Пређи на садржај

GSC Game World

С Википедије, слободне енциклопедије
GSC Game World
Приватна
ДелатностИндустрија видео игара
Основано1995.; пре 29 година (1995), Кијев, Украјина
ОснивачиСергеј Григорович
Руководиоци
  • Сергеј Григорович (CEO)
  • Јевгениј Григорович (CEO)
Производи
Веб-сајтwww.gsc-game.com

GSC Game World је украјински развони тим видео игара који је привремено смештен у Прагу. Основао га је у Кијеву 1995. године Сергеј Григорович, а најпознатији је по серијама игара Cossacks и S.T.A.L.K.E.R.. GSC Game World је била прва компанија у Украјини која је локализовала PC игре на руски језик. Године 2002. постала је издавачка кућаGSC World Publishing.

Историја[уреди | уреди извор]

Оснивање и рана делатност[уреди | уреди извор]

Компанију је 1995. године основао Сергеј Григорович (укр. Сергій Костянтинович Григорович), који је постао главни извршни директор (CEO).[1][2] Име и амблем компаније смислио је док је био у школи, 1990. године, са 12 година. „GSC“ су иницијали његовог имена у транслитерацији „Григорович Сергиј Константинович“ (GSC).[3]

До 1996. године, када је Григорович имао шеснаест година, компанија је запошљавала петнаест људи у двособном стану. [4] Први запослени су били Григоровичев млађи брат Евгениј и Андреј Прохоров.[4][5][6] Компанија је прва у Украјини преводила видео игре на руски језик и стварала је мултимедијалне CD-РОМ енциклопедије.[7][8][9]

Развој игара[уреди | уреди извор]

1997. године компанија је почела да развија своју прву видео игрицу, али су потешкоће у развоју довеле до брзог напуштања рада на пројекту.[3]

Након економске кризе у Русији 1998, компанија се преоријентисала на западно тржиште, развијајући стратешке игре у реалном времену. GSC је безуспешно покушао да добије уговор за развој Warcraft III: Reign of Chaos са Blizzard Entertainment.[3][10] Према речима генералног директора, они су одбијени због Близардовог неповерења према чињеницу да је Григорович младић. До краја 1998. године компанија је завршила своју дебитантску комерцијалну игру, WarCraft 2000: Nuclear Epidemic.[11] Nuclear Epidemic се разликовао од других стратешких игара тог времена са својим повећаним ограничењима величине јединице. Почетком 1999. објављен је бесплатно на интернету. Започели су развој на другом пројекту под називом DoomCraft,, који је шест месеци касније одбачен ради развијања игре Козаци.[10][3]

Деби[уреди | уреди извор]

Током 2001. GSC је објавио стратешку игру у реалном времену за Windows, Cossacks: European Wars.[12][13] Била је то прва игра која је компанији донела финансијски успех и глобално признање. Касније те године, GSC је објавио тактичку пуцач из првог лица Codename: Outbreak[14][15] и експанзију за Козаке под називом Cossacks: The Art of War.[16][17][18] Исте године, GSC је почео да развија пуцач заснован на причама заснован на концепту серије Stargate и архитектури Астека. Покретао га је прилагођени Кс-Раи Енгине, који је приказао слике високог квалитета и подржавао многе модерне технологије. Пројекат је носио назив Oblivion Lost.[10][19][20][21]

Године 2002. компанија је објавила борбену аркадну тркачку игру Hover Ace: Combat Racing Zone[22][23] и још једно проширење за Козаке под називом Cossacks: Back to War.[24][25] Крајем те године објављена је нова стратешка игра у реалном времену - American Conquest.[26][27] Такође, у марту 2002. године, након путовања запослених компаније у Чернобиљску зону искључења, концепт игре Oblivion Lost је у потпуности ревидиран и почео је да користи чернобиљску катастрофу као основу. Игра се звала Stalker: Oblivion Lost, али је убрзо име промењено у S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost, због компликација са ауторским правима за реч „Сталкер“. Систем рендеровања је прерађен. Игра је требало да буде објављена крајем 2003.[10][20][21]

