Ikariam

S Vikipedije, slobodne enciklopedije
(preusmereno sa Икаријам)
Ikarijam
Ikariam
Developer(i)Gejmfordž
PlatformePregledač
IzlazakFebruar 2008. godine
Žanr(ovi)Strategija
ModifikacijeVišekorisnička igra
Verzija8.1.2
Način kontroleRačunarski miš

Ikarijam (engl. Ikariam) je strateška višekorisnička igra na internetu koja se igra direktno sa pregledača. Razvila ju je nemačka kompanija Gameforge AG.

Radnja je smeštena u svet nalik Antičkoj Grčkoj, gde je igrač postavljen za gospodara malog grada na nekom od brojnih ostrva. Tokom igre, igrač je u prilici da gradi i unapređuje brojne građevine u svom gradu, kao i da proširi svoje carstvo pravljenjem kolonija. Moguće je pljačkanje tuđih gradova kao i njihovo okupiranje ali ne i njihovo uništavanje. Igrači se udružuju u saveze, a savezi mogu da stupaju u rat.

U igri ne postoji nikakav krajnji cilj, za razliku od npr. igre Travijan, što znači da je na svakom igraču da se opredeli za svoj način igranja.

Svetovi[uredi | uredi izvor]

U igrici je omogućeno igranje na različitim serverima koji predstavljaju različite svetove. Trenutno u srpskoj verziji igre postoje 6 različita sveta: Delta, Epsilon, Jota, Ares 3, Teta, Eta. Igrači sa prethodnih servera (Alfa, Beta i Gama) su prilikom spajanja imali priliku da biraju gde će se preseliti njihov korisnički račun - na Delti ili Epsilonu. Svaki od ovih svetova ima različitu populaciju igrača i različitu mapu sa hiljadama ostrva. U igrici ne postoje ograničenje za bodove, ali postoji ograničenje kolonija. Može ih biti samo jedanaest, koje mogu stvarati igrači. Ipak, nivoi čuda na ostrvima mogu imati najviše pet nivoa, a rudnika obično do trideset nivoa.

Komponente igre[uredi | uredi izvor]

Ikarijam je igra koja se sastoji od više izuzetno važnih komponenata, koje igrač mora uskladiti i imati nad njima potpunu kontrolu, kako bi uspeo! Te komponente se dele na: osnovne komponente, diplomatija, zlato i finansije, populacija i zadovoljstvo, te mnogo manjih, ali ništa manje važnih komponenata.

Održavanje resursa[uredi | uredi izvor]

  1. građevinski materijal: drvo (prikuplja se i prerađuje u ostrvskoj strugari)
  2. luksuzni resursi: mermer, vino, kristal, sumpor (svako ostrvo ima ležište jednog od luksuznih resursa, dok je za ostale potrebno kolonizovati se na druga ostrva koja imaju njihova ležišta. Za iskorišćavanje ovih resursa potrebno je istražiti"Bogatstvo", a za koloniozaciju"Kolonizacija")
  3. poseban resurs: ambrozija (igrači ovaj resurs igrači kupuju stvarnim novcem, putemPejpala, telefona, kreditnih kartica i sl.)

Istraživanja[uredi | uredi izvor]

Pomorstvo

  • Stolarski zanat
  • Oružja na palubi
  • Gusarenje
  • Održavanje brodova
  • Gaz broda
  • Kolonizacija
  • Strane kulture
  • Katran
  • Trgovina
  • Grčka vatra
  • Protivteža
  • Diplomatija
  • Pomorske karte
  • Motor parobroda
  • Ztvaranje pukotina
  • Unapređenje minobacača
  • Masivni ovan
  • Nosač balona
  • Budućnost pomorstva

Ekonomija

  • Konzervacija
  • Točak
  • Bogatstvo
  • Vinogradarstvo
  • Unapređena obrada sirovina
  • Geometrija
  • Arhitektura
  • Praznik
  • Kuvarski specijaliteti
  • Pomoćne ruke
  • Vaser vaga
  • Vinarija
  • Depo
  • Birokratija
  • Utopija
  • Ekonomska budućnost

