Pređi na sadržaj

The Simpsons: Hit & Run

S Vikipedije, slobodne enciklopedije
The Simpsons: Hit & Run
Developer(i)Radical Entertainment
Izdavač(i)Vivendi Universal Games[a]
Platforme
IzlazakGameCube, PlayStation 2, Xbox
  • NA: 16. septembar 2003
  • EU: 31. oktobar 2003
Microsoft Windows
  • NA: 11. novembar 2003
  • PAL: 21. novembar 2003
Žanr(ovi)Akciono-avanturistička igra
ModifikacijeSingle-player, multiplayer

The Simpsons: Hit & Run je akciono-avanturistička igra iz 2003. koju je razvio Radical Entertainment, a objavio Vivendi Games. Zasnovan je na američkom animiranom sitkomu Simpsonovi, i dvadeset drugi je deo Simpsonove serije video igara.

Igra prati porodicu Simpson i njihovog prijatelja Apu Nahasapimapetilon, koji su svedoci mnogih čudnih incidenata koji se dešavaju u Springfildu; sigurnosne kamere, misteriozni kombiji, krugovi u žitu i "novi i poboljšani" ukus popularnog bezalkoholnog pića Buzz Cola koji izaziva ludilo. Uzimajući stvari u svoje ruke, otkrivaju brojne šokantne tajne i ubrzo shvataju da su ovi incidenti deo veće vanzemaljske zavere, koju su izazvali Kang i Kodos. Igra se uglavnom fokusira na istraživanje i misije; igrači se često utrkuju sa neprijateljima i komuniciraju sa sporednim likovima u vremenskim zadacima. Igra takođe sadrži mnoge elemente koji se nalaze u igrama uloga, kao što su svetovi koji se mogu istražiti i sporedni zadaci.

Razvoj The Simpsons: Hit & Run započeo je krajem 2001. godine kao duhovni naslednik prethodne igre The Simpsons: Road Rage kompanije Radical Entertainment. Proizvodnja je bila obimna, jer je tim nastojao da razlikuje igru od Road Rage-a, smatrajući da njihov novi ulazak u franšizu zahteva drugačiji pravac. Igra je bila u velikoj meri inspirisana serijom Grand Theft Auto, a razvojni tim je ponovo namenio dizajn otvorenog sveta i nijansirani razvoj likova za igru. Ovo je podstaklo saradnju sa piscima i glumačkom ekipom emisije, koji su pomogli da se napravi priča i dijalog. Objavljen je u septembru 2003. za GameCube, Plejstejšn 2 i Xbox. Zatim je prenet na Majkrosoft Vindovs dva meseca kasnije.

Po objavljivanju, dobio je pozitivne kritike od kritičara video igara, sa pohvalama posebno usmerenim na tumačenje televizijske serije Simpsonovi kao video igre, njen parodijski pogled na Grand Theft Auto III i grafiku, dok su kritike uglavnom okruživale neke aspekte igranja, kao što su greške i kvarovi. Često se smatra najboljom Simpsonovom igrom i stekla je kult. Igra je takođe bila komercijalni uspeh, sa zabeleženom prodajom od preko 3 miliona širom sveta do jula 2007. Dobio je nagradu za omiljenu video igru na dodeli nagrada Nickelodeon Australian Kids' Choice Awards. Na Plejstejšn 2, GameCube-u i Xbox-u, zaradio je Greatest Hits, Player's choice, odnosno Platinum Hits.

Igranje

[uredi | uredi izvor]

The Simpsons: Hit & Run sadrži sedam nivoa na tri odvojene mape, svaka sa misijama i pod-zapletom. [1] Igrač može da kontroliše jedan određeni lik na svakom nivou. Likovi igre koji se mogu igrati su Homer (igran dva puta), Bart (igran dva puta), Liza, Mardž i Apu. [2] Kada putuje peške, lik igrača može hodati, skakati, trčati i izvoditi tri vrste bližih napada: normalan udarac, skakanje i razbijajući potez. [2] Da bi vozio, igrač može ili stopirati i kontrolisati vozača u jednom od brojnih civilnih vozila koja beskrajno voze gradom, ili da koristi telefonsku govornicu da izabere automobil. [1] Nekoliko skrivenih vozila je prisutno na svakom nivou i igrač ih takođe može koristiti ako ih pronađe. Misije vožnje igre su takođe slične onima u Grand Theft Auto III. [3] U obe igre, igrač se utrkuje protiv drugih likova, skuplja predmete pre nego što tajmer istekne i uništava druge automobile. [1] [4]

