Minecraft

S Vikipedije, slobodne enciklopedije
(preusmereno sa Мајнкрафт)
Majnkraft
Minecraft
Developer(i)Mojang
PlatformeWindows
Makintoš
Linuks
Android
iOS
Xbox 360
Raspberry Pi
Windows 10
Xbox One
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation Vita
Wii U
Nintendo Switch
Apple TV
Windows Phone
Kindle fire
Fire TV
Gear VR
Izlazak17. maj 2009.
Žanr(ovi)Otvoren svet
Dizajner(i)Notch
Veb-sajtminecraft.net
mobilni
Xbox 360
Pi Edition
Viki

Majnkraft (engl. Minecraft) je video-igra koju je napravio švedski programer Markus Person poznatiji kao Noč (engl. Notch) i njegova kompanija Mojang.[1][2] Pojavila se u prodaji 17. maja 2009. U igri je sve izgrađeno od kockastih blokova, a igrač u njoj može slobodno da se kreće. Video-igra je 9. maja 2012. izašla i za Xbox 360. Minecraft Pocket Edition je izašao 16. avgusta 2011. za Xperia play i Gugl plej prodavnice. Majnkraft je preveden na mnogo svetskih jezika, uključujući i srpski jezik. Majnkraft je prvi put napisan u programskom jeziku C++.

Način igre[uredi | uredi izvor]

Postoje tri načina igre i četiri težine. U zavisnosti od odabranog načina težine igre, ciljevi i način za postizanje tih ciljeva su potpuno različiti, i iskustvo igranja skoro kao iz različitih igara.

Načini[uredi | uredi izvor]

Preživljavanje[uredi | uredi izvor]

U Preživljavanju (engl. Survival) igrač treba da skuplja resurse i preživi. Konstantno je pod napadom neprijateljskih stvorenja, a mora da pazi i na glad. Mada je konačni cilj preživljavanja dolazak do Bespuća i poražavanje zmaja koji se tamo nalazi, to nije jedini cilj igre, jer se nakon toga igra nastavlja. Različiti igrači igraju igru na različite načine, te neki pokušavaju da nabave najbolju opremu, i poraze što više neprijateljskih stvorenja, dok drugi grade građevine za dekoraciju ili kompleksne mašine za brzo skupljanje resursa.

Kreativno[uredi | uredi izvor]

U Kreativnom (engl. Creative) igrač ima neograničen pristup skoro svim resursima i može da leti, bez opasnosti od agresivnih stvorenja. Ovaj način igre nema skoro nikakav predodređeni cilj, i služi uglavnom za gradnju.

Tvrdokorno[uredi | uredi izvor]

U Tvrdokornom (engl. Hardcore) igrač isto radi što i na Preživljavanju, ali ima samo jedan život i igra je uvek nameštena na najtežu težinu.

Težine[uredi | uredi izvor]

Igrač može da menja težinu igre u opcijama. Na mirnom igrač ne mora da jede, leči se brže, i ne stvaraju se opasna stvorenja. Na lakom se stvaraju neprijateljska stvorenja. Na normalnom se isto stvaraju neprijateljska stvorenja, ali zadaju više štete igraču. Na teškom zombiji mogu da provale drvena vrata i stvorenja zadaju mnogo više štete igraču. Takođe postoje varijacije u opremljenosti stvorenja oklopima i oružjem, količini poena zdravlja zmaja Bespuća, itd.

Popularnost[uredi | uredi izvor]

Popularnost ove igre se menjala tokom godina. Majnkraft je godinama sticao sve veću i veću popularnost, ali zbog prodaje kompanije Mojang 2014. godine, igra naglo gubi popularnost zbog manjka nadogradnji. Od početka 2019. godine igra ubrzo dobija na popularnosti i uspeva da postane najprodavanija video-igra svih vremena, prestižući Tetris.

