Пређи на садржај

Корисник:Aleksa3214/песак — разлика између измена

С Википедије, слободне енциклопедије
Садржај обрисан Садржај додат
ознаке: ручно враћање враћена измена
Ред 51: Ред 51:


Крајтек је 26. јануара 2022. године најавио четврти наставак франшизе Крајзис.
Крајтек је 26. јануара 2022. године најавио четврти наставак франшизе Крајзис.

== Игре ==
{| class="wikitable sortable mw-collapsible"
!Година
!Налов
!Издавач
!Платформе
!Стидо
|-
|2004
|''Far Cry''
|Ubisoft
|Microsoft Windows
| rowspan="2" |Crytek
|-
|2007
|''Crysis''
| rowspan="3" |Electronic Arts
|Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
|-
|2008
|''Crysis Warhead''
|Microsoft Windows
|Crytek Budapest
|-
|2011
|''Crysis 2''
|Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
|Crytek, Crytek UK
|-
|2012
|''Fibble: Flick 'n' Roll''
|Crytek
|Android, iOS
|Crytek Budapest
|-
| rowspan="3" |2013
|''Crysis 3''
|Electronic Arts
|Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
|Crytek, Crytek UK
|-
|''Warface''
| rowspan="2" |Microsoft Studios, Crytek
|Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch
|Crytek Kiev
|-
|''Ryse: Son of Rome''
|Microsoft Windows, Xbox One
|Crytek
|-
|2014
|''The Collectables''
|DeNA
|iOS
|Crytek Budapest
|-
| rowspan="2" |2016
|''The Climb''
| rowspan="8" |Crytek
|Microsoft Windows, Oculus Quest (2019)
| rowspan="8" |Crytek
|-
|''Robinson: The Journey''
|Microsoft Windows, PlayStation 4
|-
|2019
|''Hunt: Showdown''
|Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
|-
| rowspan="2" |2020
|''Crysis Remastered''
|Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
|-
|''The Climb 2''
|Oculus Quest, Oculus Quest 2
|-
| rowspan="2" |2021
|''Crysis 2 Remastered''
| rowspan="2" |Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
|-
|''Crysis 3 Remastered''
|-
|TBA
|''Crysis 4''
|—
|}

Верзија на датум 18. мај 2024. у 17:40

Krajtek (engl.Crytek) је немачки студио за видео игре и софтвер, са седиштем у Франкфурту. Основан 1999. године у Кобургу од стране браће Јерли, а пресељењ је у Франкфурт 2006. године, Крајтек такође има додатне студије у Кијеву, Украјина и Истанбулу, Турска. Његови бивши студији укључују Крајтек Блек Си у Софији, Бугарска, Крајтек УК у Нотингему, и Крајтек САД у Остину, Тексас. Крајтек је најпознатији по развоју првог дела игре Фар Крај (engl. Far Cry), игре Крајзис (engl. Crysis), и отвореним светом својих игара које приказују компанијски КрајЕнџин (engl. CryEngine).

Крајтек
ДелатностВидео игре
ОснованоСептембар 1999, пре 25 година у Кобургу, Немачка
Оснивачи
  • Цеват Jерли
  • Авни Јерли
  • Фарук Јерли
СедиштеФранкфут, Немачка
Производи
Број запослених
270(2023)
Веб-сајтCrytek.com

Историја

1999-2004:Крај Енџин и Фар Крај

У септембру 1999. године у Кобургу, Немачка, браћа турско-немачког порекла Цеват, Авни и Фарук Јерли основали су Крајтек. Један од њихових првих пројеката био је технички демо игре под називом Острво X: Острво Диносауруса (engl. X-Isle: Dinosaur Island), који је приказао технологију њиховог гејм енџина која је нудила веће растојање гледања него други гејм енџини у то време. Током 1999. године на Electronic Entertainment Expo (E3) састали су се са Нвиди-ом, где је њихов технички демо привукао пажњу Нвидиа и разних медијских група. Касније је Крајтек потписао уговор са Нвиди-ом да дистрибуира X-Isle као софтвер за бенчмаркинг за Нвидиа картице.

