Pređi na sadržaj

Korisnik:Milosavt921/песак

S Vikipedije, slobodne enciklopedije
It Takes Two
Developer(i)Hazelight Studios
Izdavač(i)Electronics Arts
Pogon(i)Unreal Engine[1]
PlatformePlayStation5, PlayStation 4, Xbox One, Windows, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
IzlazakPS4, PS5, Win, Xbox One, Xbox Series X/S

26. mart 2021. Nintendo Switch

4. novembar 2022.
ModifikacijeVideo-igra za više igrača
Režiser(i)Josef Fares
Producent(i)Aimar Bergan
Programer(i)Lucas de Vries
UmetniciClaes Engdal
Kompozitor(i)Gustaf Grefberg Kristofer Eng

It Takes Two (Video igra)[uredi | uredi izvor]

It Takes Two je akcijsko-avanturistička platforma video igra razvijena od strane studija Hazelight Studios i objavljena od strane kompanije Electronic Arts. Igra je izašla za PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One i Xbox Series X/S u martu 2021, a za Nintendo Switch u novembru 2022. Kao i Hazelight-ova prva igra A Way Out, i ova igra nema opciju za jednog igrača. Igra je igriva samo u onlajn ili lokalnom split skrin kooperativnom multiplejeru između dva igrača.

It Takes Two je dobio pohvale kritičara i osvojio nekoliko priznanja na kraju godine, uključujući Igru godine na The Game Awards 2021 i 25. godišnjoj D.I.C.E. nagradi. Igra je postigla i komercijalni uspeh, sa više od 10 miliona prodatih kopija do februara 2023. godine.

Način igranja[uredi | uredi izvor]

It Takes Two je akcijsko-avanturistička video igra sa elementima platformskih igara. Posebno je dizajnirana za split-skrin kooperativni multiplejer, što znači da se mora igrati sa još jednim igračem preko lokalnog ili onlajn igranja. Igra sadrži veliki broj mehanika iz različitih žanrova video igara.[2] Ove mehanike igranja su povezane sa pričom i temom nivoa. Na primer, u jednom nivou, Kodi dobija sposobnost da vraća vreme unazad, dok Mej može da se klonira. Igrači moraju da sarađuju jedni sa drugima i koriste ove sposobnosti kako bi napredovali. Igra takođe sadrži veliki broj mini-igara.[3]

Dešavanje[uredi | uredi izvor]

Kodi (Džozef Balderama) i Mej (Anabel Dovler), udat par, planiraju razvod. Nakon što su saopštili svojoj ćerki Rouz (Klejr Korbet) vesti, ona uzima svoje ručno pravljene lutke, koje izgledaju kao njeni roditelji, i odlazi u porodični šupu kako bi pokušala da popravi njihov odnos igrajući se. Roditelji se nalaze zatočeni u telu lutaka kao posledica Rouzinih suza koje su padale na lutke. Doktor Hakim, koji je preuzeo antropomorfni oblik svoje knjige za terapiju veza, kaže Mej i Kodiju da im je dodeljen zadatak da pokušaju da poprave njihov odnos dok pokušavaju da dođu do Rouz.

Na početku, Kodi i Mej više su fokusirani na pokušaj da dođu do Rouz, za koju se nadaju da zna način kako da se vrate u svoja ljudska tela. Međutim, Hakim se povremeno meša u taj njihov proces, često im postavlja prepreke i testove da bi ih naterao da sarađuju i napreduju. Takođe se susreću s antropomorfnim verzijama svojih starih predmeta, koji kritikuju Kodija i Mej za njihovo nepostupanje i nemar kako prema njima tako i prema Rouz. Putujući po svojoj imovini, Kodi i Mej se podsećaju na pozitivne uspomene koje su imali zajedno, kao i na to šta ih je značajno spojilo da budu par, i uče da zajedno rade i sarađuju kako bi napredovali u svom putovanju.

