Hearts of Iron — разлика између измена
Нема описа измене |
|||
Ред 38: | Ред 38: | ||
==Спољашње везе== |
==Спољашње везе== |
||
*[http://www.paradoxplaza.com/heartsofiron2.asp Hearts of Iron 2-званичан сајт] |
*[http://www.paradoxplaza.com/heartsofiron2.asp Hearts of Iron 2-званичан сајт] |
||
*[http://www.igrorama.com/2010/06/hearts-of-iron-iii-semper-fi.html Рецензија игре Hearts of Iron III на блогу Игрорама] |
|||
{{ParadoxInteractiveGames}} |
{{ParadoxInteractiveGames}} |
Верзија на датум 30. јун 2010. у 16:28
Овај чланак можда захтева чишћење и/или прерађивање како би се задовољили стандарди квалитета Википедије. Проблем: потребно је додати тагове -{}-. |
Hearts of Iron | |
---|---|
Девелопер(и) | Paradox Interactive |
Издавач(и) | Strategy First |
Платформе | Microsoft Windows |
Излазак | 2002. година |
Жанр(ови) | Стратегија |
Модификације | За једног играча |
Програмер(и) | Јохан Андерскон |
Медијум(и) | 1 CD-ROM |
Спецификације | 64 MB RAM, 4X CD-ROM drive, DirectX 8.1, Windows 95 |
Начин контроле | Тастатура, миш |
Hearts of Iron (HoI) је глобална стратешка рачунарска игра коју је развила компанија Paradox Entertainment и Strategy First чија се радња одиграва између 1936-1948 године. У овој игри могу да се воде све државе које су у ово доба постојале. Развијена је за Windows компатабилне платформе 2002. године. Главни програмер за развој игре био је Јохан Андерсон. Наставак игре Hearts of Iron 2 донео је многа побољшања и новитете, развијеније техничко стабло и бољу игривост.
Играчко окружење
Hearts of Iron је заснован на Europa Universalis енџинеу али уз многе промене:
- детаљно техничко стабло подељено у 14 делова (пешадија, артиљерија, индустрија, оклопне јединице, морнарица, итд) са мноштвом доступних технологија и могућностима за унапређење свих јединица
- економија је базирана на 4 природна ресурса: угаљ, гвожђе, гума и нафта од којих зависи ваша војска и индустрија
- можете да бирате политичке и војне лидере
- мноштво војних јединица од милиције до интерконтиненталних ракета
- симулација временских прилика од којих зависи кретање и борбена ефикасност ваших јединица.
Кампању можете започети у различитом тренутку а циљ је да држава коју водите опстане и да је по могућству увећате. У зависности од потеза играча међународна дешавања се развијају или онако како се догодило у стварности или у неком другом смеру. Због овог игра спада у групу алтернативно историјских игара. У игри постоје три основне фракције Савезници (Allies), Осовина (Axis) и Коминтерна (Comintern). Играч може да игра у неком од ових савеза али може да остане и ван њих. Игра се завршава када преостане само један савез, што се ретко дешава. Сценарио се такође завршава у поноћ 30. децембра 1947. а победничка страна се одређује на основу броја поена које има. Поене доносе значајне провинције и градови (највише Москва, Берлин, Лењинград, Стаљинград, Лондон, Париз док пустињски предели северне Африке и прашумске територије Јужне Америке не доносе уопште бодове).
Југословенски ратови
Југословенски ратови је мод за други део ове игре, и у њему можете да будете једна од следећих република: Албанија, Босна, Хрватска, Србија, Словенија, Црна Гора, НАТО, Косово, Војводина, Херцег-Босна, Република Српска, Санџак, Република Српска Крајина, Србија и Црна Гора, ФР Југославија, Аутономна Провинција Западна Босна, Македонија или СФР Југославија.
У овом моду можете променити историју или је поновити. Време овог сценарија је од 25. јуна 1991. до 31. децембра 1999.
Контроверзе
Игра је забрањена у Кини зато што су Тибет, Синкјанг и Манџурија независне државе а Тајван је под јапанском контролом. Paradox Interactive сматра да је игра историјски тачна и да приказује време када је Кина била подељена као и могућност да Комунистичка партија Кине не победи у Кинеском грађанском рату.[1]