LithTech

S Vikipedije, slobodne enciklopedije
LithTech
Programer(i)Touchdown Entertainment
Stabilno izdanje
Jupiter Extended / 2005. godina
TipPokretač video igre
Veb-sajtwww.touchdownentertainment.com

LithTech je pokretač igre koji je prvo objavljen od strane Monolith Productions u saradnji sa Microsoft. Monolith je kasnije osnovao posebnu kompaniju, LithTech Inc., da bi odgovorili na dalji razvoj pokretača igara i njihovu tehnologiju, posle promene zvaničnog naziva, LithTech Inc. je poznat kao i Touchdown Entertainment.

Veliki broj različitih razvojnih timova video igara, uključujući i samog Monolith, su koristili LithTech da pokrenu svoju pucačku igru prvog lica, kao i uspostavljanje iste za alternativu drugim proizvodima, kao što su Quake i Unreal pokretači. LithTech's poslednja inkarnacija je "Jupiter Extended" (ili Jupiter EX).

Februara 2011., Touchdown Entertainment veb sajt je stavio  'Under Construction (Pravi se)' stanje. Marta 2011., veb sajt se pojavljuje kao "čuvar" domena.

Verzije[uredi | uredi izvor]

LithTech 1.0[uredi | uredi izvor]

U početku LithTech pokretač je trebalo da bude nazvan - DirectEngine, kao i Monolith, razvijen je za Majkrosoft da napravi 3D pokretač koji se koristi pomoću Majkrosoftove DirectX tehnologije. Posle neuspeha da uradi dogovoreno, Monolith nastavlja razvoj na svom pokretaču i uspešno ga licenciraju, oficialno preimenovan u LithTech, za druge kompanije. U narednim godinama, LithTech tim se podelio u posebne kompanije, LithTech Inc., koja je sada poznata kao Touchdown Entertainment.

LithTech 2.0[uredi | uredi izvor]

Počevši sa LithTech 2.0, LithTech Inc. je započeo proces kreiranja mnogo različitih verzija pokretača. Monolith je izdao njihovu video igru No One Lives Forever (NOLF) uz pomoć ove verzije pokretača, međutim kasnije je prerađen u LithTech 2.2. Igra je dobila unapređenje u LithTech 2.2 u objavi peča. LithTech tim je zatim počeo na poboljšanju 2.2 za njihove licence, rezultirajući 2.3 i 2.4 iteracije.

LithTech je sarađivao sa RealNetworks u razvoju posebne verzije  LithTech 2.2 poznat kao RealArcade LithTech (ili LithTech ESD). Među njegovim karakteristikama nalazi se posebni dodatak za strimovanje za bilborde/reklame unutar same video igre, i može da se koristi sa RealNetworks' veb-sajtom. U jednom trenutku, RealArcade LithTech je mogao da bude licenciran od strane programera ako potpišu ugovor sa RealNetworks-om. Ovaj pokretač je korišćen za interno razvojni naslov, Tex Atomic's Big Bot Battles.

LithTech Talon[uredi | uredi izvor]

LithTech Inc. je izdao veliki broj različitih pokretača posebno za Monolith-ove naslove, Aliens versus Predator 2. LithTech Talon je baziran na LithTech 2.2, više nego LithTech 2.4. Zbog tog izbora, LithTech 2.4, RealArcade LithTech, i LithTech Talon su postali nekompatabilni međusobno. Međutim, korisnici su i dalje mislili o tome kako je to inferiornije u odnosu na Unreal ili Id Tech.[1][2][3]

LithTech Talon-ova najveća prodajna tačka leži u njegovom sposobnom multi-plejer podršci, koja efikasnije kada se uporedi sa prethodnim verzijama LithTech koji je karakterističan za slabo kodiranje samog povezivanja. Aliens versus Predator 2 ima sveobuhvatni multi-plejer način igre koristći ta poboljšanja.

Do 2003, Talon je i dalje bio licenciran.[4]

LithTech 3.0[uredi | uredi izvor]

LithTech 3.0 je razvijan istovremeno kad i Talon, ali sa svojim revizijama, LithTech 3.x bi se u velikoj meri mogao smatrati kao unutrašnja verzija pokretača. Iako je poslat za licenciranje, nijedna igra nije izdata pomoću njega. Primarna funkcija najavljena za LithTech 3.x je bila distributivni sistem objekata, novi sistem za MMORPGs i multi-plejer.[5] Nažalost, LithTech 3.x je takođe pogođena velikim brojem grešaka i problema i sve igre razvijen sa LithTech 3.x bi vremenom bile konvertovane u novu verziju LithTech Jupiter ili prebačene na Talon.

