Korisnik:Borislavis2921/песак

S Vikipedije, slobodne enciklopedije
Crusader Kings III
Developer(i)Paradox Development Studio
Izdavač(i)Paradox Interactive
Platforme
Izlazak1. Septembar 2020.
Žanr(ovi)Velika strategija, igra uloga
Način igrejedan ili više igrača

Crusader Kings III (srp. Krusejder Kings III) je strateška igra i igra uloga čija je radnja smeštena u srednji vek, razvijena od strane Paradox Development Studio-a (srp. Paradoks Divelopment Studio) i objavljena od strane Paradox Interactive-a (srp. Paradoks Interaktiv) kao nastavak igara Crusader Kings (2004) i Crusader Kings II (2012). Igra je objavljena za PC 1. septembra 2020. godine, a za Xbox Series X/S i PlayStation 5 (srp. plejstejšn pet) 29. marta 2022. godine.[1]

Igra[uredi | uredi izvor]

Kao i njegovi prethodnici (Crusader Kings i Crusader Kings II), Crusader Kings III je igra velike strategije i simulator dinastije čija je radnja smeštena u srednjem veku. Igrač počinje kao lik u 867. ili 1066. godini.[2][3] Nakon smrti ili svrgavanja lika igrača, igrač nastavlja igru kao naslednik tog lika. Igrači razvijaju dinastiju kroz vekove, a igra se završava 1453. godine.[4]

Dinastije mogu da formiraju kadetske grane koje imaju svoje vođe i deluju uglavnom nezavisno od matične dinastije. Vođe dinastija mogu koristiti novi resurs pod nazivom Renown (srp. slava ili ugled) kako bi nametnuli svoju kontrolu nad svojom kućom. Na primer, vođe kuća su odgovorne za legitimizaciju vanbračne dece.[5]

Likovi imaju modele celog tela, 3D-renderovane modele likova umesto 2D portreta.[6] Kao i u Crusader Kings II, imaju osobine koje utiču na njihove statistike i ponašanje. Donošenje odluka koje su suprotne osobinama lika povećaće stres tog lika.[7] Genetski sistem igre omogućava likovima da prenesu neke od svojih karakteristika na svoje potomke.[8] Likovi mogu uplašiti svoje vazale da ostanu lojalni povećavajući svoj Dread (srp. strah), što se povećava kada lik izvodi zločinačke radnje, poput pogubljenja ili mučenja drugih likova.[9] . Likovi mogu odabrati jedan od pet životnih stilova. Svaki životni stil ima tri stabla veština koja omogućavaju likovima da poboljšaju veštine povezane sa tim životnim stilom.[10]

Carstva igrača mogu imati feudalni, plemenski ili klanski tip vlasti.[11] Religija i kultura su oba aspekta igre. Vođe mogu ostvariti svoje ciljeve ratovanjem, diplomatijom ili tajnim operacijama. Igrači mogu voditi hodočašća i svete ratove, a cele religije mogu biti pozvane na oružje u krstaškim ratovima ili džihadima. Religije imaju načela (eng. Tenets), što su bonusi koji se dodeljuju svim praktikantima te vere, i Doktrine, koje se odnose na stavove religije o pitanjima poput homoseksualnosti i ženskog sveštenstva.[7] Glavni resurs za interakciju sa mehanikama religije je Pobožnost (eng. Piety), a igrač sa dovoljno pobožnosti može da odluči da razvije svoju jeres,pri čemu će Načela i Doktrine biti odabrani od strane igrača.[6]

Mobilisana vojska (eng. Levies) je pretežno sastavljena od niskokvalitetne pešadije koju čine seljaci. Likovi će morati da unajme plaćenike kako bi formirali vojnike višeg kvaliteta, poput samostreličara i konjanika. Likovi mogu od drugih likova iz svoje dvorane ili carstva sa značajnim borbenim veštinama napraviti moćne vitezove.[7]

Mapa igre je oko četiri puta detaljnija od one u Crusader Kings II i nešto veća, obuhvatajući Evropu, Afriku otprilike do Ekvatora i Aziju do Tibeta.[12]

Razvoj[uredi | uredi izvor]

Direktor igre Henrik Fohreus izjavio je da je razvoj igre počeo “oko godinu dana pre Imperatora”, što ukazuje na početak 2015. godine. Opisujući pogon igre (eng. game engine) igre Crusader Kings II kao sklepan i "držan trakom", objasnio je da nova igra ima ažurirani pogon igre (tj. Clausewitz Engine i Jomini alatni set) sa više snage za pokretanje novih funkcija.[11]

Kao i kod mnogih neobjavljenih i trenutno podržavanih radova Paradoks-a, programeri objavljuju nedeljni dnevnik programera. Svaki post se fokusira na određeni aspekt igre, kao što su tipovi vlasti, korisnički interfejs, vlade, ratovanje itd., kako će se taj aspekt igre obrađivati u Crusader Kings III i kako se razlikuje od Crusader Kings II. Takođe se na Paradox Interactive jutjub kanalu objavljuje mesečni video sažetak svih promena koje su napravljene tog meseca u dnevnicima programera.