U poslednjem nizu prepreka, Hakim podstiče Kodija i Mej da ponovo otkriju svoje strasti i podržavaju jedan drugog. Prvo ih vodi na avanturu kroz Kodijevu prerađenu, napuštenu baštu, zatim i kroz staklenu baštu, koju Mej pomaže da obnovi. Potom zajedno rade na tome da pomognu Mej da ponovo otkrije ljubav prema muzici i pevanju.

U međuvremenu, Rouz nastavlja da se trudi da popravi odnos između svojih roditelja, ali i Kodijevo i Mejino realno telo je bez svesti i ne reaguju na nju. Misleći da je roditelji ignorišu, Rouz počinje da veruje da je upravo ona razlog zašto im brak propada i odlučuje da pobegne u nadi da će ih to naterati da ostanu zajedno.

Nakon dugog putovanja, Kodi i Mej napokon završavaju Hakimov poslednji test, skupljajući orkestar i publiku za Mejinu izvedbu. Dok Mej peva, odnos između nje i Kodija konačno je potpuno izlečen, i ljube se, što prekida stanje u kojem su bili. Ponovo se bude u svojim pravim telima i šokirani su kada saznaju da je Rouz već pobegla. Na sreću, uspevaju da je pronađu na obližnjoj autobuskoj stanici i uveravaju je da nije ona uzrok njihovih svađa i da će je uvek voleti bez obzira na sve što se dogodi. Tada se njih troje vraćaju kući s novim pogledom na njihov odnos.

Razvoj[uredi | uredi izvor]

Jozef Fares, reditelj prethodne igre Hazelight-a A Way Out (2018) i Starbreeze-ove Brothers: A Tale of Two Sons (2013), se vratio i vodio tim od 60 ljudi tokom razvoja igre. Nakon što je "A Way Out" objavljen 2018. godine, tim je odlučio da napravi još jednu isključivo kooperativnu video igru zato što imaju iskusniji i usavršeniji tim i smatrali su da mogu da još unaprede i prošire koncepte igre koje je predstavio "A Way Out".[4] Razvojni tim se potrudio da omogući da način igre bude povezan sa naracijom i da se mehanike igre promene u skladu sa razvojem priče. Fares je naglašavao svom timu da uključi što više mehanika i scenarija, jer je verovao da ako se mehanika igre previše ponavlja, igra će postati "manje specijalna".[5] Fares je opisao igru kao "romantičnu komediju". Fares je pružio snimanje pokreta za doktora Hakima, jednog od ključnih karaktera u igri.[6] Igra je većinom napisana u AngelScript-u, koji je Hazelight implementirao u Unreal Engine pomoću svog plagina.[7] Kao i "A Way Out", "It Takes Two" je objavljen pod EA-ovim programom ЕА Originals. Program je omogućio Hazelight-u da zadrži punu kreativnu kontrolu dok je posle pokrivanja troškova razvoja primao veći deo prihoda od igre.[8] ЕА je sa Hazelight-om potpisao ugovor o izdavanju u junu 2019. godine.[9] Igra je zvanično predstavljena na EA Play-u u junu 2020. godine. [10] ЕА i Hazelight su uveli Friend's Pass za igru, koji omogućava igraču koji je kupio igru da pošalje pozivnice svojim prijateljima, koji zatim mogu igrati igru besplatno zajedno sa njim.[11] Igra je izašla za PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One i Xbox Series X/S 26. marta 2021. godine. [12] Port od strane Turn Me Up Games za Nintendo Switch izašao je 4. novembra 2022. godine. [13][14][15]

Žalba na zaštitni znak kompanije Take-Two[uredi | uredi izvor]

Nakon što je igra izašla, studio Hazelight Studios je pokušao da registruje zaštitni znak za ime "It Takes Two", ali kompanija Take-Two Interactive je podnela žalbu na zaštitni znak, tvrdeći da je previše sličan njihovom zaštitnom znaku na rečima "take" i "two". Hazelight je odustao od prijave zaštitnog znaka za ime, što im je ometalo mogućnost da se upuste u određene vidove marketinga, ali razvojni tim je izjavio da se "nadaju se da će sve biti rešeno".[16]

Prihvaćenost[uredi | uredi izvor]

