Pređi na sadržaj

GSC Game World

S Vikipedije, slobodne enciklopedije
GSC Game World
Privatna
DelatnostIndustrija video igara
Osnovano1995.; pre 29 godina (1995), Kijev, Ukrajina
OsnivačiSergej Grigorovič
Rukovodioci
  • Sergej Grigorovič (CEO)
  • Jevgenij Grigorovič (CEO)
Proizvodi
Veb-sajtwww.gsc-game.com

GSC Game World je ukrajinski razvoni tim video igara koji je privremeno smešten u Pragu. Osnovao ga je u Kijevu 1995. godine Sergej Grigorovič, a najpoznatiji je po serijama igara Cossacks i S.T.A.L.K.E.R.. GSC Game World je bila prva kompanija u Ukrajini koja je lokalizovala PC igre na ruski jezik. Godine 2002. postala je izdavačka kućaGSC World Publishing.

Istorija[uredi | uredi izvor]

Osnivanje i rana delatnost[uredi | uredi izvor]

Kompaniju je 1995. godine osnovao Sergej Grigorovič (ukr. Сергій Костянтинович Григорович), koji je postao glavni izvršni direktor (CEO).[1][2] Ime i amblem kompanije smislio je dok je bio u školi, 1990. godine, sa 12 godina. „GSC“ su inicijali njegovog imena u transliteraciji „Grigorovič Sergij Konstantinovič“ (GSC).[3]

Do 1996. godine, kada je Grigorovič imao šesnaest godina, kompanija je zapošljavala petnaest ljudi u dvosobnom stanu. [4] Prvi zaposleni su bili Grigorovičev mlađi brat Evgenij i Andrej Prohorov.[4][5][6] Kompanija je prva u Ukrajini prevodila video igre na ruski jezik i stvarala je multimedijalne CD-ROM enciklopedije.[7][8][9]

Razvoj igara[uredi | uredi izvor]

1997. godine kompanija je počela da razvija svoju prvu video igricu, ali su poteškoće u razvoju dovele do brzog napuštanja rada na projektu.[3]

Nakon ekonomske krize u Rusiji 1998, kompanija se preorijentisala na zapadno tržište, razvijajući strateške igre u realnom vremenu. GSC je bezuspešno pokušao da dobije ugovor za razvoj Warcraft III: Reign of Chaos sa Blizzard Entertainment.[3][10] Prema rečima generalnog direktora, oni su odbijeni zbog Blizardovog nepoverenja prema činjenicu da je Grigorovič mladić. Do kraja 1998. godine kompanija je završila svoju debitantsku komercijalnu igru, WarCraft 2000: Nuclear Epidemic.[11] Nuclear Epidemic se razlikovao od drugih strateških igara tog vremena sa svojim povećanim ograničenjima veličine jedinice. Početkom 1999. objavljen je besplatno na internetu. Započeli su razvoj na drugom projektu pod nazivom DoomCraft,, koji je šest meseci kasnije odbačen radi razvijanja igre Kozaci.[10][3]

Debi[uredi | uredi izvor]

Tokom 2001. GSC je objavio stratešku igru u realnom vremenu za Windows, Cossacks: European Wars.[12][13] Bila je to prva igra koja je kompaniji donela finansijski uspeh i globalno priznanje. Kasnije te godine, GSC je objavio taktičku pucač iz prvog lica Codename: Outbreak[14][15] i ekspanziju za Kozake pod nazivom Cossacks: The Art of War.[16][17][18] Iste godine, GSC je počeo da razvija pucač zasnovan na pričama zasnovan na konceptu serije Stargate i arhitekturi Asteka. Pokretao ga je prilagođeni Ks-Rai Engine, koji je prikazao slike visokog kvaliteta i podržavao mnoge moderne tehnologije. Projekat je nosio naziv Oblivion Lost.[10][19][20][21]

Godine 2002. kompanija je objavila borbenu arkadnu trkačku igru Hover Ace: Combat Racing Zone[22][23] i još jedno proširenje za Kozake pod nazivom Cossacks: Back to War.[24][25] Krajem te godine objavljena je nova strateška igra u realnom vremenu - American Conquest.[26][27] Takođe, u martu 2002. godine, nakon putovanja zaposlenih kompanije u Černobiljsku zonu isključenja, koncept igre Oblivion Lost je u potpunosti revidiran i počeo je da koristi černobiljsku katastrofu kao osnovu. Igra se zvala Stalker: Oblivion Lost, ali je ubrzo ime promenjeno u S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost, zbog komplikacija sa autorskim pravima za reč „Stalker“. Sistem renderovanja je prerađen. Igra je trebalo da bude objavljena krajem 2003.[10][20][21]

Godine 2003. kompanija je objavila dodatak American Conquest: Fight Back[28] i pucačku igru iz prvog lica FireStarter.[29] [30] Po preporuci distributera igre THQ Inc, SS.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl je postao zvanično ime i naveden je prvi tačan datum izlaska – sredina 2004.[10][19][20][21]