Nauka

  • Kopanje bunara
  • Papirus
  • Špijunaža
  • Politeizam
  • Mastilo
  • Izum
  • Kulturna razmena
  • Anatomija
  • Optika
  • Eksperimenti
  • Mehanička olovka
  • Ptičiji let
  • Slanje kroz cevi
  • Soba pod pritiskom
  • Arhimedov princip
  • Istraživačka budućnost

Vojska

  • Suvo pristanište
  • Mape
  • Profesionalna vojska
  • Opsada
  • Kodeks časti
  • Balistika
  • Način rada poluge
  • Guverner
  • Pirotehnika
  • Logistika
  • Barut
  • Robotika
  • Izlivanje topova
  • Vojna budućnost

Gradovi[uredi | uredi izvor]

Gradovi su najvažnija komponenta igre. Oni su podloga za prikupljanje i upotrebu resursa, gradnju građevina u kojima se istražuje, obučava se vojska, zadovoljavaju potrebe građana i sl. Svaki igrač ima jedan glavni grad i kolonija u zavisnosti o nivou palate u glavnom gradu. Grad se sastoji od 17 mesta za gradnju, od toga 2 na obali, jednoga za bedem i 14 mesta u unutrašnjosti, od kojih jedno možete koristiti tek nakon što istražite Birokratiju. Nivo grada jeste nivo Gradske Kuće, a svakim od 40 nivoa grad postaje lepši, uređeniji, složeniji i bolji.

Građevine[uredi | uredi izvor]

Građevine su raznovrsne, a svaka je ili neophodna ili dobrodošla. Graditi se unutar grada može na 17 mesta, a građevina ima 27 pa se mora voditi računa o potrebama grada. Građavine imaju upravnu, naučnu, vojnu, ekonomsku, diplomatsku i kulturnu svrhu. To su:

  • Gradska Kuća, ona je centar razvoja i događanja u gradu, sa uvek dostupnim vestima o populaciji i produktivnosti, te zadovoljstvu građana u gradu, ali i prihodu u novcu i resursima,
  • Akademija je središte istraživanja i mesto za zapošljavanje naučnika, sa bibliotekom u kojoj možete da izaberete polje na kome će vaši naučnici sprovoditi buduća istraživanja,
  • Barake, to je zgrada za obuku vojnika i izradu borbenih mašina,
  • Trgovačka Lukau kojoj se vrši gradnja trgovačkih brodova i središte je prekomorske i međukolonijske trgovine i transporta resursa i vojnih trupa,
  • Brodogradilište u kome se vrši gradnja ratnih brodova i podmornica,
  • Skladište je neophodna građevina za čuvanje i zaštitu resursa od pljačke i propadanja,
  • Gradski zid štiti grad od napada i opsade, te neželjenih pogleda neprijateljevih saradnika,
  • Krčma , gde služenje vina i po neki trač povećavaju zadovoljstvo vaših građana,
  • Muzej kulturna dobra iz drugih kultura zanimaju vaše građane i to povećava njihovo zadovoljstvo,
  • Palata je vaš „skromni“ dom, središte vašega carstva i nužna je za osnivanje novih kolonija, daje podatke o smeštaju, nazivu i broju vaših kolonija, ali i okupiranih gradova,
  • Guvernerova rezidencija , ove palate se nalaze u vašim kolonijama i upravljaju njihovim radom,
  • Ambasada je središte sklapanja sporazuma i osnivanja saveza ili ulaska i komunikacije sa svojim savezom,
  • Trgovina je središte trgovine i kupoprodajnih ugovora u vašem gradu,
  • Radionica je mesto poboljšavanja oružja i štitova vaše vojske,
  • Sklonište je neugledna građevina za obuku špijuna i upravljanje misijama i podacima stečenima tokom špijunovog obitavanja u nekom od gradova,
  • Šumareva kuća je građevina čijim se unapređenjem za svaki nivo proizvodnja građevinskog materijala u gradu poveća za 2%,
  • Tesar je građevina koja potrebe grada za građevinskim materijalom smanjuje sa svakim nivoom nadogradnje,
  • Staklara , u kojoj se proizvodnja kristala u gradu poveća za 2% svakim nivoom nadogradnje,
  • Optičar , je neobična građevina čijim se svakim nivoom nadogradnje potreba za kristalom smanjuje,
  • Zidar , kod koga se unapređenjem njegove građevine proizvodnja mermera u gradu uveća za 2%,
  • Arhitektina kancelarija , kod njega se proširenjem građevine potreba za mermerom u gradu smanjuje,
  • Vinogradar , u kojoj se dobro vino proizvodi za 2% više svakim nivoom nadogradnje,
  • Vinska presa , je građevina čijim se unapređenjem smanjuje potreba za vinom u vašem gradu,
  • Alhemičarev toranj je čudna građevina koja proizvodnju sumpora u vašem gradu uvećava za 2% svakim unapređenjem,
  • Oblast za testiranje vatrometa je neobična radionica čijom se dogradnjom smanjuje upotreba sumpora u gradu,
  • Hram je građevina u kojoj zapošljavate sveštenike, koji preobraćaju ljude na veru ostrvskog božanstva, kako bi ono što pre blagoslovilo ostrvo.
  • Depo je građevina u kojoj se mogu čuvati velike količine resursa, ali ne pružaju zaštitu od krađe (napada).

