Корисник:AleksaJovanovic123/песак

С Википедије, слободне енциклопедије

Гаријева Модификација[уреди | уреди извор]

"ГМод“ преусмерава овамо. За друге употребе, погледајте Гмод.

Гаријева Модификација
Произвођач(и)Фејспанч Студиос
Дизајнер(и)Гери Њуман
Издавач(и)Валв
Датум издавањаВиндоус

29 Новембар 2006 Мек ОС Х 23 Септембар 2010 Линукс

5 Јун 2013
Жанр(ови)Сендбокс
Систем(и)Виндоус

Мaк ОС Х

Линукс

Гаријева модификација је сандбокс игра из 2006. године коју је развила компанија Фејспанч Студиос, а издао Валв. Основни режим игре Гаријева модификација нема постављене циљеве и пружа играчу свет у којем слободно може манипулисати објектима. Остале модове, нарочито Невоља у терористичком граду и Лов на предмете, креирали су други програмери као модификације и инсталирају се посебно, путем различитих метода као што је Стим Радионица. Гаријева модификација је настала као мод за Валвов Соурс гејм енџин коју је направио Гари Њумен и објављена је у децембру 2004. године, пре него што је проширена у самостално издање које је Валв објавио у новембру 2006. Портови оригиналне верзије за Виндоус за Мек ОС X и Линукс уследили су у септембру 2010. и јуну 2013. године. Од септембра 2021. године, Гаријева модификација је продата у више од 20 милиона примерака. Наследник, Сандбокс (стилизовано као С&бокс), је у развоју од 2015. године.

Водич кроз игру[уреди | уреди извор]

Гаријева модификација је игра заснована на физици која, у основном режиму игре, нема постављене циљеве. Играчу је омогућено да генерише неиграјуће ликове, лутке и предмете, и да их користи на различите начине.[1] Користећи "пиштољ за физику", лутке и предмете могу бити подигнути, ротирани и замрзнути на месту.[2][3] Поједини удови лутки такође могу бити манипулисани.[4] "Алат пиштољ" је вишенаменски предмет за задатке као што су заваривање и повезивање предмета, као и мењање израза лица лутки.

Садржај креиран од стране корисника[уреди | уреди извор]

Главни лик (десно) поставља ликове из игре Теам Фортресс 2 на кауч користећи физички пиштољ.

Гаријева модификација укључује функционалност за модификовање игре кроз развој скрипти написаних на програмском језику Луа.[5] Значајни модови (познати као "додаци") укључују Спејсбилд, Вајрмод, Лифт: Соурс, ДаркРП, Лов на предмете и Невоља у терористичком граду.[6] Специјализовани сервери, познати као Фрета сервери, ротирају између прилагођених режима игре сваких петнаест минута.[7] Верзија 12 Гаријеве модификације увела је "Тојбокс" секцију, преко које су играчи могли прегледати и инсталирати модове креиране од стране корисника. Ово је замењено подршком за Стим Радионицу у верзији 13.[8]

Фрета такмичење и Невоља у терористичком граду[уреди | уреди извор]

Касне 2009. године, Фејспанч је покренуо "Фрета такмичење", такмичење у којем су људи требали да развију модове игре Гаријева модификација користећи пропријетарни Фрета програмски оквир, према којем је победнички мод требало да буде додат у основну игру.[9] Победник овог такмичења била је Невоља у терористичком граду (НТГ), која је додата у игру у јулу 2010. године, заједно са још једним модом, Догфајт: Аркадна офанзива.[9][10] НТГ дели играче у три групе: Издајнике, Детективе и Невиносне, слично као парти игра Мафија. Детективи су познати свим играчима, док су Издајници познати само другим Издајницима и у противном се појављују као Невиносни. Док Издајници покушавају да елиминишу све остале играче, Невиносни и Детективи морају сарађивати да би идентификовали и елиминисали све Издајнике. За то последње, Детективи добијају специјалну опрему, као што су скенери ДНК-а који могу да прате убицу мртвог играча.[6][11]

