Пређи на садржај

Алексеј Пажитнов

С Википедије, слободне енциклопедије
Алексеј Пажитнов
Алексеј Пажитнов — творац Тетриса
Лични подаци
Датум рођења(1956-04-16)16. април 1956.(68 год.)
Место рођењаМосква, СССР
ОбразовањеМосковски авијациони институт

Алексеј Пажитнов (рус. Алексей Леонидович Пажитнов; Москва, 16. април 1956) програмер је који се бави развојем логичких видео-игара. Створио је Тетрис 1985. док је био запослен у рачунарском центру Совјетске академије наука.

Услед прописа СССР-а по којима ауторска права било ког дела запосленика државних органа припадају држави, није зарадио практично ништа од Тетриса.

Пажитнов је ипак основао компанију The Tetris Company заједно са Хенком Роџерсом 1996. године.[1]

Игре чији је аутор или је учествовао у развијању[уреди | уреди извор]

Име игре Прво издање Платформа(е) Улога Пажинова
Тетрис 1985 Electronica 60, IBM PC Оригинални концепт
(са Вадимом Герасимовим и Димитријем Павловским)
Welltris 1989 Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, Macintosh & ZX Spectrum Дизајнер
(са Андрејом Сгеновим)
Faces 1990 DOS, Macintosh Оригинални концепт
(са Владимиром Похилком)
Хатрис 1990 TurboGrafx-16, Arcade, Game Boy & NES Оригинални концепт
Knight Move 1990 Famicom Disk System (Јапан) Идејни творац
El-Fish 1993 DOS Оригинални концепт
(са Владимиром Похилком)
Wild Snake 1994 Game Boy & Super NES Дизајнер
Knight Moves 1995 Windows Идејни творац
Ice & Fire 1995 Windows, Macintosh & PlayStation Оригинални концепт
(са Владимиром Похилком)
Clockwerx 1995 Windows Оригинални концепт
Tetrisphere 1997 Nintendo 64 Контрибутор
Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle Collection 1997 Windows & Game Boy Color Dizajner
Pandora's Box 1999 Windows Дизајнер
Hexic HD 2005 Xbox 360
(пре-лоадовано на сваком Xbox 360 хард драјву)
Оригинални концепт и дизајн
Dwice 2006 Windows Дизајнер
Hexic 2 2007 Xbox 360
(продаја преко Xbox Live Arcade-а)
Дизајнер

Види још[уреди | уреди извор]

Референце[уреди | уреди извор]

  1. ^ „Tetris: a history”. Pristupljeno 17. 2. 2011. 

Спољашње везе[уреди | уреди извор]