Корисник:Nanika4217/песак

С Википедије, слободне енциклопедије
Stardew Valley
Девелопер(и)ConcernedApe
Издавач(и)ConcernedApe
Платформе
Windows
Излазак
February 26, 2016
  • Windows
  • February 26, 2016
  • macOS, Linux
  • July 29, 2016
  • PlayStation 4
  • December 13, 2016
  • Xbox One
  • December 14, 2016
  • Nintendo Switch
  • October 5, 2017
  • PlayStation Vita
  • May 22, 2018
  • iOS
  • October 24, 2018
  • Android
  • March 14, 2019
Жанр(ови)симулацијска видео игра, игра улога
Дизајнер(и)ConcernedApe
Верзијасингл-плејер, мулти-плејер

Stardew Valley је симулацијска видео игра улога коју је развио Ерик Барон (Eric "ConcernedApe" Barone). Играчи преузимају улогу лика који наслеђује пропалу фарму свог преминулог деде у месту познатом као Stardew Valley. Игра је прво издата за Windows у фебруару 2016. године, пре него што је портована на друге платформе. Stardew Valley је игрица отвореног типа, омогућавајући играчима да гаје усеве, узгајају стоку, да се баве риболовом, кувају, рударе, сакупљају плодове и друже се са мештанима, што укључујуе и могућност венчања и рађања деце. Омогућава до четири играча да играју заједно на мрежи.

Барон је самостално развијао Stardew Valley током четири и по године. Био је снажно инспирисан серијалом Story of Seasons, додавајући нове ствари које решавају неке недостатке тих игара. Користио је то као вежбу за побољшање сопствених вештина програмирања и дизајна игара. Британски студио Chuckefish му је усред развоја и понудио да објави игру, што му је омогућило да се више фокусира на завршетак игре.

Stardew Valley  је названа једном од најбољих видео игара свих времена, а похвале су највише биле усмерене на музику, ликове и опуштајуће концепте.

Јасухиро Вада (Yasuhiro Wada), творац серијала Story of Seasons, такође је похвалио игру јер је задржала слободу коју су касније верзије његове серије изгубиле. Игра је била комерцијални успех, продавши се у преко 20 милиона примерака до 2022. године.

Гејмплеј[уреди | уреди извор]

Stardew Valley је симулација фарме која је првенствено инспирисана Story of Seasons  серијалом од стране Marvelous-а, који се раније звао Harvest Moon.[1] На почетку игре, играчи креирају лик, који постаје власник парцеле земље и мале куће која је некад припадала његовом деди у малом граду званом Pelican Town. Играчи могу бирати између неколико врста фарми, од којих свака има јединствену тему и различите предности и недостатке. [2] Плац је на почетку преплављен стенама, дрвећем, пањевима и коровом, и играчи морају радити на чишћењу да би поново покренули фарму. Обрађују усеве и стоку како би генерисали приходе и даље је проширивали.

Играчи ступају у интеракцију са non-player ликовима (NPC-има) који настањују град, укључујући успостављање односа с њима; то може довести до брака, при чему NPC помаже играчу да обрађује фарму. Након брака, играчи могу имати прилику да имају или усвоје дете са својим супружником. Играчи се такође могу бавити риболовом, кувањем, израдом предмета и истраживањем процедурално генерисаних пећина са материјалима и рудама за ископавање или створењима за борбу. Играчи могу одрадити разне задатке да би зарадили додатни новац или да би завршили одређене колекције материјала (назване "bundles"), како би обновили заједнички центар града, или платили одређене износе новца да би завршили JojoMart bundles. Завршавање колекције награди играче разним предметима, нпр. семење или алатке. Завршавање више колекцијa омогућава играчима приступ новим подручјима и механикама игре, попут пустиње. [3] Све ове активности су ограничене на основу тренутног здравственог стања, нивоа исцрпљености лика и унутрашњег сата игре. Играч може конзумирати храну која даје одређене бонусе који су корисни у одређеним активностима и ситуацијама. Храна је такође извор обнављања здравља и енергије, што играчу омогућава да заврши више задатака у датом дану. Игра користи поједностављени календар, свака година има четири месеца са по 28 дана који представљају свако годишње доба, што одређује које усеве је могуће узгајати. Касније у игри, играчи могу обновити стакленик и острво, који могу да узгајају било коју биљку без обзира на годишње доба.

