Assassin's Creed IV: Black Flag

S Vikipedije, slobodne enciklopedije

Assassin's Creed IV: Black Flag je akcijsko-avanturistička video igrica napravljena od strane Ubisoft Montreal i objavljena od strane Ubisofta. Ovo je šesta igra u Assassin's creed serijalu. Njen istorijski vremenski okvir prethodi Assasin's Creed III(2012), iako je po modernim sekvencama bolja od III igrice. Black Flag je originalno izbačena za PlayStation 3, Xbox 360 i Wii U u oktobru 2013 godine, a mesec dana kasnije i za PlayStation 4, Xbox 1 i Microsoft Windows. Izbačena je i na Nintendo switch-u kao deo Assassin's Creed : The Rebel Collection zajedno sa Assassin's Creed:Rouge u decembru 2019.

Priča se odvija u izmišljenoj istoriji događaja iz stvarnog sveta i prati viševekovnu borbu između asasina, koji se bore za mir slobodnom voljom, i Templara, koji žele mir putem kontrole. Radnja se dešava u 21. veku i opisuje igrača kao Abstergo agenta. Glavna priča je smeštena na Karibima iz 18. veka za vreme zlatnog doba piratstva, i prati zloglasnog velškog pirata Edvarda Kenveja, dedu protagoniste Assassin's Creed III Ratonhnhaké:ton-a i oca antagoniste Hejtam Kenveja, koji se upleo u konflikt između Asasina i Templara. Pokušaj uspostavljanja Republike piratske utopije(oslobođena od vlasti britanske i španske krune)značajan je za priču.

Za razliku od prethodnih igrica, elementi gejmpleja se više fokusira na istraživanje otvorenog sveta putem broda, uz zadržavanje serijinog kopnenog istraživanja u trećem licu, borbe na blizinu, i sistema skrivanja. Multiplejer se vraća, ali samo sa kopnenim modovima i podešavanjima. Postavka igre obuhvata zapadnu Indiju i tri glavna grada Havanu, Nasau i Kingston zajedno sa brojnim ostrvima,potopljenim brodovima i utrvđenjima. Igrači imaju opciju da love morske životinje harpunom i da love kopnene životinje. Prvi put u serijalu je mornaričko istaživanje glavni deo Assassin's Creed igre, gde je Edvard Kenvej kapetan broda Jackdaw, kog je zarobio iz španske flote u misiji sa početka igre.

Assassin's Creed IV: Black Flag je dobila pozitivne kritike i bila je jedna od najprodavanijih igrica 2013 godine, sa preko 15 miliona kopija prodatih do 2020. Kritičari su hvalili masivan otvoren svet, brojne sporedne misije, grafiku i poboljšane mornaričke bitke. Piratska tema i interaktivna priča su dobro primljene od stane kritičara. Međutim moderna priča je dobila mešovite odgovore, dok je kritika pala na aspekte istorijskih misija priče koji su smatrale ponavljajućim. Igra je dobila nekoliko nagrada i nominacija, uključujući osvajanje Spike VGX 2013 za najbolju akcijsko-avanturističku igru. Sledeile su je Assassin's Creed:Unity i Assassin's Creed:Rouge u novembru 2014.

Gejmplej[uredi | uredi izvor]