Лов на предмете[уреди | уреди извор]

Играчка модификација Лов на предмете је креирана од стране Андреја "АМТ" Таиса и популаризована путем Гаријеве модификације.[12] У Лову на предмете, играчи на једном тиму су прикривени као предмети и стављени су да се крију на мапи игре док други тим трага за њима.[13] Режими игре базирани на Лову на предмете касније су укључени у игре као што су Кол оф дјути: Модеран рат,[14] Кол оф дјути: Блек опс III,[15] Фортните: Бетлројал[16] и Геншин Импакт[17]. Играчи су га преосмислили у другим играма, као што су Ракетна лига и Фортните: Креативни режим.[12][18]

ГМод Зграда[уреди | уреди извор]

У јулу 2009. године, четири програмера који су радили под називом "ПикселТеил Гејмс" отворили су сервер Гаријеве модификације под именом ГМод Зграда. ГМод Зграда је био мрежа сервера, дизајнирана као платформа за друштвени медиј где корисници могу играти мини-игре са пријатељима и дружење у централном делу. У наеколико сати након отварања сервера, веб-сајт за ГМод Зграда је достигао два милиона прегледа. ГМод Зграда је привремено затворена између јануара и априла 2012. године.[19] Касније, компанија ПикселТеил Гејмс је проширила ГМод Зграда у Тауер Унајт, самосталну игру која је заменила ГМод Зграда по њеном изласку у раном приступу у априлу 2016.[19][20]

Машинима[уреди | уреди извор]

Гаријева модификација је коришћена као основа за машиниму. Један од знаменитијих примера је Халф-Лајф: Фул Лајф Последице, који је заснован на фан фикцији у Халф-Лифе универзуму, написаном 2008. године од стране корисника по имену Сквирелкинг.[21][22] Корисник Јутјуба Дји1991 је користио Гаријеву модификацију да анимира фантастичну причу, користећи дословне интерпретације неких од грешака у писању и необичне граматичке конструкције.[21]

Инцидент са Библиотеком лепка[уреди | уреди извор]

У јуну 2022. године, аутор популарних додатака за Гаријеву модификацију "Библиотека лепка", "Проширење погледа", "Проширење акције" и "Амбијентна оклузија" изменио је свој рад тако да приказује шокантне слике као што је коза и пушта гласне звукове. Нови изворни фајлови додатака садржали су псовке усмерене ка Нјуману, суоснивачу Валве Гејбу Нјевелу и модераторима на Стиму. Преуређивање фајлова је изгледало као "намерна шала", а не као последица компромитованих додатака, према ПЦ Гејмеру. Још један корисник изменио је своје додатке "Тролфејс" тако да кориснику прикажу различите експлицитне слике и псовке које се гласно пуштају у гласу карикатурног карактера СунђерБоб Коцкалоне.[23][24]

Забрањени садржај[уреди | уреди извор]

Студио Фејспанч ставља сервере у црну листу оне који су злонамерни, приказују сексуално насиље или садрже садржај који није безбедан за радно место, али није означен као такав. У априлу 2023. године, након анкете на Твитеру са скоро 50.000 одговора, компанија је додатно забранила услављавање нацизма, укључујући приказ свастике и нацистички поздрав.[25][26] У одговору на захтев за уклањање са садржајем који је постао од стране Нинтенда у априлу 2024. године, Фејспанч студиос је почео са уклањањем Нинтендо-повезаних уноса на Стим Воркшопу. Због великог броја уноса, студио је замолио чланове заједнице да избришу своје релевантне уносе како би помогли овом процесу.[27] Нјуман је оповргао гласине да је захтев издат од стране стране која није повезана са Нинтендом, као што је било у претходним случајевима.[28]

Развој и издавање[уреди | уреди извор]