Igra ima format u stilu sendboksa koji naglašava vožnju, a igrač kontroliše svoj karakter iz pogleda trećeg lica. Lik može da izvrši određene nasilne radnje, kao što je napad na pešake, dizanje vozila u vazduh i uništavanje okoline. [2] The Simpsons: Hit & Run ima merač upozorenja koji pokazuje kada će policija uzvratiti za loše ponašanje. Smešten u donjem desnom uglu ekrana, kružni merač „hit and run“ se popunjava kada lik pregazi ljude ili uništava objekte, i smanjuje se kada to prestanu da rade. Kada su puna, nekoliko policijskih automobila juri lika tokom trajanja „hit and run“. [1]

Svaki nivo sadrži predmete koje igrač može da prikupi, kao što su novčići, koji se mogu prikupiti ili razbijanjem Baz Kola automata, Baz Kola kutija ili kamera za ose, od kojih ove poslednje postaju sve neuhvatljivije kako igra napreduje. Novčići se mogu koristiti za kupovinu novih automobila i opreme igrača, od kojih su neki potrebni za napredak kroz igru. [2] Igrač takođe može sakupljati Svrabiša i Češko kartice, sa sedam kartica skrivenih na svakom nivou. Kada igrač sakupi svih sedam karata na nivou, otključaće jednu od sedam staza za 'Bonus igru' trkačku mini-igru. Kada se sakupi svih 49 karata na svim nivoima, igrač otključava poseban The Itchy & Scratchy Show video. [1] Nekoliko događaja uzrokuje da igrač izgubi novčiće; jer lik ne može da umre, povrede uzrokuju da igrač izgubi novčiće. [2] Ako igrač bude uhvaćen tokom udarca i trčanja, biće kažnjen sa 50 novčića. [2]

Priča

[uredi | uredi izvor]

Misteriozni događaji se dešavaju u Springfildu; horda robotskih osa spušta se na grad na početku igre, novi brend Baz Kola je predstavljen na policama prodavnica, a crni kombiji su počeli da se pojavljuju po gradu. Homer sumnja da crni kombi koji se nalazi ispred njegove kuće špijunira njegovu porodicu, i preuzima na sebe da istraži kome pripada, a kombi se na kraju zaustavio ispred vile gospodina Bernsa. Nakon što je pomogao Mardž da uništi brojne kopije igrice Bonestorm 2, Homer optužuje gospodina Bernsa da špijunira Springfild, na šta gospodin Berns otkriva Homeru da su crni kombiji jednostavno bili kombiji za pice.

Sledećeg dana, Bart pokušava da nabavi kopiju Bonestorm 2, samo da bi otkrio da je igra rasprodata. Nakon obavljanja čudnih poslova u nadi da će pronaći kopiju, Bart na kraju saznaje da profesor Frink koristi mnogo kopija Bonestorm 2 da bi pomogao u pokretanju Trakasaurusa, a Bart pristaje da mu pomogne da ga izgradi, kao i da uspostavi bezbedno okruženje za to da radi u. Nakon što je izbegao Trakasaurusov gnev, vučna zraka otima Barta ispred stadiona. Liza pokušava da pronađe svog brata istražujući grad u potrazi za tragovima. Ona saznaje da su crne limuzine koje su se pojavljivale po gradu povezane sa Bartovim nestankom. Liza na kraju pronalazi Barta na brodu u luci Springfild. Čini se da ima gubitak pamćenja i nerazumljivo mrmlja dok povremeno pominje limuzine i Baz Kolu, „novo i poboljšano“ piće od kola koje je nedavno lansirao televizijski čovek Klovn Krasti.

