Five Nights at Freddy's

S Vikipedije, slobodne enciklopedije

Five Nights at Freddy's
Žanr(ovi)Survival Horror
Razvijač(i)ScottGames
Steel Wood Studios
Illumix
Izdavač(i)ScottGames
Illumix
PlatformeMicrosoft Windows
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X/S
Nintendo Switch
iOS
Android
Prva igraFive Nights at Freddy's
8. avgust 2014.
Poslednja igraFive Nights at Freddy's: Security Breach
16. decembar 2020.

Five Nights at Freddy's (u prevodu Pet noći kod Fredija) je multimedijska franšiza sastavljena od video-igrica, knjiga, igračaka i dr. koja je programirana, dizajnirana, i osmišljena od strane Skota Kotona.[1]

Radnja cele igrice se dešava u „Fredi Fazberovoj Piceriji" (picerija/restoran nalik Čak Čizu).[2]

Prva tri dela ove igrice uvode u ulogu noćnog čuvara, gde se moraju nadgledati nadzorne kamere, zatvarati i otvarati vrata i svetla, ne bi li se zaštili od ludih mašina u likovima životinja, koje napadaju igrača.

U četvrtom delu, igrač se stavlja u ulogu dečaka koji se u svojoj sobi mora odbraniti od strašno osmišljenih mašina u vidu 'noćne more', tako što zatvara vrata, ormar, gleda lampom svuda oko sebe, i trči oko sobe.

Peti deo se dešava u drugoj lokaciji, (engl. Sister Location), i stavlja te u ulogu električara, koji mora raditi što mu robotski glas kaže u igri.

Realizovan je i film kompanije Blumhaus i Varner Bros.

Istorija i razvoj igre[uredi | uredi izvor]

Ideja da napravi ovako nešto, Skotu je pala na pamet na osnovu prethodnih igrica, koje su bile porodične, ali su ih neki doživeli kao „previše strašne”, što je Skota inspirisalo da napravi nešto još strašnije.

Prvi deo igrice „Pet noći kod Fredija” bio je objavljen 8. avgusta 2014. preko Dezure, a 20. avgusta i preko Stima. Skot ima svoj vebsajt, kao i svoj Jutjub kanal[3] na kome obaveštava korisnike o novim igricama, filmovima, knjigama itd.

Serijal je postao jedan od najuticajnih u horor industriji, i to u takvoj meri da mnogi jutjuberi (koji su i progurali ovaj serijal) prilikom analize "nezavisnih" (engl. Indie) horor igara vrlo često dele iste na pre pre-FNAF i post-FNAF.[4][5]

Nakon odustajanja od i predavanja serijala u ruke druge kompanije 2020. godine uoči kontraverze sa finansiranjem republikanaca u SAD[6], Skot Koton je pokrenuo Fazber Fenvers Inišijejtiv (engl. Fazbear Fanverse Initiative) koji je vratio igre fanova u život tako što je izabrao najbolje i najperspektivnije fan-serijale i ponudio finansijsku i marketinšku podršku za nastavak tih franšiza.[7]

Način igre[uredi | uredi izvor]

U prvom delu igrice se preuzima uloga noćnog čuvara u pomenutom restoranu. Igrač dobija 100% baterije koja napaja vrata, kamere, i svetlo. Prelaženjem miša preko strelice na dnu ekrana otvaraju se kamere. Ima ukupno 11 kamera od kojih je jedna, označena kao 'kuhinja', onemogućena, i može se čuti samo zvuk (to su najčešće lomljenje tanjira i sl. zvukovi). Kliktanjem na kamere prati se kretanje mašina koje napreduju do njegove kancelarije, gde, kad bi ga našle, one bi ga ubile, tako što bi ga stavili u odelo nalik njihovom. To ne bi bilo loše, samo je problem u tome što je to odelo ispunjeno žicama, elektronikom i drugim stvarima koje igrača ubijaju polako. To rade zato što oni ne vide igrača kao čoveka, već kao endo-skeletona bez kostima, zbog čega pokušavaju da ga stave u jedan. Na samom početku noći (koja počinje u dvanaest a završava se u šest ujutru), zvoni ti telefon, i kad igrač podigne slušalicu čuje se glas koji mu daje uputstva kako da se probije kroz noć. U suštini, treba pratiti kretanje mašina kroz kamere, zatvarati vrata ako su ispred njih, ali paziti na bateriju, koja se zatvaranjem vrata i kliktanjem na kamere, troši. Ukoliko se ne uspe, iskače jedna od mašina na strašan način, čime ubija igrača.

