Korisnik:Stojkoski Uroš/песак

S Vikipedije, slobodne enciklopedije
Guilty Gear Strive
Developer(i)Arc System Works
Izdavač(i)
SerijaGuilty Gear
Platforme
IzlazakWindows, PS4, PS5
  • WW: 11 Jun, 2021
Arkade
  • JP: 29 Jul, 2021
Žanr(ovi)Borbena video igra
ModifikacijeJedan igrač, Dva igrača
Dizajner(i)Daisuke Išivatari (engl. Daisuke Ishiwatari)
UmetniciHidehiko Sakamura (engl. Hidehiko Sakamura)
Kompozitor(i)Daisuke Išivatari (engl. Daisuke Ishiwatari)
Arkadni sistemALL.Net P-ras MULTI Ver.3
SpecifikacijeOS: Windows 8/10 (64-bit)

Procesor: AMD FX-4350, 4.2 GHz / Intel Core i5-3450, 3.10 GHz. Memorija: 4 GB RAM. Grafika: Radeon HD 6870, 1 GB / GeForce GTX 650 Ti, 1 GB.
DirectX: Verzija 11.
Internet: Širokopojasna internet konekcija.

Kapacitet memorije: 20 GB slobodnog prostora.
Način kontroleTastatura, Džojstik

Guilty Gear Strive je borbena video igra koju je razvio i objavio Arc System Works. To je sedmi glavni deo serijala Guilty Gear, i ukupno 25. igra objavljena širom sveta 11. juna 2021. Koristi Unreal Engine 4.

Igranje[uredi | uredi izvor]

Zamišljena je kao „potpuna rekonstrukcija serijala“, Guilty Gear Strive zadržava suštinu serijala, ali obnavlja mnoge karakteristike i mehanike, osim uklanjanja bitne mehanike serijala, Instant Kill.[1] Uvodi funkciju „Wall Break“, koja omogućava povratak na pozornicu kada se započne kombinacija napada u uglu arene.[2]


Priča[uredi | uredi izvor]

Glavna priča[uredi | uredi izvor]

Priča se nastavlja nakon događaja Guilty Gear Xrd.[3] To je završetak priče Sol Bedgaja (Saga o lovcima na zupčanike), smeštene u Vašington, DC, Sjedinjene Američke Države i koja sadrži njegovu poslednju konfrontaciju sa tim čovekom, Asukom R. Krojc.

Tri nedelje nakon događaja Guilty Gear Xrd, Ino oslobađa moćnog korisnika magije Hepi Kejosa iz tela bivšeg Sanktus Populi, Arielsa, koji je zatvoren u posebnoj ćeliji za pritvor u Iliriji. Kejos primećuje da ona nije fizički sposobna da oseti želju, a zatim joj nudi pomoć da pronađe svoju „drugu polovinu“ kako bi on mogao da uživa u drami. Asuka se predaje američkom predsedniku Kolinu Vernonu E. Grubicu, nameravajući da se pridruži mirovnom samitu G4 u Beloj kući iz ćelije za zadržavanje i da zatraži pomoć od drugih nacija da svet oslobode od knjige zvane „Knjiga znanja” i Sol Bedgaja. Svetski lideri se plaše napada Ino i angažuju vitezove iz svake zemlje, uključujući Sol Bedgaja, sada svetski poznatog heroja Gira koji ostaje lovac na glave. Sol i njegov drugi ljubavnik, Džeko, planiraju da odbiju, ali prihvataju nakon što primete Arijelsovo upozorenje o Ino i Kejosovoj zaveri. Nakon što je oslobodila i isprala mozak samuraju, Nagorijukiju u ilirskom gradu, Ino usuđuje Eksl Loua da je uništi, a zatim se predaje ilirskoj policiji, ubeđujući svet da je bezbedno održati samit. Međutim, Sol i Džeko primećuju da nešto nije u redu i jure Kejosa, uz pomoć Čip Zanufa i Andži Mita, ali ih zaustavlja jeziva priroda Nagorijukija i Kejosa, ali i da je Kejos stvorio oružje od materijala iz Nagorrijukijevog sečiva koje može da ubije Girove i druga besmrtna bića. Tokom ispitivanja, Ino kaže da se seća ljubaznog plavokosog čoveka, ali misli da se to sećanje nikada nije dogodilo i pita da li će Džeko ikada naći njeno „mesto“ u svetu. Nasamo, Džeko otkriva Solu i Kaj Kisku da je Ino "nepotpuna" i da treba da se pridruži njenoj drugoj polovini da bi stekla božanstvo. Ona predlaže da se žrtvuje kako bi se Ino pretvorila u običnog čoveka, ali Sol to odbija.