Mardž kreće da sazna šta je uticalo na Barta u nadi da će ga izlečiti. Dok istražuje krug u žitu koji se nedavno pojavio u žitnom polju Klitusa Spaklera, dok Abraham Simpson opisuje izgled kruga u žitu, Mardž dolazi do spoznaje da njegov opis podseća na logo Baz Kole. Mardž pokazuje limenku kole Bartu, što ga izvlači iz stupora. Bart otkriva da je Baz Kola kola za kontrolu uma koju proizvode vanzemaljci i da je njeno pijenje u velikim količinama izazvalo njegovu omamljenost. Mardž odlučuje da očisti Springfild od kole, ali uprkos njenim hrabrim naporima, piće i dalje održava svoje prisustvo i popularnost. [5]

Shrvan krivicom kada je shvatio da prodaje pokvaren proizvod, Apu pokušava da se iskupi i otkrije ko je vlasnik kamiona kola koji snabdevaju Baz Kolom po gradu. Nakon što je pomogao Snejku Džejlberdu u društvenom radu, Apu saznaje da su kamioni kola registrovani na Prirodnjački muzej u Springfildu. Nakon što su dobili ključ od kustosa muzeja, Apu i Bart odlučuju da uđu u muzej, gde pronalaze meteor kao izvor kole. Nakon što su uništili meteor, oni prisluškuju razgovor između vanzemaljaca Kanga i Kodosa, koji smišljaju šemu. Apu i Bart saznaju da kamere osa koje su pokrenute na početku igre snimaju ludorije Springfilda za Kangov i Kodosov mučni intergalaktički rijaliti šou, Foolish Earthlings. Vanzemaljci koriste kolu da izlude ljude, što vanzemaljci nameravaju da iskoriste širenjem kole u gradski vodovod, a do tada će Kang i Kodos distribuirati laserske puške među stanovništvom kako bi grad doveli do nasilnog masakra koji će sigurno privući mnoge gledaoce. [5]

Apu se plaši vanzemaljaca i odbija dalje da pomogne, pa Bart preuzima na sebe da osujeti plan Kanga i Kodosa. Bart traži od Krastija pomoć da zaustavi svoju ulogu u zaveri vanzemaljaca, ali Krasti ne veruje Bartu. Kada dobije dokaz o funkcionalnom laserskom pištolju, Bart ponovo traži od Krastija pomoć, u kom trenutku Krasti obaveštava Barta da je već pomogao Pivari Daf da postavi besplatne štandove sa laserskim oružjem oko Springfilda, koje Bart odmah postavlja i uništava. Bart tada obaveštava svog oca o zaveri vanzemaljaca, a dvojac brzo progoni Kanga i Kodosa do pivare u Homerovom starom sportskom automobilu. Međutim, vanzemaljci pobegnu, a pre odlaska otkrivaju da su već pustili Baz Kolu kroz vodosnabdevanje Springfilda. Dok kola prodire u zemlju, oslobađa ne-mrtve sa groblja u Springfildu, koji napadaju Springfild za vreme Noći veštica.

Nakon što je Homer prikupio zalihe kako bi zaštitio svoju porodicu i dom od pljačkaških zombija, odlučuje da progoni vozilo vanzemaljske sonde do nuklearne elektrane Springfild. Kada stigne do elektrane, nailazi na profesora Frinka, koji je shvatio slabost vanzemaljaca: nuklearni otpad. Planira da koristi vučni snop svemirskog broda za usisavanje automobila koji su napunjeni bubnjevima nuklearnog otpada, koji se nalazi iznad igrališta osnovne škole Springfild. Nakon što je uspešno utovario Frinkov auto u svemirski brod, Homer dobija dozvolu od gospodina Bernsa da iz elektrane uzme bačve za nuklearni otpad da ih upotrebi protiv vanzemaljaca. Nakon utovara još tri vozila sa nuklearnim teretom u svemirski brod, uključujući žrtvovanje Abrahama Simpsona, brod se sruši, a Kang i Kodos su kasnije umrli od zadobijenih povreda. Sledećeg dana, Springfild se vraća u normalu, dok emisija Foolish Earthlings dostiže vrhunac popularnosti čak i na Zemlji. Homer je pozdravljen kao heroj i stekao je veliki broj obožavatelja vanzemaljaca koji su došli da ga vide. Na nebu, Kang i Kodos su srećni što ne moraju da gledaju kredite u igri, ali ipak to rade. Igra se završava tako što Kang vrišti od užasa i frustracije. [5]