Elementi igre[uredi | uredi izvor]

Blokovi[uredi | uredi izvor]

„Blokovi” su glavna i najprepoznatljivija komponenta igre. To su uglavnom kockaste(Stepenice mogu da popune 6, a ponekad i 5 ili 7 osmina cele kocke. Poluploče popunjavaju donju ili gornju polovinu celog bloka, sloj snega i tepih po 1/16, dok neki blokovi nemaju zapreminu, već samo dvodimenzionalnu sliku u svetu(npr. cveće)...) Većina blokova, ukoliko iskopana odgovarajućim alatom, nestaje i ostavlja iza sebe minijaturnu kopiju(tzv predmet), koja levitira par centimetara iznad poda i koju igrač može da pokupi ukoliko joj se približi. Tada se taj blok pojavljuje u igračevom inventaru, i on može da ga postavi drugde u svetu desnim klikom. Blokovi variraju po velikom broju karakteristika, poput izgleda, otpornosti na eksplozije, podložnosti vatri, interakcija sa drugim blokovima, po tome da li na njih deluje gravitacija... Tečnosti, poput lave i vode, nije moguće iskopati, već se kupe i postavljaju kofom.

Crvenkamen[uredi | uredi izvor]

Crvenkamen je crvenkast prah dobijen iz rude koja se stvara duboko pod zemljom. Sam prah se može posuti na zemlju, i stvara neki tip žice. Od njega se prave razne komponente, uglavnom vezane za električnu mehaniku igre(tzv. crvekamen struju), poput klipova koji guraju blokove i pojačivača koji pojačavaju signal u žici. Od crvenkamena se može napraviti veliki broj kompleksnih mašina, poput letelica koje mogu da lete neograničeno daleko, ili vrata od klipova koja mogu da otvore ili zatvore rupe u zidu izuzetno brzo. Zanimljivo je da se od crvenkamena mogu napraviti sve 3 osnovne logičke kapije, što majnkraft čini Tjuring potpunim, i znači da je, teoretski, moguće napraviti svaki kompjuter u igri, ukoliko se pretpostavi beskonačno vreme i prostor.[3]

Stvorenja[uredi | uredi izvor]

Postoje tri vrste stvorenja u Majnkraftu. Pasivna, neutralna i neprijateljska.

Stvorenja koja ne napadaju igrače spadaju u pasivna. To su: Krave , Svinje, Ovce, Kokoške, Divlje Mačke, Zečevi, Konji, Lisice, Slepi Miševi, Gljivokrave (Pečurkrave), Magarci, Papagaji, Lignje, Kornjače, razne vrste Riba i Seljaci.

Stvorenja koja napadaju igrače pod određenim okolnostima spadaju u neutralna. To su: Delfini, Lame, Pande, Polarni Medvedi, Vukovi, Endermeni (Besputnici),Svinjoljudi (Svinjci), Zombi Svinjoljudi (Zombi Svinjci), Paukovi i Pećinski Paukovi. Delfini, Lame, određene Pande, Gvozdeni Golemi ,Vukovi i Zombi Svinjoljudi uzvraćaju ako budu napadnuti prvi. Polarni medvedi napadaju ako se igrači previše približe njihovim mladuncima ili ako oni budu napadnuti. Endermeni (Besputnici) napadaju ako igrač direktno gleda u njih ili ako ih igrač udari. Problem sa pogledom može biti rešen ako igrači stave bundeve na glavu, ali to znatno ometa vidokrug i nije poželjno. Paukovi i Pećinski Paukovi napadaju ako se igrač nalazi u mraku ili ako padne noć (bez obzira na nivo svetlosti). Svinjoljudi (Svinjci) napadaju igrača u tri slučaja i sa tri različita nivoa agresije: 1. Ako primete da igrač ne nosi zlatni oklop na sebi, to se može izbeći oblačenjem bilo kog dela zlatnog oklopa ili davanjem zlatne poluge Svinjočoveku koji će potom odustati od napada. 2. Ako vide da igrač otvara kovčeg u građevini pod nazivom Ostaci utvrđivanja, to se takođe može izbeći davanjem zlatne poluge Svinjočoveku.