Video igra koja nije izdata (od strane Monolith), Shogo II je razvijena sa iteracijom LithTech pokretača.[6]

LithTech Discovery[uredi | uredi izvor]

LithTech Discovery je izašao sa MMORPG žanrom i njegovim jedinstvenim zahtevima. Discovery je poboljšan od radne tehnologije LithTech 2.2, ali je takođe uključivao distributivni sistem objekata koji je bio centralni deo LithTech 3.x. Jedini naslov kreiran pomoću LithTech Discovery je The Matrix Online od strane Monolith-a. Pokretač nikada nije licenciran nekoj drugoj kompaniji.

LithTech Jupiter[uredi | uredi izvor]

LithTech Jupiter je temeljan remont LithTech tehnologije, napravljen kao alternativa za 3.x.[7] U nekim stvarima, originalna verzija Jupiter-a je bila u tehnološkom smislu veoma naprednija nego njegovi konkurenti, budući da je podržavao nijansni model senki 1.x i uključivao je alatke za vizuelizaciju, gde su u tom vremenu Unreal i Quake pokretači podržavali samo senke bazirane u procesorskoj jedinici.

Posebna verzija Jupiter-a je napravljena posebno za Monolith, za korišćenje za njihovu Tron 2.0 video igru; ovo izdanje je poznato kao LithTech Triton. Vremenom, LithTech Triton-ove nove mogućnosti su spojene nazad u LithTech Jupiter pokretač za licenciranje.

LithTech Jupiter EX[uredi | uredi izvor]

Od 2005. godine poslednja iteracija LithTech pokretača je bio Jupiter Extended (ili Jupiter EX), koji je korišćen za F.E.A.R. i Condemned: Criminal Origins,[8] obe izdate od strane Monolith-a. U poređenju sa prethodnikom - Jupiter-om, Extended verzija se koristila pomoću DirectX 9 renderera i drugih unapređenja, uključujući dodatak - Havok softvera za fiziku koji je zadužen za poboljšanje same fizike simulacije realnog sveta. Uporedo sa Havok-ovim dinamičkim karakterima, Jupiter EX je takođe uključivao "Havok Vehicle Kit", koji pruža podršku za klasično ponašanje vozila.

Video igre koje koriste LithTech pokretač[uredi | uredi izvor]

Sledeća lista pokazuje video igre napravljene pomoću LithTech pokretača, kao i sa verzijama LithTech pokretača koji je korišćen. Ako nije drugačije naznačeno, igra je razvijena pomoću Monolith Productions-a.

1.0[uredi | uredi izvor]

1.5[uredi | uredi izvor]

2.0 and 2.2[uredi | uredi izvor]

ESD[uredi | uredi izvor]

2.4[uredi | uredi izvor]

Talon[uredi | uredi izvor]

Jupiter[uredi | uredi izvor]

Discovery[uredi | uredi izvor]

Jupiter EX[uredi | uredi izvor]

Modifikovani LithTech pokretač[uredi | uredi izvor]

Nepoznate verzije[uredi | uredi izvor]

Vidi još[uredi | uredi izvor]

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ "AvP2: Primal Hunt Review". planetavp.com. 2002-11-08.
  2. ^ "Aliens vs.
  3. ^ "No One Lives Forever" Arhivirano na sajtu Wayback Machine (5. jun 2011). gaming-age.com.
  4. ^ "Purge Review" Arhivirano na sajtu Wayback Machine (24. februar 2012). gamingexcellence.com. 2003-05-08.
  5. ^ "GDC 2001: Looking at LithTech 3.0".
  6. ^ "GDC 2001: Shogo 2 revealed?"
  7. ^ "LithTech Jupiter powering NOLF sequel".
  8. ^ "Graphics Technologies in Games: F.E.A.R". ixbtlabs.com. 2006-10-20.
  9. ^ „Western Outlaw: Wanted Dead or Alive Review”. GameSpot. 22. 12. 2003. Arhivirano iz originala 07. 05. 2009. g. Pristupljeno 06. 07. 2009. „'According to the manual, Western Outlaw's graphics engine is the LithTech Talon system, which is the same one used in Aliens Versus Predator 2.'