GSC je 2004. godine otvorio GSC World Publishing, odeljenje koje će objavljivati igre GSC u zemljama Zajednice nezavisnih država i u Evropi.[2] Zajedno sa Ubisoftom 20. novembra 2004. objavio je sopstvenu razvijenu RTS igru Alexander, zvaničnu igru baziranu na filmu Aleksandar Olivera Stouna.[31][32][33] Izdanje S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl je THK odložio za 2005. zbog prelaska na novi proces renderovanja.[10][20] Godine 2005. objavljen je nastavak strategije Kozaka, Cossacks II: Napoleonic Wars.[34][35] U februaru 2005. puštanje filma Shadow of Chernobyl je odloženo na neodređeno vreme. Godine 2006. kompanija je objavila ekspanziju za seriju <i id="mw5A">Козаци</i> pod nazivom Cossacks II: Battle for Europe,[36] i novu strategijsku igru uloga u realnom vremenu, Heroes of Annihilated Empires.[2][37][38][39] Kompanija je objavila izjavu da bi Shadow of Chernobyl trebalo da bude objavljena u prvom kvartalu 2007. Početkom godine neki zaposleni GSC-a napustili su kompaniju da bi osnovali studio 4A Games.[10][19][21]

Dvadesetog marta 2007, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl je zvanično objavljen.[40][41] [42] [43] Dvadeset i četvrtog marta 2007. STALKER je bio na osmoj poziciji na listi prodaje za različite platforme i igra je bila na prvoj poziciju među PC igrama prema rejtingu britanske organizacije ELSPA.[44] Dvanaestog februara 2008. prodato je 950 hiljada primeraka u ZND i 700 hiljada u drugim delovima sveta, što je značilo da je S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl bio najuspešniji projekat GSC Game World-a do sada.[45][10]

Svetski uspeh Shadow of Chernobyl podstakao je kompaniju da razvije svoj sledeći projekat.[46] Qplaze je 5. decembra 2007. kreirao mobilnu igru, S.T.A.L.K.E.R. Mobile, u saradnji sa GSC.[47][48][49] 22. avgusta 2008. objavljena je samostalna ekspanzija S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, prednastavak za Shadow of Chernobyl .[50][51][52] Nastavak za Shadow of Chernobyl, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripya, objavljen je 2. oktobra 2009, treća igra u nizu.[53][54][55]

2009. GSC je počeo da radi na S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.[4] Tokom razvoja, kompanija je opala sa 200[6] zaposlenih na 50.[4] Ranije je bila najveći programer video igara u istočnoj Evropi.[4] Kompanija za finansijske usluge Ernst &amp; Ioung proglasila je Grigoroviča za „preduzetnika godine“ u februaru 2011.[4] Ukrajinska novinska agencija je 9. decembra 2011. objavila poruku sa izjavom generalnog direktora GSC Game World Sergija Grigoroviča da se kompanija raspustila. Razvoj igre S.T.A.L.K.E.R. 2 je prekinut.[56] Grigorovič je izjavio da je to učinio iz ličnih razloga.[9] Portparol studija Valentin Jeltišev rekao je da je finansijska situacija studija imala malu ulogu u raspuštanju.[57]

Obnova rada[uredi | uredi izvor]

Krajem 2014. GSC Game World je iznova pokrenuo rad i objavio da radi na novoj igri.[58] Brat osnivača kompanije Jevgenij Grigorovič (ukr. Євген Григорович) postao je novi izvršni direktor firme.[9][59] Maja 2015, kompanija je najavila Cossacks 3, rimejk prve igre <i id="mwAVk">Cossacks</i>, i najavljeno je da će igra uključivati „sav izvorni gejmplej“.[6][60] Igra je objavljena 20. septembra 2016. na Steam-u, nakon čega je finalizovana i ažurirana.[61][62]

Petnaestog maja 2018. GSC je ponovo najavio S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.[63][64] Planirano je da igra bude objavljena 5. septembra 2024.[65] za Microsoft Windows i Xbox Series X/S.[66]

Ruska invazija na Ukrajinu[uredi | uredi izvor]

Kada je počela ruska invazija na Ukrajinu 2022, GSC je pauzirao razvoj S.T.A.L.K.E.R. 2. Kompanija je koristila društvene mreže da podstakne navijače i novinare igara da doniraju ukrajinskim oružanim snagama i obezbedila je posebne račune za donacije. [67] [68] Do maja 2022. razvoj S.T.A.L.K.E.R. 2 je nastavljen nakon što je tim premešten u Prag, što im je omogućilo da nastave da rade bezbedno.[69] Jedan bivši programer GSC Game World, Volodimir Ježov, ubijen u borbi blizu Bahmuta u decembru 2022.[70][71]