Kritički prijem
Ocena agregatora
AgregatorOcena
MetacriticPC: 89/100[17]
PS4: 89/100[18]
PS5: 88/100[19]
XSXS: 89/100[20]
NS: 83/100[21]
Ocene recenzenata
PublikacijaOcena
Game Informer9.25/10[28]
GameSpot9/10[22]
GamesRadar5/5[23]
IGN9/10[24]
PC Gamer (US)80/100[27]
Gamer.no9/10[29]

Prema agregatoru recenzija sajta Metacritic, "It Takes Two" je dobio "uglavnom pozitivne" ocene.[17][18][19][20][21] Mnogi fanovi smatraju da je "It Takes Two" jedna od najboljih igara izdata 2021. godine i najbolja igra za lokalni kooperativni režim te godine.[30][31]

Prodaja[uredi | uredi izvor]

Preko milion primeraka prodato je mesec dana nakon puštanja igre u prodaju.[32] Do juna 2021. godine prodato je preko 2 miliona primeraka[33], a do oktobra iste godine čak 3 miliona primeraka.[34] Do februara 2022. godine prodato je 5 miliona primeraka[35], a do jula 7 miliona primeraka.[36] U februaru 2023. godine prodato je 10 miliona primeraka.[37]

Priznanja[uredi | uredi izvor]

Nagrade i nominacije za igru It Takes Two
Year Award Category Result Ref
2021 Golden Joystick Awards Najbolja igra za više igrača Osvojeno [38][39]
Najbolja igra godine Nominacija
The Game Awards Najbolja igra za više igrača Osvojeno [40]
Najbolja porodična igra Osvojeno
Najbolja naracija Nominacija
Najbolje vođenje igre Nominacija
Igrački glas Nominacija
Игра године Osvojeno
Steam Awards Bolje je uz prijatelja Osvojeno [41][42]
2022 Game Developers Choice Awards Nagrada za inovacije Nominacija [43][44]
Najbolji dizajn Osvojeno
Najbolja naracija Nominacija
Nagrada za družtveni uticaj Nominacija
Igra godine Nominacija
25th Annual D.I.C.E. Awards Изузетно достигнуће за оригиналност музичке композиције Nominacija [45]
Изузетно достигнуће за дизајн звука Nominacija
Авантуристичка игра године Nominacija
Изузетно достигнуће за дизајн игре Osvojeno
Изузетно достигнуће за вођење игре Nominacija
Игра године Osvojeno
18th British Academy Games Awards Najbolja igra Nominacija [46]
Animacija Nominacija
Umetničko dostignuće Nominacija
Igra izvan zabave Nominacija
Dizajn igre Nominacija
Igra za više igrača Osvojeno
Naracija Nominacija
Originalnost Osvojeno
EE Igra Godine Nominacija


Adaptacije[uredi | uredi izvor]

Kako je u januaru 2022. godine objavljeno, u razvoju su adaptacije u obliku filma i televizijske serije iz studija Dimitri M. Johnson's dj2 Entertainment studios.[47]

Film[uredi | uredi izvor]

Dugometražni film je zvanično započet sa razvojem u januaru 2022. godine, pri čemu su Pat Kejsi i Još Miler angažovani za rad na scenariju filma, dok je u toku bila borba za distribucijska prava između više studija. Projekat će uključiti saradnički unos kreativnog razvojnog studija video igara, Hazelight Studios.[47] U aprilu je Amazon stekao prava na distribuciju kao deo ugovora na prvi pogled između kompanije, dj2 Entertainment i scenarista. Potvrđeno je da će se radnja filma pridržavati osnovnog koncepta igre: glavni karakteri Mej i Kodi su bračni par koji razmišlja o razvodu, a njihova svest nekim čudom postaje zarobljena u dve lutke nalik njima, kada njihova ćerka počne da plače. Par mora da nauči da sarađuje i povrati svoja tela. Dvejn Džonson, Dani Garsia i Hiram Garsia pridružili su se proizvodnji u ulogama producenta, zajedno sa Dimitrijem M. Džonsonom i Danom Jevonsom. Projekat će biti zajednička proizvodnja između Hazelight Studios, dj2 Entertainment, Seven Bucks Productions i Amazon Studios. Pretpostavlja se da će biti objavljen za striming kao Prime Video Original Film, a razmatra se i mogućnost da Dvejn Džonson igra u filmu.[48][49][50]