3.Ako vide da igrač povređuje drugog Svinjočoveka , osim ako ga ubije u jednom udarcu (što je veoma teško) , taj vid agresije se ne može zaustaviti sve dok igrač ne umre ili pobegne danje od određene daljine. Stvorenja koja napadaju igrače u svim okolnostima su neprijateljska. To su: Zombiji, Kosturi, Kriperi (Bauci), Veštice, Ljige (Slajmovi), Čuvari, Srebrne Bube, Endermiti, Fantomi, Ljuske, Lutalice i Zliljaci. Svi (sem Endermita i Zliljaka) se stvaraju u mraku. Zombiji su najčešći među neprijateljskim stvorenjima. Oni se mogu stvoriti sa oklopom i oružjem. Postoje i Zombi Seljaci. To su Seljaci pretvoreni u Zombije. Oni se mogu stvoriti, ali i mogu nastati od običnog seljaka kada zombi napadne jednog. Seljaci su jedina stvorenja koje zombiji napadaju sem igrača. Takođe postoje i Zombi Bebe(mali Zombiji). Kosturi se mogu takođe stvoriti sa oklopom, ali se svi stvaraju sa lukom. Kriperi su stvorenja koja se samo-detoniraju u prisustvu igrača. Takođe, u odvojenoj dimenziji koja se zove Neder postoje posebna stvorenja koja se samo tamo mogu naći. To su: Magme, Plamenovi, Aveti (Duhovi) i Usahnuli Kosturi. U Bespuću, još jednoj dimenziji, se nalaze Šulkeri, stvorenja iz Besput Gradova. Takođe tu je i Ender-Zmaj, glavno stvorenje u igri.

Neke od prethodnih životinja mogu da se pripitome, kao na primer Vuk i Konj.

Isto tako, postoje i tri stvorenja koje samo igrač može da napravi. To su Snežni Golem (Sneško Belić), Gvozdeni Golem i Usahnuli. Dok dva prva navedena pomažu igraču, Usahnuli je još jedno glavno stvorenje koje igrač može pobediti.

Neka stvorenja se stvaraju samo u određenim biomima i strukturama.

Stvari i Alati[uredi | uredi izvor]

Stvari i Alati se ne mogu postaviti kao blokovi. Već, oni se koriste kako bi igrač obnovio život, kako bi prikupio neke određene blokove, kako bi lakše pobedio neprijatelje itd. Jedna od najbitnijih vrsta stvari je hrana. Hrana je potrebna kako bi se igrač prehranio i kako bi se oporavio od povreda. Alati konkretno služe da bi igrač mogao da kopa, da obrađuje zemlju, kako bi mogao lakše da cepa drva i slične funkcije. Prikupljene stvari se dobijaju od određenih stvorenja, kada se iskopa neki blok. Pomoću njih igrač pravi ostale stvari. Hrana spada u ovu kategoriju takođe. Postoje i napici. Oni služe da bi igrač dobio određene sposobnosti, kao na primer da diše pod vodom ili da ima otpornost od vatre i lave.

Predeli[uredi | uredi izvor]

Minecraft pruža jako veliki svet pun raznih bioma i struktura. Biomi dostupni u igri su: Pustinje, Savane, Mese, Planine (Ekstremna Brda), Šume, Mračne Šume, Džungle, Ravnice, Ledene Ravnice, Tajge, Močvare, Okeane i Ostrva Pečuraka.

Građevine koje se stvaraju su: Sela, Pustinjski Hramovi, Hramovi u Džungli, Napušteni Rudnici, Tamnice, Igloi, Utvrđenja, Šumske Palate, Okeanski Spomenici, Potonuli Brodovi i Okeanske Strukture. Postoje i dve dimenzije: Bespuće i Vilajet.

Reference[uredi | uredi izvor]

Spoljašnje veze[uredi | uredi izvor]