Гаријева модификација је створена од стране програмера видео игара Гарија Њумана. Почео је да развија игре под именом студија Фејспанч Студиос након што је напустио факултет, у то време живећи код родитеља.[9] Ово је радио као хоби, истовремено радећи као ПХП програмер за веб-сајт за упознавање. Касније је отпуштен када је покренуо свој сопствени веб-сајт за упознавање[9][29]. Док је развијао своју прву игру, Фејсвоунд , Гаријева модификација је постала његова секундарна активност као модификација за играчки мотор Соурс и пре свега игру Халф-Лајф 2.[9][30] Убрзо је Њуман пронашао више задовољства у развоју Гаријеве модификације него у одржавању Фејсвоунд-а, тако да је развој Фејсвоунд-а већином престао (и стављен на неодређено временско заустављање 2004. године) како би се фокусирао на Гаријеву модификацију.[9] Он је изјавио да у то време његове вештине у компјутерском програмирању нису биле довољно напредне да би направио потпуно игру на бази Source и морао је да се ослања на формат мода.[31] Прва итерација мода, верзија 1, објављена је 24. децембра 2004. године.[5][32] Почетни фидбек је био поларизован, са неким играчима критикујући мод због сличности са постојећим модом, ЈБМод. Међутим, пораст позитивне рецепције наставио је Њумана да настави развој.[9] Њуман није приметио да игра стиче популарност док није поставио онлајн форум за њу.[31] Током 2004. и 2005. године, Њуман је објавио неколико ажурираних верзија Гаријеве модификације, додајући нове функције и завршавајући са верзијом 9.0.4. 27. новембра 2005. године.[5][33] Њуманова једноособна операција проширила се у тим више људи за обнову мода као самосталне игре[9]

Валв, развојници играчког мотора Соурс и Халф-Лајф 2, контактирали су Њумана да предложе комерцијално, самостално издање мода преко своје дигиталне дистрибуције услуге Стим, које је Њуман првобитно одбио.[9] Касније су Валв и Фејспанч склопили договор о издању где је Валв објавио Гаријеву модификацију на Стиму по цени од 10 америчких долара, док су обе компаније једнако деле профите.[34] Последња бесплатна верзија Гаријеве модификације је остала доступна за преузимање, преименована као демо малопродаје игре.[34][35] Самостална игра је објављена 29. новембра 2006. године.[36][37] Упркос томе што игра више није мод, Valve и Фејспанч су наставили са именом "Гаријева Модификација", што је Њуман касније навео као грешку, истичући да је требало да је назове "Сендбокс" уместо тога.[38] Пошто је Гаријева модификација и даље захтевала посебну игру на бази Соурс за исправно функционисање, пакет који укључује Гаријеву модификацију и Валв-ов Кантер-Страјк: Соурс је издат истовремено.[36] Порт Виндоус верзије за Мак ОС Х је објављен 23. септембра 2010. године.[39][40] Подршка за Кинект, периферијал за праћење покрета целог тела, је додата Виндоус верзији у децембру 2012. године[41][42]. Када је Гаријева модификација премештена на Valve-ов систем за испоруку садржаја СтимПајп, завршена 5. јуна 2013. године, експериментални клијент за Линукс је такође представљен.[43][44]

Пријем[уреди | уреди извор]

ГејмСпај је прогласио Гаријеву модификацију за "ПЦ мод године" у 2005. години.[45] Крејг Пијрсон са ГејмсРадара-a је сматрао једним од најбољих модова за кооперативну игру у 2007. години.[46] Брендан Калдвелл са Папир Камен Шотган описао је игру као "обавезну сендбокс игру"[47] у 2017. години, док је ПЦГејмсН укључио игру у своју листу најбољих песак игара за ПЦ у 2019. години.[1]

Продаје[уреди | уреди извор]

Гаријева модификација је продала 5,729 копија на први дан,[48] 312,541 до децембра 2008,[49] 770,628 до октобра 2010,[50] 1 милион до јула 2011,[51] 1.4 милиона до марта 2012,[52] 3.5 милиона до јула 2013,[53] 6 милиона до септембра 2014,[54][55] 10 милиона до јануара 2016,[56][57] 15 милиона до децембра 2019,[21] 18,671,533 до децембра 2020,[58] и преко 20 милиона до септембра 2021.[59] Њуман је проценио да је игра, као и до 2019, продаје око 1.5 милиона копија годишње.[21] Продаја игре је донела приходе од 3 милиона долара до децембра 2008,[60] 22 милиона до марта 2013,[61][62] 30 милиона до фебруара 2014[63], и 119,836,074 долара до децембра 2020.[58] Успех игре је омогућио компанији Фејспанч да се додатно развије, касније проширујући се на друге игре, као што је Руст.[64] Као што је наведено у 2010, Гаријева модификација је редовно међу најигранијим играма на Стиму.[31]