Razvoj

[uredi | uredi izvor]

Programer, Radical Entertainment, dobio je prava da kreira igre za franšizu Simpsonovi kada su demonstrirali prototip koji se može igrati. Radical je 2001. objavio svoju prvu igru Simpsonovi, pod nazivom The Simpsons: Road Rage. Nakon što je Road Rage objavljen, razvojni tim za Hit & Run odlučio je da ne kreira direktan nastavak Road Rage-a; umesto toga, Radical je želeo da usmeri seriju video igara u franšizi u drugom pravcu dajući potpunu reviziju pogona igre. Programeri su smatrali da je svemu ostalom potreban novi pristup, dok je samo vozački deo Road Rage-a vredan zadržavanja; [6] u Hit & Run, uvedena je poboljšana veštačka inteligencija u saobraćaju, koja čini da vozila kontrolisana računarom bolje reaguju na vožnju igrača. Interni razvojni naziv za The Simpsons: Hit & Run bio je jednostavno „Simpsonovi“, kao što je navedeno u izvršnoj datoteci igre. [7] Takođe su odlučili da dodaju element istraživanja igri kako bi naterali igrače da izađu iz automobila i pešice se kreću kroz oblast, tako da je igra ponudila bolje iskustvo Springfilda. [6]

Prilikom razvoja grafike, tim je odlučio da uključi znamenitosti iz Springfilda. Igrač može da uđe u neke od njih, uključujući Kvik-E-Mart, Moova Kafana, Springfildska osnovna škola i The Android's Dungeon & Baseball Card Shop. Tokom razvoja Hit & Run-a, 20th Century Fox, Gracie Films i Met Grejning, tvorac Simpsonovih, igrali su važne uloge u dovođenju univerzuma Simpsonovih u 3D okruženje. Sve glasove likova dala je stvarna glumačka ekipa, a pisci serije su napisali celu priču za igru, uključujući dijalog. [6] Glasovne uzorke originalne za igru, kao i one iz emisije, možete čuti u Hit & Run. Neki od dijaloga iz Road Rage-a su ponovo upotrebljeni. Tim Rejmidž, pridruženi producent izdavača igre, Vivendi Games, smatrao je blagoslovom imati priliku da radi sa glumcima Simpsonovih, zajedno sa piscima, pri čemu je Rejmidž rekao „...nemaš zabrinutost za kvalitet; ti znaj da dobijaš najbolje što postoji." [6]

Saundtrek za igru je prvenstveno komponovao Mark Baril, uz dodatne kompozicije Džefa Timošuka i Alana Levija. [8] Saundtrek uključuje različite aranžmane originalne Simpsonove teme Denija Elfmana i sadrži specifične melodije za svaki lik koji se može igrati; na primer, Bartovu igru prati hard rok, dok Liza ima opuštene motive koje je Stiven Hoper iz GameZone-a uporedio sa filmovima za zabave na plaži. [4]

Prijem

[uredi | uredi izvor]

Preko milion primeraka igre je prodato od juna 2004. [9] i tri miliona od jula 2007. [10] U Velikoj Britaniji je do januara 2004. godine prodat u 500.000 primeraka [11] . Verzija igre za Plejstejšn 2 dobila je prodajnu nagradu „Dijamant“ od Udruženja izdavača softvera za zabavu i slobodno vreme (ELSPA), [12] što ukazuje na prodaju od najmanje milion primeraka u Ujedinjenom Kraljevstvu. [13]

Hit & Run je dobio „generalno povoljne“ recenzije na svim platformama prema veb lokaciji za prikupljanje recenzija Metakritik, i mnogi je smatraju najboljom Simpsonovom igrom do sada. [14] [15] [16] Pohvale su se fokusirale na prelazak sa televizijske serije Simpsonovi na format video igara, dok su kritike bile usmerene na neke aspekte igranja. Hit & Run je osvojio nagradu za omiljenu video igru na Nickelodeon Kids' Choice Avards 2004. godine. [17]

