The Forest (video igra)

S Vikipedije, slobodne enciklopedije
The Forest
The_Forest_game
The Forest
Developer(i)Endnight Games
Izdavač(i)Endnight Games
Pogon(i)Juniti
Platforme
Izlazak
  • Windows
  • 30. april 2018.
  • PlayStation 4
  • 6. novembar 2018.
Žanr(ovi)Survival horror, survival game
ModifikacijeVideo-igra za jednog igrača, Video-igra za više igrača
Režiser(i)Ben Falkon (енгл. Ben Falcon)
Dizajner(i)Ana Terekhova (енгл. Anna Terekhova)
Programer(i)Guilaume Kehren (енгл. Guillaume Kehren)
Kompozitor(i)Gejb Kastro (енгл. Gabe Castro)

The Forest je horor video igra preživljavanja koja je napravljena i izmišljena od strane Endnight Games. Igra se odvija na pošumljenom poluostrvu, gde karakter igrača Erik LeBlank (engl. Eric LeBlanc) mora da se odbrani od kanibalističkih čudovišta dok traži svog sina Timija (engl. Timmy) nakon avionske nesreće. Ova video igra je open world tipa što znači da igrač može pristupiti svemu što se nalazi na mapi bez ograničenja. Igra se iz perspektive prvog lica. Nema postavljene misije i zadatke i time podstiče igrača da sam donosi odluke o svom preživljavanju. Demo verzija igre izašla je 2014. godine, a završena verzija igre je objavljena četiri godine kasnije, za Windows u aprilu 2018, a za PlayStation 4 u novembru 2018. Igra je bila neverovatan uspeh sa preko pet miliona prodatih primeraka do kraja 2018. Nastavak igre, „Sons of The Forest”, puštena je u prodaju za Windows 23. februara 2023. pre nego što je zvanično objavljena.[1]

Igra[uredi | uredi izvor]

U ovoj video igri, igrači kontrolišu Erika LeBlank i moraju da prežive na pošumljenom poluostrvu dok tragaju za svojim sinom Timijem nakon avionske nesreće. Igrači moraju da prežive tako što će da naprave sklonište, oružje i druge alatke za preživljavanje. Pored raznih šumskih životinja, ovo poluostrvo nastanila su plemena kanibalističkih mutanata koja žive u selima na površini, ili duboko u pećinama ispod poluostrva. Iako nisu uvek nužno neprijateljski nastrojeni prema igraču, njihovo uobičajeno ponašanje jeste agresivno, pogotovo noću.[2]

Programeri ove video igre hteli su da se igrači zapitaju da li su plemena ovih kanibala mutanata neprijatelji igrača ili obrnuto.[2] Na primer, kada prvi put sretnu igrača, kanibali mogu da se suzdržavaju od napadanja i umesto toga posmatraju igrača sa određene razdaljine, mogu da pokušaju da komuniciraju sa igračem kroz nekakve toteme i šalju patrole kako bi okružili bazu igrača, odnosno njegov kamp. U borbi, obično pokušavaju da zaštite jedni druge od povreda, sklanjaju baklje, okružuju igrača, sakrivaju se, nose povređene pripadnike plemena na bezbedno, drže svoju distancu, koriste taktičko razmišljanje, ne zalaze preterano u nepoznate teritorije i jako se predaju iz straha. Takođe se plaše logorske vatre ili baklje. Iako nema tačno određene misije, postoji više završetaka igre.[3]

Kako igrač napreduje kroz igru i istražuje pećine, nailaziće na veoma čudne mutacije, kao što su deformisane bebe i mutanti sa više ruku i/ili nogu. Igra takođe ima ciklus dana i noći, što igračima omogućava da danju gradi sklonište i zamke, lovi životinje i sakuplja zalihe, a noću da se brani od mutanata.[4]

Igrač na samom početku dobija vodič za preživljavanje u obliku knjige sa beleškama o otkrivenom divljem životu na poluostrvu i običnu listu zadataka koji bi mogli da mu pomognu. Vodič takođe omogućava igraču da postavi nacrt raznih struktura (kao što su logorske vatre, zidovi, kuće i zamke). Dovoljno je samo da izaberete nacrt i postavite ga bilo gde u svetu na površini na kojoj ima mesta. Nakon što je nacrt postavljen treba da se sakupe svi resursi (kao što su kamenje i drva) kako bi se sagradila ta struktura. Uglavnom sva skloništa imaju opciju čuvanja igre, jer ne postoji automatsko čuvanje progresa u ovoj igri.