Igre[uredi | uredi izvor]

Naslov Datum Platforma Izdavač(i) Ref.
WarCraft 2000: Nuclear Epidemic 25. novembar 1998. Microsoft Windows [11][72]
Cossacks: European Wars 12. april 2001. CDV Software, Russobit-M [12][13][73][74]
Codename: Outbreak 8. oktobar 2001. Virgin Interactive, Russobit-M [14][15][75]
Cossacks: The Art of War 20. novembar 2001. CDV Software, Russobit-M [16][17][18]
Hover Ace: Combat Racing Zone 2. septembar 2002. Strategy First, Russobit-M [23][76][22][77]
Cossacks: Back to War 1. novembar 2002. CDV Software, Russobit-M [24][25][78]
American Conquest 18. decembar 2002. [26][27][79][80][77]
American Conquest: Fight Back 25. jun 2003. [28][81]
FireStarter 28. novembar 2003. Hip Interactive, Russobit-M [29][82][30][83][77]
Alexander 20. novembar 2004. Ubisoft, GSC World Publishing [31][32][33][84][85]
Cossacks II: Napoleonic Wars 4. april 2005. CDV Software, GSC World Publishing [34][35][86][72]
Cossacks II: Battle for Europe 19. jun 2006. [36][87]
Heroes of Annihilated Empires 6. oktobar 2006. [37][38][39][88]
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl 20. mart 2007. THQ, GSC World Publishing [40][41][42][43][89][90]
S.T.A.L.K.E.R. Mobile 5. decembar 2007. Java ME NOMOC World Publishing [47][48][91][49]
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky 22. avgust 2008. Microsoft Windows Deep Silver, GSC World Publishing [50][51][52][92]
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat 2. oktobar 2009. bitComposer Games, GSC World Publishing [53][54][55][93][94]
Cossacks 3 20. septembar 2016. Microsoft Windows, Linux[62] GSC Game World [95][60][96][6]
S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy 6 March 2024 PlayStation 4, Xbox One [97]
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 5 September 2024 Microsoft Windows, Xbox Series X/S [66][98][64][99]

Otkazane igre[uredi | uredi izvor]

Naslov Datum otkazivanja Platforma(e) Ref(s).
Neimenovana igra 1997. Microsoft Windows [3]
DoomCraft januar 1999. [3]
Oblivion Lost februar 2002. Microsoft Windows, Xbox[100] [77][19][20][21] [10]
Warlocks 2002. Microsoft Windows [77][101][102]
Robberya (radni naziv) 2006. [101][103]
Neimenovana S.T.A.L.K.E.R. igra za PSP Proleće 2007. PlayStation Portable [104][105][106]
S.T.A.L.K.E.R. Online oktobar 2011. Veb-igra [1][107]

Pogon za igre[uredi | uredi izvor]

Vital Engine je pogon za igre kreiran za Codename: Outbreak,[108][109] i kasnije korišćen za seriju igara Xenus (Boiling Point: Road to Hell and White Gold: War in Paradise) i igru The Precursors od strane ukrajinskog programera Deep Shadows.[110]

X-Ray Engine je pogon za igre kreiran za seriju igara S.T.A.L.K.E.R. X-Ray koristi besplatni fizički mehanizam Open Dynamics Engine elemente.[19][20][21]

Niz studija za video igre su formirali bivši timovi i članovi GSC studija.[57][111][112][113][114][115][116][117][118][119]

Reference[uredi | uredi izvor]