Године 2003. компанија је објавила додатак American Conquest: Fight Back[28] и пуцачку игру из првог лица FireStarter.[29] [30] По препоруци дистрибутера игре THQ Inc, СS.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl је постао званично име и наведен је први тачан датум изласка – средина 2004.[10][19][20][21]

GSC је 2004. године отворио GSC World Publishing, одељење које ће објављивати игре GSC у земљама Заједнице независних држава и у Европи.[2] Заједно са Убисофтом 20. новембра 2004. објавио је сопствену развијену РТС игру Alexander, званичну игру базирану на филму Александар Оливера Стоуна.[31][32][33] Издање S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl је ТХК одложио за 2005. због преласка на нови процес рендеровања.[10][20] Године 2005. објављен је наставак стратегије Козака, Cossacks II: Napoleonic Wars.[34][35] У фебруару 2005. пуштање филма Shadow of Chernobyl је одложено на неодређено време. Године 2006. компанија је објавила експанзију за серију <i id="mw5A">Козаци</i> под називом Cossacks II: Battle for Europe,[36] и нову стратегијску игру улога у реалном времену, Heroes of Annihilated Empires.[2][37][38][39] Компанија је објавила изјаву да би Shadow of Chernobyl требало да буде објављена у првом кварталу 2007. Почетком године неки запослени GSC-а напустили су компанију да би основали студио 4A Games.[10][19][21]

Двадесетог марта 2007, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl је званично објављен.[40][41] [42] [43] Двадесет и четвртог марта 2007. STALKER је био на осмој позицији на листи продаје за различите платформе и игра је била на првој позицију међу PC играма према рејтингу британске организације ELSPA.[44] Дванаестог фебруара 2008. продато је 950 хиљада примерака у ЗНД и 700 хиљада у другим деловима света, што је значило да је S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl био најуспешнији пројекат GSC Game World-а до сада.[45][10]

Светски успех Shadow of Chernobyl подстакао је компанију да развије свој следећи пројекат.[46] Qplaze је 5. децембра 2007. креирао мобилну игру, S.T.A.L.K.E.R. Mobile, у сарадњи са GSC.[47][48][49] 22. августа 2008. објављена је самостална експанзија S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, преднаставак за Shadow of Chernobyl .[50][51][52] Наставак за Shadow of Chernobyl, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripya, објављен је 2. октобра 2009, трећа игра у низу.[53][54][55]

2009. GSC је почео да ради на S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.[4] Током развоја, компанија је опала са 200[6] запослених на 50.[4] Раније је била највећи програмер видео игара у источној Европи.[4] Компанија за финансијске услуге Ернст &amp; Иоунг прогласила је Григоровича за „предузетника године“ у фебруару 2011.[4] Украјинска новинска агенција је 9. децембра 2011. објавила поруку са изјавом генералног директора GSC Game World Сергија Григоровича да се компанија распустила. Развој игре S.T.A.L.K.E.R. 2 је прекинут.[56] Григорович је изјавио да је то учинио из личних разлога.[9] Портпарол студија Валентин Јелтишев рекао је да је финансијска ситуација студија имала малу улогу у распуштању.[57]

Обнова рада[уреди | уреди извор]

Крајем 2014. GSC Game World је изнова покренуо рад и објавио да ради на новој игри.[58] Брат оснивача компаније Јевгениј Григорович (укр. Євген Григорович) постао је нови извршни директор фирме.[9][59] Маја 2015, компанија је најавила Cossacks 3, римејк прве игре <i id="mwAVk">Cossacks</i>, и најављено је да ће игра укључивати „сав изворни гејмплеј“.[6][60] Игра је објављена 20. септембра 2016. на Steam-у, након чега је финализована и ажурирана.[61][62]

Петнаестог маја 2018. GSC је поново најавио S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.[63][64] Планирано је да игра буде објављена 5. септембра 2024.[65] за Microsoft Windows и Xbox Series X/S.[66]

Руска инвазија на Украјину[уреди | уреди извор]

