Damin gambit

S Vikipedije, slobodne enciklopedije
Ovaj članak koristi algebarsku šahovsku notaciju kako bi se opisali šahovski potezi.


Damin gambit
abcdefgh
8
a8 black rook
b8 black knight
c8 black bishop
d8 black queen
e8 black king
f8 black bishop
g8 black knight
h8 black rook
a7 black pawn
b7 black pawn
c7 black pawn
e7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
d5 black pawn
c4 white pawn
d4 white pawn
a2 white pawn
b2 white pawn
e2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
b1 white knight
c1 white bishop
d1 white queen
e1 white king
f1 white bishop
g1 white knight
h1 white rook
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Potezi1. d4 d5 2. c4
EHOD06
Nazvano poDami, šahovskoj figuri
GlavnoIgra daminog pešaka

Damin gambit je jedno od najpopularnijih i najpoznatijih šahovskih otvaranja. Počinje potezima: 1. d4 d5 2. c4.

Istorija[uredi | uredi izvor]

Otvaranje je prvi put opisao Luis Ramirez de Lusena u svom delu “Repetición de Amores y Arte de Ajedrez con ci Iuegos de Partido”, objavljenom 1497. godine u Salamanci. Ovo otvaranje se pominje i u Getingenskom rukopisu. Sve do polovine 19. veka se retko igralo, jer se smatralo previše mirnim i zatvorenim za tadašnji stil. Nakon partije Staunton - Sen Aman(1843) i Bečkog turnira 1873. godine, otvaranje dobija na popularnosti. Svoj vrhunac dostiže 20-tih i 30-tih godina 20. veka. U meču Aljehin-Kapablanka 1927. godine, 32 od 34 partije igrane su u Daminom gambitu. Danas se ne igra toliko često, zbog sve veće promocije Indijske odbrane(1. d4 Sf6).

Karakteristike[uredi | uredi izvor]

Damin gambit karakteriše rana žrtva pešaka radi boljeg oslobađanja figura i bolje kontrole u centru. Ovo otvaranje se i ne može baš nazvati gambitom, jer prepušteni c-pešak se može lako vratiti nakon nekoliko poteza. Smamra se da je po crnog najbolje da ne uzima tog pešaka, već da održava poziciju u centru igrajući e6, c6, Sf6 ili Sc6. Preko daminog gambita može se doći do pozicija iz Nimcoindijske odbrane.

Varijante[uredi | uredi izvor]

1. Дамин гамбит одбијени(1. д4 д5 2. ц4 е6)

Ovo je najpopularnija varijanta Daminog gambita. Ova varijanta se smatra najboljom varijantom Daminog gambita po crnog igrača. Crni održava poziciju u centru i oslobađa svog crnopoljnog lovca. Glavna linija dostiže 9 poteza(1. d4 d5 2. c4 e6 3. Sc3 Sf6 4. Lg5 Le7 5. Sf3 Sbd7 6. e3 0-0 7. Ld3 d:c4 8. L:c4 b6 9. 0-0 Lb7) i mala prednost se daje belom, jer ima bolju kontrolu u centru. Iz ove varijante se može doći i do varijante poznate pod imenom Taraševa odbrana(1. d4 d5 2. c4 e6 3. Sf3 Sf6 4. Sc3 c5).

abcdefgh
8
a8 black rook
b8 black knight
c8 black bishop
d8 black queen
e8 black king
f8 black bishop
g8 black knight
h8 black rook
a7 black pawn
b7 black pawn
c7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
e6 black pawn
d5 black pawn
c4 white pawn
d4 white pawn
a2 white pawn
b2 white pawn
e2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
b1 white knight
c1 white bishop
d1 white queen
e1 white king
f1 white bishop
g1 white knight
h1 white rook
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Damin gambit odbijeni
2. Словенска одбрана(1. д4 д5 2. ц4 ц6)

Smatra se jednom od najboljih varijanti Daminog gambita. Crni odbija da uzme pešaka i održava svoju poziciju u centru. Jedna od mana ove varijante je u tome što blokira konja da dostigne svoje najbolje polje za razvoj, c6. Slovenska odbrana je jedan od najpoznatijih i najboljih nastavaka.

abcdefgh
8
a8 black rook
b8 black knight
c8 black bishop
d8 black queen
e8 black king
f8 black bishop
g8 black knight
h8 black rook
a7 black pawn
b7 black pawn
e7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
c6 black pawn
d5 black pawn
c4 white pawn
d4 white pawn
a2 white pawn
b2 white pawn
e2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
b1 white knight
c1 white bishop
d1 white queen
e1 white king
f1 white bishop
g1 white knight
h1 white rook
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Slovenska odbrana
3. Маршалова одбрана(1. д4 д5 2. ц4 Сф6)

Smatra se inferiornom u odnosu na odbijeni damin gambit, jer beli može da uzme pešaka i ostvari dominaciju u centru, jer crni ne može da uzme nazad pešakom ( 3. c:d5 S:d5 ). Kasnije će beli ostvariti tempo igranjem pešaka na e4, pošto će crni morati ponovo da igra skakačem.

