Sniper Elite III

S Vikipedije, slobodne enciklopedije
Sniper Elite III
Developer(i)Rebellion Developments
Izdavač(i)Rebellion Developments
SerijaSniper Elite
Platforme
IzlazakMicrosoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
  • AU: 26. jun 2014
  • EU: 27. jun 2014[1]
  • NA: 1. jul 2014
Nintendo Switch
  • WW: 1. oktobar 2019
Žanr(ovi)Taktičko pucanje, stelt
ModifikacijeSingle-player, multiplayer

Sniper Elite III je taktička stelt video igra iz trećeg lica iz 2014. koju je razvila i objavila Rebellion Developments. Igra je prekuel svog prethodnika iz 2012. Sniper Elite V2 i treća je serija u seriji Sniper Elite. Direktan nastavak, Sniper Elite 4, objavljen je 2017.

Sniper Elite III smešten je oko tri godine pre događaja V2, nakon podviga oficira OSS Karla Ferburna dok učestvuje u severnoafričkom sukobu tokom Drugog svetskog rata i radi na zaustavljanju razvoja smrtonosnog novog oružja i eliminisanju odmetnutog nacističkog komandanta odgovornog za to.

Igranje[uredi | uredi izvor]

Igra zadržava i gradi mehaniku Sniper Elite V2. Igrači prolaze kroz velike mape bojnog polja u stilu sendboksa zasnovane na lokacijama iz severnoafričkog fronta Drugog svetskog rata.

Snajperska puška je primarno oružje igrača, iako je dostupno dodatno oružje, uključujući automatske puške i pištolje (sa prigušivačem ili ne u zavisnosti od situacije). Pored ručnih bombi, igrač može da koristi zamke za mine, dve različite vrste nagaznih mina i dinamit. Dvogled se može koristiti za označavanje neprijatelja, prikazujući njihov položaj i kretanje. Mala vatra se može podesiti da odvrati pažnju neprijatelja ili da detonira eksploziv. Igrač-lik može zadržati dah dok cilja da pravilno postavi udarac. U okviru se pojavljuje crvena ikona koja označava projektovanu tačku udara. Postoje delovi oružja rašireni po celoj igri ili pronađeni kada pljačkaju mrtve neprijatelje, što omogućava igračima da prilagode svoje oružje u meniju pre postavljanja; meni takođe omogućava učitavanje opreme.

Stelt mehanika je prerađena. Ikona oka žmiri ili se otvara da označi nivo detekcije igrača od strane neprijatelja. Neprijateljski vojnici će takođe imati merač kruga iznad svojih glava kako bi ukazali na status uzbune. Igrači su takođe primorani da se povremeno premeštaju kako bi sprečili otkrivanje sa belom slikom duha kako bi označili svoju poslednju poznatu poziciju ako su uočeni; neprijateljski vojnici će pretraživati okolinu pojedinačno ili u grupama. Kao i u prethodnoj igri, glasni zvuci se mogu koristiti za maskiranje snajperskih hitaca, međutim, igrač sada ima mogućnost da sabotira generatore kao sredstvo za stvaranje buke.

Sistem poena je uspostavljen za akcije kao što su prikrivena bliska borba ili korišćenje zamki za ubijanje neprijatelja, pri čemu se bodovi akumuliraju za unapređenje u više rangove. Igrači mogu da obilaze mapu kako bi prikupili posebne nagradne predmete kao što su kolekcionarske kartice i otključali „snajperska gnezda“ ugrađena u okruženje. Stranice časopisa takođe pružaju dalju priču o događajima igre.

V2-ov sistem X-Ray kill cam je takođe zadržan. Tamo gde je prethodna igra dozvoljavala igraču samo da vidi unutrašnju strukturu tela u trenutku udara, nova igra se proširuje da bi vizuelizovala ostatak kardiovaskularnog, skeletnog i mišićnog sistema. Igrač i dalje može da cilja vozila, ali sada ima priliku da gađa motore i onesposobi vozilo, što olakšava uništavanje.

Režim za više igrača[uredi | uredi izvor]

Režim za više igrača u Sniper Elite III se sastoji od pet režima takmičarske igre: Team Deathmatch, Deathmatch, Distance King, No Cross i Capture the Flag. Slično glavnoj kampanji, postoji veliki izbor mapa za igranje sa velikim otvorenim okruženjima.[2]

Priča[uredi | uredi izvor]

U junu 1942, tokom bitke kod Gazale, američki snajperista Karl Ferbern (Tom Klark-Hil) učestvuje u nastojanju britanskih trupa da spreče Ervina Romela i Afrički korpus da zauzmu vitalni lučki grad Tobruk. Ferburn eliminiše nekoliko nemačkih artiljerijskih položaja, ali neprijatelj zauzima grad i on je primoran da napusti svoje saborce. Ipak, njegov nastup u bici ga skreće na pažnju britanske pomorske obaveštajne službe, koja ga regrutuje da lovi generala Franca Valena, Hitlerovog miljenika za koga se priča da radi na vrhunsko tajnom oružju.