Развој[уреди | уреди извор]

Stardew Valley, првобитно назван Sprout Valley, креирао је амерички дизајнер indie видео игара Ерик Барон под псеудонимом ConcernedApe. [4] [5] [6] Барон је 2011. године дипломирао на Универзитету Вашингтон Такома са дипломом из рачунарских наука, али није успео да пронађе посао у индустрији и уместо тога радио је као портир у Парамаунт позоришту у Сијетлу. [7] [8] Желећи да унапреди своје рачунарске вештине ради бољих пословних изгледа, дошао је на идеју да направи игру која би такође искористила његову уметничку страну. Одрастајући на Пацифичком северозападу, Барон је укључио многе елементе региона у игру и уметност. [9]

Stardew Valley је првобитно почео као модерна fan-made алтернатива серијалу Story of Seasons, јер је сматрао да се серијал "све више погоршавао" после Harvest Moon: Back to Nature. [10] Не могавши да пронађе задовољавајућу замену, Барон је почео да ствара игру сличну том серијалу, наводећи да је његова намера била "да реши проблеме које сам имао са [Story of Seasons]" и да "ниједан наслов у серијалу није све то сјединио на савршен начин". [4] Барон је такође био инспирисан другим играма, укључујући Animal Crossing, Rune Factory, Minecraft и Terraria, додавајући карактеристике виђене у тим играма попут израде, задатака и борбе. [4] [11] [12] Он је на развоју игре радио сам, креирајући сву пиксел-арт графику, музику, звучне ефекте, причу и дијалоге. [4][10]

Првобитно, Барон је размишљао да Stardew Valley објави на Xbox Live Indie Games због једноставности објављивања на тој платформи, али је врло брзо схватио да је обухват игре постао много већи него што је првобитно очекивао.[7] Барон је јавно најавио игру у септембру 2012. године, користећи Steam-ов Greenlight систем да би проценио интересовање за игру. [13][4][10] Након што је игра добила велику подршку од заједнице, Барон је почео да на њој ради пуним темпом, укључујући се у Reddit и Twitter заједнице како би дискутовао о свом напретку и добио повратне информације о предложеним додацима.[4] Ускоро након периода Greenlight-а 2013. године, приступио му је Фин Брис (Finn Brice), директор Chucklefish-а, који му је понудио помоћ у објављивању игре.[7] Chucklefish је преузео многе активности које нису биле повезане са развојем, као што су хостинг сајта и постављање његовог развојног вики-ја. [14] Барон је одлучио да не користи Steam-ову функцију ране приступне верзије за развој, јер је сматрао да није погодна за Stardew Valley.[14] Барон је провео четири године радећи на пројекту, више пута га редизајнирајући и често проводећи 10 или више сати дневно радећи на њему. Првобитно га је програмирао у C# користећи Microsoft XNA Framework, али је касније прешао на MonoGame у 2021. години, што, према Барону, "штити будућност игре и омогућава модовима приступ више од 4 гигабајта РАМ-а". [15]

Барон је имао за циљ да играчима пружи осећај урањања у малу пољопривредну заједницу, изјављујући да жели да Stardew Valley буде забаван, али да га такође дизајнира да има "поруке из стварног света". [8][16] За разлику од ранијих игара из серијала Story of Seasons, које су могле завршити након две године играчког времена, Барон је одлучио да Stardew Valley нема унапред одређен крај како играчи не би осећали притисак да покушају да заврше све могуће активности. [8] Током развоја, Барон је препознао да ће неки играчи покушати да открију механички како максимизирати приносе и профит на својој фарми путем табела и других алата, али је се надао да ће већина играча посветити време да то научи самостално. [8] У ту сврху, намерно је дизајнирао аспект кувања у игри тако да није профитабилан, већ да се исплати кроз бонусе који помажу истраживању, пољопривреди, рударству и риболову.[8] Барон је такође одлучио да не укључи клање животиња за месне производе, подстичући играче да им појединачно дају имена и брину о свакој животињи, у складу са осећајем који је желео да игра изазове. [8] Животиње не могу умрети, али престају да производе производе ако нису довољно збринуте.