Predmeti koje igrač sakupi u svetu (kao što su biljke, životinjsko krzno ili alati) mogu se odložiti u invertaru igrača. Inventar je ranac u kojem igrač odlaže svoje stvari, takođe sadrži sistem pomoću kojeg igrač može da pravi stvari u odnosu na njegovo stečeno znanje i dostupne materijale. Kako bi napravio običnu sekiru, igrač mora da sakupi i onda spoji štap, kamen i konopac. Kada se svi ovi materijali stave na mesto za izradu predmeta u rancu, pojavi se ikonica u obliku zupčanika koja igraču daje do znanja da može da spoji predmete. U invertaru igrač takođe može izabrati četiri stvari za brzo biranje (engl. quick-select).

HUD (engl. head-up display) prikazuje igračev nivo HP-a, odnosno zdravlja, energije, stamine, gladi i žeđi. Voda može da se uzme iz jezera i reka, ali većina voda u ovoj okolini je zagađeno i izazivaju neželjene efekte kod igrača. Kako bi se voda pročistila može da se prokuva ili igrač može da sakuplja čistu kišnicu pomoću sprave koja služi za to. Hrana mora da bude napravljena od životinja, biljaka ili drugih ljudskih bića u svetu. U vodiču igrač takođe može da nađe statistiku o svojoj snazi, težini, fizičkoj spremnosti i nivo zdravog razuma. Ukoliko se nivo zdravog razuma dovoljno spusti, igrač dobija mogućnost da napravi toteme (koje inače postavljaju mutanti). Ove strukture igrač može napraviti samo kada mu se spusti nivo razuma na određen nivo.

Radnja[uredi | uredi izvor]

Igra počinje sa Erikom LeBlank, televizijskim glumcem preživljavačem, koji sedi u avionu sa svojim sinom, Timijem, pre nego što se avion odjednom sruši na pošumljeno poluostrvo. Bez obzira na to što su on i njegov sin jedini preživeli nakon nesreće, Erik, momenta pre nego što je pao u nesvest bespomoćno gleda kako Timija kidnapuje čovek obojen crvenom bojom.

Kada se probudi u olupini aviona, Erik izlazi da traži svog sina ali otkriva da je poluostrvo okupirano divljim mutantima koji su kanibali i primoran je da se odbrani dok preživljava. U svom istraživanju, Erik pronalazi tragove o Timijevom boravištu u obliku crteža koji su nacrtani voštenim bojama u pećinama. Erik takođe ponekad vidi, sa distnce, čoveka obojenog u crveno koji pobegne ukoliko mu se on približi. Timijevi crteži vremenom odvedu Erika u napušten labaratorijski koncept koji je pod zemljom. Ovaj kompleks je pod vlasništvom ,,Saharske Terapije" (engl. Sahara Therapeutics), velike istraživačke kompanije koja je odgovorna za eksperimentisanje sa bićima na poluostrvu. Na ulazu u labaratoriju, Erik nailazi na mrtve radnike labaratorije i otkriva da su istraživali artefakt koji se zove Obelisk Vaskrsenja. Napravljen je od strane tajanstvene grupe koja se zove Grupa Drevnih. Artefakt ima moć da vrati mrtve u život, ali kako bi to bilo moguće zahteva da se prinese žrtva, a žrtva koja je potrebna je dete. Erik takođe otkriva da je otmičar njegovog sina, doktor Metju Kros (Matthew Cross), bio glavni istraživač u labaratoriji pre nego što je izgubio svoju ćerku Megan koja je stradala od strane jednog mutanta. Pošto je poludeo nakon smrti svoje ćerke, Kros je odlučio da iskoristi artefakt i kidnapovao je Timija kako bi mu on poslužio kao žrtva pomoću koje bi oživeo Megan.

