Корисник:Markonrt9319/песак

С Википедије, слободне енциклопедије
Фор Хонор
Девелопер(и)Убисофт Монтреал
Издавач(и)Убисофт
Енџин(и)АнвилНеxт 2.0
ПлатформеМицрософт WиндоwсПлаyСтатион 4Xбоx Оне
Излазак14. Фебруар, 2017
МодификацијеСингл-плејер, Мулти-плејер
Продуцент(и)Барбара Ломбарди
Дизајнер(и)Алессандро Фосцхи
Програмер(и)Маттео Монтрасио
УметнициЦхристиан Диаз

Фор Хонор ( срп. За Понос) је акциона видео игра осмишљена и објављена од стране Убисофт за Мицрософт Wиндоwс, ПлаyСтатион 4 и Xбоx Оне. Игра омогућава играчима да играју улоге историјских ратника као што су витезови, самураји и викинзи, а од октобра 2018. године и кинески Wу Лин са средњовековном поставком, користећи перспективу из трећег лица. Игра је развијена првенствено од стране компаније Убисофт Монтреал и објављена широм света у 2017 години.

Фор Хонор је примила повољне критике, са нагласком на компликовану и оригиналну борбену механику.

Начин игре[уреди | уреди извор]

Фор Хонор је акционо-борбена игра која се одиграва у средњовековној, измишљеној поставци[1]. Играчи могу да бирају карактер из четири фракције, као што су: Ирон Легион (Витезови), Wарборн (Викинзи), Даwн Емпире (Самураји) и Wу Лин (Древни кинески). Wу Лин фракција је додата у експанзији Марцхинг Фире у октобру 2018. године[2]. Сваки херој се служи споственим језиком, који се активира када се изводе одређене акције. Витезови причају латински, викинзи причају исландски, самураји причају јапански и Wу Лин фракција прича мандарински. Свака фракција је на почетку имала четири класе, са по јос две класе које су се додавале на почетку сваке сезоне у Рату Фракција. Авангардна класа (енг. Вангуард цласс) је описана као најбоље балансирана класа са одличном одбраном и нападом. Класа Убица (енг. Ассассин цласс) је брза и ефективна у дуелима са непријатељима, али знатно мање штете наноси у сукобу са више непријатеља. Ратници Тешке класе (енг. Хеавy цласс, Хеавиес) су отпорнији на ударце и погодни су за чување освајачких зона, али напади су им спори. Последња класа, позната као Хибридна класа (енг. Хyбрид цласс), је комбинација две од три класе и има могућност да користи необичне способности.

Сви хероји су посебни и имају своје оружије, вештине и борбене стилове[3]. Играчи се боре са противницима уз помоћ споственог ручног оружја, специфичног за своју класу. Када играч изведе неки посебан покрет, као на пример убијање више непријатеља узастопно, они добијају Феатс, то јест, посебне привилегије. Ове привилегије омогућавају играчима да добијају додатне поене и снагу, могу да призову напад стрелама или катапултом, или да се залече[4]. У већини мисија играчи су окружени бројним АИ минионима. Они су значајно слабији од карактера који користи играч и не представљају велику претњу.

Тактички борбени систем, познатији као ,,Арт оф Баттле" (Уметност борбе). покреће се када се играч сусретне са другим играчима или АИ-јем у игри са више играча, или са АИ-јем који је виши на здрављу. Играчи улазе у дуеле са њима, где уперују оружија једни у друге[5]. Играчи могу да бирају како ће позиционирати своја оружија, у односу на три стране (одозго, са десне и са леве стране), када нападају непријатеље. Посматрајући савете на екрану и покрете своји противника, који указују на њихову позицију за напад, играч има могућност да изабере на коју ће страну блокирати његов напад. Играчи такође имају друге посебне способности, које зависе од карактера који изаберу, као што су, на пример, залет раменом у противника и ударац мачем из искорака[6]. Јачина сваког напада, такође, може бити одређена од стране играча[7]. Систем омогућава играчима да ,,осете тежину оружја у рукама''[8][9].