Објављивање[уреди | уреди извор]

У априлу 2015. године, Барон је најавио да намерава да изда игру само када буде сматрао да је потпуно завршена, одбијајући да је стави у програм Ране приступне верзије или да прихвати било какве претпродајне уплате. [4] Игра је издата за Windows 26. фебруара 2016. године. [13] Након изласка игре, Барон је наставио да ради на њој, прихватајући повратне информације од заједнице и исправљајући грешке, и изјавио је да планира додавање додатних карактеристика у каснијем периоду. [5] Барон је планирао да додате више садржаја за крај игре, као и портове за друге платформе. [7] [17] [14] Барон је изјавио да је првобитно планирао да у игри буде четворосистемски кооперативни режим који ће бити доступан при лансирању игре. [13] У том режиму, Барон је планирао да сви играчи деле заједничку фарму, омогућавајући им да обављају различите задатке везане за њу, као што је рударење једног играча док други раде на различитим деловима фарме. [17] Вишеструки играчки режим подржава локалну мрежу и интернет конекцију. [18] Барон је планирао јавно бета тестирање вишеструког режима крајем 2017. године за Windows верзију, али је још увек радио на побољшању мрежног кода почетком 2018. године. [19] Бета верзија вишеструког режима за Windows је издата у априлу 2018. године, а званично је лансирана за све PC платформе 1. августа 2018. године. [20][21] У децембру 2018. године, ажурирање за вишеструки режим је издато за Nintendo Switch.[22]

Мобилне верзије за iOS и Android су развијене уз помоћ The Secret Police-а, при чему је верзија за iOS објављена 24. октобра 2018. године, а верзија за Android 14. марта 2019. године. [23] Обе верзије омогућавају корисницима Windows, macOS и Linux да пренесу свој напредак на свој уређај. [24] [25] [26] 2018. године, Барон је изјавио да жели да окупи тим програмера који ће помоћи у даљем развоју игре. [27] До 2019. године, све верзије игре, осим мобилних, су самопубликоване од стране Барона. [28][29] Stardew Valley је такође имао активну заједницу модера, у којој играчи додају различите нове карактеристике игри. [30]

У децембру 2019. године, Stardew Valley је додат у Tesla Arcade, сервис видео игара заснован на Linux-у, који је уграђен у већину модела електричних аутомобила Тесла. [31] Кооперативна адаптација игре на табли, Stardew Valley: The Board Game, издата је у фебруару 2021. године. [32][33]

Сарадња са компанијом Chucklefish[уреди | уреди извор]

У мају 2016. године, Барон је најавио да ће издавач Chucklefish помоћи у локализацији на језике који нису енглески, изради портова за macOS, Linux и конзоле, као и у техничким аспектима који су потребни за онлајн кооперативно играње, што му омогућава да се фокусира само на прво велико ажурирање садржаја. [34] [35] Портови за macOS и Linux су објављени 29. јула 2016. године. [36] Портови за PlayStation 4 и Xbox One су најављени на Е3 конференцији у јуну 2016. године. [37] На истом догађају, Барон је изјавио да ће бити издата верзија за Wii U, иако је та верзија касније отказана у корист верзије за Nintendo Switch. [38] Верзије за PlayStation 4 и Xbox Оне су издате 13. односно 14. децембра 2016. године. [39] Верзија за Nintendo Switch, портована од стране Sickhead Games, издата је 5. октобра 2017. године. [40][41][42]

Почетком 2017. године, Барон је изјавио да разматра могућност портовања игре на PlayStation Vita, што је касније потврђено и издато 22. маја 2018. године. [40] [43] Малопродајне верзије за PlayStation 4 и Xbox Оне су издате под издаваштвом и дистрибуцијом компаније 505 Games. Специјално издање које је издато истовремено укључивало је физичку мапу света игре, код за преузимање звучне подлоге и водич књигу. [44]

