Тим бондај
Тим бондај | |
---|---|
![]() | |
Изворни назив | Team Bondi Pty. Ltd. |
власнички д.о.о. | |
Индустрија | рачунарске и видео игре интерактивни софтвер |
Основано | 2003. (пре 21 год.)[1] Сиднеј (Аустралија) |
Угашено | ликвидација 2011.[2][3][4] |
Руководиоци | Брендан Макнамара |
Производи | видео-игре |
Веб-сајт | www |
Тим бондај (енгл. Team Bondi, IPA: /ˈbɒn.daɪ/ BON-dy) био је аустралијски независни девелопер видео-игара. Компанија је за платформе Windows, PlayStation 3 и Xbox 360 направила игру L.A. Noire, коју је објавио Рокстар гејмс маја 2011. године.[5] L.A. Noire је био и критички и комерцијални успех, али оптужбе за лоше радне услове те кршење правила приписивања доприноса које су дошле од неколико бивших чланова развојног тима покренуле су контроверзне приче о девелоперу.[6] Након што је доживео неуспех са својим следећим пројектом, Тим бондај је почео да се распада и на крају је дошло до ликвидације. Кенеди Милер Мичел је купио студио августа 2011. године.[7]
Историја
[уреди | уреди извор]Компанију Тим бондај је 2003. године[1] основао Брендан Макнамара,[8] бивши директор развоја за лондонски Тим сохо студио компаније Сони компјутер ентертејнмент, те сценариста и режисер игре The Getaway.[9]
Макнамара је такође основао подружницу Бондаја, компанију Депт аналисис (енгл. Depth Analysis).[10] Депт аналисис је развио „МошонСкен” (енгл. MotionScan), награђивани[11][12] софтвер за ’хватање’ покрета у 3Д простору који је први пут употребљен при стварању игре L.A. Noire.[13][14]
Направљене игрице
[уреди | уреди извор]Год. | Назив | Издавач |
---|---|---|
2011. | L.A. Noire | Рокстар гејмс |
Референце
[уреди | уреди извор]- ^ а б Bramwell, Tom (19. јул 2005). „Team Bondi's PS3 title named News – PlayStation 3 (Page 1)”. Eurogamer.net. Приступљено 19. новембар 2016.
- ^ Brown, Nathan (5. октобар 2011). „Team Bondi to close – Edge Magazine”. Next-gen.biz. Архивирано из оригинала 3. децембар 2012. г. Приступљено 19. новембар 2016.
- ^ Rose, Mike (5. октобар 2011). „L.A. Noire Dev Team Bondi To Officially Shutter”. Gamasutra. Приступљено 19. новембар 2016.
- ^ „ASIC Free Company Name Search”. Australian Securities & Investments Commission. Архивирано из оригинала 8. децембар 2011. г. Приступљено 19. новембар 2016.
- ^ „Debut In-Game Trailer”. GameTrailers.com. 11. новембар 2010. Архивирано из оригинала 13. новембар 2010. г. Приступљено 19. новембар 2016.
- ^ Bradford, Matt (22. јун 2011). „News: L.A. Noire developer closing doors: Team Bondi accused of dropping developers from L.A. Noire's credits”. GamesRadar.com. Приступљено 19. новембар 2016.
- ^ Nunneley, Stephany (5. октобар 2011). „Liquidator appointed to help Team Bondi with studio closure”. VG247. Приступљено 19. новембар 2016.
- ^ „Team Bondi”. LinkedIn. 20. мај 2011. Архивирано из оригинала 02. 04. 2012. г. Приступљено 19. новембар 2016.
- ^ „Team Bondi: About”. Team Bondi. Архивирано из оригинала 11. 10. 2004. г. Приступљено 19. новембар 2016.
- ^ Ohannessian, Kevin (2. април 2011). „Game Face: L.A. Noire Brings Actors' Full Performance to Gaming”. Fast Company. Приступљено 19. новембар 2016.
- ^ „L.A. Noire Wins Edinburgh Interactive Edge Award”. next-gen.biz. Архивирано из оригинала 10. фебруар 2013. г. Приступљено 19. новембар 2016.
- ^ „The 10 Most Innovative Tech Products of 2011”. Popular Mechanics. Приступљено 19. новембар 2016.
- ^ Narcisse, Evan (24. новембар 2010). „Why Rockstar's L.A. Noire Won't Be Another GTA or Red Dead – TIME.com”. Techland. Приступљено 19. новембар 2016.
- ^ Alexander, Leigh (4. март 2010). „L.A. Noire Debuts New Animation Capture Solution From Depth Analysis”. Gamasutra. Приступљено 19. новембар 2016.
Спољашње везе
[уреди | уреди извор]- Званични веб-сајт
- Тим бондај на сајту Twitter