Max Payne (serijal)

S Vikipedije, slobodne enciklopedije
Max Payne
Max Payne
Developer(i)Remedi enterteinment (Max Payne i Max Payne 2),
Rokstar gejms
(Max Payne 3)
Izdavač(i)Gatering ov developers (Max Payne),
Rokstar gejms
(Max Payne 2 i Max Payne 3)
PlatformePlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, iOS, Android, Gejm Boj Advans, Makintoš
Izlazak23. jul 2001
(Max Payne)
14. oktobar 2003.
(Max Payne 2)
15. maj 2012.
(Max Payne 3)
Žanr(ovi)pucačina iz trećeg lica
Modifikacijeza jednog igrača, za više igrača
Producent(i)Džordž Brusard
Skot Miler (Max Payne)
Hans Sajfert (Max Payne 2)
Stiv Martin (Max Payne 3)
Dizajner(i)Samilaj Vajaken (Max Payne)
Petri Džarvelito
Marin Gazari (Max Payne 3)
Sergej Kupridženov (Max Payne 3)
Programer(i)Markus Stajn (Max Payne)
Kim Salo
Erik Pojar (Max Payne 2)
Stiv Martin (Max Payne 3)
UmetniciSaku Lejtinen (Max Payne 2)
Pol Makferson
Džošua Bas (Max Payne 3)
PisciSam Lejk
(Max Payne i Max Payne 2)

Dan Houzer
Majkl Ansvort
Rupert Hamfris (Max Payne 3)
Kompozitor(i)Kartsi Hataka
Kimo Kadžisto (Max Payne i Max Payne 2)
Perti Kivilakso (Max Payne 2)
Helt (Max Payne 3)

Max Payne je serijal video-igara, žanra pucačine iz trećeg lica, nastalih u periodu od 2001. do 2012. godine. Igru su razvili Remedi enterteinment (Max Payne i Max Payne 2: The Fall of Max Payne) i Rokstar gejms (Max Payne 3). Serijal je nazvan po svom protagonisti, Maksu Pejnu, policijskom detektivu iz Njujorka, koji je krenuo putem osvete, nakon što su njegovu porodicu ubili trgovci drogom. Prvi i drugi deo serijala napisao je Sam Lejk, dok je Max Payne 3 prvenstveno napisao producent Rokstar gejmsa Dan Houzer.

Prva igra serijala Max Payne, objavljena je 2001. godine za Windows i 2002. za Xbox, PlayStation 2 i Makintoš. Druga verzija igre je objavljena za Gejm Boj Advans 2003. godine. Nastavak pod nazivom Max Payne 2: The Fall of Max Payne objavljena je 2003. godine za Xbox, PlayStation 2 i Microsoft Windows. 2008. godine objavljena je filmska adaptacija, pod nazivom Maks Pejn, koja se bazira na originalnoj igri, u distribuciji Tventit senčuri Foksa, sa Markom Volbergom i Milom Kunis u glavnim ulogama. Max Payne 3 razvio je Rokstar gejms i objavio 15. maja 2012. godine za Xbox 360 i PlayStation 3, a 1. juna 2012. za Majkrosoft vinoduz.

Max Payne franšizu karakteriše tzv. vremenski efekat (eng. Bullet Time) koji je popularizovan od strane Matriksa. Pozitivno je prihvaćena od strane kritičara, mada je prodaja igre Max Payne 2 bila neuspešna.[1][2] Do 2011. godine igra Max Payne prodata je u više od 7,5 miliona primeraka.[3] Osvojila je veliki broj priznanja, uključujući i nagradu BAFTA.[4] Filmska adaptacija je dobila negativne kritike, ali je bila komercijalno uspešna.[5]

Vidi još[uredi | uredi izvor]

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ „Max Payne on Metacritic”. Metacritic. Arhivirano iz originala 30. 03. 2010. g. Pristupljeno 21. 11. 2017. 
  2. ^ „Max Payne 2: The Fall of Max Payne on Metacritic”. Metacritic. Arhivirano iz originala 28. 03. 2009. g. Pristupljeno 21. 11. 2017. 
  3. ^ „Grand Theft Auto IV Passes 22M Shipped, Franchise Above 114M”, Gamasutra, 14. septembar 2011.
  4. ^ „Max Payne wins prestigious BAFTA Award!”, 3D Realms, 28. oktobar 2001.
  5. ^ „Film: Max Payne on Metacritic”. Metacritic. Arhivirano iz originala 04. 11. 2008. g. Pristupljeno 21. 11. 2017. 

Spoljašnje veze[uredi | uredi izvor]