Ferburn odlazi u oazu Gaberun u Libiji, ubijajući nekoliko nemačkih i italijanskih oficira na isporuci i logističkoj postaji dok je tražio informacije o Vahlenu. Pronalazi samo dokument koji otkriva naziv Vahlenovog projekta: „Projekat Seuče “ (na nemačkom za „kuga“). Mornarička obaveštajna služba zatim traži od Ferburna da spase jednog od njihovih agenata, koji je uhvaćen dok je prikupljao informacije o Valenovom radu. Informator se nalazi u Fort Rifudžio, logoru za ratne zarobljenike koji su Britanci ranije okupirali tokom operacije Kompas. Grupa Long Range Desert pristaje da preveze Ferburna u zamenu za njegovu pomoć u zauzimanju prelaza Halfaja koji drže Nemci; Ferburn se infiltrira u neprijateljski kamp i uništava nekoliko topova Flak 88.

Ferburn se uspešno infiltrira u Fort Rifudžio i oslobađa doušnika, Brauera. On daje Ferburnu lokaciju Vahlenove komande, pustinjskog sela u oazi Siva u zapadnom Egiptu. Ferburn, kojeg Nemci sada nazivaju Wüstengeist (Duh pustinje) zbog njegovih podviga, ušunja se u grad i saznaje da Vahlenovi nezadovoljni oficiri planiraju da ga izdaju, ukravši njegovu ličnu beležnicu koja otkriva njegov plan da se otarasi Romela. Ferburn ubija oficira zaduženog da odnese svesku u Berlin i beži uz Brauerovu pomoć. On otkriva da Valen, gladan slave, namerava da upotrebi svoje novo oružje da uništi saveznike u severnoj Africi, a zatim nastavi da osvoji celu Evropu.

Ferburn i Brauer lociraju Valenov tajni štab u blizini prolaza Kaserin i otvaraju generalov lični sef, koji sadrži filmski kolut koji otkriva da je „Projekat Seučesupertenk kodnog imena Ratte. Brauer je kasnije ubijen od metka iz Tiger I pre nego što je Ferburn uspeo da ga uništi. Zakopava Brauera, uzimajući metak iz pištolja. Dok Afrički korpus počinje da gubi tlo pod nogama od saveznika, Ferburn se pridružuje LRDG u napadu na aerodrom Pont du Fas pod nemačkom kontrolom, prekidajući Valenovu poslednju liniju snabdevanja i pronalazeći mapu koja vodi do proizvodnog pogona Ratte, koji se nalazi unutar Mides kanjona. Ferburn ulazi u fabriku, sabotira njeno snabdevanje električnom energijom i postavlja eksplozivna punjenja kako bi uništio prototip Ratte-a, pre nego što detonira ogromnu gomilu municije da bi izravnao kompleks. Valen je zarobljen krhotinama dok beži iz fabrike koja se raspada; Ferburn uzima svoj Luger, puni ga Brauerovim metkom i puca mu u glavu pre nego što pobegne.

Glas Ferburna tokom završnih kredita otkriva da su obaveštajni podaci koje je stekao na Ratte-u podstakli USAAF i RAF da pokrenu operaciju Častis i Bitku za Rur, što je dovelo do velike štete nemačkoj teškoj industriji i primoralo nemačku vrhovnu komandu da otkaže napore da se napravi još Ratte tenkova.

Sadržaj koji se može preuzeti[uredi | uredi izvor]

