnog carstva baš kao što su Čuvari ostaci reda Protektorata.

Divljina[uredi | uredi izvor]

Velika količina koncentrisane magije mutirala je lokalni divlji svet. Od džinovskih žaba GrompSkuare, džinovskih ptica Crimson RaptorSkuare do dvoglavih vukova Greater Murk VolfSkuare, takođe je privukao pažnju moćnog DragonSkuare Zmaja koji trenutno boravi u jednoj od bitkijskih ruševina. Plavi SentinelSkuare Sentinels, Red Brambleback Skuare Bramblebacks i Drevni Krug Skuare Krugs su stvorenja napravljena od lokalne flore i zemlje koja se ulivaju u izgradnju magičnog bića. Nestabilna magija Riftova nehotice je prouzrokovala ponovno pojavljivanje barona Nashor Skuare Baron Nashor, velika zmija / crv za koju se verovalo da je vekovima mrtva. Njegova korupcija utiče na zemlju oko njega.

Ostala poznata bića koja žive na ovom području su vrste šumskih kameleona, patki, grmljavina, vrana, vretenca i leptira.

Gejmplej[uredi | uredi izvor]

Cilj Summoner's Rift-a je jednostavan - uništiti neprijateljsku vezu. Da bi to učinili, šampioni moraju preći jednu od tri različite staze (ili trake) kako bi napali neprijatelja na njegovim najslabijim mestima koje mogu da iskoriste. Obe ekipe imaju svoje trake odbranjene brojnim kupolama; svaka kupola raste u snazi što se više približava svom neksusu i svaka kupola mora biti eliminisana da bi se dobio pristup sledećoj kupoli u toj traci. Saradnja sa kolegama sazivačima apsolutni je uslov za uspeh, jer je šampionu lako da se nađe u zasedi neprijatelja u stazama Rifta.

Summoner's Rift - Mapa

Reference[uredi | uredi izvor]

[1]

  1. ^ „Summoner's Rift”.