Pređi na sadržaj

Olympic Esports Series

S Vikipedije, slobodne enciklopedije

Olympic Esports Series je e-sport događaj u stilu Olimpijskih igara, koji je planiran za održavanje svake godine, [1] sa više različitih virtuelnih sportova i video igara koje se okupljaju na jednoj lokaciji slično događaju sa više sportova, vodi Međunarodni olimpijski komitet. Prve igre držane su u Singapuru u junu 2023. godine, dok je drugo izdanje planirano za 2024.[1]

Dok se e-sport i takmičarske video igre tradicionalno ne smatraju sportom, Olimpijski pokret je počeo da se interesuje još 2007. godine, kada je e-sport uključen na Azijske igre u zatvorenom 2007. Godine 2017. održan je Olimpijski samit fokusiran na Međunarodni olimpijski komitet i e-sport. Nakon što je tokom pandemije kovida 19 2021. godine održana samo onlajn olimpijska virtuelna serija u pet sportova, MOK je na kraju najavio stvaranje Olimpijske e-sport serije, kao deo Olimpijske nedelje e-sporta, u novembru 2022.

Događaji u okviru Olympic Esports Series su povezani sa tradicionalnim olimpijskim sportovima, pošto odabrane naslove video igara biraju međunarodne federacije. Postoji mešavina fizičkog sporta koji se odvija u virtuelnom svetu, kao što je Zwift, kao i sportskih video igara kao što je Gran Turismo. Nedostatak tradicionalnih e-sportskih naslova u Olympic Esports Series, i uključivanje manje poznatih igara koje predstavljaju tradicionalne olimpijske sportove, bio je predmet kritika.

Za razliku od Olimpijskih igara, medalje i diplome se ne dodeljuju u Olympic Esports Series. Troje najboljih u svakoj disciplini dobijaju zlatne, srebrne i bronzane trofeje umesto medalja.[2]

Istorijska pozadina[uredi | uredi izvor]

Tradicionalni e-sportski naslovi kao što su Counter-Strike, Dota, League of Legends i Valorant su smatrani „previše nasilnim“ za uključivanje u takmičenje u e-sportu u olimpijskom stilu.[3] Olimpijski samit je održan u oktobru 2017. kako bi se razmotrilo moguće uvrštenje e-sporta od strane Olimpijskog pokreta.[4][5] Međutim, nedostatak jedinstvene međunarodne federacije koja bi upravljala esportom, što je uslov da sport bude priznat kao olimpijski sport, zajedno sa pitanjem nasilja u igrama, značilo je da MOK neće razmatrati dodavanje esporta Olimpijskim igrama.[6]

Drugi sportski događaji, kao što su Azijske igre koje održava Olimpijski savet Azije i Igre jugoistočne Azije, priznaju e-sport kao takmičenje u kojem učesnici mogu da osvoje medalju.[7]

Nakon što je pandemija kovida 19 dovela do odlaganja Letnjih olimpijskih igara 2020. za 2021. godinu, inauguralni događaj e-sporta koji podržava MOK, poznat kao Olimpijska virtuelna serija, najavljen je za 2021.[8] Sportovi uključeni u to su bili bejzbol, biciklizam, moto-sport, veslanje i jedrenje[9] – od kojih će se četiri ponovo biti kao Olympic Esports Series 2023.

Druga olimpijska virtuelna serija bila je planirana za 2022.[10] ali nije održana, već je zamenjena sa Olympic Esports Series.

Olimpijska nedelja esporta 2023.[uredi | uredi izvor]

U novembru 2022. MOK je objavio da će prva Olimpijska nedelja e-sporta, koja će se održati u Singapuru u junu 2023., uključivati lično finale Olimpijske e-sport serije 2023. godine.[11] Prvih devet naslova igara i sportova objavljeno je 1. marta 2023,[12] dok je deseti događaj u pucanju (Fortnite) dodat 5. maja.[13]

Prvo finale Olympic Esports Series održano je lično od 23. do 25. juna 2023. u Singapuru u Suntec Singapurskom kongresnom i izložbenom centru, u okviru inauguracione Olimpijske nedelje e-sporta, koja je počela dan ranije, 22. juna, ceremonijom otvaranja.[14]

Na ceremoniji otvaranja, i predsednik MOK-a Tomas Bah i predsednica Singapura, Halima Jakob, učestovali su onlajn. Predsednika Jakob je bila u državnoj poseti Kataru u vreme događaja[15] – koja je proglasila Olimpijske e-sporte Nedelja otvorena u njenom govoru.[16]