Dana 21. jula 2014, Rebellion Developments je najavio novi paket sadržaja za preuzimanje (DLC) za Sniper Elite III. DLC paket dodaje tri nove misije, od kojih je jedna potrebna igraču da spasi Vinstona Čerčila od nemačkog pokušaja atentata. U prvoj misiji, „In Shadows“, Ferburn mora da otkrije identitet Čerčilovih potencijalnih ubica. On to čini tako što se ušunja u oazu Siva u zapadnom Egiptu, koju su do sada osvojili i izgubili saveznici od njegove poslednje posete. U tom procesu saznaje identitet ubica i njihovog vođu. U drugoj misiji, „Belly of the Beast”, Ferburn mora da se infiltrira u bazu atentatora u planinama Rif u Maroku. Usput otkriva dokaze o opasnom prototipu oružja, planove koji opisuju kako će se atentat izvesti i gde će se dogoditi. Tokom završne misije, „Confrontation“, Ferburn mora da spasi Čerčila od njegovih potencijalnih ubica dok premijer odlazi na konferenciju u Kazablanki. Ferburn mora eliminisati sve pretnje Čerčilu, uključujući minobacače, mine, raketne bacače, tenkove, elitne nemačke vojnike i misterioznog maskiranog nišandžiju poznatog samo kao Raubvogel. Ostali DLC-ovi uključuju nove pakete oružja. Većina DLC-ova uključena je u Sniper Elite III Ultimate Edition objavljeno u martu 2015. (Hunt the Grey Wolf, lik i neki DLC paketi oružja nisu uključeni. )

Prijem[uredi | uredi izvor]

Kritički prijem
Ocena agregatora
AgregatorOcena
Metacritic(PC) 71/100[3]
(PS4) 67/100[4]
(XONE) 63/100[5]
Ocene recenzenata
PublikacijaOcena
Edge5/10[6]
EGM2/5 zvezdica[7]
Eurogamer7/10[8]
Game Informer6.5/10[9]
Game Revolution7/10[10]
GameSpot6/10[11]
GamesRadar3/5 zvezdica[12]
GameTrailers7.8/10[13]
IGN8.2/10[15]
Joystiq3/5 zvezdica[16]
OXM (UK)6/10[17]
PC Gamer (US)70/100[18]
Play72%[19]
VideoGamer.com6/10[22]

Sniper Elite III je dobio „mešovite ili prosečne“ kritike, prema agregatoru recenzija Metakritik.

Met Vitejker iz Hardcore Gamer-a dao je igri ocenu 3/5, napisavši: „Iako njegova stelt-bazirana igra snajpera može da pruži neke uzbudljive trenutke, Sniper Elite III je definitivno pomešana. Njegov opasan narativ, zastareli dizajn misije, dosadan protagonista i slabi načini koji nisu u kampanji zasjenjuju sve što radi dobro.“

Tajler Vajld iz PC Gamer-a kritikovao je grafiku („lica likova su plastične“) i neprijateljsku veštačku inteligenciju, ali je pohvalio slobodu igrača („Veoma je zabavno smisliti plan i izvršiti ga, a Sniper Elite 3 mi daje slobodu i sredstva za to"). Što se stelta tiče, Tajler je uživao u činjenici da možete da pucate tokom drugog zvuka i tako sakrijete svoju poziciju. S druge strane, napisao je „nema podešavanja okolnog zvuka, a audio sistem je užasan procenitelj udaljenosti“. Na kraju je napisao: „Neki od neuspeha Sniper Elite 3 su smešni [...] a neki od njih su frustrirajući, ali njegove ideje su dobre i nadam se da se neće završiti ovde. [...] Realno, očekujem da ćemo morati da sačekamo Sniper Elite 4 za značajno poboljšanje“ i dao je igri 70/100.

Mikel Reparaz iz IGN-a dao je igrici ocenu 8,2/10 i napisao: „Više od obične izloge za usporene snimke, Sniper Elite III blista zbog svog otvorenog pristupa steltu.“ Reparazu se nije svidela priča, koja je, prema njegovim rečima, "preplavljena klišeima i povremeno smešnim dijalozima", kao i "klimava" veštačka inteligencija, ali je pozitivno govorio o zanimljivom okruženju, velikim nivoima, "izuzetno zadovoljavajućem" krvlju i režimu za više igrača. Takođe voli slobodu koju igrač ima („kako ćete postići te ciljeve i rešiti ih je na vama“).

Džoš Harmon iz EGM-a je još više kritikovao zaplet („Ideš na mesta i ubijaš loše ljude, i to je sve što zaista treba da znaš“), nazivajući pristup zapletu („pristup pornografa dizajnu igara“). On piše o kill-cam-u: „Nivo raznolikosti i detalja graniči se sa psihopatskim“, ali „Ako se oduševite izazivanjem takve vrste anatomskog haosa, onda će Sniper Elite III ponuditi mnogo uzbuđenja“.

Recenzent EGM-a, međutim, voli snajperisanje. On smatra da je oružje osim puške loše dizajnirano („Sekundarno oružje se čini bestežinskim, impotentnim i nepreciznim“, „[...] aktiviraju mine i dinamit, agresivno su situacioni do te mere da su praktično bezvredni na široko otvorenim nivoima“), međutim, smatra da je prikrivenost korišćenjem bližih napada i pištolja prijatna.