Assassin's Creed IV:Black Flag je akcijsko-avanturistička igra postavljena u "open world" okruženje i igra se iz perspektive trećeg lica. U igri se pojavljuju tri grada ključna za radnju:Havana, Kingston i Nasau, koji su tim redom pod Španskim, Britanskim i piratskim uticajem[1]. Takođe, lokacije kao što su Port o Prens i manja mesta kao Velika Inagua koriste se kao važna mesta za razvoj radnje. Igra takođe sadrži 50 različitih lokacija koje se mogu istražiti, uključujući koralna ostrva, morske tvrđave, Majanske ruševine, plantaže šećera i potopljene brodove, sa odnosom 60/40 između kopnenog i pomorskog istraživanja[2]. Misije podsećaju na one iz prvog dela Assassins creed-a, i ograničenja koje igrač ima manja su u odnosu na ostale nastavke igre. Mapu je moguće istraživati ubrzo nakon početka igre, za razliku od Assassin's creed-a III koji na početku ima vrlo iscenirane misije na čiji tok igrač ne može mnogo da utiče[3][4][5][6]. Igrač će se susresti sa džunglama, ruševinama, tvrđavama i malim selima. Svet je napravljen tako da da igraču više sloboda, kao što su napadanje i zarobljavanje drugih brodova i plivanje do okolnih plaža[7][2]. Takođe, sistem lova je isti kao i u Assassin's creed-u III. On dozvoljava igraču da lovi i kopnene i morske životinje i sa sakupljenim resursima unapredi svoju opremu[2].

Novi aspekt u igri jeste Jackdaw, brod na kom je igrač kapetan. Jackdaw se može unaprediti tokom igre, i lako je pristupiti mu kada god je potreban igraču[4]. Takođe dodata je nova komponenta podvodnog istraživanja[1]. Igrač ima pristup durbinu, koji dozvoljava posmatranje udaljenih brodova, kao i saznanje o njihovoj snazi i teretu koji nose. Isto tako,može pomoći igraču da sazna da li ostrvo ima još životinja za lov, skrivenog blaga ili drugih sporednih zadataka kao što su atentati ili pomorski ugovori[3]. Sistem regrutovanja koji se pojavljuje u Assassin's creed:Brotherhood-u je ponovo uveden[3], on dozvoljava igraču da regrutuje nove članove posade. Iako je Edvardova posada lojalna, može se unaprediti u kapetane zarobljenih brodova i pomaže u pomorskim borbama, ona ne može učestvovati u borbama na zemlji ili pomagati u misijama koje igrač izvršava, kao što je bio slučaj u prethodnim naslovima. Ubisoft je uklonio takav sistem jer je on dozvoljavao igračima da previše lako prevaziđe napete situacije[8].


U sadašnjem vremenu, u kancelarijama "Abstergo Entertainment"-pomoćnog preduzeća kompanije Abstergo Industries u Montrealu na Kvebeku, igrač učestvuje u modernom piratstvu kroz istraživanje Abstergovih kancelarija, prisluškivanju i hakovanju, sve to bez borbe. Takođe je prisutno "hakovanje" koje podseća na razne puzle koje igrač sreće u glavnom delu igre. One igraču pomažu da otkrije mnoge tajne o Abstergu[9]. Multiplejer je takođe ponovo uveden, ali može da se odvija samo na kopnu[3].

Likovi[uredi | uredi izvor]

Glavni lik u igrici je Edvard Kenvej (Met Rajan)[10],velški [11]pirat i kasnije član reda asasina. Edvard je otac Hejtama Kenveja, i deda Ratonhnhaké:ton-a(Konora), dva glavna lika Assassin's Creed-a III. Likovi koje igrač sreće a postojali su u stvarnosti su: Edvard "Crnobradi" Teč[12](glas pozajmio Mark Bonar)[10],Bendžamin Hornigold[3],Meri Rid[3],Stid Bonet[3],Ana Boni[3],Kaliko Džek[3] i Čarls Vein[3],(Ralf Ineson)[10].

Okruženje[uredi | uredi izvor]

Kao što je bio slučaj u prethodnim igrama Assassin's Creed serijala, priča je podeljena na dve isprepletene polovine, sa jednom u današnjem, a drugom u istorijskom okruženju, i događaji koji utiču jedan na drugi. Iako je današnja priča ranije utvrdila da je Animus neophodan za viđenje sećanja nečijih predaka, kraj Assasins's Creed-a III otkriva da Abstergo može da gleda genetske uspomene domaćina pomoću samo sekvenciranja DNK-a domaćina. Kao takav, igrač je unajmljen od strane Abstergo Enterainment-a da istaži bitnog karaktera u Dezmondovima predcima asasina Edvarda Kenveja[13]. Zloglasni pirat i privatnik koji je radio za vreme zlatnog doba piratstva, priča Kenveja je smeštena na Karibima i meša otvoreno istaživanje brodom i sa borbom i kopnenim avanturama na Kubi i Jamajci, i puno Karibskih ostrva, delove južne Floride i istočnog Meksika[14][15][16].