Brojne kritike su pohvalile transpoziciju televizijske serije Simpsonovi u video igricu. Džastin Liper iz Game Informer-a i Aleks Navaro iz GameSpot-a prokomentarisali su koliko dobro igra prikazuje izmišljeni grad Springfild iz televizijske serije i nazvali je najtačnijim prikazom Springfilda ikada ubačenog u igru. Official Xbox Magazine je rekao da je igra pokazala pravdu, a Play je smatrao da je to „u suštini emisija u realnom vremenu“, sumirajući svoju recenziju nazivajući igru „zaista sjajnim cross-over proizvodom“. [18] Navaro je smatrao da humor koji igra nudi uključuje mnoge odlične samoreferencijalne šale, a Erik Buš iz TeamXbox-a je zaključio recenziju predviđajući da će igra biti izuzetno privlačna igračima, posebno tvrdokornim fanovima Simpsona. [19] Zabavni magazin Variety pretpostavio je da je Hit & Run prva Simpsonova igra koja uključuje humor uporediv sa onim što je bilo u televizijskoj seriji. [20]

Nekoliko recenzenata pohvalilo je parodično gledanje Hit & Run-a na video igru Grand Theft Auto III. Zah Meston iz GameSpy-a smatrao je da to „vešto satirira Grand Theft Auto dok je gotovo jednako zabavno“, i predložio je da Hit & Run poboljša nekoliko aspekata igranja koje je pozajmio od Grand Theft Auto-a, uključujući trenutna ponovno pokretanje misije, superiorni sistem navođenja i lako dostupno prikupljanje vozila. Official Xbox Magazine se složio da je Hit & Run odlična igra sama po sebi, i otkrio je da je igra „briljantan“ klon Grand Theft Auto. Kombinaciju Simpsonovog univerzuma sa igrom serije Grand Theft Auto takođe je pohvalio Daglas C. Peri iz IGN-a kao „čist sjaj“.

Pozitivne kritike Hit & Run-a fokusirane su na njegovu grafiku i igrivost. Play je cenio virtuelni svet koji igra nudi, opisujući ga kao „grandiozan u svom prostranstvu i umetničkom prikazivanju“. [18] Navaro je smatrao da je igra veoma zanimljiva. Meston je smatrao da je igra „veoma zabavna i veoma smešna“, a Liper ju je nazvao „ništa osim zapanjujućom“. Uprkos pozitivnim reakcijama, igra je takođe imala ozbiljne probleme koji su izneti u nekoliko recenzija, koje su se fokusirale na greške i propuste u igri. I Buš i g. Tikl iz Game Revolution-a su istakli da je Hit & Run imao nekoliko problema sa igranjem i grafičkih nedostataka koji su uključivali čudno ponašanje veštačke inteligencije i pokvaren sistem kamere, za koji su smatrali da ometa celokupno iskustvo igre. [19]

Publikacije koje nisu video igre takođe su pozitivno prihvatile igru. Nik Katuki iz The Village Voice-a dao je Xbox verziji ocenu devet od deset i izjavio: „Ovaj divan, dubok i detaljan (ali, nažalost, ne u stilu crtanog filma, osenčen) rip serije Grand Theft Auto kritikuje samu sebe bolje od svakog akademika bez staža“. [21] Mark Salcman iz The Cincinnati Enquirer dao je igri četiri zvezdice od pet i rekao da „Ono što joj nedostaje u originalnosti više nego nadoknađuje njenom zabavnom i jednostavnom igrom koja će se svideti ljubiteljima dugotrajne komedija." Džef Kejli iz Entertainment Weekly-a dao mu je ocenu B i rekao: „Ako se neke od misija čine da se ponavljaju, druge se ističu, poput one u kojoj konfiskuješ kopije posebno nasilne video-igre (namigivanje, namigivanje) koje kvare Springfildovu mladost.” U Japanu, Famitsu je verziji za Xbox dao dve osmice, jednu sedam i jednu osam, što je ukupno 31 od 40.

