Dark Souls III

С Википедије, слободне енциклопедије
Дарк Соулс III
Омот видео-игре
Девелопер(и)ФромСофтwаре
Издавач(и)Бандаи Намцо Ентертаинмент
СеријаСоулс
ПлатформеМицрософт Wиндоwс
ПлаyСтатион 4
Xбоx Оне
Жанр(ови)Акциона игра улога
МодификацијеСингле-плаyер, мултиплаyер
Дизајнер(и)Схигето Хираи
Yуyа Кимијима
Хиросхи Yосхида
Јунyа Исхизаки
Програмер(и)Такесхи Сузуки
Композитор(и)Yука Китамура
Мотои Сакураба

Дарк Соулс III је акциона игра улога коју је направила компанија ФромСофтwаре и објавила компанија Бандаи Намцо Ентертаинмент за ПлаyСтатион 4, Xбоx Оне и Мицрософт Wиндоwс. Четврти део Соулс серијала, Дарк Соулс III је пуштен у продају у Јапану марта 2016. године а широм света у априлу 2016. године. Дарк Соулс III се комерцијално показао успешним. Критичари су оценили игру као вредним закључком серијала. Игра је постала Бандаи Намцо-ова најбрже продаванија игра у историји, продајући преко три милиона копија широм света у прва два месеца након издавања.

Гамеплаy[уреди | уреди извор]

Дарк Соулс III је акциона игра улога из трећег лица, слично претходним играма из Соулс серијала. Према речима главног директора и директора серијала Хидетака Миyазаки-а, гамеплаy дизајн је врло сличан дизајну Дарк Соулс II.[1] Играчи су наоружани различитим оружјем за борбу против непријатеља, као што су самострели и мачеви. Штитеви могу да послуже као секундарно оружје али се они углавном користе за одбрану напада и да заштите играча од штете.[2] Свако оружје има два напада: обичан (Лигхт аттацк) и тежак напад (Хеавy аттацк) који може да се "напуни" како би нанео више штете. Напади се такође могу избећи котрљањем. Ломача (Бонфире), као и у претходним деловима серијала, служи као контролна тачка (цхецкпоинт) у игрици.[3] Магија се јавља у игри, са системом употребе из Демон'с Соулс, сада са називом фокус поени (ФП). Када искористите неку магију фокус поени се троше. Постоје две врсте боци у игри, једна допуњујући изгубљено здравље (хеалтх), а друга фокус поене.[4] Борба и кретање су доста бржи и течнији у Дарк Соулс III,[5][6] где су неки од играчевих покрета, као што су скок уназад и махање тешким оружјем, изводљиви много чешће, дозвољавајући играчима да нанесу више штете у краћем периоду времена.[7][8]

Кроз игру, играч се сусреће са другачијим типовима противника, сваким са другачијим понашањем.[2] Неки од њих мењају начин борбе током битке. Нове борбене карактеристике се појављују у Дарк Соулс III, укључујићи посебну способност (Скилл) оружја и штитова. Ове способности троше фокус поене али дозвољавају извођење специјалних напада који зависе од типа оружја које користите. Игра је фокусирана на играње улога, где играч има широк избор оклопа и оружја које може да користи по свом избору.[9] Игра поседује мање мапа него претходни Дарк Соулс II, али су оне много веће и детаљније, што охрабљује истраживање.[3] У игри постоје мултиплаyер елементи, као и у претходним деловима серијала.[10]

Дешавања у игри[уреди | уреди извор]

Игра почиње у Краљевству Лотхриц, звоно се огласило да упозори да Прва Ватра, одговорна за трајање Доба Ватре, умире. Као што се догодило много пута пре тога, долазак Доба Мрака ствара бесмртне, проклета створења која се враћају из мртвих. Доба ватре се може продужити тако што се Велики Господар или наш играч жртвује као гориво за ватру. Међутим, Принце Лотхриц, следећи господар задужен за продужавање ватре, одбија да испуни своју дужност и уместо тога одлучује да пусти ватру да се угаси. Звоно је последња нада за Доба Ватре, дижући претходне господаре, хероје који су већ претходно продужили доба ватре, да покушају поново да је продуже. Међутим, сви сем једног господара су напустили своју дужност, не желећи поново да продуже Доба Ватре.