abcdefgh
8
a8 black rook
b8 black knight
c8 black bishop
d8 black queen
e8 black king
f8 black bishop
h8 black rook
a7 black pawn
b7 black pawn
c7 black pawn
e7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
f6 black knight
d5 black pawn
c4 white pawn
d4 white pawn
a2 white pawn
b2 white pawn
e2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
b1 white knight
c1 white bishop
d1 white queen
e1 white king
f1 white bishop
g1 white knight
h1 white rook
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Maršalova odbrana
4. Чигоринова одбрана

Nije toliko popularana koliko i druge odbrane, jer je vrlo rizična. Ukoliko crni igra nepažljivo, beli može ostvariti ogromnu prednost u centru. U ovoj varijanti postoje razne klopke. Crni dobija veoma razvijen par skakača, dok beli uglavnom zadržava prednost lovačkog para.

abcdefgh
8
a8 black rook
c8 black bishop
d8 black queen
e8 black king
f8 black bishop
g8 black knight
h8 black rook
a7 black pawn
b7 black pawn
c7 black pawn
e7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
c6 black knight
d5 black pawn
c4 white pawn
d4 white pawn
a2 white pawn
b2 white pawn
e2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
b1 white knight
c1 white bishop
d1 white queen
e1 white king
f1 white bishop
g1 white knight
h1 white rook
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Čigorinova odbrana
5. Дамин гамбит прихваћени ( 1. д4 д5 2. ц4 д:ц5)
У овој варијанти постоје линије које могу црног одвести у предност. Препоручује се да бели настави са е4, е3 и Сф3. 

Postoje linije u kojima crni zadržava datog pešaka, ali beli ostvaruje prednost u razviću figura. Ugravnom crni vraća pešaka i igra da razbije centar belog potezima c5 i/ili e5.

abcdefgh
8
a8 black rook
b8 black knight
c8 black bishop
d8 black queen
e8 black king
f8 black bishop
g8 black knight
h8 black rook
a7 black pawn
b7 black pawn
c7 black pawn
e7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
c4 black pawn
d4 white pawn
a2 white pawn
b2 white pawn
e2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
b1 white knight
c1 white bishop
d1 white queen
e1 white king
f1 white bishop
g1 white knight
h1 white rook
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Damin gambit prihvaćeni
6. Албинов противгамбит(1. д4 д5 2. ц4 е5)
abcdefgh
8
a8 black rook
b8 black knight
c8 black bishop
d8 black queen
e8 black king
f8 black bishop
g8 black knight
h8 black rook
a7 black pawn
b7 black pawn
c7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
d5 black pawn
e5 black pawn
c4 white pawn
d4 white pawn
a2 white pawn
b2 white pawn
e2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
b1 white knight
c1 white bishop
d1 white queen
e1 white king
f1 white bishop
g1 white knight
h1 white rook
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Albinov protivgambit
7. Аустријска одбрана(1. д4 д5 2. ц4 ц5)

Preko ovog otvaranja može se dostići pozicija iz Taraševe odbrane.

abcdefgh
8
a8 black rook
b8 black knight
c8 black bishop
d8 black queen
e8 black king
f8 black bishop
g8 black knight
h8 black rook
a7 black pawn
b7 black pawn
e7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
c5 black pawn
d5 black pawn
c4 white pawn
d4 white pawn
a2 white pawn
b2 white pawn
e2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
b1 white knight
c1 white bishop
d1 white queen
e1 white king
f1 white bishop
g1 white knight
h1 white rook
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Austrijska odbrana

Klopke[uredi | uredi izvor]

1. Аутомат-клопка(1. д4 д5 2. ц4 д:ц4 3. е3 б5 4. а4 ц6 5. а:б5 ц:б5?? 6. Дф3)

Crni naseda na klopku, jer gleda kako da zaštiti stečenog pešaka. Beli iskorišćava svoj bolji razvoj i napada crnog topa, primoravajući ga da ispusti jednu figuru sa damine strane. Crni može da prepusti lovca igrajući 6...Lb7, pa nakon 7. D:b7 Sbd7 da spasi topa. Preporučljiviji je nastavak sa 6...Sc6 7. D:c6+ Ld7. U tom slučaju crni nakon gubitka konja dobija jedan potez, jer beli mora da pomera kraljicu. Nastavak sa 6...Sc6 se smatra boljim, jer je konj obično slabiji od lovca u završnici. Klopka je dobila ime po tome što većina igrača nakon 5. a:b5 reaguje kao automat pogrešnim potezom 5...c:b5.


abcdefgh
8
a8 black rook
b8 black knight
c8 black bishop
d8 black queen
e8 black king
f8 black bishop
g8 black knight
h8 black rook
a7 black pawn
e7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
b5 black pawn
c4 black pawn
d4 white pawn
e3 white pawn
f3 white queen
b2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
b1 white knight
c1 white bishop
e1 white king
f1 white bishop
g1 white knight
h1 white rook
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Automat-klopka