Zaplet[uredi | uredi izvor]

Uzorci koji su uzeti sa tela Dezmonda Majlsa u trenucima nakon njegove smrti omogućili su kompaniji Abstergo Industries da nastavi sa istraživanjem njegovog genetskog pamćenja koristeći Animusove novopronađene mogućnosti kompjuterskog oblaka. Neimenovanog igrača unajmljuje Abstergo Industries iz njihovog sedišta u Montrealu, da proživi uspomene Edvarda Kenveja, pirata iz osamnaestog veka, oca Hejtama Kenveja i dede Ratonhnhaké:ton-a. Navodno je ovo prikupljanje materijala za interaktivni film koji je pokrenut Animusom. U stvari, Abstergo-Templari sadašnjosti-traže strukturu prve civilizacije poznatiju kao Obzervatoriju, i koriste Edvardova sećanja da bi je pronašli. Kao Edvard,igrač razotkriva zavere između bitnih Templara unutar britanske i španske imperije koji su, pod krinkom čišćenja piratstva sa Kariba, koristili svoje položaje da bi locirali mudraca, kasnije identifikovanog kao Bartolomeja Robertsa-koji je jedini čovek koji može da ih dovede do observatorije, uređaja prve civilizacije koji može da nadgleda bilo koga na svetu kada je prinet uzorak krvi, koji planiraju da koriste za špijuniranje i ucenivanje svetskih lidera. Edvard postaje nesvesni igrač u njihovoj zaveri kada ubije odmetlog asasina, Dankana Valopola. Videvši priliku za profit Edvard zauzima mesto Valpola na sastanky templara u Havani, gde se susreće sa Vudsom Rodžersom i Kubanskim guvernerom i templarskim velemajstorom, Laureano Toresom. Njegova nesmotrenost ugrožava čitav red Asasina, što ga je nateralo da prati mudraca i zavernike od poluostrva Jukatan do Jamajke, čime je na kraju uhvatio Robertsa na ostrvu Prinsipe kraj Afričke obale.

U međuvremenu, grupa ozloglašenih pirata ukuljučujući Edvarda "Crnobradog" Teča, Bendžamina Hornigolda, Meri Rid i Čarlsa Veina između ostalih, sanjaju o gusarskoj utopiji u kojoj je čovek slobodan da živi van domašaja kraljeva i vladara. Uz Edvardovu pomoć, oni preuzimaju kontrolu nad Nasauom i uspostavljaju gusarsku republiku. Međutim,loše upravljanje, nedostatak ekonomije i izbijanje bolesti dovode gusarsku državu u opasnost od rušenja, a osnivači su podeljeni na najbolji način. Edvard pokušava da razreši spor, ali je prekasno da zaustavi templare da iskoriste situacije za svoje ciljeve.

Na kraju, Edvard i Roberts otkirvaju lokaciju observatorije i povraćaju artefakt kojim on upravlja,ali Roberts izdaje Edvarda u poslednjem trenutku. Nakon kratkog boravka u zatvoru zbog zločina piratstva, Edvard beži uz pomoć Ah Tabaja, Asasin Mentora, i izabere da se pridruži njihovom redu. Proganjajući i eliminišući Robertsa i zavernike Templara, Edvard uzima artefakt i vraća ga u observatoriju zapečaćujući ga zauvek. Suočen je sa neizvesnom budućnošću sa svojim novim pronalascima dok ne primi pismo u kome ga obaveštava o smrti njegove žene i skorom dolasku njegove do sada nepoznate ćerke Dženifer Skot. Edvard putuje nazad u Englesku, obećavši Ah Tabaiju da će nastaviti borbu protiv templara, kući u Engleskoj. Nekoliko godina kasnije, Edvard, Dženifer(koristeći majčino prezime) i Edvardov sin Hejtam prisustvuju predstavi u jednom engleskom pozorištu.