On sumira: „Ono što nam je, dakle, preostalo je igra koja uživa u delićima sekunde, ali se bori da ispuni minute između.“ Ipak, EGM-ova recenzija se ne tiče igre za više igrača.

Dejvid Roberts iz GamesRadar-a dao je igri 3 od 5. I on je pohvalio velika okruženja što dozvoljavaju stratešku igru, ali je smatrao da Kill-cam, iako je odlična karakteristika, „brzo gubi privlačnost“. Roberts je posebno uživao u osećaju zabijanja savršenog udarca sa milje udaljenosti, rekavši da "nikada ne stari". Robertsovi glavni problemi sa igrom odnosili su se na "ukupni nedostatak uglađenosti", "ravnu naraciju" i "generičke ciljeve". „ Sniper Elite 3 svakako ima svoj deo uzbudljivih trenutaka“, rekao je Roberts, „bilo da lovite blaženo nesvesne vojnike ili vas prate kontrasnajperisti u gilijskim odelima, ali ima previše tehničkih i narativnih problema da biste jednostavno ignorisali.

Den Vajthed iz Eurogamer-a napisao je u svojoj recenziji: „Paket kao celina je i dalje veoma grubi dijamant, ali je definitivno poboljšanje u odnosu na svog prethodnika. Užasna kamera za ubijanje ostaje izuzetno pogrešno uzbuđenje i ujedinjujuća sila koja drži igru na okupu, ali je sumnjivo da bi to bilo dovoljno da prekrije pukotine u četvrtoj igri bez veće revizije AI i fizičkog koda. Međutim, čak i sa svojim nedostacima, Sniper Elite 3 je solidno ugodna akciona igra srednjeg nivoa. Možda neće pogoditi metak, ali je svakim udarcem sve bliže." Vajthed je dao igri 7/10.

Tim Turi iz Game Informer-a napisao je: „Otvoreno priznajem da volim krvava ubistva i da živim snajpersku fantaziju heroja, ali Sniper Elite III samo delimično ispunjava ovo drugo. Ako ne možete da se zasitite dramatičnih, providnih snimaka neprijatelja koji se raskomadaju snajperskom vatrom, Sniper Elite III će vas prekriti u velikim količinama. Ako ste zainteresovani za više motivacije osim slave ubistva, potražite na drugom mestu." Turi je postigao igru sa 6,5/10 i imao je mešana osećanja u vezi sa vizuelnim prikazom, zvukom, Kill-cam i kontrolama. Recenzent GameRevolution-a Gil Almogi napisao je da je Kill-cam „bio vizuelna novina“, međutim „efekat gubi sjaj nakon nekoliko puta“. Recenzent je pisao o „zadovoljavajućem snajperskom i stelt igranju“, ali se požalio na naraciju: „Sniper Elite III, kojoj nedostaje zanimljiva ili zapovedna naracija koja bi vodila akcije Karla Ferburna, pretvara se u samo niz misija i ciljeva“. Recenzent GameRevolution-a je pohvalio vizuelne efekte: „Rad teksture je odličan, a različiti uticaji na okolinu, poput vetra i sunčeve svetlosti koja filtrira kroz žbunje, održavaju vizuelni osećaj prirodnosti“, ali se požalio da igrač snima „isto lice iznova i iznova, bez obzira na to da li govori nemački ili italijanski“, iako je recenzent priznao da to nije jedinstveno samo za ovu igru. Činilo se da je recenzent uživao u napravama u igri, posebno u minama.

Džosaja Renaudin iz GameSpot-a dao je igri 6/10. Renaudinu se nije svidela ravnoteža između snajperskog udara (kojemu se divio) i prikrivanja, smatrajući da je tajnost dosadna i da prevazilazi svoju dobrodošlicu. Renaudin je nazvao usporenu kameru za ubijanje "đavolski zadovoljavajućom" i pohvalio šareno okruženje jer je to poboljšanje u odnosu na prethodne igre. Na kraju, iako je Renaudin mislio da je priča „neinspirisana“ i da nije voleo onlajn provodadžisanje jer je „pokvareno“, i on je pohvalio dizajn nivoa za podsticanje kreativnosti.