Наследник[уреди | уреди извор]

Главни артикл: Сендбокс ( видео игра )

Њуман је изјавио у септембру 2015. године да је сецуел за Гаријеву модификацију у раној развојној фази, прецизирајући да жели укључити садржај виртуелне реалности и одабрати име другачије од "Гаријева модификација 2".[65] Касније је најавио Сендбокс, песак игру која користи Унреал Енџин 4, у септембру 2017. године као потенцијалног духовног наследника Гаријеве модификације[66]. До децембра 2019. године, развој игре је био заустављен.[21] Нјуман је наставио развој у марту 2020. године и касније га преместио на мотор Соурс 2.[67][68]

Такође погледајте[уреди | уреди извор]

Референце[уреди | уреди извор]

  1. ^ а б „The best sandbox games on PC 2024”. PCGamesN (на језику: енглески). 2024-04-05. Приступљено 2024-05-20. 
  2. ^ Ceceri, Kathy. „Garry's Mod for Half-Life lets you custom-design your own videogames”. Wired (на језику: енглески). ISSN 1059-1028. Приступљено 2024-05-20. 
  3. ^ published, Craig Pearson (2012-09-29). „How to turn Counter-Strike into a rollercoaster with Garry's Mod”. PC Gamer (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  4. ^ Contributor, Craig Pearson; Pearson, Craig (2011-11-11). „Disgusting Limb Manipulation In GMOD”. Rock, Paper, Shotgun (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  5. ^ а б в Contributor, Craig Pearson; Pearson, Craig (2012-08-29). „A Brief History Of Garry's Mod: Count To Ten”. Rock, Paper, Shotgun (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  6. ^ а б Contributor, Craig Pearson; Pearson, Craig (2012-08-30). „A Brief History Of Garry's Mod: Community Contraptions”. Rock, Paper, Shotgun (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  7. ^ Writer, Matt Cox Former Staff; Cox, Matt (2019-06-14). „Have You Played... Garry's Mod (on Fretta servers)?”. Rock, Paper, Shotgun (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  8. ^ Contributor, Craig Pearson; Pearson, Craig (2012-08-31). „The Future of Garry's Mod”. Rock, Paper, Shotgun (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  9. ^ а б в г д ђ е ж з „The making of: Garry’s Mod”. PCGamesN (на језику: енглески). 2015-08-27. Приступљено 2024-05-20. 
  10. ^ „Garry's Mod Patch - Blue's News Story”. www.bluesnews.com. Приступљено 2024-05-20. 
  11. ^ published, Craig Pearson (2010-07-02). „Lie to survive in Trouble in Terrorist Town”. PC Gamer (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  12. ^ а б Carpenter, Nicole (2019-06-18). „What Is 'Fortnite' Prop Hunt?”. Vice (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  13. ^ Purslow, Matt (2021-10-15). „Propnight Is a New Multiplayer Horror That Crosses Dead By Daylight With Goosebumps”. IGN (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  14. ^ Doster, S. E. (2017-04-05). „Call of Duty's April Fool's Mode Was So Good, Players Want It To Be a Regular Thing”. Kotaku (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  15. ^ McWhertor, Michael (2018-05-02). „Black Ops 3 adds Prop Hunt and more in Operation Swarm update”. Polygon (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  16. ^ Goslin, Austen (2019-06-17). „Fortnite’s upcoming prop hunt mode has a twist”. Polygon (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  17. ^ „Genshin Impact’s Prop Hunt-like mode Windtrace lands tomorrow”. PCGamesN (на језику: енглески). 2021-10-13. Приступљено 2024-05-20. 