Тхе Асхен Оне (ви као играч), бесмртник који није успео да постане Господар Ватре, устаје из мрвих и мора вратити претходне Господаре Ватре, као и Принца Лотхриц, назад на своје тронове у Фирелинк Схрине-у како би продужио Доба Ватре. У Господаре спадају Абyсс Wатцхерс, група ратника који су се заклели да заштите земљу од таме и који су повезани једном душом, Yхорм тхе Гиант, бивши освајач и вођа људи за које се жртвовао и Саинт Алдрицх оф тхе Дееп, који је присиљен да постане Господар Ватре упркос томе што је волео да конзумира људе и богове.

Када Асхен оне успе да врати претходне Господаре Ватре и Принца Лотхрица на своје тронове, он одлази до рушевина Пећи Прве Ватре (Килн оф тхе Фирст Фламе), где се први пут појавила ватра. Тамо се сусреће са Душом Ватре, спојем свих претходних Господара Ватре који су се жртвовали како би продужили Доба Ватре. Након што поразите Душу Ватре, постоје 4 краја које можете добити у зависности шта сте урадили током игре. Можете продужити ватру, позвати Чувара Ватре да угаси ватру или се ипак предомислити у последњем тренутку и убити Чувара Ватре. У четвртом крају Асхен Оне преузима ватру за себе, постајући Мрачни Господар Лондор-а.

Асхес оф Ариандел[уреди | уреди извор]

Асхес оф Ариандел нас упознаје са новим карактером Гаел-ом, који нас телепортује у "Паинтед Wорлд оф Ариандел", замак-град у снежном делу планине. Овде се упознајемо са Систер Фриеде-ом, која нам говори да напустимо овај свет, како не бисмо створили ватру у овој земљи, која је доведен до труљења. Упознајемо се са још једним карактером у слици, неименованом сликарком, која ће насликати нови свет када јој Гаел донесе пигмент "Мрачне Душе Човека". Након истраживања света Ариандел упознајемо се са Фатхер Ариандел-ом, творцем слике. У том тренутку Фриеде-а вас напада али је Асхен Оне убија. Фатхер Ариандел нагло побесни и оживљава Фреиде-у и заједно се боре против вас. Када и њих поразите у трећој фази Фриеда поново оживљава као Блацкфламе Елфриеде, користећи нове напада мрачном ватром. Након што је поразите последњи пут, ватра започиње да гори и сликарка нам говори како ће ускоро насликати нови свет, који ће бити нови дом за све којима је он потребан.

Тхе Рингед Цитy[уреди | уреди извор]

У Тхе Рингед Цитy-у, Асхен Оне почиње авантуру у непознатој области званом "Тхе Дрег Хеап", пределом где су срушена краљевства из других ера стопљена једна са другим. После Дрег Хеап-а долазите у Рингед Цитy, стари град Пyгмија, прецима људског рода, који је подлегао тами. Истраживањем Рингед Цитy-а долазите до цркве у којој се налази принцеза Филианоре која вас телепортује у непознату недођију у будућности. У тој недођији проналазите Гаел-а, који је у потрази за пигментом "Мрачне Душе Човека" изгубио разум и почео да убија Пyгмие-је како би преузео њихову крв и њихову душу (Дарк Соул). Асхен Оне убија Гаел-а, и добија опцију да "Крв Мрачне Душе Човека" да безименој девојци из Ариандел-а, која обећава да ће насликати нежан и мрачан свет у вашу част.

Развој игре[уреди | уреди извор]

Развој игре је почео средином 2013. године, пре ослобађања Дарк Соулс II, чији развој је преузео Томохиро Схибуyа и Yуи Танимура уместо креатора серијала, Хидетака Миyазаки-а.[11] Игра је развијена упоредо са Блоодборне-ом, али су њима руковала два потпуно различита тима. Миyазаки се такође вратио да руководи Дарк Соулс III, док су Исаму Окано и Танимура, директори Стеел Батталион: Хеавy Армор и Дарк Соулс II служили као под директори, респективно.[12] Упркос томе да је Миyазаки веровао да серијал неће имати много делова,[13] Дарк Соулс III је послужио као четврти део Соулс серијала. Миyазаки је касније додао да игра неће бити последња у серијалу, и да ће послужити као прекретница за студио и за читав серијал, зато што је то био последњи пројекат од стране ФромСофтwаре-а пре него што је Миyазаки постао председник компаније.[14] Неколико слика игре је процурело у јавност пре времена.[15][16] Игра је први пут представљена на Гамесцон-у августу 2015. године.[17]