У децембру 2018. године, права за издавање на свим платформама, осим за Android, iOS и Nintendo Switch, вратила су се Барону. [45] Затим је у октобру 2019. године повратио права за издавање на Nintendo Switch платформи, [46] званичну вики страницу у фебруару 2021. године, [47] iOS верзију у децембру 2021. године, [48] и Android верзију у марту 2022. године, чиме је завршена сарадња са компанијом Chucklefish. [49]

Одзив[уреди | уреди извор]

Stardew Valley је добио "генерално повољне" рецензије, према агрегатору рецензија Metacritic. Наведена је у неколико публикација као једна од најбољих видео игара свих времена. [50][51][52][53]

Џеси Сингал (Jesse Singal) у свом писању за The Boston Globe написао је да је игра "потпуно занимљива, с љубављу израђена" и пружа играчима различите врсте активности, избегавајући понављање истих радњи. [54] Елис Фавис (Elise Favis) из Game Informer-а је приметила да јој је посматрање њеног аутистичног брата док игра Stardew Valley помогло да боље разуме његово стање- Игра пружа довољно структуре тренутних догађаја уз довољан увид у будуће догађаје, што омогућава њеном брату да ужива у игри. [55] Јасухиро Вада, креатор серијала Story of Seasons који је био инспирација за Stardew Valley, изјавио је да је "веома задовољан" игром, јер му је показала да Story of Seasons није заборављен серијал и да наставља живети. Такође је рекао да је приступ који је Барон узео с Stardew Valley успео да задржи слободу коју је желео задржати у серијалу Story of Seasons, а која је изгубљена у каснијим играма, с већим фокусом на анимацију и графику. [56] Gamasutra је прогласио Барона једним од десет најбољих девелопера 2016. године, препознајући да је "сам" развио нешто што је "удахнуло нови живот" у жанр који је иначе доминирао серијал Story of Seasons. [57] Forbes је 2017. године уврстио Барона међу својих "30 испод 30" људи за праћење у подручју видео игара, наводећи његову преданост изради Stardew Valley-ја. [58]

Многи медијски извори су похвалили Stardew Valley због својих ЛГБТ опција и приказа, посебно укључујући могућност да играчев лик склопи брак с једним од 12 сељана без обзира на пол. [59][60][61]Gayming Magazine је похвалио могућност склапања истосполног брака, али је истовремено критиковао недостатак расне разноликости.[78] Paste је описао игру као анти-капиталистичку, наводећи негативан приказ фиктивне корпорације JoJo.

Продаја[уреди | уреди извор]

Stardew Valley је продао преко 400.000 копија на Steam-у  и GOG.com-у у року од две недеље, [62] [63]а више од милион копија у року од два месеца. [64] Valve је известио да је Stardew Valley била међу 24 игре које су генерисале највеће приходе на Steam-у током 2016. године. [65] Новинари су приметили да је гејминг заједница пружила подршку Барону за игру; иако је било играча који су илегално преузели игру, ти играчи су били импресионирани игром и изјавили су да планирају да купе легалну копију, док су други играчи нудили помоћ у плаћању за оне који нису могли да приуште игру. [66] Званична књига са нотама за клавир и албум су објављени 2018. године од стране издавачке куће Materia Collective. [67]

До краја 2017. године, Stardew Valley је продао преко 3,5 милиона копија на свим платформама. [68] Игра је такође била најпреузиманија на Nintendo Switch-у током 2017. године, иако је издата тек у октобру те године. [69] Sensor Tower је такође проценио да је игра у својe прве три недеље на Apple App Store-у зарадила више од милион америчких долара. [70] До маја 2022. године, Stardew Valley је продао преко 20 милиона копија на свим платформама, од чега 13 милиона на PC-ју. [71]

Награде[уреди | уреди извор]

Год Награда Категорија Резултат Реф
2016 Golden Joystick Awards Best Indie Game номинован [72][73]
PC Game of the Year номинован
Breakthrough Award освојио
The Game Awards 2016 Best Independent Game номинован [74][75]
Game Developers Choice Awards Best Debut номинован [76]
Independent Games Festival Seumas McNally Grand Prize номинован [77]
SXSW Gaming Awards Most Promising New Intellectual Property номинован [78]
13th British Academy Games Awards Best Game номинован [79]