Napomene

[uredi | uredi izvor]
  1. ^ Released in PAL regions under the Sierra Entertainment brand name

Reference

[uredi | uredi izvor]
  1. ^ a b v g d Ricardo Torres (5. 9. 2003). „The Simpsons: Hit and Run Preview”. GameSpot. Pristupljeno 20. 8. 2016. 
  2. ^ a b v g d đ Perry, Douglass C. (28. 8. 2003). The Simpsons: Hit and Run (Preview)”. IGN. Pristupljeno 20. 8. 2016. 
  3. ^ Mikel Reparaz (28. 3. 2007). „Battle of the GTA clones (Page 4)”. GamesRadar+. Pristupljeno 20. 8. 2016. 
  4. ^ a b Hopper, Steven (22. 12. 2003). The Simpsons Hit & Run - PC - Review”. GameZone. Arhivirano iz originala 3. 1. 2009. g. Pristupljeno 20. 8. 2016. 
  5. ^ a b v McCutcheon, David. The Simpsons: Hit & Run Guide”. IGN. Pristupljeno 2008-12-17. 
  6. ^ a b v g Kinnear, James. The Simpsons Hit & Run Interview”. Gamers Hell. Arhivirano iz originala 15. 6. 2011. g. Pristupljeno 17. 12. 2008. 
  7. ^ Scalzo, John. The Simpsons: Hit and Run (Preview)”. UGO Networks. Arhivirano iz originala 23. 1. 2008. g. Pristupljeno 17. 12. 2008. 
  8. ^ Vivendi Universal Staff (2003). The Simpsons: Hit & Run Instruction Booklet. Vivendi Universal Games. str. 19—21. 
  9. ^ Pham, Alex (22. 6. 2004). „Vivendi Game Unit Slashes 350 Jobs as Sales Fall”. Los Angeles Times. Pristupljeno 16. 12. 2008. 
  10. ^ „Video Game Hits and Misses (Hit: Simpsons Hit & Run)”. Bloomberg Businessweek. 25. 6. 2007. Arhivirano iz originala 29. 5. 2010. g. Pristupljeno 21. 8. 2016. 
  11. ^ Reed, Kristan (20. 1. 2004). „UK Charts: A month in the top spot for Need for Speed”. GamesIndustry.biz. Pristupljeno 2021-11-09. 
  12. ^ „ELSPA Sales Awards: Diamond”. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Arhivirano iz originala 19. 5. 2009. g. 
  13. ^ Caoili, Eric (26. 11. 2008). „ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Reach Diamond Status In UK”. Gamasutra. Arhivirano iz originala 18. 9. 2017. g. 
  14. ^ Llewellyn, Michael (30. 5. 2017). „Ranking Every Simpsons Game From Worst To Best”. The Gamer. Pristupljeno 5. 6. 2018. 
  15. ^ Towell, Justin (25. 4. 2017). „Every Simpsons game ever: from worst to best”. GamesRadar+. Pristupljeno 5. 6. 2018. 
  16. ^ „Top 10 Simpsons Games”. YouTube. Arhivirano iz originala 26. 08. 2022. g. Pristupljeno 5. 6. 2018. 
  17. ^ „2004 Nickelodeon Kids Choice Awards!”. K-Zone. Arhivirano iz originala 19. 9. 2006. g. Pristupljeno 16. 12. 2008. 
  18. ^ a b The Simpsons: Hit & Run (GC, PS2, Xbox)”. Play: 78. septembar 2003. 
  19. ^ a b Bush, Eric (13. 10. 2003). The Simpsons Hit & Run Review (Xbox)”. TeamXbox. Arhivirano iz originala 12. 1. 2008. g. Pristupljeno 16. 12. 2008. 
  20. ^ Variety staff (2. 11. 2005). „EA signs 'Simpsons'. Variety. Pristupljeno 21. 8. 2016. 
  21. ^ Catucci, Nick (23. 9. 2003). „Funner Than GTA Clones, Funnier Than Recent Simpsons. The Village Voice. Arhivirano iz originala 09. 10. 2016. g. Pristupljeno 21. 8. 2016. 

Spoljašnje veze

[uredi | uredi izvor]