Striming
Striming (engl. streaming) predstavlja način isporuke digitalnog sadržaja — poput videa, muzike ili prenosa uživo — putem interneta u realnom vremenu, bez potrebe da se sadržaj prethodno potpuno preuzme na uređaj korisnika. Ovaj proces omogućava kontinuirano reprodukovanje podataka koji se šalju u manjim sekvencama (tokovima), što korisnicima daje mogućnost da odmah pristupe sadržaju.[1]
Striming je postao naširoko rasprostranjen zahvaljujući razvoju brzih internet-veza i koristi se u različitim servisima, uključujući platforme za video i audio-distribuciju, servise za igre u oblaku i aplikacije za prenos uživo.[2]
Prenos uživo (engl. Live streaming) je takođe korišten termin koji označava bilo koga, bilo da je privatni korisnik ili kompanija, koji koriste neku vrstu izvornog medija (kao što su video-kamera ili softver za snimanje ekrana), koder za digitalizaciju sadržaja,[3] program koji podržava prenos uživo i dopušta odabir izvornog medija (na primer OBS) i stranicu ili mrežu koja dopušta korisnicima emitovanje sadržaja (na primer za sadržaj koji isključivo ima veze sa igrama, može se koristiti servis Tvič ili za prenos uživo.
Reference
[uredi | uredi izvor]- ^ Patrikakis, Charalampos; Papaoulakis, Nikos; Stefanoudaki, Chryssanthi; Nunes, Mário (2010), Daras, Petros; Ibarra, Oscar Mayora, ur., „Streaming Content Wars: Download and Play Strikes Back”
, User Centric Media, Berlin, Heidelberg: Springer Berlin Heidelberg, 40, str. 218—226, ISBN 978-3-642-12629-1, doi:10.1007/978-3-642-12630-7_26, Pristupljeno 5. 5. 2024
- ^ Fayyoumi, Ebaa; Idwan, Sahar; Muhared, Hiba; Matar, Izzeddin; Rawashdeh, Obaidah (novembar 2014). „L2CAP-based prototype media streaming via Bluetooth technology”. International Journal of Networking and Virtual Organisations. 14 (3): 221. doi:10.1504/IJNVO.2014.065785.
- ^ „Arhivirana kopija”. Arhivirano iz originala 10. 04. 2014. g. Pristupljeno 10. 04. 2014.
Spoljašnje veze
[uredi | uredi izvor]- Striming na veb-sajtu Rečnik interneta