Референце[уреди | уреди извор]

  1. ^ „Steam's Latest Hit Is A Game About Farming And Relationships”. Kotaku (на језику: енглески). 2016-03-01. Приступљено 2023-05-21. 
  2. ^ „Stardew Valley is changing the way you start your farm”. Eurogamer.net (на језику: енглески). 2016-09-29. Приступљено 2023-05-21. 
  3. ^ Leack, Jonathan (2016-03-02). „The Many Hidden Secrets of Stardew Valley”. GameRevolution (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  4. ^ а б в г д ђ е https://www.gamedeveloper.com/author/chris-baker (2016-03-09). „The 4 years of self-imposed crunch that went into Stardew Valley”. Game Developer (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  5. ^ а б „Stardew Valley’s Creator Has Won The Hearts Of PC Gamers”. Kotaku (на језику: енглески). 2016-03-03. Приступљено 2023-05-21. 
  6. ^ „Here's what Stardew Valley looked like five years ago”. Eurogamer.net (на језику: енглески). 2017-02-27. Приступљено 2023-05-21. 
  7. ^ а б в г „Interview: What's next for Stardew Valley”. 
  8. ^ а б в г д ђ Singal, Jesse (2016-03-14). „How a First-time Developer Created Stardew Valley, 2016’s Best Game to Date”. Vulture (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  9. ^ „Auburn native develops beloved, bestselling video game”. king5.com (на језику: енглески). 6:00 PM PDT April 15, 2020. Приступљено 2023-05-21.  Проверите вредност парамет(а)ра за датум: |date= (помоћ)
  10. ^ а б в Lin, Amy (2016-02-24). „Stardew Valley: Pushing The Boundaries of Farming RPGs”. The Cornell Daily Sun (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  11. ^ „Stardew Valley: Love Who You Actually Love | Unwinnable”. unwinnable.com (на језику: енглески). 2016-03-16. Приступљено 2023-05-21. 
  12. ^ Lin, Amy (2016-02-24). „Stardew Valley: Pushing The Boundaries of Farming RPGs”. The Cornell Daily Sun (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  13. ^ а б в „How did indie farming sim Stardew Valley top the Steam sales chart?”. 
  14. ^ а б в „How Stardew Valley won Steam”. 
  15. ^ published, Andy Chalk (2021-12-01). „Stardew Valley update 'futureproofs the game' with improved modding support”. PC Gamer (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  16. ^ „We could not find the page you requested (404)”. www.format.com. Приступљено 2023-05-21. 
  17. ^ а б „The Past, Present, And Future Of Stardew Valley”. web.archive.org. 2017-07-17. Приступљено 2023-05-21. 
  18. ^ „Stardew Valley's multiplayer update will feature local and online play”. Destructoid (на језику: енглески). 2018-01-15. Приступљено 2023-05-21. 
  19. ^ Editor, Stephany Nunneley-Jackson News (2017-08-01). „Stardew Valley multiplayer details emerge, beta test coming to Steam at the end of 2017”. VG247 (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  20. ^ published, Joe Donnelly (2018-04-30). „Stardew Valley launches multiplayer beta”. PC Gamer (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  21. ^ updated, Lauren Morton last (2022-08-22). „How to start a Stardew Valley co-op farm with multiplayer”. PC Gamer (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  22. ^ Frank, Allegra (2018-12-10). „Stardew Valley’s big multiplayer update hits Switch this week”. Polygon (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  23. ^ „‘Stardew Valley’ for Android Finally Has a Confirmed Release Date – TouchArcade” (на језику: енглески). 2019-02-26. Приступљено 2023-05-21. 
  24. ^ Webster, Andrew (2018-10-09). „Peaceful farming sim Stardew Valley is coming to the iPhone”. The Verge (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  25. ^ „Stardew Valley is headed to iOS this month and then Android”. Destructoid (на језику: енглески). 2018-10-09. Приступљено 2023-05-21. 
  26. ^ „Cultivate your own pocket farm as Stardew Valley lands on iOS”. Destructoid (на језику: енглески). 2018-10-24. Приступљено 2023-05-21. 