Видео-игра за више играча[уреди | уреди извор]

Слично као и кампањи са једним играчем, режим са више играча садржи привилегије, Ал минионе и Арт оф Баттле систем. Режим са више играча по структури подсећа на схоотерс, креативни директор је Фор Хонор назвао ,,схоотер са мачевима''[5]. Рањавање саиграча је, такође, могуће у овој игри. Играчи, намерно или не намерно, могу да својим сечивима нанесу штету саиграчима[10]. Режим игре за више играча омогућава играчима да мењају изглед својим карактерима. На пример, оклоп који карактер носи може бити мењан или модификован[11]. Постоји седам режима за игру[3]: такодје, постоји и режим ранкованог дуела, који је тренутно на бета-и[12].

  • Доминион: Доминон је режим четири на четири, у којем играчи морају да освоје и бране зоне на ратном пољу. Поени се добијају тако што се штите зоне и убијају непријатељски миниони који се боре на зони Б. Играчи добијају дупле поене ако стоје на зонама А и C[8]. Када тим сакупи хиљаду поена, други тим почиње да се ,,ломи", што значи да не могу поново да се створе, већ само уз помоћ саиграча, ако стигну да их оживе. Када један од тимова почне да се ломи, други тим мора да их све елиминише да би победио[8].
  • Браwл: Браwл је режим два на два у којој играчи који победе највећи број од пет партија, побеђују меч.
  • Дуел: Дуел је режим један на један у којој играч мора да победи противника у што више партија, од укупних 5.
  • Ранкед Дуел: Ранкед Дуел је режим један према један у којем играчи добијају квалификационе зоне, у којима морају да победе 15 партија како би добили неку дивизију; бронза, сребро, злато, платина или дијамант. Играчева позиција зависи од тога колико мечева је победио, а колико изгубио у двадесет квалификационих мечева. Када је играч распоређен у одговарајућу дивизију у зависности од тренутног ранга, у будућим мечевима добијаће противнике сличног ранга.
  • Скирмисх: Скирмисх је режим четири на четири у којима играчи добијају поене док убијају противнике. Када један тим има довољан број поена, морају да елиминишу све играче из другог тима да би победили.
  • Елиминатион: Тим играча мора да елиминише све играче из противничког тима, у режиму који је четири на четири. Тим који и даље има живе карактере побеђује.
  • Трибуте: Трибуте је режим четири на четири уј ком играчи покушавају да украду једни другима дарове и да их поставе на своје светилиште. Сваки од три дара даје посебна појачања. Тим који сакупи сва три дара и успе да их сачува док не истекне одређено време, или сакупи највише дарова, побеђује.
  • Бреацх: Бреацх је режим четири на четири у којима нападачи морају да убију командира, док одбрана мора да их заустави. Нападачи морају да заврше низ задатака, као што је, на пример, пробијање две главне капије и убијање командира, док са друге стране одбрана мора да их заустави у било ком задатку.

Рат фракција[уреди | уреди извор]

Сваки онлајн меч између играча награђује са Ратним имовинама (бојним пољима), на основу исхода и играчевог учинкс. Ова Ратна имовина се користи у Рату између фракција, која се простире преко свих поља, где се користе или за одбрану одређених пријатељска колонија или да се освоје непријатељска оближња поља, онај који има највише имовине побеђује. Контроле над територијом се ажурирају на сваких шест сати, док се рунде ажурирају на сваке две недеље, а сезоне на десет недеља (пет рунди). Како рат напредује и територије се мењају, промене ће довести до тога коју мапу контролише која фракција. Играчи који су се показали и који су помогли њиховој фракцији да освоји или одбрани поље, добијају значајано скупљу и квалитетнију опрему као награде на крају сваке рунде, у свакој сезони. Када се сезона заврши, мапа се ресетује и нова сезона почиње после мале паузе, али прошлогодишњи рат има утицаја у новој причи за постојећи рат у новој сезони.[13]

Хероји[уреди | уреди извор]

Тренутно постоје четири фракције у Фор Хонор: Витезови, Викинзи, Самураји и Wу Лин фракција, која је додата у експанзији Марцхинг Фире.[14] Постоји девет бораца у фракцији витезова, седам у фракцијама викинга и самура, и пет у Wу Лин фракцији, што значи двадесет осам хероја који корисите само своја оружија из историје.