Shvativši da će se nešto dogoditi na G4, Sol odlazi u SAD sa trećim ilirskim kraljem Darilom, dok bivše ubice koje su postale vođe reformisanih grupa Milia Rejdž i Zato-1 su angažovani od strane Derila da prate drugog ilirskog kralja Leo Vajtfenga u istraživanju misterija unutar Bele kuće, a zatim Kaj i Džeko polaze vazdušnim brodom kada samit počne. Kejos ispira mozak čuvarima Bele kuće i drži dostojanstvenike kao što je Deril kao taoce, iako Sol i Vernon, jedini koji mogu da otvore Asukinu ćeliju, uspevaju da pobegnu i zatraže pojačanje od drugih savezničkih snaga poput Zepa i Ilirije. Nakon što je Kejos aktivirao režim aviona Bele kuće pod nazivom „Tir na nog“, Asuka shvata da je Kejos „pravi“, čovek odgovoran za donošenje magije u svet i Asukin bivši učitelj. Nakon što je saznao šta će Kejos uraditi sa knjigom, Deril uspeva da ubedi palog čarobnjaka da oslobodi njega i ostale dostojanstvenike osim Vernona, Sola i Asuke, uključujući preživelu agenticu SAD, Džiovanu. Ubrzo, Čip i Andži se ušunjaju u Ministarstvo odbrane da potvrde identitet svojih saveznika Kejosa kao drugog „Tog Čoveka“, i pravog krivca koji je orkestrirao krstaše od Asukinog početnog pucanja, a zatim teoretiziraju da Kejos namerava da premesti Belu kuću u Meskiko, gde će biti oborena, tako da Kejos može iskopati knjigu iz pepela. Sol se suprotstavlja Nagorijukiju u pokušaju da nauči slabost Kejosa, ali Nagorijuki dozvoljava da bude poražen i oslobađa se kontrole Kejosa, a Sol ništa ne saznaje. Asuka prevari Kejosa da se zaključa u kapsulu za spasavanje i odbaci ga na Zemlju ispod.

Kaj i Džeko stižu u Belu kuću, gde Asuka otkriva da namerava da uzme knjigu i provede ostatak života na mesecu. Iako se verovalo da se priprema da ubije Sola, ispostavilo se da Asuka planira da ukloni Plamen korupcije iz Solovog tela, omogućavajući Solu da živi normalnim životom u niskom profilu kao običan naučnik „Frederik Bulsara“ i pomiri njihova prijateljstva. Vojnici na zemlji otkrivaju da je "Kejos" u kapsuli za bekstvo čuvar ispranog mozga, a pravi Kejos je još uvek na brodu. Kejos krade pravu knjigu iz Asukinog tela i koristi je da se stopi sa Ino, dajući joj božanstvo. Ino lako pobeđuje heroje i objavljuje svoju nameru da podeli svoje moći sa svetom, verovatno ga uništavajući. Džeko pokušava da se žrtvuje kako bi zaustavila Ino, ali Sol je sprečava da u ime Arijinog duha nastavi dalje. Kaj i Eksl odvlače pažnju Ino dok Vernon i Sol koriste paket „Spiritas 48” iz predsedničke sobe Bele kuće da ojačaju njegov mač u laserski top. Nagorijuki otkriva da je Kejosova prava slabost na njegovom levom dlanu i pomaže Solu da ga snažno pogodi, ubijajući Ino. U svojim poslednjim trenucima, Ino shvata da je Aksl bio plavokosi muškarac iz njene prošlosti i umire srećna što je konačno shvatila šta je želela u životu. Nakon toga, "Sol" dobija sahranu, pošto se povukao kao naučnik pod svojim originalnim imenom, Frederik sa Džeko pravi raketu da poseti Asuku, koja sada vodi radio emisiju. Eksl se ponovo ujedinjuje sa Megumi, svojom ljubavnicom iz prošlosti i alternativnom prošlošću Ino, što implicira da je dobila sposobnost putovanja kroz vreme od svog palog kolege. Montaža prikazuje sudbine različitih likova Guilty Gear-a. U sceni posle kredita, Kejos se pojavljuje sam na nepoznatoj plaži.

