Medal of Honor serijal
Medal of Honor | |
---|---|
Izdavač(i) | Electronic Arts |
Platforme | PC (Linux, Windows), Mac OS X, Xbox, Xbox 360, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, GameCube, Wii, Game Boy Advance |
Izlazak | 1999. |
Žanr(ovi) | FPS |
Modifikacije | za jednog igrača, za više igrača |
Kompozitor(i) | Majkl Đakino Kristofer Lenerc Ramin Džavadi |
Veb-sajt | medalofhonor |
Medal of Honor (MOH) je naziv za čitav niz video-igara koje po žanru pripadaju pucačini iz prvog lica. Radnja prvih dvanaest naslova smeštena je u vreme Drugog svetskog rata dok su poslednje dve igre bazirane na modernom ratovanju. Prvu igru iz serijala razvio je DreamWorks Interactive (sada EA Los Angeles) a izdao ju je Electronic Arts 1999. godine za PlayStation. Nakon ove izdat je veliki broj igara za razne platforme uključujući PC i Apple Macintosh.
Priča[uredi | uredi izvor]
U različitim igrama Medal of Honor serijala igrač je stavljen u ulogu savezničkog vojnika u Drugom svetskom ratu. Igre su linearne i cilj je preći niz misija rešavanjem različitih zadataka (osvajanje nemačkih položaja, prikupljanje informacija, sabotaže). Neke misije u igri inspirisane su scenama iz filmova poput Spašavanje redova Rajana, Neprijatelj pred vratima i Braća po oružju (mini-serija).
U kasnijim igrama serijala veštačka inteligencija je poboljšavana kako kod neprijateljskih vojnika tako i kod saboraca što je povećavalo autentičnost iako je igra zadržala arkadni karakter. To znači da je glavna odlika igara ovog serijala brza akcija bez preteranog taktiziranja što je verovatno jedan od razloga velike popularnosti.
Kontroverze[uredi | uredi izvor]
U Nemačkoj ova igra spada u kontroverzne video igre zbog delikatne teme (Drugi svetski rat). U igri su zastupljeni autentični nacistički simboli pa se kukasti krst često vidi. Ovo se kosi sa nemačkim zakonima po kojima kukasti krst može biti prikazan samo u istorijskom kontekstu. Igra je stavljena na listu onih igara koje su dostupne samo osobama starijim od 18 godina a reklamiranje je prekinuto.
Igračko okruženje[uredi | uredi izvor]
Misije se uglavnom odigravaju iza neprijateljskih linija i podrazumevaju špijunažu i prikupljanje obaveštajnih podataka ili neki drugi vid specijalnih zadataka. Često igrač treba da upotrebi falsifikovana dokumenta (ili dokumenta uzeta od ubijenih protivnika) da bi se infiltrirao među neprijatelje. Kako su iz godine u godinu izlazili novi nastavci (i s napretkom performansi kompjutera) igra je sve više u prvi plan bacala borbe na prvim linijama fronta a najnoviji nastavci gotovo da su u potpunosti odbacili prethodnu koncepciju.
Igre u serijalu[uredi | uredi izvor]
Spoljašnje veze[uredi | uredi izvor]