Витешка фракција:

  • Управник (енг. Wарден), витез Авангардне класе који рукује дугачким мачем, стручњак за одржавање кратког растојања и суочавања са непријатељима.
  • Освајач (енг. Цонqуерор), ратник Тешке класе који рукује млатом и ,,грејућим штитом'' да неутралише нападе.
  • Чувар мира (енг. Пеацекеепер), Убица који је опремљен ,,краким мачем" и бодежом, који се ослања на брзе нападе и на то да му непријатељи искрваре.
  • Законодавац (енг. Лаwбрингер), оклопљени хибрид који користи ,,полеаxе" са комбинацијом контроле (бацања, гурања).
  • Центурион (енг. Центурион), Римљанин хибрид који користи римски мач у борби прса у прса.
  • Гладијатор (енг. Гладиатор), Убица који користи ,,ретиарии" (рибарску мрежу) у комбинацији са трозубцем и ,,буцклер" (малим штитом).
  • Црни Игуман (енг. Блацк Приор), витез Тешке класе који рукује са ,,броадсwорд" (мач за дуеле), који је експерт у коришћењу ,,ките схиелд"(дугачки штит), који може бити и за напад и за одбрану.
  • Заговорник рата (Wармонгер), ратник Авангардне класе који рукује са ,,фламберге" (мачем) који је некад припадао витезовима, док нису били изабрани од стране бога Хоркса да заврше мисију у Аполонији.
  • Грифон (енг. Грyпхон), витер Хибридне класе који рукује са ,,бардицхе", некад је био познат као Законодавац (енг. Лаwбрингер), Холден Крос (енг. Холедн Цросс), док се није укључио у борбени стил и у културу свих фракција.

Викинска фракција:

  • Рајдер (енг. Раидер), ратник Авангардне класе који се бори са ,,Дане аxе"(Данском секиром), и у својим нападима користи њену велику снагу за још снажније нападе.
  • Варлорд (енг. Wарлорд), ратник Тешке класе који је опремљен ,,Викинг сwорд" (викиншким мачем) који користи за брзе нападе иза свог штита.
  • Берсеркер, Убица са ,,ханд аxе"(ручном секиром) у обе руке, који жртвујући одбрану, може врло брзо да узвраћа ударце.
  • Валкири (енг. Валкyрие), борац Хибридне класе који користи копље и штит, такође и своје рвачке способности, које константо одгурују непријатеље.
  • Хајландер (енг. Хигхландер), Хибрид који је познат као ратник са шкотским дворучним мачем које користи за нападе и одбрану.
  • Шаман (енг. Схаман), борац класе Убица који користи посебан стил борбе у комбинацији са ,,хатцхет" и ,,хунтинг книфе".
  • Јормунгандр, ратник Тешке класе који користи огроман чекић за бруталне нападе на непријатеље.

Самурјска фракција:

  • Кенсеи, ратник Авангардне класе који рукује својим ,,нодацхи-јем" у мирном и уравнотеженом положају.
  • Шугоки (енг. Схугоки), ратник Тешке класе који користи своју тежину и ојачани ,,канбо" да поломи непријатеље.
  • Орочи (енг. Ороцхи), ратник класе Убица који рукује катаном веома брзо и у комбинацији са низом удараца.
  • Нобуши (Номусхи), ратник Хибридне класе који рукује са ,,нагината-ом", помоћу које држи дистанцу од непријатеља.
  • Шиноби (енг. Схиноби), ратник класе Убица који рукује са ,,кусаригамама" у свакој руци за изененађујуће нападе .
  • Арумуша (енг. Арумусха), ратник Хибридне класе који користи две катане у својој брзој и необичној техници.
  • Хитокири, ратник Тешке класе и бивши дзелат, који рукује са својом ,масакари".

Wу Лин фракција

  • Тианди, ратник Авангардне класе који рукује са ,,да-дао-ом" и специјалиста је у нападима са покретом и противниковим промашајима.
  • Јианг Јун, ратник Тешке класе са ,,гуандао-ом"(дугачким штапом са сечивом на крају), који му омогућава да се бори са више противника у исто време.
  • Нуксиа (енг. Нуxиа), ратник класе Убица који рукује са два ,,хоок сwорда" (лагани метални мачеви) за брзе и способне нападе док истовремено избегава нападе противника.
  • Шаолин (енг. Схаолин), ратник Хибридне класе који се ослања на ,,бо" (дугачки штап) и помоћу својих борилачких вештина успева да победи противнике.
  • Занху (Зхању), ратник Хибридне класе који се ослања на избегавање и руковање ,,цхангдао" за добру борбу.