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ Jimmy Thang (17. 3. 2021). „It Takes Two lovingly marries story and gameplay together”. Unreal Engine. Arhivirano iz originala 29. 11. 2021. g. Pristupljeno 29. 11. 2021. 
  2. ^ Gilliam, Ryan (10. 12. 2020). „The new co-op game from the A Way Out team lets multiplayer pals play free”. Polygon. Arhivirano iz originala 11. 12. 2020. g. Pristupljeno 20. 1. 2021. 
  3. ^ Borthwick, Ben (23. 2. 2021). „It Takes Two offers a look at its co-operative gameplay in latest trailer”. VideoGamer.com. Arhivirano iz originala 23. 2. 2021. g. Pristupljeno 17. 3. 2021. 
  4. ^ Skrebels, Joe (15. 1. 2020). „'Not Even EA Thought A Way Out Would Sell' - Josef Fares on Why He's Making Games in a Genre He Had to Invent”. IGN. Arhivirano iz originala 15. 1. 2021. g. Pristupljeno 20. 1. 2021. 
  5. ^ Skrebels, Joe (15. 12. 2020). „It Takes Two Could Take 15 Hours to Complete and Should Win a World Record for Mechanics, Says Josef Fares”. IGN. Arhivirano iz originala 11. 12. 2020. g. Pristupljeno 20. 1. 2021. 
  6. ^ Watts, Steve (10. 12. 2020). „It Takes Two And The Relentless Positivity Of Josef Fares”. GameSpot. Arhivirano iz originala 11. 12. 2020. g. Pristupljeno 20. 1. 2021. 
  7. ^ „Hazelight/UnrealEngine-Angelscript on GitHub”. GitHub. Pristupljeno 15. 9. 2021. 
  8. ^ Fares, Josef (11. 6. 2017). „A Way Out creator Josef Fares: 'If you don't like it, you can break my legs'. VentureBeat. Arhivirano iz originala 4. 3. 2018. g. Pristupljeno 11. 12. 2020. 
  9. ^ Dring, Christopher (8. 6. 2019). „EA signs fresh indie publishing deals with Zoink, Glowmade and Hazelight”. Gameindustry.biz. Arhivirano iz originala 8. 6. 2019. g. Pristupljeno 20. 1. 2021. 
  10. ^ Lee, Julia (18. 6. 2020). „New co-op game from A Way Out creator, It Takes Two, launches in 2021”. Polygon. Arhivirano iz originala 19. 6. 2020. g. Pristupljeno 20. 1. 2021. 
  11. ^ Yin-Poole, Wesley (11. 12. 2020). „Here's our first look at It Takes Two gameplay”. Eurogamer. Arhivirano iz originala 11. 12. 2020. g. Pristupljeno 20. 1. 2021. 
  12. ^ Devore, Jordan (10. 12. 2020). „It Takes Two is an out-of-control co-op adventure from the makers of A Way Out”. Destructoid. Arhivirano iz originala 11. 12. 2020. g. Pristupljeno 20. 1. 2020. 
  13. ^ „Nintendo Direct 9.13.20”. YouTube. Arhivirano iz originala 16. 9. 2022. g. Pristupljeno 13. 9. 2022. 
  14. ^ „It Takes Two Switch version confirmed”. 13. 9. 2022. Arhivirano iz originala 13. 9. 2022. g. Pristupljeno 13. 9. 2022. 
  15. ^ Express, Morning (2022-09-13). „It Takes Two: Game of the Year arrives on Switch in November”. morningexpress.in (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-09-14. 
  16. ^ Phillips, Tom (3. 12. 2021). „Josef Fares' It Takes Two hit by Take-Two claim”. Eurogamer. Arhivirano iz originala 3. 12. 2021. g. Pristupljeno 3. 12. 2021. 