Миyазаки је рекао да су га Блоодборне-ова ограничења натерала да се врати Соулс серијалу.[18] Према његовим речима, дизајн нивоа је направљен тако да буде као још један "противник" коме играч мора да се супротстави.[19][20] Визуелни дизајн игре је фокусиран на "Увенулој лепоти", где су пламен и пепео разбацани кроз свет игре. Дарк Соулс III је пуштен у продају у Јапану за ПлаyСтатион 4 и Xбоx Оне 24 марта 2016. године,[21] а широм света заједно са Мицрософт Wиндоwс верзијом 12-тог априла, 2016. године.[22]

Игра има три различита специјална издања за играче, од којих сви коштају више него оригинална игра. Корисници који су наручили игру пре пуштања у јавност су аутоматски надограђени на Апоцалyпсе Едитион верзију, која има посебно паковање као и оригиналну музичку листу (Соундтрацк). Тхе Цоллецтор'с Едитион садржи физичке предмете као што су Ред Книгхт фигура, књига уметности, нову мапу, и специјано паковање. Тхе Престиге Едитион садржи све делове као и Тхе Цоллецтор'с Едитион, али са додатком Лорд оф Циндер фигуром, која формира пар са Ред Книгхт фигуром.[23]

Први додатак игре (ДЛЦ), назван Асхес оф Ариандел, је пуштен у продају 24-тог октобра 2016. године.[24] У новом додатку су укључена нова локација, два нова босс-а, оклопи и оружја.[25]

Други и финални додатак игре, под називом Тхе Рингед Цитy, је пуштен у продају 28-ог марта 2017. године.[26]

Критике[уреди | уреди извор]

Критике
Оцена агрегатора
АгрегаторОцена
МетацритицПЦ: 89/100[27]

ПС4: 89/100[28]

XОНЕ: 87/100[29]
Оцене рецензената
ПубликацијаОцена
Деструцтоид8.5/10[30]
Фамитсу38/40[31]
Гаме Информер9.25/10[32]
Гаме Револутион4.5/5 звездица[33]
ГамеСпот8/10[34]
ГамесРадар4.5/5 звездица[35]
ИГН9.5/10[36]
ПЦ Гамер(УК)94/100[37]
Полyгон7/10[38]
Тхе Даилy Телеграпх5/5 звездица[39]
Тхе Гуардиан5/5 звездица[40]

Дарк Соулс III је добио велике похвале што се тиче визуелног и борбеног механизма, подсећајући оцењиваче на брзи темпо сличан претходној ФромСофтwаре-овој игри, Блоодборне.[30][32][33][36][41] Цхлои Рад из ИГН-а је дала оцену 9.5/10, говорећи да је игра добар опроштај серијала, ако је заиста Дарк Соулс III последња игра серијала.[36] Рицх Стантон из Еурогамер-а је оценио игру као суштинском, називајући је сјајном и да је "добар закључак" серијала.[41] Стевен Стром из Арс Тецхница је написао како мисли да назив садржи "гладак и импресиван рендер јединственог стила серијала" и да има "једне од најбољих босс борби у целом серијалу".[42] Симон Паркин из Тхе Гуардиан је дао 5/5 звездица, и написао да док Дарк Соулс III "нема новине као Дарк Соулс", он је "боље и лепше урађен" од осталих делова серијала.[40]

Међутим, критике су биле усмерене на проблеме као што су брзина смењивања слика (фраме рате) и перформансе,[38] линеарни мап дизајн[33][42] и начином на који је Бандаи Намцо руковао са западним пуштањем игре.[43][44] Пхилип Коллар из Полyгон је дао оцену 7/10, изражавајући разочарање у недостатку изненађења, пишући да "у много битних наврата -- дизајн света, њеног темпа, технологије коју користи - Дарк Соулс III не одушевљава".[38] Нови патцх, пуштен 9-тог априла, поправио је неке проблеме са фраме рате-ом и техничким проблемима на које су се жалили оцењивачи.[45]

