Borba sumraka

S Vikipedije, slobodne enciklopedije

Borba sumraka
Proizvođač(i)GMT
Dizajner(i)Ananda Gupita i Džejson Metjus
Datum izdavanja2005
Žanr(ovi)ratna istorijska igra (Hladni rat)
Igre na tabli
Igrači2
Vreme postavke5-15 minuta
Vreme igranja3 sata
Nasumička šansamala (bacanje kockica)
Potrebne veštineKartaška igra

Borba sumraka: Hladni rat, 1945-1989 (engl. Twilight Struggle: The Cold War, 1945–1989) je društvena igra za dva igrača, objavljena 2005. godine. Igrači upravljaju Sjedinjenim Američkim Državama ili Sovjetskim Savezom praveći uticaj na svetskoj mapi koristeći karte sa odgovarajućim događajima (Kubanska kriza, Berlinski zid, formiranje Varšavskog pakta...)

Igra je dobila dobre kritike za verodostojnost sprovođenja tematike hladnog rata u društvenu igru. Nakon što je od decembra 2010. godine pa do januara 2016. godine bila na prvom mestu top liste najboljih igara na sajtu "zaluđenici za društvene igre" (engl. BoardGameGeek)[1], proglašena je za najbolju društvenu igru na planeti.[2]GMT je 2009. godine izdao deluks izdanje sa novom mapom i dodatnim kartama za igru. Sa preko 100.000 prodatih primeraka ovo je najprodavanija igra GMT preduzeća.[3]

Igra[uredi | uredi izvor]

Tabla za igranje predstavlja mapu sveta podeljenog na "istok i zapad", odnosno na podeljenost između Amerike i Sovjetskog Saveza, gde se oni međusobno bore da uspostave svoj uticaj u svakoj zemlji (osim Kine). Svet je podeljen i na 7 regiona i to: Evropa, Azija, Jugoistočna Azija (kao deo Azije), Bliski istok, Afrika, centralna i južna Amerika. Same zemlje su podeljene na bitne i obične.

Tok igre je podeljen u 10 krugova, dok su krugovi podeljeni na 6 ili 7 poteza (u zavisnosti od kruga). Na početku svakog kruga svaki igrač vuče karte iz jedinstvenog špila i to tako da dopuni ruku do 7 karata (u prva 3 kruga) odnosno do 8 karata (od 4 kruga do kraja). U početku se špil pravi samo od karata sa događajima iz ranog perioda, dok se u 4 krugu dodaju karte iz srednjeg perioda i u 8 krugu se dodaju karte iz kasnog perioda rata.

Operacije i događaji[uredi | uredi izvor]

Karte

Karte imaju vrednost operacija, koja omogućava igraču da operacije iskoristi na 3 načina:

  • da postavi svoj uticaj u nekoj zemlji, to može da uradi u zemlji gde već ima uticaj, ili zemlji koja se dodiruje sa zemljom u kojoj već ima uticaj ili u zemlji koja se dodiruje sa njegovom zemljom (dodiruje se sa Sovjetskim Savezom ili sa SAD).
  • da pokuša da ukloni uticaj protivnika u nekoj zemlji. (potrebno je bacanje kocke)
  • da pokuša da izvede puč u nekoj zemlji. (potrebno je bacanje kocke)

Svaka karta pored vrednosti operacija ima i određeni događaj koji igrač može da odabere da se desi umesto da igra operacije. Međutim karte su podeljene na Američke, Sovjetske i neutralne, i ukoliko igrač baci kartu koja je protivnička (Amerikanac baci Sovjetsku kartu), kako bi igrao operacije, događaj se automatski realizuje. npr. Amerikanac može da igra Sovjetski događaj "Fidel" kao operacije (vrednost dve operacije), ali ne može da izbegne i dolazak Fidela na Kubu (događaj: Ukloni sav Američki uticaj na Kubi, i postavi 3 Sovjetska uticaja na Kubu).