Заплет[уреди | уреди извор]

Поставка[уреди | уреди извор]

После природне катастрофе која је и најхрабрије ратнике поставила једне против других, у борби за ресурсе и територију, свирепи војсковођа Аполион (енг. Аполлyон) верује да су људи из фракција витезова, викинга и самураја ослабили и жели да створи времена сталног ратовања између свих фракција. У том циљу, приказане су перспективе свих ликова унутар фракција у складу са догађајима који се одвијају, биткама које се воде и агендама које се креирају, док Аполион ради на успостављању непрекидних сукоба између Легије, Варборна и Изабраних из Мире (енг. тхе Мyре). Са каснијим додатком Wу Лин који је базиран на кинеској култури, док су у игри јос увек римљани који се боре на страни Легије, која се сматра као и пета римљанска фракција која није приказана у игри.

Прича[уреди | уреди извор]

Војсковођа Аполион заузима контролу над витезовима из Блекстоун легије (енг. Блацкстоун Легион) пошто убија своје ривале, који су се борили за људе из земље Ешфилд (енг. Асхфелд), дозволивши јој да посеје семе за вечити рат и да омогући да јачи људи владају слабијима. Током покушаја легије Блекстоун да изведе Хервиса Даубенија (енг. Хервис Даубенy), нечасног плаћеника претвореног у господара, пред лице правде, његов заменик, познат као Варден, помаже да се заустави опсада Блекстоуна и бори са прваком витезова Блекстоуна. Након победе капетана легије Блекстоун, Адемара (енг. Адемар), Ворден је проглашен за витеза легије Блекстоун од стране Холден Кроса, Аполионовог поручника, и одлази са њим. Током свог боравка у Аполииној војсци, Ворден помаже у одбрани од викиншких пљачкаша Варборна, али убрзо након састанка са Аполион схвата да њој није стало до заштите људи и да покушава да изманипулише своје непријатеље у бескрајне битке. Почевши од Викинга, Аполион и њени ратници, укључујући и Холден Кроса, Вордена и колеге поручнике Стоун и Мерси (енг. Стоне анд Мерцy), нападају њихова насеља и отимају њихова упоришта у северној земљи Волкенхајм (енг. Валкенхеим), остављајући само довољно хране и залиха за борбу и штедећи оне који би се жељно борили за те отпатке или су довољно јаки да то учине.

После тога, у Волкенхајму, кланови Викинга међусобно се боре, убијајући једни друге за све мање остатке које је оставила Аполион.То се наставља све док снажни ратник, познат као Рејдар, не сиђе са планина и почне да уједињује ратнике различитих кланова под заставом Варборн, заједно са пријатељем Војсковођом Стигандр-ом, ратником Валкире (енг. Валкyре) Руна-ом и Берсеркер Хелвар-ом, прво убијајући бруталног нападача Рагнара , који краде оно мало што је остало онима који се не могу прехранити, а затим Сива Немилосрдног, који покушава да освоји и опљачка сопствени народ. Након што су убили своје супарнике, Рејдарова брзо растућа војска заузима ратно упориште од витезова Аполонијине војске, а затим креће у земљу Мајре како би извршила јуриш на Царство Зоре Изабраних (енг. Даwн Емпире оф тхе Цхосен), групу моћних Самураја, како би снабдевали и хранили свој народ. Рајдер затим предводи напад на Самураје, убија Самурајског генерала Тозен-а и наводи Самураје да се повуку назад у свој највећи град. У хаосу, Аполион убија владара Царства зоре и његове даимије који одбијају борбу.

