Moorhuhn Kart 2

S Vikipedije, slobodne enciklopedije

Moorhuhn Kart 2
Proizvođač(i)Phenomedia AG
Datum izdavanja4/15/2004
Žanr(ovi)Trkača igra (karting)
Jezicinemački

Moorhuhn Kart 2 je druga po redu trkačka video igra iz serijala, objavljena 2004. godine od strane Fenomedije AG[1] u Hamburgu. Nakon svog prethodnika u serijalu Moorhuhn Kart Extra[2], grafički je bila jedna od najnaprednijih kart igara u to vreme. U igri se javljaju likovi iz drugih igara od istog izdavača[3]. Igra je po izlasku napravljena isključivo za Nemačko tržište, tako da je napisana na nemačkom jeziku, te ga nije moguće promeniti na neki drugi.

Izgled i pravila igre[uredi | uredi izvor]

Moorhuhn Kart 2 je igra koju mogu igrati jedan ili dva igrača. Nakon što se igra pokrene, igrača dočeka meni u kojem može da odabere mod igre. U singlplejer modu, igrač bira da li hoće da igra sam protiv vremena ili šampionat. U multiplejer modu ekran je podeljen na dva dela i može da se odabere duel sa samo dva igrača, kao i šampionat sa još pet dodatnih vozača. Nakon odabranog moda, igrač bira kubikažu kartova po izboru od 50, 100 i 150 kubika. U svakom modu, u donjem desnom delu ekrana prikazana je mapa staze. U gornjem desnom uglu prikazano je trenutno vreme kao i najbrže odveženo vreme na stazi. U gornjem levom uglu prikazana je trenutna pozicija igrača, broj krugova koji je odvezao, kao i inventar koji igrač popuni tako što pokupi paketić na stazi koji mu donosi jedno od osam moći u toku trke.

Likovi[uredi | uredi izvor]

  • Moorhuhn je glavnik junak celog serijala, po kome je ova igra i dobila ime. Veoma je brz i lak za kontrolisanje
  • Lesshuhn brat glavnog junaka. Brz je, ali teško ga je kontrolisati u krivinama.
  • Moorfrosch je junak iz druge igre koji je doskočio u svoj novi kart. Spor je, ali lako se kontroliše
  • Pumpkin je junak iz prethodne igre ovog serijala. Jak je ali malo teže skreće.
  • Snowman je ledeni junak iz prethodnih serijala. Jak je i brz, ali težak za upravljanje.
  • Hank je novi junak u serijalu. On ima prosečne sposobnosti.
  • Kröt je novi junak, kojeg svi obilaze zbog njegove spore vožnje.

Staze[uredi | uredi izvor]

U igri postoje dva glavna šampionata koje igrač može da vozi. Međutim moguće je i napraviti svoj sopstveni šampionat tako što od osam ponuđenih staza, igrač sam odabere raspored koji će da vozi.

Šampionat 1[uredi | uredi izvor]

  • Moorhuhn X[4] je staza koja je najpoznatija igračima prethodnih Moorhuhn igara. U pitanju je farma sa puno referenci na prethodnike.
  • Winter je druga, ali snežna staza na kojoj je veliki izazov za igrače zbog proklizavanja.
  • Insel je staza na ostrvu punom dinosaurusa koji nezainteresovano gledaju trku.
  • Ägypten je prava pustinjska staza u Egiptu. Jako je velika i peskovita.

Šampionat 2[uredi | uredi izvor]

  • Fabrik je najkraća staza u celom serijalu. Na njoj se nalaze kartovi koji su u proizvonji.
  • Bergwerk je mračna staza koja vodi igrače u dugačak tunel iz kojeg samo najbrži izlaze.
  • Burg je kao i prethodna, vrlo mračna staza koja aludira na prethodne istraživačke igre ovog izdavača.
  • Sumpf je poslednja i najtmurnija staza u serijalu. Puna je nezgodnih krivina koje teraju igrače van staze.

Paketići[uredi | uredi izvor]

U igri postoje osam paketića koji se mogu pokupiti u toku trke. Svaki od njih donosi neku prednost. Kada igrač naleti na jedan takav, nasumično će mu se pojaviti u invertaru u gornjem levom uglu.

  • Lenkflugkörper[5] je prateća raketa koji kada je igrač ispali, raketa juri igrača koji je na prvoj poziciji. Ukoliko ga pogodi, igrač koji je bio na toj poziciji dobija kratkotrajnu pauzu za oporavak na mestu gde ga je pogodila.
  • Gooball ili šugava lopta je moć koja igraču omogućava da ispali na druge vozače te ih onemogući da nastave sa vožnjom na par sekundi.
  • Blaues je jedan od najkorisnijih moći od svih ostalih. Kada ga igrač ispali, na par sekundi iznad igrača se pojavljuje policijska sirena koja blago ubrzava kart i pravi štit, kako drugi igrači ne bi mogli da ugroze onog koji je to iskoristio.
  • Schild je sličan kao i prethodna moć. Igraču daje štit na trideset sekudni, ali ga blago usporava.
  • Wurfloch je bacajuća rupa koju kada igrač ispali, iza njega ostaje tamna rupa u koju neko od ostalih vozača može da upadne. Ukoliko neko upadne, vraćanje na stazu traje 3 sekunde.
  • Fakebox je predmet koji kada igrač ispali, stvori se lažni paketić. Ukoliko neko naleti na njega u nameri da zapravo uzme regularan paketić, pući će ga bomba nakon čega će čekati oporavak na stazu.
  • X-Field je predmet koji kada ga igrač upotrebi, iza njega se stvori H polje. Kada neki vozač predje preko tog polja izbuše mu se sve četiri gume i ostaje nekoliko sekundi na samoj šasiji dok se ne vrati opet na stazu.
  • Turbobox je moć koja igraču daje jako turbo ubrzanje. Vrlo korisna ukoliko ga igrač upotrbi na pravcu.

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ „phenomedia publishing gmbh”. MobyGames. Pristupljeno 2022-05-15. 
  2. ^ „Moorhuhn Kart Extra”. Moorhuhn Wiki (na jeziku: nemački). Pristupljeno 2022-05-15. 
  3. ^ „Liste aller Moorhuhnspiele”. Moorhuhn Wiki (na jeziku: nemački). Pristupljeno 2022-05-15. 
  4. ^ „MOORHUHN X - (PAL)”. psxdatacenter.com. Pristupljeno 2022-05-15. 
  5. ^ KG, Diehl Stiftung & Co. „Lenkflugkörper | Diehl Defence”. www.diehl.com (na jeziku: nemački). Pristupljeno 2022-05-15. 

Spoljašnje veze[uredi | uredi izvor]