Erik ubrzo nalazi Krosa mrtvog, pored njega artefakt i Timijev leš unutra. U tom momentu Erik saznaje da je Timi već iskorišćen kako bi Kros oživeo Megan. Iako je previše zakasnio za spasavanje svog sina, Erik otkriva da je mašina i dalje povezana sa artefaktom i da može da je iskoristi kako bi oživeo Timija i zato nastavlja da istražuje labaratoriju kako bi našao žrtvu. Nakon nekog vrmena Erik nailazi na vaskrsnutu Megan ali primećuje da ona više nije običan čovek. Mašina ju je pretvorila u kanibalističkog mutanta i primoran je da je ubije. Zatim pokušava da iskoristi njeno beživotno telo ne bi li oživeo Timija, međutim ne uspeva jer je potrebna živa žrtva. Erik ubrzo nailazi na osmatračnicu i pronalazi drugi artefakt koji se zove Obelisk Moći. Ovaj artefakt funkcioniše kao neka vrsta EMP uređaja (elektromagnetni puls), koji može da sruši avione kada je aktiviran, što znači da je Kros iskoristio ovaj uređaj i prouzrokovao njihovu nesreću. Tada se Erik susreće sa teškim izborom, može da aktivira artefakt i sruši avion koji prolazi ili da isključi artefakt.

Igra ima dva završetka:

  • Ako Erik aktivira artefakt- to prouzrokuje avion koji leti iznad njega da se sruši, a to podrazumeva da nalazi žrtvu kako bi vratio Timija u život. Godinu dana kasnije, Erik i Timi su spašeni i pozvani u emisiju kako bi promovisali Erikovu knjigu, koja priča strašna iskustva i opisuje njegovu priču na poluostrvu. U toku emisije, Timi se onesvesti i počne da se trese nekontrolisano, izgledalo je kao da će se pretvoriti u mutanta poput Megan. Erik uspeva da pomogne Timiju, koji se budi i sasvim je okej. Zatim se prikazuje mnogo stariji Timi u njegovom stanu, podrazumeva se da je prošlo mnogo godina. U tom momentu Timi istražuje ostrvo koje je nazvano „Site 2”, iako se i dalje bori kako bi suzbio mutaciju.
  • Ako Erik isključi artefakt- pošteđuje živote svih ljudi koji su u avionu, ali Timi ostaje mrtav. Nakon što uništi artefakt, Erik izlazi iz labaratorije i spaljuje Timijevu sliku, što nam ukazuje na to da je odlučio da nastavi dalje. Nakon ove konačne scene vezane za priču, igrač ponovo dobija kontrolu nad Erikom i nastavlja da preživljava na poluostrvu.

Razvoj[uredi | uredi izvor]

The Forest je inspirisana kultnim filmovima poput „Užas iz dubine” i „Holokaust kanibala” i video igrama tipa Don't Starve.[4]Prihvaćena je kao deo Steam Greenlight-a 2013.[5] Kanadski pogrameri iz Endnight Games -a rekli su da je Disney takođe bio inspiracija za stvaranje ove video igre, uz komentar da ne žele da cela igra bude mračna i depresivna[4]. Igra je adaptirana da radi i preko Oculus Rift virtuelnog seta[6]. Nakon što su dodali co-op tip igre (umreženo igranje igre preko interneta sa drugim igračima) tokom razvitka igrice, tim koji je radio na njenoj izgradnji naveo je kako žele da ova igra ne bude kao ostale video igre koje su predviđene za veliku masu igrača, kao što su DayZ i Rust.[3][4]

Tim ljudi koji je stvarao ovu igru ima iskustva sa radom na vizuelnim efektima, jer su radili na filmovima, kao što su na primer „Čudesni Spajdermen 2”i „Tron: Legacy”. Početni budžet za igricu je bio 125,000$[7]. Igra je prvo objavljena kao demo verzija za Windows 2014. četiri godine pre zvaničnog objavljivanja 30. aprila 2018[8][9]. Kasnije je objavljena i za PlayStation 4, 6. novembra 2018[10]. Igra je napravljena koristeći Juniti, pogon za video igre (engl. Unity engine)[11][12].