Када је почела руска инвазија на Украјину 2022, GSC је паузирао развој S.T.A.L.K.E.R. 2. Компанија је користила друштвене мреже да подстакне навијаче и новинаре игара да донирају украјинским оружаним снагама и обезбедила је посебне рачуне за донације. [67] [68] До маја 2022. развој S.T.A.L.K.E.R. 2 је настављен након што је тим премештен у Праг, што им је омогућило да наставе да раде безбедно.[69] Један бивши програмер GSC Game World, Володимир Јежов, убијен у борби близу Бахмута у децембру 2022.[70][71]

Игре[уреди | уреди извор]

Наслов Датум Платформа Издавач(и) Реф.
WarCraft 2000: Nuclear Epidemic 25. новембар 1998. Microsoft Windows [11][72]
Cossacks: European Wars 12. април 2001. CDV Software, Russobit-M [12][13][73][74]
Codename: Outbreak 8. октобар 2001. Virgin Interactive, Russobit-M [14][15][75]
Cossacks: The Art of War 20. новембар 2001. CDV Software, Russobit-M [16][17][18]
Hover Ace: Combat Racing Zone 2. септембар 2002. Strategy First, Russobit-M [23][76][22][77]
Cossacks: Back to War 1. новембар 2002. CDV Software, Russobit-M [24][25][78]
American Conquest 18. децембар 2002. [26][27][79][80][77]
American Conquest: Fight Back 25. јун 2003. [28][81]
FireStarter 28. новембар 2003. Hip Interactive, Russobit-M [29][82][30][83][77]
Alexander 20. новембар 2004. Ubisoft, GSC World Publishing [31][32][33][84][85]
Cossacks II: Napoleonic Wars 4. април 2005. CDV Software, GSC World Publishing [34][35][86][72]
Cossacks II: Battle for Europe 19. јун 2006. [36][87]
Heroes of Annihilated Empires 6. октобар 2006. [37][38][39][88]
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl 20. март 2007. THQ, GSC World Publishing [40][41][42][43][89][90]
S.T.A.L.K.E.R. Mobile 5. децембар 2007. Java ME NOMOC World Publishing [47][48][91][49]
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky 22. август 2008. Microsoft Windows Deep Silver, GSC World Publishing [50][51][52][92]
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat 2. октобар 2009. bitComposer Games, GSC World Publishing [53][54][55][93][94]
Cossacks 3 20. септембар 2016. Microsoft Windows, Linux[62] GSC Game World [95][60][96][6]
S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy 6 March 2024 PlayStation 4, Xbox One [97]
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 5 September 2024 Microsoft Windows, Xbox Series X/S [66][98][64][99]

Отказане игре[уреди | уреди извор]

Наслов Датум отказивања Платформа(е) Ref(s).
Неименована игра 1997. Microsoft Windows [3]
DoomCraft јануар 1999. [3]
Oblivion Lost фебруар 2002. Microsoft Windows, Xbox[100] [77][19][20][21] [10]
Warlocks 2002. Microsoft Windows [77][101][102]
Robberyа (радни назив) 2006. [101][103]
Неименована S.T.A.L.K.E.R. игра за PSP Пролеће 2007. PlayStation Portable [104][105][106]
S.T.A.L.K.E.R. Online октобар 2011. Веб-игра [1][107]

Погон за игре[уреди | уреди извор]

Vital Engine је погон за игре креиран за Codename: Outbreak,[108][109] и касније коришћен за серију игара Xenus (Boiling Point: Road to Hell and White Gold: War in Paradise) и игру The Precursors од стране украјинског програмера Deep Shadows.[110]

X-Ray Engine је погон за игре креиран за серију игара S.T.A.L.K.E.R. X-Ray користи бесплатни физички механизам Open Dynamics Engine елементе.[19][20][21]

Низ студија за видео игре су формирали бивши тимови и чланови GSC студија.[57][111][112][113][114][115][116][117][118][119]

Референце[уреди | уреди извор]