  1. ^ a b Seeder, Ben (2014-06-30). „STALKER: Who's the rightful heir?”. Gamesindustry.biz (na jeziku: engleski). Gamer Network. Arhivirano iz originala 2014-07-06. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  2. ^ a b v Aihoshi, Richard (2004-10-02). „Heroes of Annihilated Empires Interview”. IGN (na jeziku: engleski). Ziff Davis. Arhivirano iz originala 2021-09-24. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  3. ^ a b v g d đ Danilov, Oleg (2004-09-22). „GSC – kompaniя i čelovek. Intervью s Sergeem Grigorovičem”. ITC.ua (na jeziku: ruski). ITC Publishing. Arhivirano iz originala 2017-09-02. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  4. ^ a b v g d đ Hall, Charlie (2013-09-08). „Stalker fallout: Polygon traces the exodus from Kiev's legendary GSC Game World”. Polygon (na jeziku: engleski). Vox Media. Arhivirano iz originala 2018-05-16. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  5. ^ Hall, Charlie (2015-02-10). „GSC Game World says it will defend the STALKER franchise, plans to announce its next title soon”. Polygon (na jeziku: engleski). Vox Media. Arhivirano iz originala 2019-02-24. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  6. ^ a b v g Hall, Charlie (2015-05-18). „The company that made STALKER is back with their next game, Cossacks 3”. Polygon (na jeziku: engleski). Vox Media. Arhivirano iz originala 2018-05-16. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  7. ^ „Minule GSC Game World”. SMNS Games (na jeziku: ukrajinski). 2015-12-04. Pristupljeno 2021-09-26. 
  8. ^ Zapolьskis, Aleksandr (1998-02-07). „Francuzskaя živopisь”. Kompьюternaя gazeta (na jeziku: ruski). Arhivirano iz originala 2019-09-04. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  9. ^ a b v Hromadske (2015-06-29). „GSC Game World pro stvorennя gri "Kozaki 3" (na jeziku: ukrajinski i ruski). Arhivirano iz originala 14. 01. 2024. g. Pristupljeno 2021-09-26 — preko YouTube. 
  10. ^ a b v g d đ e ž z Murыgin, Vяčeslav (2010-04-24). „Igrы GSC: Hronologiя razrabotok”. ExGSC.com (na jeziku: ruski). Arhivirano iz originala 19. 08. 2014. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  11. ^ a b Maslюkov, Ivan (1999-01-23). „WarCraft 2000: Nuclear Epidemic”. Kompьюternaя gazeta (na jeziku: ruski). Arhivirano iz originala 2012-04-22. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  12. ^ a b „Cossacks: European Wars”. Eurogamer (na jeziku: engleski). Gamer Network. 2001-04-12. Arhivirano iz originala 2015-06-02. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  13. ^ a b Kozlowski, David (2001-04-17). „Cossacks: European Wars”. IGN (na jeziku: engleski). Ziff Davis. Arhivirano iz originala 2008-12-16. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  14. ^ a b Osborn, Chuck (jun 2005). „Codename: Outbreak”. PC Gamer (na jeziku: engleski). Future plc. Arhivirano iz originala 2006-03-15. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  15. ^ a b Harker, Carla (2002-01-02). „Codename: Outbreak”. GameSpy (na jeziku: engleski). IGN Entertainment. Arhivirano iz originala 2002-06-20. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  16. ^ a b Adams, Dan (2002-04-12). „Cossacks: The Art of War”. IGN (na jeziku: engleski). Ziff Davis. Arhivirano iz originala 2021-09-23. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  17. ^ a b Beers, Craig (2002-09-05). „Cossacks: The Art of War Review”. GameSpot (na jeziku: engleski). Red Ventures. Arhivirano iz originala 2014-10-21. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  18. ^ a b Suciu, Peter (2002-05-18). „Cossacks: The Art of War”. GameSpy (na jeziku: engleski). IGN Entertainment. Arhivirano iz originala 2002-08-11. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  19. ^ a b v g d Mihaйlov, Юriй (april 2010). „S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: Istoriя sozdaniя igrы. Častь 1”. Lučšie kompьюternыe igrы (na jeziku: ruski). TehnoMir (101). Arhivirano iz originala 2017-03-03. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  20. ^ a b v g d đ Singaevskiй, Яroslav (mart 2007). „S.T.A.L.K.E.R. Hronologiя – Doroga dlinoю v semь let” (PDF). Gameplay (na jeziku: ruski). ITC Publishing (19): 18—23. Arhivirano iz originala (PDF) 2012-10-15. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  21. ^ a b v g d đ „Putь odnogo "Stalkera" – Doroga dlinoю v semь let” (PDF). Špilь (na jeziku: ruski). Šarp Vіžn (19): 2—9. maj 2007. ISSN 1819-5954. Arhivirano iz originala (PDF) 2012-01-30. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  22. ^ a b „Hover Ace – PC – Review”. GameZone (na jeziku: engleski). GameZone Online. 2003-07-29. Pristupljeno 2021-09-26. 