Sporedna priča[uredi | uredi izvor]

Dok se odvija incident u Americi izazvan predajom Asuke R. Krojc, Ramlital Valentajn, sada komandant Specijalne brigade Ilirije, odlazi na periferiju zemlje nakon što je dobila izveštaj o hitnom slučaju. Tamo pronalazi devojku koja veoma liči na pokojnog Bedmena, koji je nekada radio sa opsednutom Univerzalnom Voljom/Arijelom protiv čovečanstva. Ta devojka je Delila, Bedmenova sestra bliznakinja koja se probudila nakon smrti svog brata, sada pokušavajući da osveti svog pokojnog brata.

Likovi[uredi | uredi izvor]

Beleška: Ukošeni karakteri označavaju nove karaktere u serijalu

Glavni tim Sezonska propusnica 1

Igra sadrži petnaest likova za igru u svom glavnom timu. Sol Bedgaj, Kaj Kiske, Mej, Eksl Lou, Čip Zanuf, Potemkin, Faust, Milia Rejdž, Zato-1, Ramlital Valentajn, Leo Vajtfeng, Andži Mito i Ino se vraćaju iz prošlih serijala, dok dva nova lika izlaze. To su Nagorijuki, vampirski samuraj koji pije krv svojih protivnika da bi pojačao svoj napad, i Džiovana, oficir jedinice za specijalne operacije koju prati njen duh vuk, Rei.

Planirano je da se objavi više likova kao sadržaj za preuzimanje, sa pet najavljenih za sezonsku propusnicu 1, a jedan od njih se takođe pojavio u priči igre. Prvi borac sezonske propusnice 1, objavljen 27. jula 2021., je Goldluis Dikinson, desna ruka američkog predsednika Kolin Vernon E. Grubica, koji se bori zajedno sa sandukom ispunjenim vanzemaljskim duhom pod kodnim imenom „Oblast 51 U.M.A.“. Drugi borac, objavljen 27. avgusta 2021, je Džeko, koji se prvi put pojavio u Guilty Gear Xrd. Treći borac, objavljen 30. novembra 2021, je glavni antagonista serije koji je formalno predstavljen u serijalu, Hepi Kejos. Četvrti borac, objavljen 28. januara 2022., je Baiken, koji se prvi put pojavio u originalnom Guilty Gear-u i koji se vraća kao DLC borac iz Guilty Gear Xrd Rev 2. Otkriveno je da je poslednji borac za sezonsku propusnicu Testament, čije je poslednje pojavljivanje bilo u Guilty Gear X2, objavljen 31. marta 2022.

