Command & Conquer: Red Alert

S Vikipedije, slobodne enciklopedije


Omot igre Red Alert

Red Alert pripada grupi RTS igara (Real time strategy) tj. strategija u realnom vremenu. Igra je jedan od najpoznatijih izdanaka podgrane RTS igara u kojima se resursi skupljaju, pravi se armija u realnom vremenu i šalje na protivnika.

Red Alert[uredi | uredi izvor]

U Red Alert 1 priča je inspirisana naučnom fantastikom, gde Albert Ajnštajn specijalnom tehnologijom isključuje Hitlera iz naše dimenzije i tako ne dolazi do Drugog svetskog rata u Evropi. Međutim, kao rezultat toga SSSR postaje izuzetno jak, osvaja Kinu i istočnu Evropu i napada ostale zapadne zemlje.

Red Alert 2[uredi | uredi izvor]

Kompaniju Westwood Studios koja je pravila ovaj serijal je 1998. kupio EA (Electronic Arts) na šta su obožavatelji igre oštro kritikovali.

Red Alert 2 ide putem svog prethodnika po priči i u igri trenutno postojeće države ulaze u sukob. U svakom nastavku igre, kanonski završetak je onaj u kojem je SSSR poražen. Alternativni istorijski put kreće kada Rusija svim sredstvima izvodi kopneni, pomorski i vazdupni napad na SAD i evropske zemlje (Nemačku, Francusku...)

Još jedna bitnija stvar u ovom delu je da su korišćene FMV sekvence tj. mini filmovi u igri u kojima su glumili pravi glumci i koji su bili još jedan podstrek za prelaženje cele igre radi kompletiranja svih tih sekvenci.

Red Alert 3[uredi | uredi izvor]

Red Alert 3 je strategija koju je izdala i napravila kompanija EA Gejms. Igra je najavljena 14. februara 2008, a puštena je u prodaju 28. oktobra 2008. Posle poraza u prošlom ratu, Sovjeti odlučuju da putuju kroz vreme, kako bi uklonili Alberta Ajnštajna, koji je svojim izumima doprineo njihovim porazima u prethodne dve igre. Međutim, uklanjanje Ajnštajna izazvaće uspon nove pretnje po Sovjetski Savez i Saveznike - Japana.

Spoljašnje veze[uredi | uredi izvor]