У овај хаос уведен је ратник Орочи, познат као царев шампион, најјачи и најстрашнији ратник у царству Зоре. Шампион је био затворен због недозвољеног говорења  и ослобођен током хаоса изненадног напада Викинга. Орочи помаже у потискивању Викинга, али не успева да спречи Аполион да се провуче кроз хаос и убије царску породицу, присиљавајући Даимиосове да се међусобно боре за врховну власт владара Зоре Царства.Након што су сазнали за разарања која је проузроковао изненадни напад Викинга, Орочи, колеге самураји Аиу, Шугоки Окума и Нобуши Момиџи покушавају да поново уједине Даимиосове под једну заставу, користећи Аполион као заједничког непријатеља против кога се окупљају. Царев шампион се инфилтрира у цареву палату са Момиџијем и суочава се са Сеиџуро, Даимиоом који је прихватио Аполонијину понуду да постане цар. Након победе над Сеиџуром, шампион га убеђује да му се придружи против Аполлион. Такође, у то време Царев шампион сазнаје за Аполијине манипулације разним фракцијама и окупља савезнике да зауставе Аполион, нападајући Ашфелд да би напао Тврђаву Блекстоун. Током извиђачке мисије са Момиџијем, Орочија дочекује Ворден, који сада предводи побуну против Аполион са Холден Кросом, Стоуном и Мерцијем поред себе и, након двобоја, схвата да су савезници против истог непријатеља.Обе војске опседају замак на одвојеним фронтовима, док Орочи трага за Аполион. Након што су пронашли Аполион, Орочи се бори са њом и убија је, али не пре него што је сазнао да жели да створи вечни рат да би искоренила слабе и створила најјаче људе, чинећи их све крволочнијима. Упркос смрти, Аполон је добила оно што је желела: доба крвожедних вукова.

После тога, војске све три фракције нападале су тврђаву Блекстоун; Витезови, Самураји и Викинзи окрећу се једни против других, што резултира ратом који траје седам година. Схватајући бескорисност рата, Управник/Ворден, сада вођа Блекстоун легије, шаље Холден Кроса да се састане са лидерима других фракција, Аиуом и Стигандром. Иако сво троје схватају да си изгледи за мир узалудни, слажу се да је мир вредан борбе и да ће тежња ка томе створити незаборавну причу.

Историја[уреди | уреди извор]

Фор Хонор је развијена од стране Убисофт Монтреал. Компанија Блуе Бyте је развила компјутерску верзију игрице.[15] Била је објављена током Убисофтове Е3 2015 конференције за новинаре.[16] ЦГИ трејлер и демо начин игре су показани током конференције.[17] Развој игрице почео је још 2012. године. Фор Хонор је био први покушај да се развије стратешки-акциона игра.[18] Структура игре је инспирисана ,,схоотер" игром.[5] Игра је објављена широм света за Мицрософт Wиндоwс, ПлаyСтатион 4, и Xбоx Оне 14 фебруара, 2017 године.[10] Оригинални резултат игре написао и продуцирао је филмски композитор Дени Бенаси (енг. Даннy Бенси), Саундер Џурианс (енг. Саундер Јурриаанс) и Овен Валис (енг. Оwен Wаллис).[19] Заједно са игром, 14. фебруара пустена је и оригинална плејлиста од двадест нумера.[19] 27. јула 2018. године објављено је да ће игра изаћи и за Xбоx игре са златним програмом.[20]

Документарац ,,Играти тешко" (енг. Плаyинг Хард) показује развијање игре, од идеје Џејсона Вонденберга (енг. Јасон Ванденбергхе) до изласка.

Игра садржи листу песама од Долби Атмос-а.[21]

Wарден је касније укључен као могући додатни карактер у СНК-овој борбеној игри из 2019. године - Самураи Сходоwн , 24. јуна 2020. године.[22]

Оцене[уреди | уреди извор]

Игра Фор Хонор је примила генерално повољне критике, према подацима агрегатора за рецензије видео игара Метацритиц.[23][24][25]

ПЦ Гамер оценила ју је оценом 74/100, уз коментар ,,Напета, тактичка средњовековна препирка која ће наградити онога ко има стрпљења и воље да је савлада".

Еурогамер је ранкирала игрицу на 25. месту на њиховој листи ,,Топ 50 игрица 2017. године ".[26] Игра је освојила награду Попле's Choice Award za ''Najbilju borilačku igricu'' на ИГН Бест оф 2017 Аwардс.[27]

Оцене
Укупна оцена

Оцена[уреди | уреди извор]

Метацритиц ПЦ: 76/100[23]
ПС4: 78/100[24]
XОНЕ: 79/100[25]
Преглед оцена
Оценили Оцена
Деструктоид 5.5/10[28]
ЕГМ 7/10[29]
Гејм инфромер 8.25/10[30]
Гејм рефолушн 8/10[31]
Гејм спот 8/10[32]
Гејм радар+ 8/10[33]
ИГН 8/10[34]
ПЦ гејмер 74/100[35]
Полигон 8/10[36]
Видео Гејмер.цом 7/10[37]