Sadržaj koji se može preuzeti[uredi | uredi izvor]

Naziv Prateći Peč Tip Datum izlaska Opis
„Severni gospodari” 1.3 "Corvus" Paket ukusa 16. Mart 2021. Sadrži dodatni sadržaj koji se odnosi na Skandinaviju iz vikinškog doba, uključujući mogućnost formiranja avanturističnih carstava, pristup svetim ratnicima i štitonošama, jedinstvene dinastičke zaostavštine i događaje i odluke specifične za kulturu.[13]
„Kraljevski sud” 1.5 "Fleur-de-Lis" Ekspanzija 8. Februar 2022. Daje priliku igračima da prilagode dvoranu za prijem ljudi na dvoru. Takođe im omogućava da ukrase sobu kako bi dobili više Grandeur-a (srp. veličanstvenost), funkciju koja je uvedena u ekspanziji, a koja će im omogućiti pristup gostima višeg kvaliteta. Dodatne funkcije oko artefakata, kulture i interakcija s gospodarima takođe su uključene[14]
„Sudbina Iberije” 1.6 "Castle" Paket ukusa 31. Maj 2022. Sadrži dodatni sadržaj koji se fokusira na Pirinejsko poluostrvo tokom Rekonkiste. Funkcije uključuju nove kulturne tradicije i događaje i odluke specifične za kulturu, zajedno sa univerzalnim mehanikama oko interakcija sa prijateljima i šahovskih duela.[15]
„Prijatelji i neprijatelji” 1.7 "Bastion" Paket događaja 8. Septembar 2022. Sadrži preko 100 dodatnih događaja koji se tiču odnosa likova sa njihovim prijateljima i rivalima. Takođe uključuje uspomene koje će likovi pamtiti tokom svog života.[16]
„Turniri i takmičenja” 1.9 "Lance" Ekspanzija 11. Maj 2023. Uvodi sisteme putovanja i velikih aktivnosti..[17]
„Štićenici i staratelji” TBA Paket događaja treći kvartal 2023. Dodaće događaje koji se tiču odgajanja dece i obrazovanja.[17]
„Nasleđe Persije” TBA Paket ukusa četvrti kvartal 2023. Proširuje igranje igre u regionu Persije.[17]

Izdanja[uredi | uredi izvor]

Igra je objavljena 1. septembra 2020. godine i dostupna je putem Steam-a i Xbox Game Pass-a za PC.[11][18] Igra je dostupna u dve verzije: osnovnoj verziji igre koja uključuje osnovnu igru i bonus za prednaručivanje, i kraljevskoj verziji koja uključuje osnovnu igru i propusnicu za proširenje. Propusnica za proširenje sadrži kolekciju dodatnih paketa sadržaja i prvo proširenje.[19]

Crusader Kings III je prvobitno odbijen od strane australijskog odbora za klasifikaciju, navodno zbog komplikacija u vezi sa klasifikacijom igre. Igra je na kraju odobrena i objavljena u Australiji šest dana nakon početnog izdanja, 7. septembra 2020. godine. Zbog kašnjenja u objavljivanju, period bonusa za prednaručivanje produžen je do 21. septembra isključivo za australijske korisnike Steam-a.[20][21]

Konzolna verzija igre objavljena je na PlayStation 5 i Xbox Series X i Series S 29. marta 2022.[22] Igra je istog dana postala dostupna na Xbox Game Pass-u. [23]

Kritički prijem[uredi | uredi izvor]

Kritički prijem
Ocena agregatora
AgregatorOcena
MetacriticPC: 91/100[24]
PS5: 85/100[25]
XSXS: 83/100[26]
Ocene recenzenata
PublikacijaOcena
Game Revolution9/10 zvezdica[27]
GameSpot8/10[28]
IGN10/10[29]
PC Gamer (US)94/100[30]