Razvoj[uredi | uredi izvor]

Nakon što je Arc System Works potvrdio da je novi deo serijala Guilty Gear u razvoju na EVO 2018,[9] igra je imala svoj trejler za otkrivanje i najavu širom sveta pod radnim naslovom New Guilty Gear, koji prikazuje novu grafiku Unreal Engine 4 i Wall Break mehanike u EVO 2019.[10] Dva dana kasnije, glavna tematska pesma igre, „Smell of the Game“,[11] je u potpunosti otkrivena kao promotivni singl. Naslov Guilty Gear Strive je otkriven u trejleru u novembru 2019. godine.[12]

Prema rečima direktora Akire Katana, tim je želeo da se dopadne većini igrača tako što će pojednostaviti mehanike nove Strive igre u poređenju sa prethodnim Guilty Gear igrama, umesto da ga olakša. On je zaključio da bi sa mnogim borbenim igrama, gledaoci i povremeni igrači imali poteškoća da razumeju igru višeg nivoa i izgubili bi interesovanje za gledanje ili poboljšanje.[13] Za razliku od drugih igara, detaljna objašnjenja mehanike igre su odsutna u tutorijalu za igru kako bi pokazali novim igračima da je moguće uživati u borbenim igrama bez poznavanja svih mehanika igre.[14] Mrežno igranje igre takođe ne uključuje rangirani režim, režim igranja u video igrama koji rangira igrače na osnovu njihovih veština, mereno dobijenim mečevima, kako ne bi primoravali igrače da stalno napreduju protiv veštijih protivnika i da igraju sopstvenim tempom.[15]

Igra je odložena u maju 2020. na neodređeni datum izlaska 2021. zbog uticaja pandemije COVID-19.[16] Nakon što je prva javna beta verzija pokrenuta tokom februara 2021. godine, igra je odložena sa 9. aprila 2021. na 11. jun 2021., a razvojni tim je naveo prilagođavanja određenih aspekata igre na osnovu povratnih informacija fanova zbog razloga za njeno drugo odlaganje.[17] Druga javna beta verzija održana je tokom maja 2021. kako bi se prikupile dodatne povratne informacije.[18][19]

Prvobitno je planirano da igra bude dostupna na japanskim arkadama istog dana kada i kućne verzije. U junu 2021. godine, Arc System Works je najavio da će izdavanje arkadne igre biti odloženo, pošto se testiranje igre na lokacijama prodavnica pokazalo teškim tokom pandemije COVID-19.[20][21]

Izdanje[uredi | uredi izvor]

Guilty Gear Strive je objavljen za PlayStation 4, PlayStation 5 i Microsoft Windows 11. juna 2021. Takođe je distribuiran preko Sega japanskih konzola 29. jula 2021. godine.[22] Izdanja „Limited Edition“ i „Ultimate Edition“ su dostupna za pretprodaju; igrači na konzoli dobili su rani pristup celoj igri 8. juna 2021. godine.[23] Igra na više platformi bila je podržana samo između verzija PlayStation 4 i PlayStation 5 pri lansiranju. Unakrsna igra sa Windows verzijom će biti dodata kao ažuriranje uz sezonsku propusnicu 2.[24] Verzija 1.05 je dodala korejske glasove, što je označilo treću igru u serijalu koja ima korejski sinhronizovane glasove, pored Guilty Gear X Plus i Guilty Gear X2 #Reload.

Igra pre izdanja[uredi | uredi izvor]

Tokom javne beta faze, igrači su visoko hvalili mrežni kod igre.[25]

Prijem[uredi | uredi izvor]

Kritički prijem
Ocena agregatora
AgregatorOcena
MetacriticPC: 84/100[26]
PS4: 84/100[27]
PS5: 87/100[28]
Ocene recenzenata
PublikacijaOcena
Destructoid8.5/10[30]
EurogamerPreporučeno[31]
GameSpot8/10[32]
IGN9/10[33]

Guilty Gear Strive je dobio „generalno dobre“ kritike, prema agregatoru recenzija Metacritic.[35][36][37] IGN je rekao da je „Guilty Gear Strive prekretnica 2D borbenih igara koja podiže letvicu za animirane borbene igre u smislu vizuelnog prikaza, mrežnog koda i čiste kreativnosti koja se nalazi u svim aspektima njenog dizajna“.