Oko 131 finalista učestvovao je u Olimpijskoj nedelji e-sporta, koja se sastojala od deset događaja u deset olimpijskih sportova. Događaj je bio potpuno onlajn. Uključeni sportovi su bili streličarstvo, bejzbol, šah, biciklizam, ples, motorni sport, jedrenje, streljaštvo, tekvondo i tenis. Igru izabranu za svaki sport je predložila svaka međunarodna sportska federacija u saradnji sa izdavačem igre, osim za Fortnite u pucanju gde se Epic Games odriče bilo kakvog učešća.[13]

Osam olimpijaca se takmičilo u tekvondou: Vu Jingju iz Kine, koji je na kraju osvojio bronzu; Rohula Nikpaj iz Avganistana; Leonardo Basil (Italija); Aron Kuk (Velika Britanija i Moldavija); Karmen Marton iz Australije; Jasmina Aziez iz Francuske; Hvang Kiung-seon iz Južne Koreje; i Nur Tatar iz Turske.[17]

Pored toga, na nadmetanju u šahu učestvovalo je deset velemajstora, uključujući jednu ženu.[18] Ovo je bio prvi događaj koji je odobrio MOK na kojem su ruski sportisti – Čigajev i Rahmanov – učestvovali kao „individualni neutralni sportisti“ (ili AIN), kao i takmičili se zajedno sa Ukrajincem – Bortnikom,[19] nakon ruske invazije na Ukrajinu 2022. i kasnije suspenzije Ruskog olimpijskog komiteta iz članstva u MOK-u.

Taj događaj je navodno privukao 20.000 gledalaca u kongresni centar Suntec tokom četiri dana.[1]

Izložbeni događaji[uredi | uredi izvor]

Pored deset događaja koji čine Olimpijsku e-sport seriju, Olympic Esports Week 2023. takođe je uključivala promotivnne događaje u tradicionalnijim e-sportskim naslovima kao što su Rocket League, Street Fighter 6 i NBA 2K23[20] kao i sportsku igru Arena Games Triathlon u duatlonu i virtuelni stoni tenis.

U kategoriji Rocket League predstavljena su dva događaja: revijalni meč za muškarce između Karmine Corp i Gen.G u kojem je pobedio Karmine Corp, i ženski revijalni meč između G2 Esports i Williams Resolve, u kojem je pobedio Resolve. Street Fighter 6 je održan kao turnir sa dvostrukom eliminacijom za četiri igrača i na kraju ga je pobedio Tum Homčuen iz Tajlanda.[21] Na tom turniru je takođe učestvovao Hajime Taniguči, zvani Tokido, koji se smatra legendom u Street Fighter e-sport sceni.[22] Za NBA 2K23 je održan turnir bez zvaničnog pobednika, a u njemu su učestvovali nacionalni eFIBA timovi Filipina, Brazila i Turske.[22]

Kritika[uredi | uredi izvor]

Primarna kritika odnosila se na izbor naslova igara od strane MOK-a,[23][24] pri čemu su samo Gran Turismo i Just Dance imali značajno globalno priznanje, kao i Power Pros u Japanu. Listu od devet početnih naslova igara koje će biti igrane, Poligon je opisao kao „čudan“, iako je objašnjenje MOK-a bilo da su izabrane igre usklađene sa olimpijskim vrednostima i da su ih predložila međunarodna tela za upravljanje sportom.[25]

Mnogi koji su uključeni u e-sport industriju bili su nezadovoljni listom igara, a The Guardian citira predstavnika digitalne agencije koji je rekao: „Prošlonedeljna objava nas je ostavila razočarano i, iskreno, pomalo posramljeno. Umesto da radimo sa postojećim izdavačima igara ili dobro-ustanovljenih turnira, izgleda da je Olimpijski komitet umesto toga odlučio da iskoristi ovaj događaj kao marketinško sredstvo za potpuno nove, loše osmišljene, nelicencirane mobilne igre."[26] Veb-sajt za igre i e-sport Dekerto izvestio je o onlajn reakciji, u kojoj su fanovi e-sporta negativno odgovorili na najavu MOK-a na Tviteru, opisujući listu igara kao „postavku van dodira“.[27] Neke od kritika takođe su bile usmerene na činjenicu da su mnoge od odabranih igara bile naslovi za mobilne uređaje.[23]


