Donkey Kong Jr.

S Vikipedije, slobodne enciklopedije
Donkey Kong Jr.
Developer(i)
Izdavač(i)
SerijaDonkey Kong
Platforme
Izlazak
    • JP/NA: 30. jun 1982[2]
    • EU: Krajem 1982[1]
  • List of re-releases
    • Famicom/NES:
      • JP: 15. jul 1983
      • NA: 1. jun 1986[3]
      • EU: 15. jun 1987
    • Famicom Disk System:
      • JP: 19. jul 1988
    • e-Reader:
      • NA: 16. septembar 2002
Žanr(ovi)Platforma
ModifikacijeSingle-player, naizmenično igranje za dva igrača

Donkey Kong Jr. je arkadna platformska igra iz 1982. koju je objavio Nintendo. To je nastavak Donkey Kong, ali sa obrnutim ulogama u odnosu na prethodnika: Mario (ranije nazvan "Džampmen") je sada negativac, a Donkey Kong Junior pokušava da spasi svog oca. Prvo je objavljen u arkadama, a tokom decenije je objavljen za razne kućne platforme. Naslov igre je napisan kao Donkey Kong Junior u severnoameričkoj arkadnoj verziji i raznim konverzijama na sisteme koji nisu Nintendo.

Igru su uglavnom dizajnirali Šigeru Mijamoto i njegov saradnik i glavni inženjer kompanije Ganpej Jokoi.[4] Mijamoto je takođe kreirao grafiku za naslov zajedno sa Jošijo Sakamoto.[5] Kao i za svog prethodnika, muziku za igru komponovao je Jukio Kaneoka.

Igranje[uredi | uredi izvor]

Kao i njen prethodnik, Donkey Kong Jr. je platformska igra. Postoje ukupno četiri faze, svaka sa jedinstvenom temom. Donkey Kong Jr. može trčati levo i desno, skakati i hvatati loze/lance/konopce da bi se popeo više na ekranu. Može brže da klizi nadole držeći samo jednu lozu, ili da se popne brže držeći dve. Neprijatelji uključuju "Snapjaws", koji podsećaju na zamke za medvede sa očima; stvorenja nalik pticama koja se zovu "Nitpickers", od kojih neka mogu napasti bacanjem jaja; i "Sparks" koje lutaju po ožičenju u jednom od Marijevih skrovišta. Donkey Kong Jr. može da preskače ove neprijatelje dok je na platformi, da prelazi sa jedne loze/lanca/konopca na drugu da bi ih izbegao, ili da obori komade voća koji će uništiti svakog neprijatelja kojeg dodirnu pre nego što padnu sa dna ekrana.

Da bi prošao prve tri faze, Donkey Kong Jr. mora doći do ključa koji visi pored kaveza njegovog oca, nakon čega Mario beži dok gura kavez sa ekrana. U četvrtoj fazi, Donkey Kong Jr. mora da gurne šest ključeva u brave na najvišoj platformi da bi oslobodio Donkey Kong-a. Posle kratke scene, igrač se vraća u prvu fazu sa povećanom težinom. Bonus tajmer radi tokom svake faze, a svi preostali poeni se dodaju rezultatu igrača po završetku.

Donkey Kong Jr. gubi život kada dodirne neprijatelja ili projektil, padne na preveliku udaljenost, dodirne vodu i padne sa dna ekrana ili ako bonus tajmer odbrojava do nule. Igra se završava kada igrač izgubi sve svoje živote.

Priča[uredi | uredi izvor]

Donkey Kong je, nakon što ga je Mario porazio, poveren njegovoj brizi. Međutim, pojavljuje se njegov sin Donkey Kong Jr. i pokušava da spase svog oca. Mario uzima svoje ključeve i stavlja ih u zgradu u kojoj se borio protiv Donkey Kong-a. Da bi zaustavio Donkey Kong Jr., Mario oslobađa nekoliko cirkuskih životinja, ali Donkey Kong Jr. im beži i stiže do Mariovog štaba. Njih dvojica se suočavaju, ali zgrada počinje da se ruši, izazivajući rekreaciju klimatske scene Donkey Kong-a. Donkey Kong Jr. spašava Donkey Kong-a i njih dvojica su zajedno otišli.