U sadašnjosti, igrača kontaktira Džon, menadžer za informacione tehnologije kompanije Abstergo Entertainment. Džon uverava igrača da njihovi poslodavci znaju više nego što govore i ohrabruje ih da detaljnije istražuju. Ubeđuje igrača da hakuje nekoliko Animus terminala i bezbednosnih kamera, a potom im daje da dostavljaju informacije odnete Šonu Hejstingsu i Rebeki Krejn, koji rade prikriveno na infiltriranju u Abstergo. Kad se objekat zaključa nakon otkrivanja hakova, Džon dogovara igraču da pristupi Animusovom jezgru, u kome se Juno materijalizuje u nepristrasni oblik. Ona otkriva da, iako je bilo potrebno otvoriti hram da bi se sprečila katastrofa, svet nije bio spreman za nju i nije u stanju da utiče na to ili da poseduje igrački lik onako kako su njeni agenti nameravali. Džon nije otrkiven kao reinkarnirani oblik mudraca i pokušava ubiti igrača kako bi prikrio neuspešan pokušaj vaskrsenja Juno-a, ali ga ubija Abstergovo obezbeđenje pre nego što to može da učini, implicirajući ga kao onog koji je odgovoran za hakove. Kao Roberts, mudrac priznaje Kenveju da ne duguje odanost asasinima ili templarima i umesto toga koristi onoga koga on smatra najboljom šansom za postizanje svojih ciljeva. Sa mudracem mrtvim, igrača kontaktiraju asasini dok nastavljaju infiltraciju u Abstergo, ali nijedna strana nije sposobna da objasni prisustvo mudraca ili da identifikuje njegove sledbenike instrumente prve volje.

Prodaja[uredi | uredi izvor]

U toku prve nedelje od izbacivanja, u Ujedinjenom Kraljevstvu Assassins's creed IV:Black Flag postao je najprodavanija igra na svim platformama, ispred Battlefield-a 4[17]. Međutim, prodaja u prvoj nedelji bila je 60% manja nego kod Assassin's creed-a III iz 2012. godine. Ubisoft je za pad zainteresovanja okrivio nesigurnost koja je nastala skorim prebacivanjem na Kozole osme generacije[18]. Prema predstavnicima iz NPD grupe,Assassins's creed IV:Black Flag bio je treća najprodavanija igrica u novembru 2013. u SAD, odmah iza Call of Duty: Ghostsi Battlefield 4[19]. U maju 2014., Ubisoft je objavio daje isporučeno preko 11 miliona kopija ove igrice[20]. Do 2020. prodato je više od 15 miliona kopija.

Nagrade[uredi | uredi izvor]

Assassins's creed IV:Black Flag nominovan je za igricu godine od strane medija Cheat Code Central[21],GameSpot[22],i Inside Gaming Awards.[23] Osvojio je nagradu Spike VGX 2013 za najbolju akcijsko-avanturističku igru[24], i Game Spot nagradu za igru godine na PS4 konzoli i igru godine na Xbox one konzoli[25][26].