Trgovina[uredi | uredi izvor]

Trgovina se obavlja u trgovačkim lukama i zgradama trgovine, a za nju su nužni trgovački brodovi.

Populacija i zadovoljstvo[uredi | uredi izvor]

Vaša populacija je ograničena nivoom vašega grada, a njen priraštaj zavisi o njenom zadovoljstvu:

  1. Služeći vino u Krčmi zadovoljstvo vaše populacije raste, zavisno o količini posluženog vina i nivoa krčme.
  2. Izlažući kulturna dobra raznih civilizacija u vašem ' Muzeju zadovoljstvo vaše populacije, zavisno o količini eksponata i nivoa muzeja.
  3. Ukoliko u vašim kolonijama nemate guvernerovu rezidenciju , korupcija raste, čime padaju zadovoljstvo i produktivnost vaše populacije u kolonijama, guvernerova rezidencija mora biti jednakog nivoa kao i palata u glavnom gradu.

Građani mogu biti: ljuti, tužni, neutralni, srećni i euforični.

Zlato i finansije[uredi | uredi izvor]

Vaš prihod u zlatu zavisi od rasporeda posla Vaših građana. Vaš prihod se računa na sledeći način:

  • Svaki građanin proizvodi 3 zlata po satu.
  • Svaki radnik proizvodi 0 zlata po satu
  • Svaki istraživač košta 6 zlata po satu
  • Jedinice i ratni brodovi u vašem gradu koštaju pomenuto održavanje
  • Jedinice i ratni brodovi na putu koštaju dvostruko.

Vaše zlato nije povezano samo sa jednim gradom već sa celom imperijom. Listu svih vaših prihoda i rashoda možete da vidite držanjem kursora na simbol za zlato u gornjem levom uglu. Ukoliko ostanete bez zlata i nastavite da ulazite u dugove, prvo će biti otkazane sve naručene stvari kako bi bili podržani tim zlatom. Ukoliko to nije dovoljno Vaše jedinice i ratni brodovi na putu će otkazati saradnju i razbežati se. Oni sa najnižim troškom održavanja otići će prvi. Ukoliko ne zaradite zlatnike vaše jedinice i ratni brodovi će napustiti grad. Na kraju, ukoliko se finansijsko stanje ne popravi, istraživači će postati „obični“ građani.