Pet noći kod Fredija 2: Nakon što je prvi deo igrice bio veoma uspešan zahvaljujući dobroj osmišljenosti i velikom broju pregleda na jutjubu, Skot je objavio i drugi deo igrice, sa malo drugačijim pravilima. U prvom delu igrice od mašina se igrač brani vratima, a u ovom delu nema vrata na njegovoj kancelariji. Jedini način da se odbraniš od mašina jeste da se u njih uperi svetlo pomoću lampe, ili da se na glavu stavi prazna Fredijeva maska koja je data igraču na početku. Naime, drugi deo nosi tri nove mašine, slične onima iz prvog dela, samo više podsećaju na igračke, budući da su od plastike. Tu su takoće i mašine iz prvog dela igrice, samo su oronule, bez glave, pohabane... Tu su takođe i marionete, dečak i devojčica sa balonima. Stavljajući Fredijevu masku, igrač se brani od novih i starih mašina. Doduše, taj trik nije delotvoran na Foksiju (u njega se mora uperiti lampa) i marioneti (za nju se igrač mora postarati da ne napusti svoju kutiju tako što će je zatvarati.)

Pet noći kod Fredija 3: Ova igra je totalno drugačija od prethodne dve. Pored toga što se moraju nadgledati kamere, moraju se i održavati svi sistemi (kiseonik, rad kamera....). Ukoliko se igrač ne postara o vazduhu, možda mu se pojaviti halucinacije fantomskih verzija mašina. Od njih igrač neće umreti, ali može ostati bez vazduha ukoliko ne obnovi sistem za vazduh. Samo jedna mašina može ubiti igrača, i to totalno nova: Springtrep. On je jedini koji može da ubije, ali ne i da uplaši.

Pet noći kod Fredija 4: Četvrti deo igrice je prvi deo koji odbacuje sva dosadašnja pravila: Nema kamera, sistema itd. Vrata će se zatvoriti samo ako se stoji pored njih, i automatski se otvoriju kad se puste. Ovo je prvi deo igrice u kojoj je igraču dozvoljeno da se pomera, iako je to kretanje ograničeno. Ako previše dugo drže vrata zatvorenim, ili se prekasno zatvore, mašine će izleteti. Nema baterije, tako da je svetlo na lampi neograničeno. Da bi se izbeglo iskakanje mašina, koje su sada strašnije nego ikada, mora se dobro slušati da li čuje disanje. Ukoliko se čuje disanje, potrebno je zatvoriti vrata i tako ih držati dok disanje ne prestane.

Pet noći kod Fredija: Sestrinska lokacija (5): Na samom početku igrač ima obavezu da da šokove mašinama, budući da je električar, da bi se održale u dobrom radu. U ovom delu nema više starih mašina: predstavljene su totalno nove mašine: Bejbi, Balora, Fantajm Foksi, fantajm Fredi, BonBon. Svi su malo zabavnijeg, manje strašnog izgleda. Doduše, kada iskoče otvaraju im se lica i žice, namera čega je da se preplaši igrač. Ovo je takođe jedina igra u serijalu gde je igraču dozvoljeno da se kreće po različitim sobama. Da bi održao celu struju u dobrom redu, igrač ima određene zadatke. Da bi popravio Fredija i BonBona, mora da proće kroz Foksijevu sobu, a da ga on ne uhvati, tako što će koristiti lampu s vremena na vreme da bi proverio da li je na vidiku. Ako ga vidi, ne treba se kretati, a ako nije tu, slobodno se može kretati. Da bi prošao kroz Balorinu sobu, dok hoda, mora slušati. Ako čuje muziku, ne treba da hoda. Može da hodati samo dok se muzika ne čuje.

Knjige[uredi | uredi izvor]

Nakon uspeha svih igara iz franšize, Skot odlučuje da premesti Fredijevu priču u univerzum knjiga. Svaka knjiga se sastoji od po 3 nepovezane priče koje imaju određeni značaj za priču, ali koje treba protumačiti. Kreator je i sam izjavio da univerzumi igrica i knjiga iz serijala nisu obavezno koegzistentni, ali da se priča oba univerzuma svrstava u kanon serijala.[8][9]