Утисак на Асхес оф Ариандел, први додатак игре, је генерално био позитиван. Брендан Граебер из ИГН-а је уживао у ономе што је додатак понудио: посвећеност што се тиче играча против играча (ПвП Арена), као и нови противници и босс-ови, али је критиковао дужину додатка, говорећи да Асхес оф Ариандел "више служи као предјело а не као главно јело".[46] Коллар из Полyгон-а је сматрао да је додатак био "одличан", али се сложио са Граебер-овом критиком за дужину, говорећи да је доста кратак.[47]

Продаја[уреди | уреди извор]

У Јапану, за ПлаyСтатион 4 верзију продато је преко 200.000 копија у прве две недеље након публиковања. Продаја за Xбоx Оне верзију није рачуната.[48] Дарк Соулс III је постала најбрже продаванија видео игра објављена од стране Бандаи Намцо Ентертаинмент Америца, постајући компанијин најуспешнији дан објаве.[49] 10-тог маја 2016. године Бандаи Намцо је објавио да је три милиона примерака игре послато широм света, са 500.000 у Јапану и Азији, 1.5 милиона у Северној Америци и једна милиона у Европи.[50] Такође је пријављено да је Дарк Соулс III био најпродаванији софтwаре у Северној Америци у месецу пуштања игре у јавност.[51]

Награде[уреди | уреди извор]

Година Место доделе награде Категорија Резултат Реф
2016 Голден Јоyстицк Аwардс 2016 Најбољи визуелни дизајн Номинација [52][53]
Најбоља мултиплаyер игра Номинација
Најбољи моменат у угри Номинација
Игра године Освојено
Тхе Гаме Аwардс 2016 Најбоља игра улога Номинација [54]

Референце[уреди | уреди извор]