  1. ^ а б Seeder, Ben (2014-06-30). „STALKER: Who's the rightful heir?”. Gamesindustry.biz (на језику: енглески). Gamer Network. Архивирано из оригинала 2014-07-06. г. Приступљено 2021-09-26. 
  2. ^ а б в Aihoshi, Richard (2004-10-02). „Heroes of Annihilated Empires Interview”. IGN (на језику: енглески). Ziff Davis. Архивирано из оригинала 2021-09-24. г. Приступљено 2021-09-26. 
  3. ^ а б в г д ђ Данилов, Олег (2004-09-22). „GSC – компания и человек. Интервью с Сергеем Григоровичем”. ITC.ua (на језику: руски). ITC Publishing. Архивирано из оригинала 2017-09-02. г. Приступљено 2021-09-26. 
  4. ^ а б в г д ђ Hall, Charlie (2013-09-08). „Stalker fallout: Polygon traces the exodus from Kiev's legendary GSC Game World”. Polygon (на језику: енглески). Vox Media. Архивирано из оригинала 2018-05-16. г. Приступљено 2021-09-26. 
  5. ^ Hall, Charlie (2015-02-10). „GSC Game World says it will defend the STALKER franchise, plans to announce its next title soon”. Polygon (на језику: енглески). Vox Media. Архивирано из оригинала 2019-02-24. г. Приступљено 2021-09-26. 
  6. ^ а б в г Hall, Charlie (2015-05-18). „The company that made STALKER is back with their next game, Cossacks 3”. Polygon (на језику: енглески). Vox Media. Архивирано из оригинала 2018-05-16. г. Приступљено 2021-09-26. 
  7. ^ „Минуле GSC Game World”. SMNS Games (на језику: украјински). 2015-12-04. Приступљено 2021-09-26. 
  8. ^ Запольскис, Александр (1998-02-07). „Французская живопись”. Компьютерная газета (на језику: руски). Архивирано из оригинала 2019-09-04. г. Приступљено 2021-09-26. 
  9. ^ а б в Hromadske (2015-06-29). „GSC Game World про створення гри "Козаки 3" (на језику: украјински и руски). Архивирано из оригинала 14. 01. 2024. г. Приступљено 2021-09-26 — преко YouTube. 
  10. ^ а б в г д ђ е ж з Мурыгин, Вячеслав (2010-04-24). „Игры GSC: Хронология разработок”. ExGSC.com (на језику: руски). Архивирано из оригинала 19. 08. 2014. г. Приступљено 2021-09-26. 
  11. ^ а б Маслюков, Иван (1999-01-23). „WarCraft 2000: Nuclear Epidemic”. Компьютерная газета (на језику: руски). Архивирано из оригинала 2012-04-22. г. Приступљено 2021-09-26. 
  12. ^ а б „Cossacks: European Wars”. Eurogamer (на језику: енглески). Gamer Network. 2001-04-12. Архивирано из оригинала 2015-06-02. г. Приступљено 2021-09-26. 
  13. ^ а б Kozlowski, David (2001-04-17). „Cossacks: European Wars”. IGN (на језику: енглески). Ziff Davis. Архивирано из оригинала 2008-12-16. г. Приступљено 2021-09-26. 
  14. ^ а б Osborn, Chuck (јун 2005). „Codename: Outbreak”. PC Gamer (на језику: енглески). Future plc. Архивирано из оригинала 2006-03-15. г. Приступљено 2021-09-26. 
  15. ^ а б Harker, Carla (2002-01-02). „Codename: Outbreak”. GameSpy (на језику: енглески). IGN Entertainment. Архивирано из оригинала 2002-06-20. г. Приступљено 2021-09-26. 
  16. ^ а б Adams, Dan (2002-04-12). „Cossacks: The Art of War”. IGN (на језику: енглески). Ziff Davis. Архивирано из оригинала 2021-09-23. г. Приступљено 2021-09-26. 
  17. ^ а б Beers, Craig (2002-09-05). „Cossacks: The Art of War Review”. GameSpot (на језику: енглески). Red Ventures. Архивирано из оригинала 2014-10-21. г. Приступљено 2021-09-26. 