GameSpot je rekao: „Ako ste spremni za izazov ili samo želite kul borbenu igru oštrog izgleda sa kojom ćete se petljati, Strive zna sve prave poteze.“

PlayStation 4 verzija Guilty Gear: Strive prodata je u 11.722 fizičke kopije tokom prve nedelje objavljivanja u Japanu, što je čini osmom najprodavanijom maloprodajnom igrom ove nedelje u zemlji. Tokom iste nedelje, PlayStation 5 verzija je bila dvadeset druga najprodavanija maloprodajna igra u Japanu, sa 3.547 prodatih fizičkih primeraka.[38]

Igra je ušla u fizičke liste Velike Britanije na 26. mestu.

Arc System Works je 16. jula 2021. objavio da je igra prodata u 500.000 primeraka.[39]

Na Stimu, broj istovremenih igrača dostigao je vrhunac od 30.939, nadmašivši i Street Fighter V i Tekken 7.[40]

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ McWhertor, Michael (2019-08-09). „Guilty Gear director calls 2020 sequel ‘a complete reconstruction of the franchise. Polygon (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-11. 
  2. ^ O'Connor, Alice (2021-03-04). „Guilty Gear Strive delayed by two months following beta feedback”. Rock, Paper, Shotgun (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-11. 
  3. ^ Square, Push (2021-02-26). „Hands On: Guilty Gear Strive Is Shaping Up to Be the Next Great Fighting Game”. Push Square (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-11. 
  4. ^ Guilty Gear -Strive- Release Date Announcement Trailer [English] (na jeziku: engleski), Pristupljeno 2021-05-31 
  5. ^ Guilty Gear -Strive- Season Pass 1 Playable Character #2 Trailer [English] (na jeziku: engleski), Pristupljeno 2021-08-15 
  6. ^ Guilty Gear -Strive- Season Pass 1 Playable Character #3 Trailer [English] (na jeziku: engleski), Pristupljeno 2021-11-14 
  7. ^ „Guilty Gear: Strive DLC character Baiken announced”. 6. 12. 2021. 
  8. ^ Guilty Gear -Strive- Season Pass 1 Playable Character #5 Trailer [English] (na jeziku: engleski), Pristupljeno 2022-03-20 
  9. ^ „New Guilty Gear title in development”. Gematsu (na jeziku: engleski). 2018-08-05. Pristupljeno 2022-05-11. 
  10. ^ McWhertor, Michael (2019-08-05). „The new Guilty Gear looks gorgeous”. Polygon (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-11. 
  11. ^ Square, Push (2019-11-05). „New Guilty Gear's Rocking Theme Song 'Smell of the Game' Is Now on Spotify”. Push Square (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-11. 
  12. ^ „The next Guilty Gear game adds Faust and an official title”. Shacknews (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-11. 
  13. ^ „Guilty Gear -Strive-”. Guilty Gear -Strive- (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-11. 
  14. ^ „Sixth volume of “Developer’s Backyard”(6/4 Release) | NEWS | GUILTY GEAR -STRIVE- | ARC SYSTEM WORKS”. Sixth volume of “Developer’s Backyard”(6/4 Release) | NEWS | GUILTY GEAR -STRIVE- | ARC SYSTEM WORKS (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-11. 
  15. ^ Gordon, Justin 'AdaptiveTrigger' (2021-07-19). „'Some leftover [online] features are difficult to use and not intuitive...' — Arc System Works explains feature cut from Strive”. EventHubs (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-11. 
  16. ^ „Guilty Gear Strive delayed to early 2021”. Eurogamer.net (na jeziku: engleski). 2020-05-15. Pristupljeno 2022-05-11. 
  17. ^ published, Shaun Prescott (2021-03-04). „Gorgeous anime fighter Guilty Gear Strive delayed due to reviled lobby system”. PC Gamer (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-11. 