Dodatne kritike stigle su nakon što je Fortnite dodat na listu igara za 2023. godinu.[28] U video segmentu, IGN je igru nazvao „najglupljim olimpijskim e-sportom“.[29]

Nakon završetka prvog događaja, kritikovan je nedostatak učešća afričkih igrača, sa mišljenjem u kenijskim novinama Daily Nation-u koji dovodi u pitanje odluku MOK-a da koristi onlajn kvalifikacije, zbog problema sa povezivanjem i stabilnošću u Africi, zbog kojih je povezanost sa serverima „logistički izazov“.[30]

Budućnost[uredi | uredi izvor]

Nakon završetka inauguracionog događaja u Singapuru, šef MOK-a za virtuelne sportove i e-sportove Vinsent Pereira rekao je da Pariz, kao grad domaćin Letnjih olimpijskih igara 2024, ima prioritet da bude domaćin izdanja Olympic Esports Series 2024. ako želi, ali to interesovanje je takođe primljeno iz Singapura da ponovimo kao domaćini, kao i iz Seula, Južna Koreja; Abu Dabija u Ujedinjenim Arapskim Emiratima; Njujork Sitija; i Šendžena, Kina.[31]

Uprkos kritikama zbog isključivanja tradicionalnih e-sportskih naslova za koje se smatra da su „previše nasilni“, MOK takođe namerava da ubuduće zadrži pucačke igre iz prvog lica iz Olimpijske e-sport serije, kaže Pereira. Uprkos tome što je Fortnite bio uključen u događaj 2023. u posebno modifikovanom formatu sa metama, Pereira je dodao da se podrazumevani format Fortnite-a koji uključuje snimanje drugih likova neće uzeti u obzir.[20]

Buduće igre mogli bi da uključuju Rocket League, Street Fighter seriju i NBA 2K seriju.[20]

Međutim, uključivanje e-sporta kao sporta u okviru tradicionalnih Olimpijskih igara nije izvesno u bliskoj budućnosti,[24] uprkos tome što ima status sporta u okviru kojeg mogu da se osvoje medalje na Azijskim igrama i Igrama jugoistočne Azije, kao i okviru raznih drugih prvenstava, kao što je Svetsko prvenstvo u jedriličarstvu, pri čemu Pereira iz MOK-a kaže „to su dva različita sveta“.[2]