  23. ^ a b Kuznecov, Andreй (2002-10-22). „"Hover Ace" ot GSC Game World. Intervью”. 3DNews Daily Digital Digest (na jeziku: ruski). Arhivirano iz originala 2017-07-11. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  24. ^ a b Polak, Steve (2002-12-20). „Cossacks: Back to War Review”. IGN (na jeziku: engleski). Ziff Davis. Arhivirano iz originala 2021-09-23. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  25. ^ a b Beers, Craig (2002-12-05). „Cossacks: Back to War Review”. GameSpot (na jeziku: engleski). Red Ventures. Arhivirano iz originala 2014-03-07. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  26. ^ a b Butts, Steve (2003-02-10). „American Conquest”. IGN (na jeziku: engleski). Ziff Davis. Arhivirano iz originala 2013-08-12. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  27. ^ a b Beers, Craig (2003-08-13). „American Conquest Review”. GameSpot (na jeziku: engleski). Red Ventures. Arhivirano iz originala 2019-06-03. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  28. ^ a b Beers, Craig (2003-10-10). „American Conquest: Fight Back Review”. GameSpot (na jeziku: engleski). Red Ventures. Arhivirano iz originala 2020-09-20. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  29. ^ a b Castro, Juan (2004-03-15). „Firestarter Review”. IGN (na jeziku: engleski). Ziff Davis. Arhivirano iz originala 2016-10-18. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  30. ^ a b Luo, Di (2004-06-24). „FireStarter”. 1Up.com (na jeziku: engleski). IGN Entertainment. Arhivirano iz originala 2013-12-20. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  31. ^ a b Butts, Steve (2004-12-02). „Alexander”. IGN (na jeziku: engleski). Ziff Davis. Arhivirano iz originala 2015-09-26. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  32. ^ a b Beers, Craig (2006-05-17). „Alexander Review”. GameSpot (na jeziku: engleski). Red Ventures. Arhivirano iz originala 2021-09-27. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  33. ^ a b Gillen, Kieron (2005-05-09). „Alexander”. Eurogamer (na jeziku: engleski). Gamer Network. Arhivirano iz originala 2009-01-03. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  34. ^ a b Butts, Steve (2005-04-26). „Cossacks II: Napoleonic Wars”. IGN (na jeziku: engleski). Ziff Davis. Arhivirano iz originala 2021-09-23. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  35. ^ a b Ocampo, Jason (2005-04-26). „Cossacks II: Napoleonic Wars Review”. GameSpot (na jeziku: engleski). Red Ventures. Arhivirano iz originala 2013-10-20. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  36. ^ a b Ocampo, Jason (2006-07-17). „Cossacks II: Battle for Europe Review”. GameSpot (na jeziku: engleski). Red Ventures. Arhivirano iz originala 2013-11-28. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  37. ^ a b Butts, Steve (2006-11-22). „Heroes of Annihilated Empires Review”. IGN (na jeziku: engleski). Ziff Davis. Arhivirano iz originala 2013-03-28. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  38. ^ a b VanOrd, Kevin (2006-12-05). „Heroes of Annihilated Empires Review”. GameSpot (na jeziku: engleski). Red Ventures. Arhivirano iz originala 2014-02-15. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  39. ^ a b Clare, Oliver (2006-11-26). „Heroes of Annihilated Empires”. Eurogamer (na jeziku: engleski). Gamer Network. Arhivirano iz originala 2009-02-01. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  40. ^ a b Biessener, Adam (mart 2007). „S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl”. Game Informer (na jeziku: engleski). GameStop. Arhivirano iz originala 2007-04-11. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  41. ^ a b Onyett, Charles (2007-03-19). „S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Review”. IGN (na jeziku: engleski). Ziff Davis. Arhivirano iz originala 2013-07-30. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  42. ^ a b Ocampo, Jason (2007-03-19). „S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Review”. GameSpot (na jeziku: engleski). Red Ventures. Arhivirano iz originala 2020-11-11. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  43. ^ a b Rossignol, Jim (2007-03-22). „S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl”. Eurogamer (na jeziku: engleski). Gamer Network. Arhivirano iz originala 2009-04-04. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  44. ^ „S.T.A.L.K.E.R. in sales charts”. stalker-game.com (na jeziku: engleski). 2007-03-27. Pristupljeno 2021-09-26. 
  45. ^ Čaplюk, Andreй (2008-02-12). „Stalker i cifrы”. Igromania (na jeziku: ruski). Igromedia. Arhivirano iz originala 2021-07-11. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  46. ^ „GSC Game World will present new titles in S.T.A.L.K.E.R. line-up at E3 2007”. gsc-game.com (na jeziku: engleski). 2007-05-16. Arhivirano iz originala 2007-10-05. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  47. ^ a b Trusca, Sorin (2007-03-20). „Prepare for S.T.A.L.K.E.R. on Your Mobile Phone”. Softpedia (na jeziku: engleski). SoftNews. Arhivirano iz originala 2007-03-23. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  48. ^ a b Buchanan, Levi (2007-09-05). „S.T.A.L.K.E.R. Mobile Preview”. IGN (na jeziku: engleski). Ziff Davis. Arhivirano iz originala 2017-12-26. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  49. ^ a b Hearn, Rob (2008-02-11). „S.T.A.L.K.E.R. Mobile Review”. Pocket Gamer (na jeziku: engleski). Steel Media. Arhivirano iz originala 2019-10-05. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  50. ^ a b Biessener, Adam (2009-09-22). „S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky”. Game Informer (na jeziku: engleski). GameStop. Arhivirano iz originala 2019-08-08. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  51. ^ a b Butts, Steve (2008-09-05). „S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Review”. IGN (na jeziku: engleski). Ziff Davis. Arhivirano iz originala 2017-06-12. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  52. ^ a b VanOrd, Kevin (2008-09-23). „S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Review”. GameSpot (na jeziku: engleski). Red Ventures. Arhivirano iz originala 2014-06-17. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  53. ^ a b Onyett, Charles (2010-02-06). „S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Review”. IGN (na jeziku: engleski). Ziff Davis. Arhivirano iz originala 2012-10-13. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  54. ^ a b VanOrd, Kevin (2010-02-02). „S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Review”. GameSpot (na jeziku: engleski). Red Ventures. Arhivirano iz originala 2015-02-22. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  55. ^ a b Pearson, Dan (2010-02-02). „S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat”. Eurogamer (na jeziku: engleski). Gamer Network. Arhivirano iz originala 2010-02-05. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  56. ^ Makuch, Eddie (2012-04-25). „S.T.A.L.K.E.R. 2 canceled”. GameSpot (na jeziku: engleski). Red Ventures. Arhivirano iz originala 2013-11-19. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  57. ^ a b Pearson, Dan (2014-12-10). „It's a hard time for Ukraine, but a good time to be a proud Ukrainian”. Gamesindustry.biz (na jeziku: engleski). Gamer Network. Arhivirano iz originala 2021-08-28. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  58. ^ Hall, Charlie (2014-12-22). „The original developer of STALKER re-opens, has a good laugh, announces new game”. Polygon (na jeziku: engleski). Vox Media. Arhivirano iz originala 2018-02-21. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  59. ^ Kurgan, Georgiй (2014-12-25). „GSC Game World: "Mы ne zakladыvaem političeskie idei v naš novый proekt". Igrы Mail.ru (na jeziku: ruski). Mail.ru Group. Arhivirano iz originala 2014-12-27. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  60. ^ a b Rad, Chloi (2015-05-18). „STALKER Studio GSC Game World Returns With Cossacks 3”. IGN (na jeziku: engleski). Ziff Davis. Arhivirano iz originala 2015-07-11. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  61. ^ Santiago-Vancak, Gabriella (2016-07-24). „GSC Game World's Cossacks 3 Charging Into September”. Rock Paper Shotgun (na jeziku: engleski). Gamer Network. Arhivirano iz originala 2020-11-30. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  62. ^ a b „Linux Cossacks 3”. Blue's News (na jeziku: engleski). 2017-06-22. Arhivirano iz originala 2019-02-24. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  63. ^ Oloman, Jordan (2018-05-15). „S.T.A.L.K.E.R. 2 Revealed, Coming in 2021”. IGN (na jeziku: engleski). Ziff Davis. Arhivirano iz originala 2018-05-16. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  64. ^ a b Hall, Charlie (2018-05-15). „STALKER 2 announced, scheduled for 2021 release”. Polygon (na jeziku: engleski). Vox Media. Arhivirano iz originala 2018-05-16. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  65. ^ Davis, Wes (16. 1. 2024). „S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl has been delayed again.”. The Verge. Arhivirano iz originala 2024-01-24. g. Pristupljeno 23. 1. 2024. 
  66. ^ a b Barbosa, Alessandro (2021-06-13). „Stalker 2: Heart of Chernobyl Launches In April 2022, On Xbox Games Pass At Launch”. GameSpot (na jeziku: engleski). Red Ventures. Arhivirano iz originala 2021-06-13. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  67. ^ „As of today, the Russian Federation has officially declared war on Ukraine. Our country woke up with the sounds of explosions and weapons fire, but is ready to defend its freedom and independence, for it remains strong and ready for anything. The future is unknown, but we hope for the best, are ever sure of our armed forces and our belief in Ukraine.” (tvit). 24. 2. 2022 — preko Twitter-a.  Nedostaje ili je nepopunjen parametar |user= (pomoć); Nedostaje ili je nepopunjen parametar |number= (pomoć)
  68. ^ „Inwazja Rosji na Ukrainę - cios w gamingowe serce Europy?”. Logo24 (na jeziku: poljski). Pristupljeno 2022-03-31. 
  69. ^ Wheeler, CJ (23. 5. 2022). „GSC Game World are back working on S.T.A.L.K.E.R. 2 again”. Rock Paper Shotgun. Pristupljeno 19. 10. 2022. 
  70. ^ Woodrow, Ryan (27. 12. 2022). „STALKER dev dies in Ukraine war, official account pays respect”. Video Games on Sports Illustrated. Pristupljeno 27. 12. 2022. 