Razvoj[uredi | uredi izvor]

Tokom razvoja Donkey Kong-a 1981. godine, tim Šigerua Mijamotoa je došao do nekoliko ideja i kompletnih nivoa koji se ne bi baš uklopili u igru zbog različitih ograničenja. Njegov tim je na kraju počeo da razvija ove koncepte, a ovi dizajni su evoluirali u nešto sasvim svoje. Proces je bio toliko dug, čak i čitave faze zamišljene, da je jedan od članova tima predložio da počnu da rade na drugoj video igrici. Razgovor se dogodio otprilike u isto vreme kada je Nintendo želeo još jedna Donkey Kong igra da iskoristi slavu originala, dajući Mijamotu savršenu priliku da dalje istražuje svoju novoosnovanu franšizu. Prvobitno, Mijamoto je želeo da u novoj igri glumi i Donkey Kong, ali je bilo problema sa ogromnom veličinom lika. Ne bi bio manevarski na ekranu, pa je bila potrebna nova zvezda. Promena je donela novog heroja i odvela naraciju u potpuno novom pravcu. Na kraju su došli na ideju da naprave manjeg Donkey Kong-a umesto Maria koji bi bio sin Donkey Kong-a. Pošto su i dalje želeli velikog Donkey Kong-a na vrhu ekrana, smislili su zaplet da ga Mario uhvati nakon događaja iz prve igre.[6]

Verzije[uredi | uredi izvor]

Redosled nivoa je različit na različitim teritorijama. U japanskoj verziji, četiri nivoa se pojavljuju u nizu 1-2-3-4, a zatim se ponavljaju, baš kao i sa japanskim izdanjem Donkey Kong-a. U američkoj verziji, redosled je 1–4. 1-2-4, 1-3-4, 1-2-3-4 i od tada 1-2-3-4.

Kill screen[uredi | uredi izvor]

Donkey Kong Jr. ima ekran za ubijanje na nivou 22. Zbog toga što brojač nivoa ima samo jednu cifru, brojač prikazuje brojeve od 1 do 9 na nivoima od 1 do 9, sedam praznih mesta u nivoima od 10 do 16 i slova A do F na nivoima 17–22. Kill screen se javlja na isti način kao u Donkey Kong-u, gde dolazi do prelivanja celog broja nakon što je dat preveliki rezultat nakon problema množenja u računarstvu. Tajmer broji kao da ima 700 poena, a zatim ubija Donkey Kong Jr. dok svi životi ne nestanu.

Verzije konzole[uredi | uredi izvor]

Novi široki ekran na Game & Watch Donkey Kong Jr.

Donkey Kong Jr. je napravljen na NES-u (za koji je bila jedna od tri japanske lansirne igre[7]), Famicom Disk System, Atari 2600, Atari 7800, Atari 8-bitnoj porodici, ColecoVision, Coleco Adam i Intellivision. Napravljena je BBC Micro konverzija, ali nije objavljena. Napravljene su i tri Game & Watch verzije igre. Dve crno-bele verzije za seriju ručnih uređaja New Wide Screen i Multi Screen (kasnije pod imenom modela Donkey Kong II, i verzija u boji za serije Tabletop i Panorama. Godine 2002. NES verzija je ponovo objavljena na GBA dodatku, e-čitaču.

Prijem[uredi | uredi izvor]

U Japanu, originalna arkadna verzija je bila osma arkadna igra sa najvećom zaradom iz 1982. godine.[8]

Rejmond Dimetroski iz Video Games Player-a dao je pozitivnu recenziju verziji ColecoVision. Povoljno ga je uporedio sa drugom ColecoVision arkadnom konverzijom koja je objavljena u isto vreme kad i Segin Space Fury, napisavši da Donkey Kong Jr. ima bolju grafiku i igru.[9] Magazin Computer Games je 1984. godine pregledao verziju Coleco Adam, nazvavši je „adaptacijom superigre“ i najboljom konverzijom igre.[10]