Nastavak[uredi | uredi izvor]

Dana 7. marta 2016. godine, potvrđeno je da će nastavak, Sniper Elite 4, biti objavljen 2016. za Majkrosoft Vindovs, Plejstejšn 4 i Iksboks Jedan.[23][24] U blog postu od 10. juna 2016. suosnivači Rebellion-a Kris i Džejson Kingsli revidirali su datum objavljivanja na 14. februar 2017.[25]

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ Mancini, Marco. „Sniper Elite 3, data di uscita e bonus pre-order”. games.it. Banzai media srl. Arhivirano iz originala 3. avgust 2014. g. Pristupljeno 28. avgust 2021. 
  2. ^ „Sniper Elite III - FEATURES”. Sniper Elite III. Pristupljeno 15. 10. 2015. 
  3. ^ „Sniper Elite III for PC Reviews”. Metacritic. Pristupljeno 30. 11. 2014. 
  4. ^ „Sniper Elite III for PlayStation 4 Reviews”. Metacritic. Pristupljeno 30. 11. 2014. 
  5. ^ „Sniper Elite III for Xbox One Reviews”. Metacritic. Pristupljeno 30. 11. 2014. 
  6. ^ Staff, Edge (26. 6. 2014). „Sniper Elite III review”. Edge. Pristupljeno 26. 6. 2014. 
  7. ^ Harmon, Josh (8. 7. 2014). „Sniper Elite III review”. Electronic Gaming Monthly. Pristupljeno 3. 6. 2022. 
  8. ^ Whitehead, Dan (26. 6. 2014). „Sniper Elite 3 review”. Eurogamer. Pristupljeno 26. 6. 2014. 
  9. ^ Turi, Tim (1. 7. 2014). „Sniper Elite 3 Review - Rebellion Misses The Mark”. Game Informer. Pristupljeno 1. 7. 2014. 
  10. ^ Almogi, Gil (5. 7. 2014). „Sniper Elite 3 Review”. Game Revolution. Pristupljeno 3. 6. 2022. 
  11. ^ Renaudin, Josiah (9. 7. 2014). „Sniper Elite III Review”. GameSpot. Pristupljeno 9. 7. 2014. 
  12. ^ Roberts, David (1. 7. 2014). „Sniper Elite 3 review”. GamesRadar. Pristupljeno 1. 7. 2014. 
  13. ^ Huber, Michael (3. 7. 2014). „Sniper Elite 3 Review Text”. GameTrailers. Arhivirano iz originala 4. 10. 2015. g. Pristupljeno 3. 7. 2014. 
  14. ^ Whittaker, Matt (3. 7. 2014). „Review: Sniper Elite III”. Hardcore Gamer. Pristupljeno 3. 7. 2014. 
  15. ^ Reparaz, Mikel (27. 6. 2014). „Sniper Elite III Review”. IGN. Pristupljeno 27. 6. 2014. 
  16. ^ de Matos, Xav (11. 7. 2014). „Sniper Elite 3 review: War and pieces”. Joystiq. Arhivirano iz originala 17. 2. 2015. g. Pristupljeno 11. 7. 2014. 
  17. ^ Hicks, Jon (26. 6. 2014). „Review: Sniper Elite 3”. Official Xbox Magazine. Arhivirano iz originala 31. 10. 2016. g. Pristupljeno 26. 6. 2014. 
  18. ^ Wilde, Tyler (1. 7. 2014). „Sniper Elite 3 review”. PC Gamer. Pristupljeno 1. 7. 2014. 
  19. ^ „Sniper Elite 3 review (PS4)”. Play. 10. 7. 2014. Arhivirano iz originala 21. 9. 2016. g. Pristupljeno 10. 7. 2014. 
  20. ^ Stinton, Alex (29. 6. 2014). „Sniper Elite III Review (PS4)”. Push Square. Pristupljeno 29. 6. 2014. 
  21. ^ Workman, Robert (3. 7. 2014). „Sniper Elite 3 review: staying on-target”. Shacknews. Pristupljeno 3. 7. 2014. 
  22. ^ „Sniper Elite 3 Review”. VideoGamer.com. 26. 6. 2014. Pristupljeno 26. 6. 2014. 
  23. ^ Scammell, David (7. 3. 2016). „Sniper Elite 4 is set in WW2 Italy, coming to PS4, Xbox One & PC in 2016”. VideoGamer.com. Candy Banana. Pristupljeno 7. 3. 2016. 
  24. ^ Makuch, Eddie (7. 3. 2016). „WW2 Sniper Elite 4 Coming This Year to Xbox One and PS4 With 1080p Graphics”. GameSpot. CBS Interactive. Pristupljeno 7. 3. 2016. 
  25. ^ „Why we're launching Sniper Elite 4 in Feb 2017”. 10. 6. 2016. Pristupljeno 4. 7. 2016. 

Spoljašnje veze[uredi | uredi izvor]