  71. ^ „Іz ukraїnsьkim zahisnikom ta odnim іz rozrobnikіv gri S.T.A.L.K.E.R Volodimirom Єžovim, яkiй zaginuv u boяh pіd Bahmutom, poproщalisя v Kiєvі. VІDEO+FOTOreportaž”. Cenzor.NET. 
  72. ^ a b Čečulin, Stepan (2005-06-07). „Kazaki 2: Napoleonovskie voйnы”. Igromania (na jeziku: ruski). Igromedia. Arhivirano iz originala 2017-02-16. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  73. ^ Romaine, Garret (2001-09-05). „Cossacks: European Wars”. ESC Magazine (na jeziku: engleski). Arhivirano iz originala 2002-11-04. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  74. ^ „Cossacks: European Wars”. Computer and Video Games (na jeziku: engleski). Future plc. 2001-08-13. Arhivirano iz originala 2008-12-16. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  75. ^ „Recenziя na igru Venom. Codename: Outbreak”. Absolute Games (na jeziku: ruski). Bu-Media. 2001-10-12. Arhivirano iz originala 2017-11-11. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  76. ^ „Recenziя na igru Hover Ace”. Absolute Games (na jeziku: ruski). Bu-Media. 2002-10-07. Arhivirano iz originala 2014-09-17. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  77. ^ a b v g d Galёnkin, Sergeй; Danilov, Oleg; Ptica, Aleksandr; Svetličnый, Sergeй (mart 2002). „Igrы na эksport” (PDF). Domašniй PK (na jeziku: ruski). ITC Publishing (39): 74—77. Pristupljeno 2021-09-26. 
  78. ^ Rausch, Allen (2003-01-27). „Cossacks: Back to War”. Gamespy (na jeziku: engleski). IGN Entertainment. Arhivirano iz originala 2007-10-08. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  79. ^ DNM (2003-02-14). „American Conquest”. Eurogamer (na jeziku: engleski). Gamer Network. Arhivirano iz originala 2010-10-11. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  80. ^ Liberatore, Raphael (2003-02-27). „American Conquest”. GameSpy (na jeziku: engleski). IGN Entertainment. Arhivirano iz originala 2011-12-22. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  81. ^ Suciu, Peter (2003-11-28). „American Conquest: Fight Back”. GameSpy (na jeziku: engleski). IGN Entertainment. Arhivirano iz originala 2004-06-04. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  82. ^ Osborne, Scott (2004-03-08). „FireStarter Review”. GameSpot (na jeziku: engleski). Red Ventures. Arhivirano iz originala 2021-09-26. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  83. ^ Kumbi, Matveй (2004-03-17). „FireStarter”. Igromania (na jeziku: ruski). Igromedia. Arhivirano iz originala 2020-10-22. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  84. ^ Peckham, Matt (2005-02-10). „Alexander”. GameSpy (na jeziku: engleski). IGN Entertainment. Arhivirano iz originala 2005-02-11. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  85. ^ Varnavskiй, Igorь (2005-03-01). „Aleksandr”. Igromania (na jeziku: ruski). Igromedia. Arhivirano iz originala 2021-09-26. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  86. ^ Suciu, Peter (2005-04-28). „Cossacks II: Napoleonic Wars”. GameSpy (na jeziku: engleski). IGN Entertainment. Arhivirano iz originala 2005-08-16. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  87. ^ Clare, Oliver (2006-08-22). „Cossacks 2: Battle For Europe”. Eurogamer (na jeziku: engleski). Gamer Network. Arhivirano iz originala 2011-02-25. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  88. ^ Varnavskiй, Igorь (2006-11-22). „Geroi uničtožennыh imperiй”. Igromania (na jeziku: ruski). Igromedia. Arhivirano iz originala 2017-03-23. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  89. ^ Kuo, Li C. (2007-05-02). „S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl”. GameSpy (na jeziku: engleski). IGN Entertainment. Arhivirano iz originala 2007-05-05. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  90. ^ Kuzьmenko, Aleksandr (2007-04-30). „S.T.A.L.K.E.R.”. Igromania (na jeziku: ruski). Igromedia. Arhivirano iz originala 2021-06-13. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  91. ^ „Qplaze vыpuskaet S.T.A.L.K.E.R. Mobile”. Mobilьnый Kontent (na jeziku: ruski). 2007-12-05. Arhivirano iz originala 2016-08-13. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  92. ^ Moiseev, Alekseй (2008-10-08). „S.T.A.L.K.E.R.: Čistoe nebo”. Igromania (na jeziku: engleski). Igromedia. Arhivirano iz originala 2021-08-21. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  93. ^ Manion, Rory (2010-02-03). „S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Review”. GameSpy (na jeziku: engleski). IGN Entertainment. Arhivirano iz originala 2010-02-06. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  94. ^ Moiseev, Alekseй (2009-10-06). „S.T.A.L.K.E.R.: Zov Pripяti”. Igromania (na jeziku: ruski). Igromedia. Arhivirano iz originala 2021-09-27. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  95. ^ Meer, Alec (2016-09-22). „Wot I Think: Cossacks 3”. Rock Paper Shotgun (na jeziku: engleski). Gamer Network. Arhivirano iz originala 2021-02-26. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  96. ^ Savage, Phil (2015-05-19). „GSC Game World returns for Cossacks 3”. PC Gamer (na jeziku: engleski). Future plc. Arhivirano iz originala 2015-08-26. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  97. ^ „S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy now available for PS4, Xbox One”. Gematsu (na jeziku: engleski). 2024-03-06. Pristupljeno 2024-03-07. 