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ a b v Lloyd, Owen (10. 7. 2023). „Discussions underway for Paris to host next Olympic Esports Week in 2024 while other cities express interest”. Inside the Games. Pristupljeno 16. 7. 2023. 
  2. ^ a b „Gamers meet Games in inaugural Olympic Esports Week”. CNN.com. Reuters. 22. 6. 2023. Pristupljeno 16. 7. 2023. 
  3. ^ Good, Owen (30. 8. 2017). „If esports come to the Olympics, don't expect to see 'violent' titles”. Polygon. Pristupljeno 16. 7. 2023. 
  4. ^ Grohmann, Karolos (28. 10. 2017). „E-sports just got closer to being part of the Olympics”. Business Insider. Reuters. Pristupljeno 5. 11. 2017. 
  5. ^ „Olympic Movement, esports and gaming communities meet at the Esports Forum”. International Olympic Committee. 21. 7. 2018. Pristupljeno 16. 7. 2023. 
  6. ^ Leng, Sidney (28. 8. 2017). „Violent video games have 'no place at the Olympics', but e-sports are still in the running”. South China Morning Post. Pristupljeno 16. 7. 2023. 
  7. ^ Myers, Maddy (18. 4. 2017). „Esports Will Become A Medal Event At The 2022 Asian Games”. Kotaku. Pristupljeno 16. 7. 2023. 
  8. ^ Bieler, Des (22. 4. 2021). „IOC announces inaugural slate of Olympic-licensed esports events”. The Washington Post. Pristupljeno 23. 4. 2021. 
  9. ^ „IOC makes landmark move into virtual sports by announcing first-ever Olympic Virtual Series” (Saopštenje). International Olympic Committee. 22. 4. 2021. Pristupljeno 16. 7. 2023. 
  10. ^ Dixon, Ed (2021-12-13). „IOC's Olympic Virtual Series to return in 2022”. Sports Pro (na jeziku: engleski). 
  11. ^ „IOC confirms Singapore as host of first Olympic Esports Week in June 2023”. International Olympic Committee. 16. 11. 2022. Pristupljeno 16. 7. 2023. 
  12. ^ „IOC announces Olympic Esports Series 2023 with winners to be crowned at live finals in Singapore from 22 to 25 June” (Saopštenje). International Olympic Committee. 1. 3. 2023. Pristupljeno 16. 7. 2023. 
  13. ^ a b Olympics.com (5. 5. 2023). „Sport shooting competition created in Fortnite added to Olympic Esports Series 2023”. Pristupljeno 16. 7. 2023. 
  14. ^ Kwek, Kimberly (21. 6. 2023). „Athletes gear up for the inaugural Olympic Esports Week in Singapore”. The Straits Times. Pristupljeno 16. 7. 2023. 
  15. ^ „State Visit by President Halimah Yacob to the State of Qatar, 19 to 22 June 2023” (Saopštenje). Ministry of Foreign Affairs (Singapore). 19. 6. 2023. Pristupljeno 16. 7. 2023. 
  16. ^ Kwek, Kimberly (22. 6. 2023). „Inaugural Olympic Esports Week declared open”. The Straits Times. Pristupljeno 16. 7. 2023. 
  17. ^ Olympics.com (22. 6. 2023). „Olympic Esports Finals 2023: Virtual Taekwondo competitors confirmed”. Pristupljeno 16. 7. 2023. 
  18. ^ Olympics.com. „Chess.com — Olympic Esports Series”. Pristupljeno 16. 7. 2023. 
  19. ^ „Q&A regarding the participation of athletes with a Russian or Belarusian passport in international competitions”. International Olympic Committee. 13. 7. 2023. Pristupljeno 16. 7. 2023. „The IOC is also pleased by the success of the inaugural Olympic Esports Week that took place in Singapore, where the IOC recommendations were strictly applied, which enabled players from Ukraine and players with a Russian passport to compete peacefully together. 
  20. ^ a b v Ghifari, Deni (1. 7. 2023). „'Counter Strike', 'Call of Duty' will never enter Olympic Esports, IOC says”. The Jakarta Post. Pristupljeno 16. 7. 2023. 
  21. ^ Dot Esports (27. 6. 2023). „Olympic Esports Series 2023: All scores and results”. Pristupljeno 16. 7. 2023. 
  22. ^ a b Olympics.com (22. 6. 2023). „What you need to know about exhibition show matches at the Olympic Esports Week 2023”. Pristupljeno 16. 7. 2023. 
  23. ^ a b Lee, Alexander (7. 3. 2023). „Why the esports industry is up in arms about the Olympic Esports Series”. Digiday. Pristupljeno 16. 7. 2023. 
  24. ^ a b Mackay, Duncan (29. 6. 2023). „Duncan Mackay: IOC thinks it's embracing esports, but the esports community isn't embracing the IOC”. Inside the Games. Pristupljeno 16. 7. 2023. 
  25. ^ Welsh, Oli (19. 3. 2023). „We asked the Olympics why their official esports are so weird”. Polygon. Pristupljeno 16. 7. 2023. 
  26. ^ MacDonald, Keza (8. 3. 2023). „Pushing Buttons: Is the Olympics getting video games all wrong?”. The Guardian. Pristupljeno 16. 7. 2023. 
  27. ^ McLaughlin, Declan (1. 3. 2023). „Olympics criticized over choice of games for 'Olympic Esports Series'. Dexerto. Pristupljeno 16. 7. 2023. 
  28. ^ Wilde, Tyler (6. 5. 2023). „Olympic esports tournament adds Fortnite, but not any Fortnite mode you've seen before”. PC Gamer. Pristupljeno 16. 7. 2023. 
  29. ^ Non-Violent Fortnite Is Now the Dumbest Olympic eSport – IGN Daily Fix. IGN. 6. 5. 2023. Pristupljeno 16. 7. 2023. 
  30. ^ Lusigi, Ronny (29. 6. 2023). „Olympic Esports Week: Where was Africa?”. Daily Nation. Pristupljeno 16. 7. 2023. „Were the IOC and the respective International Federations aware of the logistical challenges of servers when they put out a blanket online qualifiers as the criteria of selecting the top gamers? 
  31. ^ Arrivé, Paul (8. 7. 2023). „Esport : le CIO dresse le bilan de son Olympic Esports Week” (na jeziku: French). L'Équipe. Pristupljeno 16. 7. 2023. 

Spoljašnje veze[uredi | uredi izvor]