Igra je imala generalno pozitivne recenzije za PlayStation 5 i Xbox Series X/S prema agregatoru recenzija Metacritic;[25][26] PC verzija dobila je “univerzalnu pohvalu”.[36] Lijana Hefer iz IGN-a napisala je da je igra “sjajna strategijska igra, sjajna RPG igra i majstorski kurs kako uzeti najbolje delove postojećih sistema i učiniti ih naprednijim i boljim”; dajući joj ocenu 10/10 u svojoj recenziji. [29] Loren Ejtken iz VG247 takođe je dala igri maksimalnu ocenu; u svojoj recenziji napisala je: "Crusader Kings 3 je jednako lud, nepredvidiv i zanimljiv kao njegov prethodnik."[35]

Dejvid Vildgus iz GameSpot-a pohvalio je proceduralne narative igre rekavši da su retko tako efektni i dirljivi kao ovde; s druge strane, kao negativan aspekt, napisao je da "kada mehanizam priče ne radi, vaše akcije mogu delovati rutinski i neinspirativno".[28]

U decembru 2020. godine, Crusader Kings III je bio nominovan za najbolju simulaciju/stratešku igru na The Game Awards, ali je izgibio od Microsoft Flight Simulator-a.[37]

Igra je prodala više od milion kopija u roku od mesec dana od izlaska.[38] Bila je sedma najprodavanija igra u septembru 2020. godine u SAD-u i imala je najveće prodajne rezultate u mesecu lansiranja u odnosu na bilo koju Paradox Interactive igru.[39] Paradox Interactive je objavio da je Crusader Kings III prodao preko 2 miliona primeraka širom sveta.[40]