Donkey Kong Jr. dobio je nagradu u kategoriji „1984. Najbolji audio-vizuelni efekti video igara (16K ili više ROM-a)“ na 5. godišnjoj dodeli nagrada Arkie Awards, gde su sudije to opisali kao „odličnu zabavu“ i napomenuli da je igra bila uspešan kao nastavak – „proširivanje teme i predstavljanje radikalno drugačije igre-akcije“ od svog prethodnika, Donkey Kong.[11] :42

Donkey Kong Jr. se smatra jednom od 100 najboljih video igara na sajtu Killer List of Videogames. Odabrana je da bude među pet arkadnih igara izabranih za prvo zvanično svetsko prvenstvo u video igricama, koje je snimala emisija That's Incredible! na ABC-TV-u u Twin Galaxies u Otamva Ajova tokom vikenda 8–9. januara 1983.

AllGame je dao ocenu recenzije od 4 od 5 zvezdica hvaleći da su grafika i zvuk „izuzetno nalik arkadama“ i da su kontrole i mehanika igre verni arkadnoj verziji.[12]

Nasleđe[uredi | uredi izvor]

Ponovna izdanja[uredi | uredi izvor]

NES verzija – zajedno sa svojim prethodnikom Donkey Kong – ponovo je objavljena 1988. u NES kompilaciji pod nazivom Donkey Kong Classics. Ova verzija je kasnije objavljena na e-čitaču i dostupna je na virtuelnoj konzoli za Wii.[13] NES verzija je takođe igra koja se može igrati na Animal Crossing-u, iako je potrebna posebna lozinka sa zvaničnog sajta koji sada više nije dostupan. Donkey Kong Jr. je stavljen na raspolaganje za Nintendo 3DS iz Nintendo eShop-a, objavljen u Japanu 18. aprila 2012,[14] u Severnoj Americi 14. juna[15] i u Evropi 23. avgusta[16] i dobijan je besplatno za Ambassadors korisnike pre potpunog objavljivanja. Ponovo je objavljen za Wii U Virtual Console 2014.[17] Arkadnu verziju Donkey Kong Jr., koja sadrži i japansku i američku verziju, objavila je Hamster Corporation za Nintendo Svič kao deo serije Arcade Archives kompanije u decembru 2018.[18]

Godine 2004. Namco je izdao arkadni kabinet koji je sadržao Donkey Kong, Donkey Kong Jr. i Mario Bros.

Takmičarska igra[uredi | uredi izvor]

Dana 10. avgusta 2008. Ikarus Hol iz Port Andželesa, Vašingtona, postigao je 1.033.000 poena igrajući Donkey Kong Jr.[19]

Dana 24. aprila 2009. Stiv Vib je nadmašio Holov rezultat, završiši sa 1.139.800 poena.[20] 3. septembra 1984. na arkadi u Springfildu, Misuriju, Mark L. Kil iz Inida, Oklahome je nadmašila Vibov rekord sa rezultatom od 1.147.800.[21][22] Stiv Vib je povratio rekord sa rezultatom od 1.190.400 na svom kućnom aparatu postavljenom u utorak, 16. februara 2010.[22][23] Mark Kil je od tada nadmašio prethodni svetski rekord sa rezultatom od 1.307.500. Ažurirano: novembar 2016., Kil i danas drži rekord sa rezultatom od 1.412.200. [24]

U popularnoj kulturi[uredi | uredi izvor]

Igra je iznedrila žitarice sa komadima žitarica sa ukusom voća u obliku banana i trešanja.

Igra je predstavljena u brojnim epizodama Starcade-a. Domaćin Džef Edvards je primetio da je imao arkadnu mašinu u svojoj svlačionici i smatrao je da je igra veoma teška.

Donkey Kong Jr. je bio crtani film u Saturday Supercade (serija koja se emitovala subotom ujutru od 1983. do 1985.) sa naslovnim likom kojem je glas pozajmljivao Frenk Velker.

Donkey Kong Jr. je jedan od 8 likova koji se mogu igrati u Super Mario Kart za SNES. Takođe je lik za igru u Mario's Tennis na Virtual Boy-u i Mario Tennis na Nintendo 64.