  27. ^ Writer, Rebekah Valentine Senior Staff (2018-12-14). „Eric Barone forming team for Stardew Valley”. GamesIndustry.biz (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  28. ^ https://www.gamedeveloper.com/author/game-developer-staff (2018-11-30). „Stardew Valley dev announces decision to self-publish”. Game Developer (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  29. ^ „Stardew Valley - Self-publishing on Switch” (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  30. ^ „The best Stardew Valley mods in 2022”. 
  31. ^ „Musk: Holiday Tesla update adds 'Stardew Valley,' self-driving preview”. Engadget (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  32. ^ Campbell, Ian Carlos (2021-02-23). „Stardew Valley is now a cooperative board game”. The Verge (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  33. ^ „Stardew Valley - Stardew Valley: The Board Game (Available Now!)” (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  34. ^ Editor, Alice O'Connor Associate; O'Connor, Alice (2016-05-03). „Stardew Valley Recruits Help For Co-op”. Rock, Paper, Shotgun (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  35. ^ „Stardew Valley Multiplayer, Console Ports Confirmed”. 
  36. ^ „Smile-inducing farm sim Stardew Valley hits Mac, Linux next week”. Destructoid (на језику: енглески). 2016-07-20. Приступљено 2023-05-21. 
  37. ^ „Stardew Valley Confirmed for PS4, Xbox One, and Wii U”. GameSpot (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  38. ^ Aug 17, Evan CampbellUpdated:; Nov 29, 2021 12:02 amPosted:; Pm, 2016 9:06 (2016-11-29). „Stardew Valley Console Release Dates Announced, Now Coming to Nintendo Switch”. IGN (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  39. ^ „Stardew Valley crops up on Xbox One in two weeks”. Eurogamer.net (на језику: енглески). 2016-11-30. Приступљено 2023-05-21. 
  40. ^ а б „Stardew Valley Vita Port Under Investigation”. Siliconera (на језику: енглески). 2017-01-19. Приступљено 2023-05-21. 
  41. ^ „Chucklefish Bringing Wargroove, Stardew Valley, And Pocket Rumble To The Switch [Update]”. 
  42. ^ „Stardew Valley Finally Arrives On Nintendo Switch This Week”. GameSpot (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  43. ^ Frank, Allegra (2018-05-14). „Stardew Valley on PS Vita lives, and it’s almost here”. Polygon (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  44. ^ Feb 3, Michael PassalacquaPosted:; Pm, 2017 6:10 (2017-02-03). „Stardew Valley Collector's Edition Announced for Retail”. IGN (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  45. ^ „Stardew Valley dev splits with UK publishing partner Chucklefish”. Eurogamer.net (на језику: енглески). 2018-12-01. Приступљено 2023-05-21. 
  46. ^ Reporter, Mathew Olson (2019-10-08). „Stardew Valley's Creator on Self-Publishing, the "Everything" Update, and His Future as a Solo Developer”. VG247 (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  47. ^ „Stardew Valley - Stardew Valley Wiki Ownership Change” (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  48. ^ „Stardew Valley - Move To Self-Publishing for iOS” (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  49. ^ updated, Andy Chalk last (2022-03-17). „Stardew Valley creator Eric Barone hosts a mini-AMA on Twitter”. PC Gamer (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  50. ^ https://facebook.com/playGLHFgg (2022-09-10). „The 100 best video games of all time, ranked”. For The Win (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  51. ^ „What are the best video games of all time? I asked our team to help decide.”. Mashable (на језику: енглески). 2020-07-03. Приступљено 2023-05-21. 