Продаја[уреди | уреди извор]

У Јапану, Фор Хонор дебитрала је као најбоље продавана игра у првој недељи од кад је изашла (од 13. до 19. фебруара 2017.), продајом 40 062 копија, према подацима Медиа Цреате.[38] У Америци, била је најбоље продавана игра у фебруару 2017. године, према подацима из Тхе НПД Гроуп, праћењима по малопродајним местима и онлајн продавницама.[39][40] У Уједињеном Краљевству, била је најбоље продавана игрица крајем недеље 18. фебруара 2017. године, према подацима из Цхарт-Трацк, која укључује и онлајн продаје.[41] Игра је ранкирана на седмом месту у свету по онлајн продаји за конзолне платформе током фебруара 2017. године, према подацима из СуперДата Ресеарцх , продајом преко 700 000 дигиталних копија за све три платформе.[42]

Признања[уреди | уреди извор]

Година Награда Категорија Резултати Реф
2016 Гејмском 2016 Најбоља ПЦ игра Освојено [43]
Најбоља Плејстејшн 4 игра Освојено
Најбоља Иксбокс један игра Номинација
Најбоља акциона игра Номинација
Најбоља игра за више играча Номинација
2018 21. Ануална D.I.C.Е награда Изванредна достигнућа у анимацијама Номинација [44][45]
Италијанска награда за видео игру Избор Публике Номинација [46]
Награда критчара за игре 2018. Најбоља активна игра Номинација [47][48]

Напомене[уреди | уреди извор]

Референце[уреди | уреди извор]