  18. ^ а б Suciu, Peter (2002-05-18). „Cossacks: The Art of War”. GameSpy (на језику: енглески). IGN Entertainment. Архивирано из оригинала 2002-08-11. г. Приступљено 2021-09-26. 
  19. ^ а б в г д Михайлов, Юрий (април 2010). „S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: История создания игры. Часть 1”. Лучшие компьютерные игры (на језику: руски). ТехноМир (101). Архивирано из оригинала 2017-03-03. г. Приступљено 2021-09-26. 
  20. ^ а б в г д ђ Сингаевский, Ярослав (март 2007). „S.T.A.L.K.E.R. Хронология – Дорога длиною в семь лет” (PDF). Gameplay (на језику: руски). ITC Publishing (19): 18—23. Архивирано из оригинала (PDF) 2012-10-15. г. Приступљено 2021-09-26. 
  21. ^ а б в г д ђ „Путь одного "Сталкера" – Дорога длиною в семь лет” (PDF). Шпиль (на језику: руски). Шарп Віжн (19): 2—9. мај 2007. ISSN 1819-5954. Архивирано из оригинала (PDF) 2012-01-30. г. Приступљено 2021-09-26. 
  22. ^ а б „Hover Ace – PC – Review”. GameZone (на језику: енглески). GameZone Online. 2003-07-29. Приступљено 2021-09-26. 
  23. ^ а б Кузнецов, Андрей (2002-10-22). „"Hover Ace" от GSC Game World. Интервью”. 3DNews Daily Digital Digest (на језику: руски). Архивирано из оригинала 2017-07-11. г. Приступљено 2021-09-26. 
  24. ^ а б Polak, Steve (2002-12-20). „Cossacks: Back to War Review”. IGN (на језику: енглески). Ziff Davis. Архивирано из оригинала 2021-09-23. г. Приступљено 2021-09-26. 
  25. ^ а б Beers, Craig (2002-12-05). „Cossacks: Back to War Review”. GameSpot (на језику: енглески). Red Ventures. Архивирано из оригинала 2014-03-07. г. Приступљено 2021-09-26. 
  26. ^ а б Butts, Steve (2003-02-10). „American Conquest”. IGN (на језику: енглески). Ziff Davis. Архивирано из оригинала 2013-08-12. г. Приступљено 2021-09-26. 
  27. ^ а б Beers, Craig (2003-08-13). „American Conquest Review”. GameSpot (на језику: енглески). Red Ventures. Архивирано из оригинала 2019-06-03. г. Приступљено 2021-09-26. 
  28. ^ а б Beers, Craig (2003-10-10). „American Conquest: Fight Back Review”. GameSpot (на језику: енглески). Red Ventures. Архивирано из оригинала 2020-09-20. г. Приступљено 2021-09-26. 
  29. ^ а б Castro, Juan (2004-03-15). „Firestarter Review”. IGN (на језику: енглески). Ziff Davis. Архивирано из оригинала 2016-10-18. г. Приступљено 2021-09-26. 
  30. ^ а б Luo, Di (2004-06-24). „FireStarter”. 1Up.com (на језику: енглески). IGN Entertainment. Архивирано из оригинала 2013-12-20. г. Приступљено 2021-09-26. 
  31. ^ а б Butts, Steve (2004-12-02). „Alexander”. IGN (на језику: енглески). Ziff Davis. Архивирано из оригинала 2015-09-26. г. Приступљено 2021-09-26. 
  32. ^ а б Beers, Craig (2006-05-17). „Alexander Review”. GameSpot (на језику: енглески). Red Ventures. Архивирано из оригинала 2021-09-27. г. Приступљено 2021-09-26. 
  33. ^ а б Gillen, Kieron (2005-05-09). „Alexander”. Eurogamer (на језику: енглески). Gamer Network. Архивирано из оригинала 2009-01-03. г. Приступљено 2021-09-26. 
  34. ^ а б Butts, Steve (2005-04-26). „Cossacks II: Napoleonic Wars”. IGN (на језику: енглески). Ziff Davis. Архивирано из оригинала 2021-09-23. г. Приступљено 2021-09-26. 