  52. ^ Staff, Polygon (2017-11-27). „The 500 best games of all time: 500-401”. Polygon (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  53. ^ Weber, Josh WestContributions from Rachel; Wald, Heather; published, Joe Donnelly (2021-11-23). „The 50 best games of all time”. gamesradar (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  54. ^ Correspondent, Jesse Singal Globe; March 17; 2016; Comments, 10:00 p m Share on Facebook Share on TwitterView. „In ‘Stardew Valley,’ you reap what you sow - The Boston Globe”. BostonGlobe.com (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  55. ^ „Understanding Autism Through Stardew Valley”. Game Informer (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  56. ^ „Harvest Moon Creator on His New Game and How Stardew Valley Carries on His Legacy”. GameSpot (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  57. ^ https://www.gamedeveloper.com/author/game-developer-staff (2016-12-12). „Gamasutra's Best of 2016: The top 10 game developers of the year”. Game Developer (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  58. ^ Perez, Matt. „30 Under 30 In Games 2017: The Creators And Founders Behind TSM, 'Stardew Valley' And 'Cards Against Humanity'. Forbes (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  59. ^ Wilson, Lena (2021-04-27). „Live Your Gay Millennial Pandemic Fantasy in Stardew Valley”. The New York Times (на језику: енглески). ISSN 0362-4331. Приступљено 2023-05-21. 
  60. ^ „How video games can help LGBTQ+ players feel like themselves”. 
  61. ^ „Pride Week: Witnessing the rise of LGBT+ representation”. 
  62. ^ „Stardew Valley, a PC Harvest Moon-like indie game, rockets to the top of Steam top sellers”. PCGamesN (на језику: енглески). 2016-02-29. Приступљено 2023-05-21. 
  63. ^ published, Shaun Prescott (2016-04-14). „Stardew Valley has sold more than a million copies”. PC Gamer (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  64. ^ Frank, Allegra (2016-04-13). „Stardew Valley tops a million copies sold, two months after launch”. Polygon (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  65. ^ „GTA 5 and Civilization 6 Top Steam Best-Sellers of 2016 | USgamer”. web.archive.org. 2017-01-04. Приступљено 2023-05-21. 
  66. ^ „A Surprising Number of People Feel Bad For Pirating Stardew Valley”. Kotaku (на језику: енглески). 2016-03-02. Приступљено 2023-05-21. 
  67. ^ „Stardew Valley's Music Gets More Peaceful In New Piano Album, Listen To A Track Here”. GameSpot (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  68. ^ „SuperData: Stardew Valley is an indie success with over 3.5 million copies sold”. 
  69. ^ „Nintendo Switch's most-downloaded game in 2017 was Stardew Valley”. Eurogamer.net (на језику: енглески). 2018-01-19. Приступљено 2023-05-21. 
  70. ^ Writer, Rebekah Valentine Senior Staff (2018-11-14). „Stardew Valley grosses $1 million in iOS debut”. GamesIndustry.biz (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  71. ^ Life, Nintendo (2022-05-09). „Stardew Valley Sells Over 20 Million Copies”. Nintendo Life (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  72. ^ published, Connor Sheridan (2016-11-18). „Overwatch scoops five awards, Firewatch wins Best Indie Game: Here are all the Golden Joystick 2016 winners”. gamesradar (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  73. ^ „Golden Joystick Awards 2016 voting open to the public”. Digital Spy (на језику: енглески). 2016-09-15. Приступљено 2023-05-21. 
  74. ^ „All the 2016 Game Awards Nominees”. GameSpot (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  75. ^ Stark, Chelsea (2016-12-01). „The Game Awards: Here’s the full winners list”. Polygon (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  76. ^ „Game of the Year Nominees and More Revealed for Game Developers Choice Awards”. GameSpot (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  77. ^ Hall, Charlie (2017-01-09). „Hyper Light Drifter, Inside and Virginia among nominees for 2017 IGF Awards”. Polygon (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  78. ^ „All The 2017 SXSW Game Award Nominees”. GameSpot (на језику: енглески). Приступљено 2023-05-21. 
  79. ^ Webber, Jordan Erica (2017-03-09). „Bafta games awards 2017: Inside and Uncharted 4 lead the way”. The Guardian (на језику: енглески). ISSN 0261-3077. Приступљено 2023-05-21. 

Спољашње везе[уреди | уреди извор]

Официјални сајт

Официјални вики сајт