  1. ^ „'Фор Хонор' Цаптурес Тхе Даззлинг Драма оф Мовие Баттле Сценес”. ГамеСпот (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  2. ^ Пурцхесе, Роберт (2015-06-15). „Убисофт анноунцес 4в4 мелее гаме Фор Хонор”. Еурогамер (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  3. ^ а б Цреценте, Бриан (2016-08-17). „Фор Хонор неwс: алпха дате, ПЦ версион, цоллецтор’с едитион, модес”. Полyгон (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  4. ^ „Wе Плаyед Убисофт'с Неw ИП, Фор Хонор - Феатурес - www.ГамеИнформер.цом”. wеб.арцхиве.орг. 2015-06-18. Приступљено 2021-05-10. 
  5. ^ а б в „Wхат ис Фор Хонор? - УбиБлог - Убисофт®”. wеб.арцхиве.орг. 2015-06-16. Приступљено 2021-05-10. 
  6. ^ Аугуст 2016, Леон Хурлеy 17. „Фор Хонор ис тхе Гаме оф Тхронес фигхтинг сим yоу’ве беен wаитинг фор”. Оффицал ПлаyСтатион Магазине (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  7. ^ Аугуст 2016, Леон Хурлеy 17. „Фор Хонор ис тхе Гаме оф Тхронес фигхтинг сим yоу’ве беен wаитинг фор”. Оффицал ПлаyСтатион Магазине (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  8. ^ а б в Фенлон, Wес (2015-06-16). „Фор Хонор: лигхт стратегy анд хеавy сwордс ин а медиевал дуелер”. ПЦ Гамер (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  9. ^ Е3 2015: Фор Хонор'с Цомбат Ис Брутал анд Унфоргивинг - ИГН (на језику: енглески), Приступљено 2021-05-10 
  10. ^ а б „Е3 2015: Хандс-он импрессионс оф Убисофт'с Фор Хонор”. ИГН Африца (на језику: енглески). 2015-06-16. Приступљено 2021-05-10. 
  11. ^ Думитресцу, Андреи. „Фор Хонор Ис а Цомбат Титле Феатуринг Книгхтс, Самураи анд Викингс”. софтпедиа (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  12. ^ неwс.убисофт.цом https://news.ubisoft.com/en-us/article/314752/honor-introduces-ranked-play-public-test-duel-tournaments-june-29. Приступљено 2021-05-10.  Недостаје или је празан параметар |title= (помоћ)
  13. ^ For Honor Features: What Is The Faction War? (на језику: српски), Приступљено 2021-05-10 
  14. ^ „For Honor's Marching Fire update brings the Chinese Wu Lin faction”. Destructoid (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  15. ^ „Honoring a PC Legacy - UbiBlog - Ubisoft®”. web.archive.org. 2017-03-22. Приступљено 2021-05-10. 
  16. ^ Reeves, Ben. „Ubisoft Announces New Viking/Samurai Game Called For Honor”. Game Informer (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  17. ^ „For Honor announced at Ubisoft E3 2015 - trailer, gameplay”. VG247 (на језику: енглески). 2015-06-15. Приступљено 2021-05-10. 
  18. ^ „E3 2015: Ubisoft Announces New IP 'For Honor' - Hardcore Gamer” (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  19. ^ а б says, Walter (2017-02-02). „Know the composers, preview the soundtrack for For Honor”. VGMO -Video Game Music Online- (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  20. ^ „Xbox One's Free Games With Gold For August 2018 Revealed”. GameSpot (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  21. ^ „Experience Your Games in Full Audio Immersion with Windows Sonic and Dolby Atmos Spatial Sound”. Xbox Wire (на језику: енглески). 2017-11-13. Приступљено 2021-05-10. 
  22. ^ „https://twitter.com/snkpofficial/status/1275458594193002496”. Twitter (на језику: српски). Приступљено 2021-05-10.  Спољашња веза у |title= (помоћ)
  23. ^ а б „For Honor”. Metacritic (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  24. ^ а б „For Honor”. Metacritic (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  25. ^ а б „For Honor”. Metacritic (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  26. ^ staff, Eurogamer (2017-12-28). „Eurogamer's Top 50 Games of 2017: 30-21”. Eurogamer (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  27. ^ Best Fighting Game - Best of 2017 Awards Wiki Guide - IGN (на језику: енглески), Приступљено 2021-05-10 
  28. ^ „Review: For Honor”. Destructoid (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  29. ^ „For Honor review”. EGM (на језику: енглески). 2017-02-23. Приступљено 2021-05-10. 
  30. ^ Cork, Jeff. „For Honor Review – Battle-Scarred But Victorious”. Game Informer (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  31. ^ „For Honor Review”. GameRevolution. Приступљено 2021-05-10. 
  32. ^ „For Honor Review”. GameSpot (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  33. ^ February 2017, Chris Thursten 27. „For Honor review: "The middle ground between Street Fighter and Game of Thrones". gamesradar (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  34. ^ For Honor Review - IGN (на језику: енглески), Приступљено 2021-05-10 
  35. ^ Kelly, Andy (2017-02-16). „For Honor review”. PC Gamer (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  36. ^ Good, Owen S. (2017-02-22). „For Honor review”. Polygon (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  37. ^ „For Honor Review”. VideoGamer.com (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  38. ^ „Media Create Sales: 2/13/17 – 2/19/17”. Gematsu (на језику: енглески). 2017-02-22. Приступљено 2021-05-10. 
  39. ^ „For Honor and Resident Evil 7 top US charts in February”. VG247 (на језику: енглески). 2017-03-17. Приступљено 2021-05-10. 
  40. ^ For Honor Was the Best Selling Game of February 2017 - IGN (на језику: енглески), Приступљено 2021-05-10 
  41. ^ „Top 10 UK Sales Chart: For Honor Gives Ubisoft First No.1 Since The Division”. GameSpot (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  42. ^ „February 2017 Digital Report: For Honor Sells Over 700,000”. PlayStation LifeStyle. 2017-03-28. Приступљено 2021-05-10. 
  43. ^ Librarian, The Video Game (2016-08-19). „Best of Gamescom 2016 Winners Selected by Gamescom Committee”. Video Game Librarian (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  44. ^ „Game Of The Year Nominees Announced For DICE Awards”. GameSpot (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  45. ^ „Legend Of Zelda: Breath Of The Wild Wins Game Of The Year At DICE Awards”. GameSpot (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  46. ^ „Italian Video Game Awards”. web.archive.org. 2018-03-21. Приступљено 2021-05-10. 
  47. ^ „E3 2018: Game Critics Awards Nominations Revealed; Anthem, Super Smash Bros. Ultimate Top The List”. GameSpot (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 
  48. ^ „Resident Evil 2 Wins Top Honor In E3 Game Critics Awards”. GameSpot (на језику: енглески). Приступљено 2021-05-10. 

Spoljašnje veze[уреди | уреди извор]