Први велики пројекат игре Крајтека био је Енгалус (engl. Engalus), пуцачина из првог лица са сајберпанк темом и елементима улога, који је први пут приватно приказан на E3 2000. Пројекат је први пут привукао публицитет за компанију на ECTS 2000 са њиховим техничким демом на Нвидиа штанду, али је касније отказан. Крајтек је био контактиран од стране Убисофт-а да развије X-Isle у пуну AAA игру. Ово је еволуирало у Фар Крај, који је објављен у марту 2004. Истовремено, Крајтек је најавио свој лиценцни гејм енџин, КрајЕнџин, који је коришћен за X-Isle и Фар Крај.

Крајтеков лого, коришћен до 2018.
Крајтеков лого, коришћен до 2018.

У фебруару 2004. године, немачка полиција је извршила јутарњу рацију на канцеларије Крајтека, на основу тврдње бившег интерна да Крајтек користи софтвер нелегално. Полиција је истраживала број копија софтвера већи од купљених лиценци, али није подигла оптужбе. Истог месеца, Крајтек и Електроник Артс (EA) најавили су стратешко партнерство за развој нове гејминг франшизе засноване на КрајЕнџину, што ће на крају постати серија Крајзис. Крајтек је изабрао овај пут да покаже да КрајЕнџин није ограничен само на оно што је Фар Крај приказао. Захваљујући овом партнерству, Убисофт је до 2006. године стекао пуна права на франшизу Фар Крај, као и сталну лиценцу за први КрајЕнџин, који су од тада адаптирали у свој Дуња Енџин (engl. Dunia Engine). У децембру 2004. године, Крајтек и АТИ створили су посебан кинематографски машинарски приказ да демонстрирају будућност гејминга на ПЦ-у.

2004–2014: Проширење компаније, Крај Енџин 2 и 3, и касније игре

У јануару 2006. године, Крајтек је најавио развој Крајзис, обећавајући да ће то бити оригинална пуцачина из првог лица са новом врстом играчког изазова који захтева "адаптивне тактике". Игра је касније освојила неколико награда за најбољу ПЦ игру на Е3 и Гејмс Конвенцији. У априлу 2006. године, Крајтек се преселио у нове канцеларије у Франкфурту. Прва јавна демонстрација Крајтековог КрајЕнџин 2 била је у јануару 2007. године, годину дана након што је Крајзис најављен. Лиценциран је од стране многих компанија као што су Аватар Реалити (engl. Avatar Reality), ВеМаде Ентертејнмент (engl. WeMade Entertainment), Ентропија Универзум(engl. Entropia Univeres), ИксЛГејмс (engl. XLGames), Релоадед Студиос (engl. Reloaded Studios).

Крајтек је 11. маја 2006. године најавио да је њихов сателит студио у Кијеву, Украјина, унапређен у пуни развојни студио, чиме је компанија добила свој други развојни студио. Око недељу дана након унапређења студија у Кијеву, Крајтек је најавио нови студио у Будимпешти, Мађарска.

Крајзис је објављен у новембру 2007. године. У септембру 2008. године, проширење за Крајзис под називом Крајзис Ворхед (engl. Crysis Warhead )објављено је као ПЦ ексклузивна игра. У октобру 2011. године, Крајзис је објављен на неким конзолама, омогућавајући играње оригиналне игре преко Иксбокс Лајв(engl. XBox Live) и Плејстејшн Нетворк (engl. Playstation Network).

Крајтек је 14. јула 2008. године купио Блек Си Студиос и преименовао га у Крајтек Блек Си. Крајтек је 17. новембра 2008. године отворио канцеларију у Јужној Кореји под називом Крајтек Лтд. Крајтек је 3. фебруара 2009. године купио Фри Радикал Дизајн(engl. Free Radical Design), британску компанију за видео игре познату по серији ТајмСплитерс(engl. TimeSplitters), и преименовао компанију у Крајтек УК.

У марту 2009. године, Крајтек је на сајту компаније најавио да ће представити КрајЕнџин 3 на Конференцији програмера игара 2009. Овај нови енџин развијен је за употребу на Плејстејшн 3, Иксбокс 360 и ПЦ-има. У октобру 2009. године, КрајЕнџин 3 постао је доступан у трговинском току за програмере игара. У марту 2010. године, КрајЕнџин 3 је постао компатибилан са стереоскопском 3Д технологијом. Крајтек је објавио Крајзис 2, директни наставак оригиналне игре, у марту 2011. године.