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ Kunzelman, Cameron (26. 1. 2022). „Crusader Kings 3, coming to PS5 and Xbox in March, plays surprisingly well on console”. Polygon. Pristupljeno 26. 1. 2022. 
  2. ^ Brown, Fraser (2019-10-28). „Crusader Kings 3: Everything we know”. PC Gamer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2019-10-31. 
  3. ^ Borsilli, Timothy (20. 12. 2021). „Best CK3 3 start guide: the top characters for interesting starts”. PCGamesN (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2020-11-13. 
  4. ^ Faulkner, Jason (2020-09-08). „Crusader Kings 3 End Year | What date is the game over?”. GameRevolution. Pristupljeno 2020-11-13. 
  5. ^ Scott-Jones, Richard (23. 10. 2019). „Here's how cadet houses will work in Crusader Kings 3”. PCGamesN. Pristupljeno 23. 10. 2019. 
  6. ^ a b Brown, Fraser (23. 10. 2019). „Crusader Kings 3 will let you become the pope of your own cannibal cult”. PC Gamer. Pristupljeno 23. 10. 2019. 
  7. ^ a b v Hafer, T.J. (23. 10. 2019). „Paradox Answers 12 Major Questions About Crusader Kings 3”. USGamer. Pristupljeno 23. 10. 2019. 
  8. ^ „Crusader Kings 3 is happening: here's ten things we know so far”. Rock Paper Shotgun. 2019-10-19. Pristupljeno 2019-10-19. 
  9. ^ Scott-Jones, Richard (23. 10. 2019). „Crusader Kings 3 adds 'dread' to let you role-play as King Joffrey”. PCGamesN. Pristupljeno 23. 10. 2019. 
  10. ^ Bailey, Dustin (23. 10. 2019). „Level up in Crusader Kings 3 to remove the bonds of sexual preference”. PCGamesN. Pristupljeno 23. 10. 2019. 
  11. ^ a b v „Crusader Kings 3 - PDXCON Berlin keynote”. Paradox Interactive. 20. 10. 2019. Pristupljeno 23. 10. 2019. 
  12. ^ 10 Major Changes Coming With Crusader Kings 3 (PDXCON 2019) (na jeziku: engleski), PartyElite, 23. 10. 2019, Pristupljeno 2023-04-04 
  13. ^ Brown, Fraser (14. 3. 2021). „Crusader Kings 3 is heading north for its first DLC, coming next week”. PC Gamer. Pristupljeno 14. 3. 2021. 
  14. ^ Acebedo, Bayani (25. 5. 2021). „Crusader Kings III Announces Upcoming Expansion: Royal Court”. whatoplay. Pristupljeno 26. 5. 2021. 
  15. ^ Anderson, Julia (2022-04-19). „Crusader Kings III: Fate of Iberia Brings Medieval Spain and Portugal To Life”. CBR (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-04-19. 
  16. ^ Wolens, Joshua (2022-08-31). „Paradox is changing how it releases Crusader Kings 3 DLC, and the monarchs have some concerns”. PC Gamer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-08-31. 
  17. ^ a b v Wutz, Marco (5. 4. 2023). „Crusader Kings 3 Tours & Tournaments DLC release date, 2023 roadmap announced”. Video Games on Sports Illustrated. Pristupljeno 5. 4. 2023. 
  18. ^ Pereira, Chris; Harris, Olivia (31. 8. 2020). „Crusader Kings 3 Finally Releases On Tuesday”. GameSpot. Arhivirano iz originala 4. 9. 2020. g. Pristupljeno 1. 9. 2020. 
  19. ^ „Introduction: Your Legacy Awaits”. Crusader Kings III (na jeziku: engleski). Paradox Interactive. Arhivirano iz originala 31. 8. 2020. g. Pristupljeno 2020-07-20. 
  20. ^ „Crusader Kings III available today for Australian players!”. Steam (na jeziku: engleski). Paradox Development Studio. 7. 9. 2020. Pristupljeno 7. 9. 2020. 
  21. ^ Williams, Leah J (7. 9. 2020). „Crusader Kings 3 Officially Gets MA15+ Rating And Can Be Sold In Australia”. Kotaku (na jeziku: engleski). Arhivirano iz originala 7. 9. 2020. g. Pristupljeno 7. 9. 2020. 
  22. ^ Nieva, Jason (2022-01-28). „Crusader Kings 3 Coming to Next-Gen Consoles March 29”. Player.One (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-03-30. 
  23. ^ Smith, Rebecca (2022-03-15). „Xbox Game Pass Adds Crusader Kings 3, F1 2021, Shredders and More This Month”. GameRevolution. Arhivirano iz originala 15. 3. 2022. g. Pristupljeno 2022-03-30. 
  24. ^ „Crusader Kings III for PC Reviews”. Metacritic. Pristupljeno 6. 4. 2022. 
  25. ^ a b „Crusader Kings III: Console Edition for PlayStation 5 Reviews”. Metacritic. Pristupljeno 4. 5. 2022. 
  26. ^ a b „Crusader Kings III: Console Edition for Xbox Series X/S Reviews”. Metacritic. Pristupljeno 13. 4. 2022. 
  27. ^ Faulkner, Jason (31. 8. 2020). „Crusader Kings 3 Review | In the company of kings”. GameRevolution. Pristupljeno 6. 4. 2022. 
  28. ^ a b Wildgoose, David (24. 9. 2020). „Crusader Kings 3 Review – Pass the Duchy”. GameSpot. Pristupljeno 6. 4. 2022. 
  29. ^ a b Hafer, Leana (31. 8. 2020). „Crusader Kings 3 Review”. IGN. Pristupljeno 6. 4. 2022. 
  30. ^ Brown, Fraser (31. 8. 2020). „Crusader Kings 3 review”. PC Gamer. Future plc. Pristupljeno 6. 4. 2022. 
  31. ^ Boudreau, Ian (31. 8. 2020). „Crusader Kings 3 review – 'next gen' has arrived”. PCGamesN. Pristupljeno 6. 4. 2022. 
  32. ^ Ramsey, Robert (29. 3. 2022). „Mini Review: Crusader Kings III: Console Edition (PS5) - Strategic Royalty Rewards Patient Players”. Push Square. Pristupljeno 6. 4. 2022. 
  33. ^ Denzer, TJ (31. 8. 2020). „Crusader Kings 3 review: Your noble story eternally unfolding”. Shacknews. Pristupljeno 6. 4. 2022. 
  34. ^ Wilson, Jason (31. 8. 2020). „Crusader Kings III review -- King me”. VentureBeat. Pristupljeno 6. 4. 2022. 
  35. ^ a b Aitken, Lauren (31. 8. 2020). „Crusader Kings 3 review: Spy, seduce and murder your way to victory in the best grand strategy game yet”. VG247. Pristupljeno 6. 4. 2022. 
  36. ^ "Crusader Kings III for PC Reviews". Metacritic. Retrieved 6 April 2022.
  37. ^ Tassi, Paul (11. 12. 2020). „Here's The Game Awards 2020 Winners List With A Near-Total 'Last Of Us' Sweep”. Forbes. Arhivirano iz originala 11. 12. 2020. g. Pristupljeno 6. 4. 2022. 
  38. ^ Kerr, Chris (17. 11. 2020). „Paradox reports record quarterly revenues as Crusader Kings III sales top 1 million”. Gamasutra. Pristupljeno 6. 4. 2022. 
  39. ^ Wilson, Jason (16. 10. 2020). „September 2020 NPD: Crusader Kings III has the best showing in franchise history”. VentureBeat. Pristupljeno 15. 9. 2021. 
  40. ^ Kerr, Chris (17. 3. 2022). Crusader Kings III has sold over 2 million copies worldwide”. Game Developer. Arhivirano iz originala 17. 3. 2022. g. Pristupljeno 6. 4. 2022. 


Spoljašnje veze[uredi | uredi izvor]