  18. ^ Writer, Matt Cox Former Staff; Cox, Matt (2020-01-16). „Rocket League modders are making prop hunt, pool, and more weird and wonderful things”. Rock, Paper, Shotgun (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  19. ^ а б published, Hannah Dwan (2016-11-24). „The rise, fall and future of Gmod Tower”. PC Gamer (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  20. ^ Editor, Brendan Caldwell Former Features; Caldwell, Brendan (2018-03-09). „Ridealong: The bizarre resort town of Tower Unite”. Rock, Paper, Shotgun (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  21. ^ а б в г д published, Christopher Livingston (2019-12-24). „How a 'total accident' led to Garry's Mod's funniest feature and 15 years of twisted success”. PC Gamer (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  22. ^ Robertson, Adi (2013-12-10). „The worst thing ever written”. The Verge (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  23. ^ published, Ted Litchfield (2022-06-04). „PSA: Popular Garry's Mod add-ons were altered to include pornographic jump scares”. PC Gamer (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  24. ^ Robertson, Joshua (2022-06-03). „Popular Garry's Mod Addon Creator Is Surprising Players With Graphic Images Following Suspected Ban”. TheGamer (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  25. ^ Orland, Kyle (2023-05-19). „Why Garry’s Mod recently decided “nazi glorification” crosses the line”. Ars Technica (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  26. ^ „Garry’s Mod Creator Ponders Banning The Nazis”. Kotaku (на језику: енглески). 2023-04-21. Приступљено 2024-05-20. 
  27. ^ published, Dustin Bailey (2024-04-24). „Nintendo issues takedowns against 20 years of Garry's Mod content, devs ask for your help "by deleting your Nintendo-related uploads and never uploading them again". gamesradar (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  28. ^ updated, Catherine LewisContributions from Dustin Bailey last (2024-04-25). „Garry's Mod dev responds to rumors that mass Nintendo takedown is fake: "I have been assured that the takedowns have been verified by Nintendo as legit". gamesradar (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  29. ^ „Mod is Dead: Garry's Mod Interview”. Shacknews (на језику: енглески). 2007-07-24. Приступљено 2024-05-20. 
  30. ^ Hakki, Tim (2016-12-08). „How Valve’s Source Engine Took Gaming Out of Corridors”. Vice (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  31. ^ а б в „Meet Garry, The Guy Who Re-Made How We Re-Make PC Games”. Kotaku (на језику: енглески). 2010-10-29. Приступљено 2024-05-20. 
  32. ^ „Garry’s Mod has made a lot of money; Facepunch working on a “new PC game. PCGamesN (на језику: енглески). 2014-05-29. Приступљено 2024-05-20. 
  33. ^ „Garry's Mod – History”. web.archive.org. 2017-03-19. Приступљено 2024-05-20. 
  34. ^ а б „Garry's Mod to charge via Steam | bit-tech.net”. bit-tech.net (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  35. ^ „Garry to sell his mod through Steam”. Engadget (на језику: енглески). 2006-04-15. Приступљено 2024-05-20. 
  36. ^ а б „Garry's Mod Heads to Steam”. Shacknews (на језику: енглески). 2006-11-27. Приступљено 2024-05-20. 
  37. ^ Howarth, Robert 'Apache' (2006-11-29). „Retail Garry's Mod Released”. IGN (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  38. ^ „Garry: “One of my biggest regrets is calling it ‘Garry’s Mod'””. PCGamesN (на језику: енглески). 2016-10-17. Приступљено 2024-05-20. 
  39. ^ „Garry's Mod out for Mac”. Engadget (на језику: енглески). 2010-09-24. Приступљено 2024-05-20. 
  40. ^ „Garry's Mod Brings Source Powered Insanity To Macs”. Kotaku (на језику: енглески). 2010-09-23. Приступљено 2024-05-20. 
  41. ^ „Garry's Mod getting Kinect support”. GameSpot (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  42. ^ Writer, Nathan Grayson Former News; Grayson, Nathan (2012-12-04). „Here's How Garry's Mod Will Work With Kinect”. Rock, Paper, Shotgun (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  43. ^ „Garry's Mod – Welcome to Steam Pipe”. web.archive.org. 2017-03-18. Приступљено 2024-05-20. 