  18. ^ „Open Beta Test #2 Announcement | NEWS | GUILTY GEAR -STRIVE- | ARC SYSTEM WORKS”. Open Beta Test #2 Announcement | NEWS | GUILTY GEAR -STRIVE- | ARC SYSTEM WORKS (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-11. 
  19. ^ „Guilty Gear Strive Trailer Prepares for Second Open Beta”. GamingBolt (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-11. 
  20. ^ „アーケード版稼働時期変更のお知らせ | NEWS | GUILTY GEAR -STRIVE- | ARC SYSTEM WORKS”. アーケード版稼働時期変更のお知らせ | NEWS | GUILTY GEAR -STRIVE- | ARC SYSTEM WORKS (na jeziku: japanski). Pristupljeno 2022-05-11. 
  21. ^ Gordon, Justin 'AdaptiveTrigger' (2021-06-02). „Japanese arcade version of Guilty Gear Strive delayed due to COVID-19”. EventHubs (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-11. 
  22. ^ Inc, Aetas. „アーケード版「GUILTY GEAR -STRIVE-」が本日より,APM3設置店舗で稼働開始”. 4Gamer.net (na jeziku: japanski). Pristupljeno 2022-05-11. 
  23. ^ „Guilty Gear Strive Early Access Will Now Include All Launch Content”. Siliconera (na jeziku: engleski). 2021-03-30. Pristupljeno 2022-05-11. 
  24. ^ „Guilty Gear Strive getting second character pass and crossplay”. Eurogamer.net (na jeziku: engleski). 2022-03-21. Pristupljeno 2022-05-11. 
  25. ^ Oloman, Jordan (2021-02-17). „The Fighting Game Community Is Very Impressed With Guilty Gear Strive's Netcode”. IGN (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-11. 
  26. ^ „Guilty Gear -Strive- for PC Reviews”. Metacritic. Red Ventures. Pristupljeno 19. 11. 2021. 
  27. ^ „Guilty Gear -Strive- for PlayStation 4 Reviews”. Metacritic. Red Ventures. Pristupljeno 19. 11. 2021. 
  28. ^ „Guilty Gear -Strive- for PlayStation 5 Reviews”. Metacritic. Red Ventures. Arhivirano iz originala 29. 6. 2021. g. Pristupljeno 28. 6. 2021. 
  29. ^ Dozsa, Preston (12. 9. 2021). „Guilty Gear Strive Review”. Computer Games Magazine. Pristupljeno 12. 9. 2021. 
  30. ^ Van Allen, Eric (12. 9. 2021). „Review: Guilty Gear Strive”. Destructoid. Pristupljeno 12. 9. 2021. 
  31. ^ Yin-Poole, Wesley (12. 9. 2021). „Guilty Gear Strive review - finally, a Guilty Gear for all fighting game fans”. Eurogamer. Pristupljeno 12. 9. 2021. 
  32. ^ Epstein, Mike (12. 9. 2021). „Guilty Gear Strive Review”. GameSpot. Pristupljeno 12. 9. 2021. 
  33. ^ Saltzman, Mitchell (12. 9. 2021). „Guilty Gear Strive Review”. IGN. Pristupljeno 12. 9. 2021. 
  34. ^ „Guilty Gear Strive Review (PS5) | Aces high”. Push Square. 12. 9. 2021. Pristupljeno 12. 9. 2021. 
  35. ^ „Guilty Gear -Strive-”. Metacritic (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-11. 
  36. ^ „Guilty Gear -Strive-”. Metacritic (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-11. 
  37. ^ www.metacritic.com https://www.metacritic.com/game/pc/guilty-gear--strive-. Pristupljeno 2022-05-11.  Nedostaje ili je prazan parametar |title= (pomoć)
  38. ^ „Famitsu Sales: 6/7/21 – 6/13/21 [Update]”. Gematsu (na jeziku: engleski). 2021-06-17. Pristupljeno 2022-05-11. 
  39. ^ Square, Push (2021-07-16). „Guilty Gear Strive Smashes Through 500,000 Sales, First DLC Character Revealed Next Week”. Push Square (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-05-11. 
  40. ^ „As Guilty Gear Strive punches through 300k sold, dataminer unearths potential DLC characters list”. Eurogamer.net (na jeziku: engleski). 2021-06-15. Pristupljeno 2022-05-11. 

Spoljašnje veze[uredi | uredi izvor]