U verziji Super Mario Bros. 3 viđenoj u Super Mario All-Stars, kao i u verziji Game Boy Advance, kralj World 4 je transformisan u mladu gorilu identičnu Donkey Kong Jr.

Donkey Kong Jr. je među likovima u Super Mario Maker-u u koje igrači mogu da se transformišu korišćenjem Mystery Mushrooms.

Napomene[uredi | uredi izvor]

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ „Monkeying Around With Mario: Donkey Kong Junior”. Computer and Video Games. br. 14 (decembar 1982). 16. novembar 1982. str. 31. 
  2. ^ „Donkey Kong Jr. International Releases”. Giant Bomb. 
  3. ^ „Miyamoto Interview”. Nintendo Official Magazine UK. EMAP. septembar 2003. Arhivirano iz originala 10. 12. 2006. g. 
  4. ^ Kohler, Chris (7. 4. 2010). „Q&A: Metroid Creator's Early 8-Bit Days at Nintendo”. Wired: GameLife. Condé Nast Digital. Pristupljeno 26. 8. 2010. 
  5. ^ Horowitz 2020, str. 90–91
  6. ^ Marley, Scott (decembar 2016). „SG-1000”. Retro Gamer. br. 163. Future Publishing. str. 56—61. 
  7. ^ „"Pole Position" No. 1 Video Game: Game Machine's "The Year's Best Three AM Machines" Survey Results” (PDF). Game Machine. br. 207. Amusement Press, Inc. 1. 3. 1983. str. 30. 
  8. ^ Dimetrosky, Raymond (septembar 1983). „Video Game Buyer's Guide: Donkey Kong Jr. (Coleco) vs. Space Fury (Coleco)”. Video Games Player. sv. 2 br. 1. United States: Carnegie Publications. str. 56. 
  9. ^ „Conversion Capsules: Hit Games in New Formats”. Computer Games. sv. 3 br. 4. decembar 1984. str. 62—3. 
  10. ^ Kunkel, Bill; Katz, Arnie (januar 1984). „Arcade Alley: The Arcade Awards, Part 1”. Video. Reese Communications. 7 (10): 40—42. ISSN 0147-8907. 
  11. ^ Brett Alan Weiss. „Donkey Kong Jr. Review”. allgame. Arhivirano iz originala 14. 11. 2014. g. Pristupljeno 24. 12. 2020. 
  12. ^ Parish, Jeremy (31. 10. 2006). „Wii Virtual Console Lineup Unveiled”. 1UP.com. Arhivirano iz originala 11. 5. 2013. g. Pristupljeno 1. 11. 2006. 
  13. ^ „ドンキーコングJr. | ニンテンドー3Ds | 任天堂”. 
  14. ^ „Nintendo - Official Site - Video Game Consoles, Games - Nintendo - Official Site”. Arhivirano iz originala 04. 04. 2019. g. Pristupljeno 14. 04. 2023. 
  15. ^ „Donkey Kong Jr”. 
  16. ^ „Donkey Kong Jr. Math for Wii U - Nintendo Game Details”. Arhivirano iz originala 3. 10. 2018. g. Pristupljeno 19. 12. 2018. 
  17. ^ „Arcade Archives DONKEY KONG JR. For Nintendo Switch - Nintendo Game Details”. 
  18. ^ „Twin Galaxies' Donkey Kong, Jr. High Score Rankings”. 24. 8. 2008. Arhivirano iz originala 28. 3. 2008. g. 
  19. ^ „Steve Wiebe Takes Donkey Kong Junior World Record With Score of 1,139,800”. 24. 4. 2009. Pristupljeno 25. 4. 2009. 
  20. ^ Twingalaxies.com Arhivirano mart 28, 2008 na sajtu Wayback Machine
  21. ^ a b „1984”. 1984. 
  22. ^ „Twingalaxies.com”. Arhivirano iz originala 23. 2. 2010. g. Pristupljeno 17. 2. 2010. 
  23. ^ „Donkey Kong Forum Donkey Kong Jr. High Score List”. 24. 1. 2016. Arhivirano iz originala 03. 07. 2020. g. Pristupljeno 14. 04. 2023. 

Literatura[uredi | uredi izvor]

Spoljašnje veze[uredi | uredi izvor]