Međusobni odnosi igrača[uredi | uredi izvor]

Međusobni odnosi igrača su svi odnosi među igračima koji nisu regulisani savezom ili sporazumom. To su dopisivanja među igračima, trgovina, slanje resursa ili pak rat. Međutim, ovi odnosi moraju biti civilizovani. To znači da ne sme biti poruka uvredljivih sadržaja po bilo kojoj osnovi (nacionalnom, rasnom, verskom ...) Ukoliko jedan igrač drugom pošalje takvu poruku, ("ban") ide na „stub srama“ na određeno vreme, zavisno o težine uvrede . Dug boravak na stubu srama može dovesti do blokiranja igrača.

Poseban način komunikacije među igračima je Agora koja se nalazi na svakom ostrvu, a to je u stvari mali internet forum na kome igrači sa tog ostrva ostavljaju različite poruke jedni drugima.

Religija i čuda[uredi | uredi izvor]

Svako ostrvo ima čudo posvećeno određenom bogu (uz obilje donacija u zlatu i iskrenim molitvama božanstvo će blagosloviti ostrvljane):

  1. Hefestova kovačnica (blagoslov: sve borbene jedinice primaju po +5% oklopa i štete na svoja oružja za blisku borbu za svaki nivo);
  2. Hadova sveta Rupa (blagoslov: po 10% mermera se vraća za svaku jedinicu koja pogine u borbi za svaki nivo);
  3. Demetrini Vrtovi (blagoslov: rast populacije u gradovima se povećava za 100% za svaki nivo);
  4. Atinin hram (blagoslov: po 200% više svih resursa u skladištu za svaki nivo);
  5. Hermesov hram (blagoslov: brzina utovara u transportere se povećava za 20% za svaki nivo);
  6. Aresovo utvrđenje (blagoslov: svakim nivoom za duplo veći procenat morala za sve pa i neprijateljske trupe počev od 50%);
  7. Posejdonov hram (blagoslov: vreme putovanja svim brodovima se skraćuje za 100% za svaki nivo) i
  8. Kolos (posvećen bogu Heliju, blagoslov: po 20-ak% svih neprijateljskih trupa u vašem gradu je oterano za svaki nivo).

Čudo se može dograditi na pet nivoa.

Vojska[uredi | uredi izvor]

Neophodna je za zaštitu i napredak vašeg grada:
Kopnena vojska:

  • Kopljanik
  • Čelični džin
  • Bacač koplja
  • Mačevalac
  • Praćkar
  • Strelac
  • Sumporni Musketar
  • Ovan
  • Katapult
  • Minobacač
  • Girokopter
  • Balon Bombarder
  • Kuvar
  • Doktor
  • Varvarski bacač sekire (njih poseduje samo varvarsko selo.)

Flote (Pomorska vojska):

  • Brod ovan
  • Plameni brod
  • Parni ratni brod
  • Brod kopljar
  • Brod katapult
  • Brod minobacač
  • Podmornica
  • Raketni brod
  • Bagi pedalina
  • Nosač Balona
  • Tender
  • Trgovački brod (ne spada u pomorsku vojsku, služi samo za trgovinu)

Diplomatija[uredi | uredi izvor]

Diplomatija u Ikarijamu ima dve komponente:

Savezi i sporazumi[uredi | uredi izvor]

  • Savezi
    • Možete se pridružiti postojećem savezu ukoliko posedujete minimum od jednog diplomatskog poena.

Da bi osnovali Savez potrebno vam je 3 diplomatska poena. Sada drugi igrači mogu da se prijave za članstvo u savezu. Međutim da bi ih prihvatili potrebno je da imate dovoljno slobodnih diplomatskih poena. Izlazak iz saveza postaje efektivan tek nakon 24 časa i nećete biti u mogućnosti da pristupite novom savezu narednih 24 časa.