  17. ^ a b „It Takes Two for PC Reviews”. Metacritic. Arhivirano iz originala 24. 3. 2021. g. Pristupljeno 16. 2. 2022. 
  18. ^ a b „It Takes Two for PlayStation 4 Reviews”. Metacritic. Arhivirano iz originala 24. 3. 2021. g. Pristupljeno 24. 3. 2021. 
  19. ^ a b „It Takes Two for PlayStation 5 Reviews”. Metacritic. Arhivirano iz originala 24. 3. 2021. g. Pristupljeno 15. 4. 2021. 
  20. ^ a b „It Takes Two for Xbox Series X Reviews”. Metacritic. Arhivirano iz originala 24. 3. 2021. g. Pristupljeno 24. 3. 2021. 
  21. ^ a b „It Takes Two for Switch Reviews”. Metacritic. Arhivirano iz originala 7. 12. 2022. g. Pristupljeno 7. 12. 2022. 
  22. ^ „It Takes Two Review”. GameSpot. Arhivirano iz originala 24. 3. 2021. g. Pristupljeno 25. 3. 2021. 
  23. ^ „IT TAKES TWO REVIEW: "A CO-OP EXPERIENCE UNLIKE ANY OTHER". GamesRadar+. 24. 3. 2021. Arhivirano iz originala 24. 3. 2021. g. Pristupljeno 25. 3. 2021. 
  24. ^ „It Takes Two Review”. IGN. 25. 3. 2021. Arhivirano iz originala 25. 3. 2021. g. Pristupljeno 25. 3. 2021. 
  25. ^ „It Takes Two: Un jeu coop indispensable par les créateurs d'A Way Out”. Jeuxvideo.com. Arhivirano iz originala 24. 3. 2021. g. Pristupljeno 25. 3. 2021. 
  26. ^ „It Takes Two review: Together forever”. Shacknews. Arhivirano iz originala 24. 3. 2021. g. Pristupljeno 25. 3. 2021. 
  27. ^ „IT TAKES TWO REVIEW”. PC Gamer. 24. 3. 2021. Arhivirano iz originala 25. 3. 2021. g. Pristupljeno 25. 3. 2021. 
  28. ^ „It Takes Two Review – The Joys And Heartbreak Of Love”. Game Informer. Arhivirano iz originala 24. 3. 2021. g. Pristupljeno 25. 3. 2021. 
  29. ^ „En ufattelig variasjon og sømløs plattformspilling”. Gamer.no. 24. 3. 2021. Arhivirano iz originala 24. 3. 2021. g. Pristupljeno 25. 3. 2021. 
  30. ^ Boyle, Vic Hood Contributions from Emma; Hetfeld, Malindy; Zak, Robert; updated, Kevin Parrish last (2022-05-03). „Best co-op games: top games you can share with friends right now”. TechRadar (na jeziku: engleski). Arhivirano iz originala 2022-10-12. g. Pristupljeno 2022-10-12. 
  31. ^ „Great local multiplayer games to play on PS5”. PlayStation (na jeziku: engleski). Arhivirano iz originala 2022-10-12. g. Pristupljeno 2022-10-12. 
  32. ^ Bankhurst, Adam (24. 4. 2021). „It Takes Two Selling 1 Million Copies Shows That Players Want Co-op Only Games, Josef Fares Says”. IGN. Arhivirano iz originala 8. 10. 2021. g. Pristupljeno 25. 4. 2021. 
  33. ^ „Hazelight Studios on Twitter”. Arhivirano iz originala 17. 6. 2021. g. Pristupljeno 17. 6. 2021. 
  34. ^ van der Velde, Issy (13. 10. 2021). „'It Takes Two' sells three million copies”. NME. Arhivirano iz originala 18. 10. 2021. g. Pristupljeno 14. 10. 2021. 
  35. ^ Dinsdale, Ryan (7. 2. 2022). „It Takes Two Sells a Huge 5 Million Copies”. IGN. Arhivirano iz originala 8. 2. 2022. g. Pristupljeno 8. 2. 2022. 