Refernce[uredi | uredi izvor]

  1. ^ a b „Be Excited About Assassin's Creed IV. And Be Skeptical.”. Kotaku (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-14. 
  2. ^ a b v Game Reveal Interview - IGN (na jeziku: engleski), Pristupljeno 2020-04-14 
  3. ^ a b v g d đ e ž z i „Be Excited About Assassin's Creed IV. And Be Skeptical.”. Kotaku (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-14. 
  4. ^ a b Hanson, Ben. „Exploring The Open World Of Assassin's Creed IV: Black Flag”. Game Informer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-14. 
  5. ^ Thursten, Chris (2012-11-30). „Assassin's Creed 3 review”. PC Gamer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-14. 
  6. ^ „Official Xbox Magazine | GamesRadar+”. gamesradar (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-14. 
  7. ^ Vore, Bryan. „Assassin's Creed IV: Black Flag Preview”. Game Informer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-14. 
  8. ^ Juba, Joe (2013). „Assassin's Creed IV: Black Flag How to be a pirate.”. GameInformer. GameStop. XXIII (244): 62. 
  9. ^ „Assassin’s Creed IV Black Flag – Present Day Q&A - UbiBlog | Ubisoft®”. web.archive.org. 2013-08-07. Arhivirano iz originala 07. 08. 2013. g. Pristupljeno 2020-04-14. 
  10. ^ a b v Kato, Matthew. „Assassin's Creed IV: Black Flag Voice Actors Discuss Their Craft”. Game Informer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-14. 
  11. ^ https://web.archive.org/web/20200807085648/https://www.walesonline.co.uk/lifestyle/pirate-hero-new-assassins-creed-6074652. Arhivirano iz originala 07. 08. 2020. g.  Nevalidan unos |dead-url=dead (pomoć); Nedostaje ili je prazan parametar |title= (pomoć)
  12. ^ McDevitt, Darby (2013T12:56). „PS: We are using "Ed Thatch" for Blackbeard, not the more common but probably incorrect "Teach." Ask Colin Woodard why....”. @DarbyMcDevitt (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-14.  Proverite vrednost paramet(a)ra za datum: |date= (pomoć)
  13. ^ The Dawn of Assassin’s Creed IV: Black Flag - IGN (na jeziku: engleski), Pristupljeno 2020-04-14 
  14. ^ „Assassin's Creed IV: Black Flag Is The Next Assassin's Creed, Ubisoft Confirms. Now, About That...”. Kotaku (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-14. 
  15. ^ „The Other Side of that Supposed Assassin's Creed IV Poster is a Map”. Kotaku (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-14. 
  16. ^ „Assassin's Creed IV: A Pirate's Life for Thee”. GameSpot (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-14. 
  17. ^ „Assassin's Creed sales down 60% year-on-year, Battlefield 4 down 69% on Battlefield 3”. VideoGamer.com (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-14. 
  18. ^ „Assassin's Creed 4 sales slump attributed to next-gen launch”. VideoGamer.com (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-14. 
  19. ^ „November NPD: PS4 is 'top-selling' console, Xbox One is 'fastest-selling' [Update: Nintendo boasts big numbers, too] | Joystiq”. web.archive.org. 2013-12-16. Arhivirano iz originala 16. 12. 2013. g. Pristupljeno 2020-04-14. 
  20. ^ Assassin's Creed 4 Ships 11 Million Copies - IGN (na jeziku: engleski), Pristupljeno 2020-04-14 
  21. ^ „CheatCC's Cody Awards 2013: The Game of the Year Winner!”. www.cheatcc.com. Arhivirano iz originala 14. 04. 2020. g. Pristupljeno 2020-04-14. 
  22. ^ „Overall Game of the Year 2013 Winner”. GameSpot (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-14. 
  23. ^ „Inside Gaming”. YouTube (na jeziku: srpski). Pristupljeno 2020-04-14. 
  24. ^ „'Grand Theft Auto V' Tops Spike VGX 2013 Award Winners List”. Game Rant (na jeziku: engleski). 2013-12-08. Pristupljeno 2020-04-14. 
  25. ^ „PS4 Game of the Year 2013 Winner”. GameSpot (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-14. 
  26. ^ „Xbox One Game of the Year 2013 Winner”. GameSpot (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-04-14.