Recenzije[uredi | uredi izvor]

Igrica je dobila pozitivne recenzije dok je bila u ranim verzijama[13][14]. Prodato je preko 5.3 miliona primeraka igrice za korisnike Windows operativnog sistema do novembra 2018[7]. IGN je nazvao igricu ,,nezaboravno horor iskustvo preživljavanja", hvaleći igricu za AI neprijatelje i dobru priču, ali imali su kritike vezane za podešavanja ekrana, zbog toga što u trenucima igra može biti previše mračna[15].

Uspeh ove video igre je proizveo i nastavak pod hazivom „Sons of the Forest[16], koji je objavljen 23. februara 2023. godine[17].

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ Sons of the Forest - Official Release Date Trailer - IGN (na jeziku: engleski), 2021-11-30, Pristupljeno 2023-05-21 
  2. ^ a b „the forest | PC Gamer”. pcgamer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  3. ^ a b „Ambitious open-world horror game The Forest detailed”. Eurogamer.net (na jeziku: engleski). 2014-01-13. Pristupljeno 2023-05-21. 
  4. ^ a b v g Contributor, John Robertson (2014-01-29). „The Forest: survival, horror and the guilt of killing - interview”. VG247 (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  5. ^ published, Phil Savage (2013-11-11). „The Forest trailer shows continued survival, panicked combat and questionable effigies”. PC Gamer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  6. ^ „Video Game News & Reviews”. Engadget (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  7. ^ a b https://www.gamedeveloper.com/author/alissa-mcaloon (2018-11-05). „Horror survival game The Forest has sold over 5.3 million copie”. Game Developer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  8. ^ Sarkar, Samit (2014-05-30). „Survival horror game The Forest arrives on Steam Early Access”. Polygon (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  9. ^ published, Samuel Horti (2018-04-07). „The Forest will leave behind four years of Early Access on April 30”. PC Gamer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  10. ^ „The Forest for PS4 launches November 6”. Gematsu (na jeziku: engleski). 2018-08-29. Pristupljeno 2023-05-21. 
  11. ^ Editor, Stephany Nunneley-Jackson News (2014-03-25). „The Forest looks creepier with every set of screenshots released”. VG247 (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  12. ^ „v0.16 - The Forest Unity 5 update! - The Forest”. web.archive.org. 2015-04-19. Arhivirano iz originala 19. 04. 2015. g. Pristupljeno 2023-05-21. 
  13. ^ „First-person open-world survival horror game The Forest looks brilliant”. Eurogamer.net (na jeziku: engleski). 2013-05-08. Pristupljeno 2023-05-21. 
  14. ^ published, Andy Kelly (2014-04-18). „The Forest early look: scavenging and survival in a land of clever cannibals”. PC Gamer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  15. ^ Feb 8, Leana HaferUpdated:; May 10, 2022 6:20 amPosted:; Pm, 2018 7:46 (2018-05-10). „The Forest Review”. IGN (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  16. ^ published, Andy Chalk (2019-12-13). „Sons of the Forest is a demon-hunting sequel to the 'terrifying' survival game The Forest”. PC Gamer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 
  17. ^ Mar 25, Ryan DinsdaleUpdated:; Mar 25, 2022 6:03 pmPosted:; Pm, 2022 6:02 (2022-03-25). „Sons of the Forest Delayed to October”. IGN (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2023-05-21. 

Spoljašnje veze[uredi | uredi izvor]