  • Postoje četiri pozicije u savezu. Svaka pozicija ima svoje prednosti:
    • Vođa
      • Prima mali iznos bonus resursa svakodnevno u zavisnosti od broja i jačine pojedinačnih članova saveza.
      • Može da promeni ime i oznaku saveza.
      • Može da dodeli važne položaje (diplomata, general, ministra unutrašnjih poslova)
      • Može da raspusti savez.
      • Može postaviti novog vođu ukoliko poseduje dovoljno slobodnih diplomatskih poena za predaju vođstva nad savezom.
    • Ministar unutrašnjih poslova
      • Odgovoran je za primanje novih članova i izbacivanje već postojećih članova saveza.
      • Može videti resurse svih članova saveza.
      • Može osnovati i dodeliti rangove u okviru saveza.
      • Može uređivati unutrašnju stranu saveza. Ovo vide jedino članovi saveza.
    • General
      • Može videti sve trupe i ratne brodove članova.
      • Može videti sve napade od i na članove saveza.
      • Može opozvati napade članova saveza.
    • Diplomata
      • Može uređivati spoljnu stranicu saveza. To je stranica koju vide oni koji nisu članovi saveza kad ga pogledaju.
      • Može sklapati dogovore u ime saveza.
      • Može videti trgovinske partnere svih članova saveza.
      • Prima poruke poslate savezu.
  • Sporazumi
  • Postoji više vrsta različitih sporazuma koje možete napraviti sa drugim igračima. Na mapi ostrva kliknite na grad željenog igrača i izaberite Diplomatiju. Tokom pisanja poruke možete izabrati koju vrstu sporazuma želite.
    • Sporazum o kulturnim dobrima
      • Pre nego što budete u mogućnosti da trgujete kulturnim dobrima potrebno je da istražite Razmenu kultura (Nauka) i morate posedovati minimum jedan muzej. Nakon toga možete sklapati sporazume o kulturnoj razmeni sa bilo kojim drugim korisnikom koji poseduje muzej. Za svaki sporazum dobijate po jedno kulturno dobro koje možete da prikazujete u muzeju. Svaka izložba povećava nivo zadovoljstva stanovnika vašeg grada.
    • Trgovinski sporazum
      • Sporazum je moguć jedino kada istražite trgovinu i može biti ponuđen od strane igrača koji su isto ovo istražili. Trgovinski sporazum Vam takođe dozvoljava obostrana prava u trgovinama. Ovo znači da nakon što sporazum bude prihvaćen dobra koja želite da kupite kod partnera biće rezervisana za Vas i niko drugi ih ne može kupiti.
    • Garnizonska prava
      • Kada istražite Diplomatiju (Pomorstvo) možete sklapati Vojske sporazume sa drugim igračima. Kada drugi igrač prihvati sporazum imate mogučnost da njegov grad koristite kao bazu za svoju vojsku radi akcija na daljinu sa tim da se tokom stacionirnja održavanje naplaćuje duplo.
    • Garnizonska prava za savez
      • Kao diplomata odmah nakon što istražite „Diplomatiju“ možete zahtevati garnizonska prava od nekog igrača za Vaš celi savez. Ukoliko se sporazum napravi svi članovi Vašeg saveza mogu koristiti ovaj grad kao bazu sa svoje napade. Međutim, stacionirane trupe koštaju duplo.
    • Mirovni sporazum
      • Ukoliko ste diplomata Vašeg saveza imate mogućnost da sklapate mirovne sporazume sa drugim diplomatama. Ukoliko dođe do kršenja mirovnog sporazuma i jedan i drugi diplomata dobijaju poruku.

Ikarijam plus[uredi | uredi izvor]

Ikarijam plus je skup poboljšanih i pojednostavljenih funkcija igre koji omogućava laku navigaciju, pregled statistika i obaveštenja koje se tiču gradova, vojske, naučnih otkrića i diplomatije, te niz bonusa u istraživanjima i prikupljanju resursa. Kako bi se ova pogodnost mogla koristiti potreban je resurs ambrozija, koji se kupuje stvarnim novcem. Ovo je business (biznis) model igre Ikarijam, koji je prisutan u svim Gejmfordžovim igrama.

Reference[uredi | uredi izvor]

Spoljašnje veze[uredi | uredi izvor]