  1. ^ Саед, Схериф (17. 06. 2015). „"Дарк Соулс 3 фоллоwс цлоселy фром Дарк Соулс 2," саyс Миyазаки абоут гаме’с десигн”. ВГ247. Приступљено 18. 08. 2015. 
  2. ^ а б Рад, Цхлои (16. 06. 2015). „Е3 2015: Дарк Соулс 3 Ис Еверyтхинг I Wант Ин А Дарк Соулс Сеqуел”. ИГН. Приступљено 18. 08. 2015. 
  3. ^ а б Фенлон, Wес (18. 06. 2015). „Дарк Соулс 3 превиеw: а грандер сенсе оф сцале, бут стилл фамилиар”. ПЦ Гамер. Приступљено 18. 08. 2015. 
  4. ^ МцWхертор, Мицхаел (16. 09. 2015). „Хоw магиц wоркс ин Дарк Соулс 3”. Полyгон. Приступљено 17. 09. 2015. 
  5. ^ Бyфорд, Сам (19. 06. 2015). „Дарк Соулс III ис фастер, wеирдер, анд фар море беаутифул”. Тхе Верге. Приступљено 18. 08. 2015. 
  6. ^ Тацх, Даве (20. 07. 2015). „Дарк Соулс 3'с цомбат ис фастер ин а пост-Блоодборне wорлд”. Полyгон. Приступљено 18. 08. 2015. 
  7. ^ Wилсон, Аоифе (23. 07. 2015). „Дарк Соулс 3 ис фамилиар, анд тхат'с фин”. Еурогамер. Приступљено 18. 08. 2015. 
  8. ^ Ресеигх-Линцолн, Дом (19. 07. 2015). „Хоw Дарк Соулс 3 цомбат ис цхангинг пост-Блоодборне”. Едге. ГамесРадар. Приступљено 18. 08. 2015. 
  9. ^ Романо, Сал (17. 08. 2015). „Дарк Соулс III Хаве Феwер Мапс, Бут Ларгер Сцале”. Гематсу. Приступљено 18. 08. 2015. 
  10. ^ Патулеиа, Мике (16. 06. 2015). „Е3 2015: Wорлд’с Фирст Дарк Соулс III Детаилс Ревеалед”. Хардцоре Гамер. Приступљено 18. 08. 2015. 
  11. ^ Хиллиер, Бренна (18. 06. 2015). „Дарк Соулс 3 хас беен ин тхе wоркс фор тwо yеарс”. ВГ247. Приступљено 18. 08. 2015. 
  12. ^ Сцаммелл, Давид (17. 06. 2015). „Дарк Соулс 3 ис беинг девелопед бy а дифферент теам то Блоодборне”. ВидеоГамер.цом. Приступљено 17. 06. 2015. 
  13. ^ Кармали, Луке (29. 01. 2013). „Миyазаки: Дарк Соулс Схоулдн'т Хаве Мултипле Сеqуелс”. ИГН. Приступљено 18. 08. 2015. 
  14. ^ Робинсон, Мартин (17. 08. 2015). „Дарк Соулс 3 исн'т тхе ласт ин тхе сериес – бут ит ис а турнинг поинт”. Еурогамер. Приступљено 18. 08. 2015. 
  15. ^ Деворе, Јордан (6. 08. 2015). „Галлерy: Леакед Дарк Соулс III сцреенсхотс лоок легит”. Деструцтоид. Архивирано из оригинала 10. 08. 2015. г. Приступљено 18. 08. 2015. 
  16. ^ Хуссаин, Тамоор (15. 06. 2015). „Дарк Соулс 3 ис Дирецтед бy Хидетака Миyазаки”. ГамеСпот. Приступљено 18. 08. 2015. 
  17. ^ Русселл, Сцотт (4. 08. 2015). „Дарк Соулс III Гамеплаy Ревеалед ин Неw Траилер”. Пасте Магазине. Приступљено 18. 08. 2015. 
  18. ^ Кхан, Зармена. „Хидетака Миyазаки Саyс Блоодборне’с Лимитатионс Маде Хим Ретурн то Дарк Соулс 3”. ПлаyСтатион Лифестyле. Приступљено 14. 09. 2015. 
  19. ^ Мартин, Лиам (7. 08. 2015). „Еверyтхинг wе кноw абоут Дарк Соулс 3, инцлудинг траилерс, гамеплаy анд сцреенсхотс”. Дигитал Спy. Приступљено 18. 08. 2015. 
  20. ^ Мартин, Матт (24. 06. 2015). „Дарк Соулс 3: "еверyтхинг ис десигнед то килл yоу". ВГ247. Приступљено 18. 08. 2015. 
  21. ^ „Продуцт | ФромСофтwаре”. ФромСофтwаре. 12. 09. 2015. 
  22. ^ Франк, Аллегра (4. 12. 2015). „Дарк Соулс 3 наилс доwн итс Април 2016 релеасе дате”. Полyгон. Приступљено 4. 12. 2015. 
  23. ^ Схериден, Цоннер (5. 12. 2015). „Дарк Соулс 3 гетс неw гамеплаy, релеасе дате & специал едитионс”. ГамесРадар. Приступљено 5. 12. 2015. 
  24. ^ Пагет, Мат. „Дарк Соулс 3 ДЛЦ Релеасед Еарлy он Xбоx Оне бy Аццидент [УПДАТЕ]”. ГамеСпот. Приступљено 23. 10. 2016. 
  25. ^ Коллар, Пхилип. „Еверyтхинг wе кноw абоут тхе Дарк Соулс 3: Асхес оф Ариандел Д”. Полyгон. Приступљено 23. 10. 2016. 
  26. ^ Франк, Аллегра. „Дарк Соулс 3’с финал ДЛЦ стопс бy Тхе Рингед Цитy тхис Марцх”. Полyгон. Приступљено 23. 01. 2017. 