На Е3 2011, Крајтек је изложио неколико нових пројеката, укључујући акциону игру Рајс: Сон оф Роум(engl. Ryse: Son of Rome). У септембру 2011. године, ТХК(engl. ТHQ) и Крајтек су најавили партнерство за развој Хоумфронт 2(engl. Homefront 2). Након што је ТХК поднео захтев за банкрот, Крајтек је у јануару 2013. године у потпуности преузео франшизу Хоумфронт од ТХК. У фебруару 2012. године, Крајтек је најавио нову мрежу за друштвене игре засновану на облаку под називом Гфејс(engl. Gface). Услуга је дизајнирана да помогне корисницима да упознају људе и играју мултиплејер видео игре са пријатељима. Крајтек је започео истраживање система за играње у облаку 2005. године за Крајзис, али је развој обустављен 2007. године.

У априлу 2012. године, Крајтек је објавио КрајЕнџин 3.4 СДК који је донео пуну подршку за ДиреkтИКС 11(engl. DirectX11) КрајЕнџин СДК. Крајтек је објавио Крајзис 3 у фебруару 2013. године и Рајс: Сон оф Роум у новембру 2013. године као Иксбокс Ван(engl. XBox One) почетну игру. ПЦ верзија Рајс: Сон оф Роум објављена је у октобру 2014. године.

Крајтек је 17. јануара 2013. године званично отворио канцеларију у Истанбулу, Турска. Крајтек је 28. јануара 2013. године отворио нови студио, Крајтек САД, у Остину, Тексас, састављен првенствено од бивших запослених из Вигил Гејмса(engl. Vigil Games).

Од 2014: Реконструкција, ново власништво, Крај Енџин 5 и скорије игре

У јуну 2014. године, појавили су се извештаји да је Крајтек пропустио исплате плата и ускратио бонусе запосленима у Крајтек УК и Крајтек САД, а компанија је одговорила да је у "прелазној фази" док обезбеђује капитал за будуће пројекте, са посебним нагласком на онлајн играње. У јулу 2014. године, Крајтек је најавио стратешки договор у којем су права на Хоумфронт, укључујући Хоумфронт: Револутион (engl. Homefront: Revolutions) и особље Крајтек УК, пренесена на Коч Медија (engl. Koch Media). Тим је наставио рад на игри као нови Дип Силвер Дамбустер Студиос (engl. Deep Silver Dambuster Studios). Крајтек САД је реструктурисан да остане тим за подршку енџину док је развој игре Хунт: Хоррорс оф тхе Гилдед Аге пребачен (engl. Hunt: Horrors of the Gilded Age) на Крајтек.

Крајтек је 20. децембра 2016. године најавио да ће њихови студији у Мађарској, Бугарској, Јужној Кореји и Кини бити затворени. Крајтек је 7. марта 2017. године продао Крајтек Блек Си компанијама Сега (engl. Sega) и Креатив Асембли (engl.The Creativ Assembly) . Крајтек је 28. фебруара 2018. године најавио да Цеват Јерли подноси оставку на место генералног директора (CEO) Крајтека, а његова браћа, Авни и Фарук Јерли, преузимају вођство компаније као заједнички директори. Џеват наставља да подржава компанију као саветник и велики акционар. Крајтек је 22. марта 2016. године најавио следећу итерацију енџина под брендом КрајЕнџин 5.

Крајтек је објавио Хунт: Шоудаун (користећи пету генерацију КрајЕнџина) у периоду 2019-2020. Компанија је такође радила на три пројекта виртуелне реалности, наиме Тхе Цлимб за Оцулус Рифт, Тхе Цлимб 2 за Оцулус Рифт и Оцулус Куест 2, и Робинсон: Тхе Јоурнеи за Плејстејшн ВР, Оцулус Рифт и СтеамВР. Арена оф Фате је отказана након реструктурирања Крајтека које је резултирало продајом развојног студија игре Крајтек Блек Си.

У јулу 2021. године, немачки таблоид БИЛД је известио да кинеска интернет компанија Тенсент покушава да купи Крајтек за више од 300 милиона евра преко европске подружнице.

У 2021. години, Креативни тим за услуге који је радио на прављењу трејлера освојио је Златну МУЗЕ награду за трејлер Дарк Сигхт који је промовисао Хунт: Шоудаун.

Крајтек је 26. јануара 2022. године најавио четврти наставак франшизе Крајзис.