  36. ^ Benfell, Grace (8. 7. 2022). „It Takes Two Celebrates 7 Million Copies Sold”. GameSpot. Arhivirano iz originala 10. 7. 2022. g. Pristupljeno 10. 7. 2022. 
  37. ^ Dinsdale, Ryan (4. 2. 2023). „It Takes Two Sells a Massive 10 Million Copies”. IGN. Arhivirano iz originala 5. 2. 2023. g. Pristupljeno 5. 2. 2023. 
  38. ^ Tyrer, Ben (19. 10. 2021). „Golden Joystick Awards 2021: see the full list of nominees and how to vote today”. GamesRadar+. Future plc. Arhivirano iz originala 19. 10. 2021. g. Pristupljeno 17. 11. 2021. 
  39. ^ Tyrer, Ben (23. 11. 2021). „Here are all the Golden Joystick Awards 2021 winners”. GamesRadar+. Future plc. Arhivirano iz originala 23. 11. 2021. g. Pristupljeno 23. 11. 2021. 
  40. ^ „The Game Awards Nominees: 'Deathloop', 'Ratchet & Clank: Rift Apart' Lead 2021 List”. Deadline. 16. 11. 2021. Arhivirano iz originala 16. 11. 2021. g. Pristupljeno 16. 11. 2021. 
  41. ^ Murray, Sean. „Valve Announces Steam Awards Nominees”. TheGamer.com. Arhivirano iz originala 22. 12. 2021. g. Pristupljeno 16. 4. 2023. 
  42. ^ „Steam Awards 2021 Winners Announced”. GameSpot. Red Ventures. Arhivirano iz originala 7. 1. 2022. g. Pristupljeno 16. 4. 2023. 
  43. ^ Van Allen, Eric (11. 1. 2022). „Nominees for the 2022 Game Developers Choice Awards have been revealed”. Destructoid. Arhivirano iz originala 25. 1. 2022. g. Pristupljeno 13. 1. 2022. 
  44. ^ Staff (23. 3. 2022). „'Inscryption' Wins Game of the Year at GDCA 2022”. gdconf.com. Arhivirano iz originala 24. 3. 2022. g. Pristupljeno 24. 3. 2022. 
  45. ^ Fanelli, Jason (13. 1. 2022). „Ratchet & Clank Leads 2022 DICE Awards With 9 Nominations”. GameSpot. Arhivirano iz originala 13. 1. 2022. g. Pristupljeno 29. 1. 2022. 
  46. ^ Purslow, Matt (3. 3. 2022). „BAFTA Games Awards 2022 Nominations Announced”. IGN. Arhivirano iz originala 14. 4. 2022. g. Pristupljeno 6. 3. 2022. 
  47. ^ a b Otterson, Joe (31. 1. 2022). „'It Takes Two' Developer Hazelight Studios Teams With dj2 Entertainment to Adapt Game for Film, TV (EXCLUSIVE)”. Variety. Arhivirano iz originala 1. 2. 2022. g. Pristupljeno 21. 4. 2022. 
  48. ^ Grobar, Matt (20. 4. 2022). „Dwayne Johnson's Seven Bucks Productions Boards 'It Takes Two' As Video Game Film Lands At Amazon”. Deadline. Arhivirano iz originala 20. 4. 2022. g. Pristupljeno 21. 4. 2022. 
  49. ^ Otterson, Joe (20. 4. 2022). „'It Takes Two' Movie Lands at Amazon, Seven Bucks Productions Joins dj2 Entertainment as Producers (EXCLUSIVE)”. Variety. Arhivirano iz originala 20. 4. 2022. g. Pristupljeno 21. 4. 2022. 
  50. ^ Lang, Brad (21. 4. 2022). „Dwayne Johnson in Talks For It Takes Two Movie”. Comic Book Resource. Arhivirano iz originala 21. 4. 2022. g. Pristupljeno 21. 4. 2022. 

Spoljašnje veze[uredi | uredi izvor]