  27. ^ „"Дарк Соулс III фор ПЦ Ревиеwс". Метацритиц, 2016. Приступљено 29. 9. 2016. 
  28. ^ „"Дарк Соулс III фор ПлаyСтатион 4 Ревиеwс". Метацритиц, 2016. Приступљено 27. 5. 2016. 
  29. ^ „"Дарк Соулс III фор Xбоx Оне Ревиеwс"”. Метацритиц, 2016.  Текст „http://www.metacritic.com/game/xbox-one/dark-souls-iii” игнорисан (помоћ); Недостаје или је празан параметар |url= (помоћ);
  30. ^ а б Carter, Chris (4. 04. 2016). „Review: Dark Souls III. Destructoid. Архивирано из оригинала 06. 04. 2016. г. Приступљено 5. 04. 2016. 
  31. ^ Romano, Sal (5. 04. 2016). „Famitsu Review Scores: Issue 1427”. Gematsu. Приступљено 7. 04. 2016. 
  32. ^ а б Tack, Daniel (4. 04. 2016). Dark Souls III: Familiar But Fascinating Fantasy”. Game Informer. Архивирано из оригинала 06. 04. 2016. г. Приступљено 4. 04. 2016. 
  33. ^ а б в Tan, Nick (6. 04. 2016). Dark Souls III Review”. Game Revolution. Приступљено 8. 04. 2016. 
  34. ^ Mahardy, Mike (4. 04. 2016). Dark Souls 3 Review”. GameSpot. Приступљено 4. 04. 2016. 
  35. ^ Evans-Thirlwell, Edwin. Dark Souls 3 review”. GamesRadar. Приступљено 8. 04. 2016. 
  36. ^ а б в Rad, Chloi (4. 04. 2016). Dark Souls 3 Review”. IGN. Приступљено 4. 04. 2016. 
  37. ^ Davenport, James (4. 04. 2016). Dark Souls III Review”. PC Gamer. Приступљено 4. 04. 2016. 
  38. ^ а б в Kollar, Philip (4. 04. 2016). Dark Souls 3 Review”. Polygon. Приступљено 5. 04. 2016. 
  39. ^ „Dark Souls 3 is familiar, fierce and fascinating - review”. The Daily Telegraph. 4. 04. 2016. 
  40. ^ а б Parkin, Simon (12. 04. 2016). Dark Souls 3 review – the grandiose end to an unmatched trilogy”. The Guardian. 
  41. ^ а б Stanton, Rich (4. 04. 2016). Dark Souls 3 review”. Eurogamer. Приступљено 5. 04. 2016. 
  42. ^ а б Strom, Steven (5. 04. 2016). Dark Souls 3 review: Marching toward masochism”. Ars Technica. Приступљено 5. 04. 2016. 
  43. ^ Bashore, Nicholas. „'Dark Souls 3' and the Problem with Regional Release Dates”. inverse.com. Приступљено 9. 04. 2016. 
  44. ^ Leack, Jonathan. „Dark Souls 3's Launch Has Been Poorly Handled By Bandai Namco”. Game Revolution. Приступљено 5. 04. 2016. 
  45. ^ Imtiaz, Khurram. „Dark Souls 3 Gets Patch 1.03 In Japan, Tweaks Gameplay And Improves Performance”. GearNuke. Архивирано из оригинала 10. 04. 2016. г. Приступљено 14. 05. 2017. 
  46. ^ Graeber, Brendan. „Dark Souls 3: Ashes of Ariandel Review”. IGN. Приступљено 26. 10. 2016. 
  47. ^ Kollar, Philip. „Dark Souls 3: Ashes of Ariandel review”. Polygon. Приступљено 26. 10. 2016. 
  48. ^ Seeto, Damian. „Dark Souls 3 Sales Impress In Japan”. AttackoftheFanboy. Modern Media Group LLC. 
  49. ^ Potter, Matt (18. 04. 2016). „Dark Souls 3 Is Bandai Namco's Fastest Selling Game Ever”. IGN. Приступљено 19. 04. 2016. 
  50. ^ Romano, Sal. „Dark Souls III tops three million shipments, Dark Souls series tops 13 million”. Gametsu. Приступљено 11. 05. 2016. 
  51. ^ Grubb, Jeff. „April 2016 NPD: Dark Souls III, Ratchet & Clank lead as gaming industry drops 15%”. Venturebeat. Приступљено 15. 05. 2016. 
  52. ^ Sheridan, Connor (18. 11. 2016). „Overwatch scoops five awards, Firewatch wins Best Indie Game: Here are all the Golden Joystick 2016 winners”. GamesRadar. 
  53. ^ Loveridge, Sam (15. 09. 2016). „Golden Joystick Awards 2016 voting now open to the public”. Digital Spy. Приступљено 29. 10. 2016. 
  54. ^ Makuch, Eddie (16. 11. 2016). „All the 2016 Game Awards Nominees”. GameSpot. Приступљено 16. 11. 2016. 

Spoljašnje veze[уреди | уреди извор]