Postoji još jedan način da se odigra karta a to je trka za osvajanje svemira. Odnosno jednom po krugu igrač može da baci kartu koju ulaže u svoj svemirski program, baca se kocka i svemirski program u zavisnosti od rezultata može da napreduje. Ko je bolji u svemirskoj trci ima određene dobiti. Ulaganje u svemirski program je jedini način da se odigra tuđa karta a da se izbegne aktiviranje događaja.

Poeni i pobeda[uredi | uredi izvor]

Mapa igre

Pored osnovnih karata, u špilu se nalaze i takozvane "skoring" karte, koje mogu da se odigraju isključivo kao događaj i ne mogu da se čuvaju u ruci (u krugu kada ih igrač vuče, mora i da ih odigra). Skoring karte predstavljaju 7 regiona na tabli, i kada se odigra, proverava se stanje tog regiona, igrači dobijaju poene za prisustvo u regionu, dominaciju u regionu (kontrolišu više "Bitnih" zemalja i ukupno više zemalja od protivnika) i kontrolu regiona (kontrolišu sve bitne zemlje i kontrolišu više zemalja u regionu). U zavisnosti od regiona zavisi i broj dobijenih poena, Evropa donosi najviše a Centralna Amerika najmanje poena, skoring Južne Azije se dešava samo jednom, odnosno kada se desi, uklanja se iz igre, dok se ostale karte vraćaju u špil. Kod Evropske karte, ukoliko neki igrač ima kontrolu automatski je pobedio.

Akcije igrača su ograničene i stanjem Defkona, kao i zahtevom za vojnim operacijama. Puč u nekoj bitnoj zemlji obara Defkon za jedan (sa 5 na 4..), neke pozicije defkona zabranjuju pokušaj puča u određenim regionima. Ukoliko Defkon dođe do 1 (počeo je nuklearni rat), igrač u čijem se potezu to desilo gubi čak iako nije on izazvao obaranje na 1. (Sovjetski igrač igra kao operacije kartu CIA, koja je američki događaj, i samim tim se događaj dešava, CIA pored špijuniranja karata koje Sovjet ima u ruci, omogućava Amerikancu da potroši 1 poen operacija, Amerikanac pokušava puč u bitnoj zemlji i time obara Defkon na 1, Sovjetski igrač je izgubio igru jer se to desilo u njegovom potezu). Takođe svakog poteza se od igrača očekuje da ima vojne operacije, i ukoliko je broj poena vojnih operacija igrača manji od stanja na Defkonu, igrač gubi poene pobede za tu razliku (defkon je na 2, igrač ima 1 poen vojne operacije, na kraju kruga gubi 1 poen pobede). Poeni vojne operacije de dobijaju pokušajem puča ili igranjem ratnih karata (Vijetnamski rat, Arapsko izraelski rat, Korejski rat...).

Poeni pobede se vode na zajedničkoj tabeli, počinje od 0 i ide u pravcu ka Sovjetima ili ka Amerikancima. Praktično ukoliko Amerikanac dobije 1 poen pobede, obeleživač ide ka njegovom smeru (Sovjet je time izgubio 1 poen), ko dođe do 20 poena automatski pobeđuje, ako niko ne dođe do 20 poena, pobeđuje onaj na čijoj je stravi obeleživač poena ili je nerešeno ako je obeleživač na 0.

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ „Browse Board Games | BoardGameGeek”. boardgamegeek.com (na jeziku: engleski). Pristupljeno 3. 6. 2020. 
  2. ^ Roeder, Oliver (31. 12. 2014). „Designing The Best Board Game On The Planet”. FiveThirtyEight (na jeziku: engleski). Pristupljeno 3. 6. 2020. 
  3. ^ Billingsley, Gene (21. 7. 2016). „GMT Games: State of the Union (Summer 2016)”. Inside GMT blog (na jeziku: engleski). Arhivirano iz originala 02. 03. 2020. g. Pristupljeno 3. 6. 2020.