Pređi na sadržaj

Korisnik:OtovicSt/pesak

S Vikipedije, slobodne enciklopedije
Zmija

Zmija pripada žanru akcionih video igara gde igrač izbegava kraj rastuće linije, uglavnom zmija.

Igrač mora da spreči zmiju da se ne sudari sa preprekama ili sa sobom. Što je zmija veća igra postaje teža. Igra je nastala od arkadne video igre za dva igrača Blokada (eng. Blockade), napravljena od Germilin industrije, gde je cilj da jedan igrač preživi duže od drugog. Koncept se ubrzo razvio u varijantu za jednog igrača gde zmija postaje veća svaki put nakon što pojede hranu, najčešće jabuku. Jednostavnost i mala tehnička potreba je dovelo do toga da se napravi preko 100 verzija igrice.

1982, Tron arkadna igra, bazirana na filmu, uključuje gejmplej zmije za ''Light Cycle'' segment za jednog igrača. Nakon što je prva verzija nazvana Zmija 1998, nila je učitana na Nokia mobilnim telefonima.

Gejmplej[uredi | uredi izvor]

Video igra za jednog igrača gde se i glava i rep kreću i sa svakom tačkicom uzetom, zmija poraste.

Originalna Blokada iz 1976. i njeni brojne varijante su igre za dva igrača. Igrači iz ptičije perspektive kontrolišu po jednu „zmiju” sa fiksiranim početnom tačkom. „Glava” se sve vreme kretaće, bez prestanka, rastući sve duže. Zmiju je bilo moguće pomeriti gore, dole, levo, desno sa ciljem da izbegne zid ili bilo koju od dve zmije, uključujući samu sebe. Igrač koji izdrži duže pobeđuje. Verzija za jednog igrača je mnogo manje preovađujuća i umesto drugog igrača zmioju kontrolipše kompjuter.

U mnogo verzija za jednog igrača zmija koju igrač kontroliše je određene veličine, tako da se i rep kreće. Jedenjem zmija postaje duža.

Istorija[uredi | uredi izvor]

Žanr zmije je počeo sa arkadnom video igrom Blokade[1] iz 1976. godine koju je razvila i objavila Gremlin Industrija. Iste godine je napravljen kao Bigfoot Bonkers. Godine 1977. Atari, Inc. je izdao dva naslova inspirisana Blokadom: arkadnu igru Domine i Atari VCS igru Okružiti (eng. Surround)[2]. Okružiti je bio jedan od devet naslova za lansiranje Atari VCS u Sjedinjenim Američkim Državama i prodao ga je Sears pod imenom Trka (eng. Chase). Iste godine, slična igra je lansirana za Bally Astrocade kao Šah-mat. Matel je izdao Snafu za Intellivision konzolu 1982. godine.

Snake Byte za jednog igrača objavljen je 1982. za Atari 8-bitne računare, Apple II i VIC-20; zmija jede jabuke da završi nivo, pri čemu raste duže. U Zmiji za BBC Micro (1982), Dejva Bresnena, zmijom se kontroliše pomoću tastera sa strelicama nalevo i nadesno u odnosu na smer u kom ide. Zmija raste u brzini kako postaje duža, i postoji samo jedan život.

Nibbler (1982) je arkadna igra za jednog igrača u kojoj se zmija knap uklapa u lavirint, a igra je brža od većine dizajna zmija. Još jedna verzija za jednog igrača deo je arkadne igre Tron iz 1982. godine, sa temom Light Cycle. Ponovo je osnažio koncept zmije, a mnoge naredne igre su pozajmile temu Light Cycle.

Počevši od 1991. godine, Nibbles je bio uključen u MS-DOS na određeno vreme kao QBasic primer programa. Godine 1992. Rattler Race je objavljen kao deo drugog Microsoft Entertainment Pack. Dodaje neprijateljske zmije u poznatu igru koja jede jabuke.

Nasleđe[uredi | uredi izvor]

Krajem 20. veka, 1996. godine Next Generation stavio je ovu igru na 41. mesto u svojim „100 najboljih igara svih vremena”, navodeći potrebu i za brzim reakcijama i za promišljanjem. Umesto da navede poseban naslov za verziju igre, oni su samo napisali „Snake Game“. [3]

Kustosi Muzeja moderne umetnosti u Njujorku su, kako je objavljeno 2012. godine, želeli da Nokia port of Snake bude jedna od 40 igara koje će biti dodate u kolekciju muzeja[4].


Spoljašnje Veze[uredi | uredi izvor]

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ Gerad gogin (2010) , Global Mobile Media, Tejlor i Francis, str. 101, MSBK 978-0-415-46917-3, preuzeto 7. aprila 2011.
  2. ^ Blokada na Kiler listi Video igara
  3. ^ „Next Generation (1996)”. Video Game Canon (na jeziku: engleski). 2018-05-29. Pristupljeno 2024-05-22. 
  4. ^ „MoMA | Video igre: 14 u kolekciji, za početak”. Sačuvano iz originala 08. 09. 2015. Preuѕeto 24. 3. 2016 .