  98. ^ Lawler, Richard (2020-12-30). „'S.T.A.L.K.E.R. 2' gameplay teaser previews the game's 2021 launch”. Engadget (na jeziku: engleski). Arhivirano iz originala 2020-12-31. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  99. ^ Čaplюk, Andreй (2010-08-16). „Sostoяlsя anons S.T.A.L.K.E.R. 2”. Igromania (na jeziku: ruski). Igromedia. Arhivirano iz originala 2018-07-23. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  100. ^ „Novaя igra ot GSC Game World”. Game World Navigator (na jeziku: ruski). NIM. 2001-09-07. Arhivirano iz originala 2007-03-21. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  101. ^ a b Murыgin, Vяčeslav (2012-11-10). „Pamяti pavših. Otmenёnnыe proektы GSC”. ExGSC.com (na jeziku: ruski). Arhivirano iz originala 2016-08-08. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  102. ^ „Warlocks”. Old-Games.ru (na jeziku: ruski). Arhivirano iz originala 2021-09-27. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  103. ^ „Ogrableniя”. Old-Games.ru (na jeziku: ruski). Arhivirano iz originala 2021-06-30. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  104. ^ „Sergeй Grigorovič: S.T.A.L.K.E.R. 2 budet”. Gameplay (na jeziku: ruski). ITC Publishing (54). februar 2010. Arhivirano iz originala 2017-02-03. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  105. ^ Leks (2009-07-21). „Intervью s Olegom Яvorskim”. Stalker-Portal.ru (na jeziku: ruski). Arhivirano iz originala 2017-02-03. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  106. ^ Chalk, Andy (2009-09-09). „GSC Seems to Confirm S.T.A.L.K.E.R. for Xbox 360”. The Escapist (na jeziku: engleski). Enthusiast Gaming. Arhivirano iz originala 2017-02-03. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  107. ^ Murыgin, Vяčeslav (2013-08-28). „Evgeniй Litvinov: "Cradle – эto vыzov, ot kotorogo я ne smog otkazatьsя". ExGSC.com (na jeziku: ruski). Arhivirano iz originala 2016-05-15. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  108. ^ „Intervью s Sergeem Zabarяnskim”. GameStone.ru (na jeziku: ruski). 1999-06-14. Arhivirano iz originala 1999-08-22. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  109. ^ „Venom”. gsc-game.com (na jeziku: engleski). Arhivirano iz originala 1999-12-07. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  110. ^ Deep Shadows (2008-07-16). „Deep Shadows Announces Optimization of White Gold and Precursors for Intel-based Multi-core Processor Systems”. GamersHell.com (na jeziku: engleski). Arhivirano iz originala 2015-10-06. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  111. ^ Hall, Charlie (2013-09-08). „Stalker fallout: Polygon traces the exodus from Kiev's legendary GSC Game World”. Polygon (na jeziku: engleski). Vox Media. Arhivirano iz originala 2018-05-16. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  112. ^ Wordsworth, Rich (2014-01-28). „Games from the Real-World Post-Apocalypse”. IGN (na jeziku: engleski). Ziff Davis. Arhivirano iz originala 2014-02-01. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  113. ^ Hall, Charlie (2013-09-08). „Stalker fallout: Polygon traces the exodus from Kiev's legendary GSC Game World”. Polygon (na jeziku: engleski). Vox Media. Arhivirano iz originala 2018-05-16. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  114. ^ Murыgin, Vяčeslav (2013-08-28). „Evgeniй Litvinov: "Cradle – эto vыzov, ot kotorogo я ne smog otkazatьsя". ExGSC.com (na jeziku: ruski). Arhivirano iz originala 2016-05-15. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  115. ^ Warr, Philippa (2013-07-31). „Cradle: a dreamlike exploration game set in the strange plains of sci-fi Mongolia”. PC Gamer (na jeziku: engleski). Future plc. Arhivirano iz originala 2016-05-04. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  116. ^ Kłosiński, Daniel (2015-08-03). „Cradle – Recenzja”. Eurogamer.pl (na jeziku: poljski). Gamer Network. Arhivirano iz originala 2015-08-23. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  117. ^ Senior, Tom (2012-06-01). „Rumour: Ex-STALKER devs form Union Studio, developing Fallout/Rage inspired shooter”. PC Gamer (na jeziku: engleski). Future plc. Arhivirano iz originala 2021-06-29. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  118. ^ Hall, Charlie (2013-09-08). „Stalker fallout: Polygon traces the exodus from Kiev's legendary GSC Game World”. Polygon (na jeziku: engleski). Vox Media. Arhivirano iz originala 2018-05-16. g. Pristupljeno 2021-09-26. 
  119. ^ Wordsworth, Rich (2014-01-28). „Games from the Real-World Post-Apocalypse”. IGN (na jeziku: engleski). Ziff Davis. Arhivirano iz originala 2014-02-01. g. Pristupljeno 2021-09-26. 

Spoljašnje veze[uredi | uredi izvor]