  44. ^ „Garry's Mod Running On Linux”. www.phoronix.com (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  45. ^ „GameSpy's Game of the Year 2005”. web.archive.org. 2005-12-23. Приступљено 2024-05-20. 
  46. ^ published, Craig_Pearson (2007-10-05). „Best mods for co-op gaming”. gamesradar (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  47. ^ Editor, Brendan Caldwell Former Features; Caldwell, Brendan (2017-03-29). „Have You Played… Garry’s Mod?”. Rock, Paper, Shotgun (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  48. ^ Co-founder, Kieron Gillen; Gillen, Kieron (2008-12-05). „Garry's Mod Sells More Copies Than Few”. Rock, Paper, Shotgun (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  49. ^ „Garry's Mod Makes Garry Rich”. Kotaku (на језику: енглески). 2008-12-04. Приступљено 2024-05-20. 
  50. ^ Editor, Stephany Nunneley-Jackson News (2010-10-29). „Garry's Mod moves over 770K units lifetime”. VG247 (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  51. ^ published, Tom Senior (2011-07-26). „Garry's Mod sells one million copies”. PC Gamer (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  52. ^ published, Tom Senior (2012-03-16). „Garry's Mod has sold 1.4 million copies, Garry releases sales history to prove it”. PC Gamer (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  53. ^ Director, Graham Smith Deputy Editorial; Smith, Graham (2013-11-25). „Garry On Garry's Mod's Endlessly Rising Sales Figures”. Rock, Paper, Shotgun (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  54. ^ published, Shaun Prescott (2014-09-12). „Garry's Mod has sold 6 million copies”. PC Gamer (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  55. ^ Editor, Rachel Weber Senior (2014-09-11). „Garry's Mod has sold 6 million copies”. GamesIndustry.biz (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  56. ^ published, Andy Chalk (2016-01-04). „Garry's Mod breaks ten million copies sold”. PC Gamer (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  57. ^ Allen, Eric Van (2016-01-03). „Garry's Mod Hits Major Sales Milestone Over New Year's”. IGN (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  58. ^ а б „2020 - News - Facepunch”. web.archive.org. 2021-01-14. Приступљено 2024-05-20. 
  59. ^ published, Shaun Prescott (2021-09-08). „Garry's Mod has sold 20 million copies”. PC Gamer (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  60. ^ Founder, Patrick Garratt; Publisher (2008-12-03). „Garry's Mod takes over $3 million in revenue”. VG247 (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  61. ^ „Garry's Mod: $22 million in seven years and now Garry is making a new PC game”. Eurogamer.net (на језику: енглески). 2013-03-07. Приступљено 2024-05-20. 
  62. ^ Co-founder, Alec Meer; Meer, Alec (2013-03-06). „Garry's Mod Earns $22m, Gives Most Of It To The Taxman”. Rock, Paper, Shotgun (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  63. ^ Sarkar, Samit (2014-02-21). „Garry's Mod sales hit $30M, Rust eclipses it”. Polygon (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  64. ^ „The story of Rust”. Eurogamer.net (на језику: енглески). 2014-01-29. Приступљено 2024-05-20. 
  65. ^ „Garry’s Mod 2 is in development, won’t be called Garry’s Mod 2, will have VR support”. PCGamesN (на језику: енглески). 2015-09-09. Приступљено 2024-05-20. 
  66. ^ published, Joe Donnelly (2017-09-05). „S&box could become Garry's Mod 2 but is 'nowhere near that yet,' says GMod creator”. PC Gamer (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  67. ^ „Back Online - News”. sbox.game (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 
  68. ^ „New Engine - News”. sbox.game (на језику: енглески). Приступљено 2024-05-20. 

Спољни линкови[уреди | уреди извор]