2015 Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes
2016 /
2017 Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones
2018 Five Nights at Freddy's: The Fourth Closet
2019 Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes: The Graphic Novel
Five Nights at Freddy's: Fazbear Frights #1: Into the Pit
2020 Five Nights at Freddy's: Fazbear Frights #2: Fetch
Five Nights at Freddy's: Fazbear Frights #3: 1:35AM
Five Nights at Freddy's: Fazbear Frights #4: Step Closer
Five Nights at Freddy's: Fazbear Frights #5: Bunny Call
Five Nights at Freddy's: Fazbear Frights #6: Blackbird
2021 Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones: The Graphic Novel
Five Nights at Freddy's: Fazbear Frights #7: The Cliffs
Five Nights at Freddy's: Fazbear Frights #8: Gumdrop Angel
Five Nights at Freddy's: Fazbear Frights #9: The Puppet Carver
Five Nights at Freddy's: Fazbear Frights #10: Friendly Face
Five Nights at Freddy's: Fazbear Frights #11: Prankster
Five Nights at Freddy's: The Fourth Closet: The Graphic Novel
2022 Five Nights at Freddy's: Fazbear Frights #12: Felix the Shark
Five Nights at Freddy's: Tales from the Pizzaplex #1: Lally's Game
Five Nights at Freddy's: Tales from the Pizzaplex #2: Happs
Five Nights at Freddy's: Fazbear Frights: Graphic Novel Collection #1
Five Nights at Freddy's: Tales from the Pizzaplex #3: Somniphobia
Five Nights at Freddy's: Tales from the Pizzaplex #4: Submechanophobia
2023 Five Nights at Freddy's: Fazbear Frights: Graphic Novel Collection #2
Five Nights at Freddy's: Tales from the Pizzaplex #5

Mašine[uredi | uredi izvor]

Mašine love igrača kroz noć, dok on pokušava da se odbrani od njih na sve moguće načine.

Svaki deo ima svoje mašine. Originalne mašine iz prve igrice su Fredi, Čika, Boni i Foksi (na osnovu kojih je većina mašina iz ostalih igara bazirano), a pored ovih 4 mašina imamo i Zlatnog Fredija koji se prikazuje u vidu halucinacija. U drugom delu dominira serijal mašina pod nazivom "Igračke" naspram stare garde originalne četvorke iz prve igre koji se sada vode pod nazivom "Stari", u trećem "Fantomi" pored glavne atrakcije Springtrepa, u četvrtom "Najtmer" (engl. Nightmare), u petom "Fantajm" (engl. Funtime) i u šestom "Otpisani".

Izletanje mašina[uredi | uredi izvor]

Ono što čini igricu strašnom su neočekivani izleti mašina niodkuda,sa neprijatnim i oštrim krikom.[10] Kroz celu franšizu ima mnoštvo mašina koje imaju svoje zasebne karakteristike, pa samim tim i specifične metoda zastrašivanja igrača, međutim najčešća taktika se sastoji od toga da pokušavaju da uđu u kancelariju radnika obezbeđenja kojim igrač upravlja u igri kroz vrata i ventilaciju. Doduše postoje i određene mašine poput Zlatnog Fredija koji ima retku šansu pojavljivanja. Nakon što zastraši igrača, igrica se ugasi sama od sebe (krešuje). U prvoj igrici, ukoliko igrač ostane bez baterije koja je ograničena, automatski se odigrava sekvenca u kojoj Fredi izletanjem napada igrača i koja se ne može sprečiti, osim ukoliko ne dođe 6 sati.

Igrice su dobijale generalno dobre ocene po pitanju napada mašina, koji su uvek isti, ali do kojih uvek dolazi pod različitim uslovima koji samom igraču nisu sasvim jasni, što dovodi do naizgled jednostavnih, ali poprilično efektivnih izletanja.

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ Cawthon, Scott (29. 8. 2017). The Freddy Files (na jeziku: engleski). Scholastic Inc. 
  2. ^ Couture, Joel (7. 8. 2014). „Five Nights at Freddy’s Review – Nightmares and Death at Chuck E Cheese’s”. Indie Game Magazine. Arhivirano iz originala 7. 11. 2017. g. Pristupljeno 16. 8. 2014. 
  3. ^ Animdude
  4. ^ „How One Horror Game Changed the Gaming World- Five Nights at Freddy’s”. Maddy times (na jeziku: engleski). 2017-02-23. Pristupljeno 2022-08-08. 
  5. ^ How Five Nights at Freddy's Changed Horror (na jeziku: srpski), Pristupljeno 2022-08-08 
  6. ^ „Five Nights At Freddy’s Creator Scott Cawthon Retires Amid Controversy”. Kotaku (na jeziku: engleski). 2021-06-17. Pristupljeno 2022-08-08. 
  7. ^ Castello, Jay (2022-03-27). „Five Nights at Freddy’s spawned a fan game renaissance shaded by controversy”. Polygon (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-08-08. 
  8. ^ Game Theory: FNAF, The Grave Robber (Five Nights At Freddy's) (na jeziku: srpski), Pristupljeno 2022-08-08 
  9. ^ „Skrinšot Skotovog posta na ovu temu sačuvan na Reditu.”. reddit (na jeziku: engleski). Pristupljeno 2022-08-08. 
  10. ^ Izleti mašina

Spoljašnje veze[uredi | uredi izvor]