  35. ^ а б Ocampo, Jason (2005-04-26). „Cossacks II: Napoleonic Wars Review”. GameSpot (на језику: енглески). Red Ventures. Архивирано из оригинала 2013-10-20. г. Приступљено 2021-09-26. 
  36. ^ а б Ocampo, Jason (2006-07-17). „Cossacks II: Battle for Europe Review”. GameSpot (на језику: енглески). Red Ventures. Архивирано из оригинала 2013-11-28. г. Приступљено 2021-09-26. 
  37. ^ а б Butts, Steve (2006-11-22). „Heroes of Annihilated Empires Review”. IGN (на језику: енглески). Ziff Davis. Архивирано из оригинала 2013-03-28. г. Приступљено 2021-09-26. 
  38. ^ а б VanOrd, Kevin (2006-12-05). „Heroes of Annihilated Empires Review”. GameSpot (на језику: енглески). Red Ventures. Архивирано из оригинала 2014-02-15. г. Приступљено 2021-09-26. 
  39. ^ а б Clare, Oliver (2006-11-26). „Heroes of Annihilated Empires”. Eurogamer (на језику: енглески). Gamer Network. Архивирано из оригинала 2009-02-01. г. Приступљено 2021-09-26. 
  40. ^ а б Biessener, Adam (март 2007). „S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl”. Game Informer (на језику: енглески). GameStop. Архивирано из оригинала 2007-04-11. г. Приступљено 2021-09-26. 
  41. ^ а б Onyett, Charles (2007-03-19). „S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Review”. IGN (на језику: енглески). Ziff Davis. Архивирано из оригинала 2013-07-30. г. Приступљено 2021-09-26. 
  42. ^ а б Ocampo, Jason (2007-03-19). „S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Review”. GameSpot (на језику: енглески). Red Ventures. Архивирано из оригинала 2020-11-11. г. Приступљено 2021-09-26. 
  43. ^ а б Rossignol, Jim (2007-03-22). „S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl”. Eurogamer (на језику: енглески). Gamer Network. Архивирано из оригинала 2009-04-04. г. Приступљено 2021-09-26. 
  44. ^ „S.T.A.L.K.E.R. in sales charts”. stalker-game.com (на језику: енглески). 2007-03-27. Приступљено 2021-09-26. 
  45. ^ Чаплюк, Андрей (2008-02-12). „Сталкер и цифры”. Igromania (на језику: руски). Igromedia. Архивирано из оригинала 2021-07-11. г. Приступљено 2021-09-26. 
  46. ^ „GSC Game World will present new titles in S.T.A.L.K.E.R. line-up at E3 2007”. gsc-game.com (на језику: енглески). 2007-05-16. Архивирано из оригинала 2007-10-05. г. Приступљено 2021-09-26. 
  47. ^ а б Trusca, Sorin (2007-03-20). „Prepare for S.T.A.L.K.E.R. on Your Mobile Phone”. Softpedia (на језику: енглески). SoftNews. Архивирано из оригинала 2007-03-23. г. Приступљено 2021-09-26. 
  48. ^ а б Buchanan, Levi (2007-09-05). „S.T.A.L.K.E.R. Mobile Preview”. IGN (на језику: енглески). Ziff Davis. Архивирано из оригинала 2017-12-26. г. Приступљено 2021-09-26. 
  49. ^ а б Hearn, Rob (2008-02-11). „S.T.A.L.K.E.R. Mobile Review”. Pocket Gamer (на језику: енглески). Steel Media. Архивирано из оригинала 2019-10-05. г. Приступљено 2021-09-26. 
  50. ^ а б Biessener, Adam (2009-09-22). „S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky”. Game Informer (на језику: енглески). GameStop. Архивирано из оригинала 2019-08-08. г. Приступљено 2021-09-26. 
  51. ^ а б Butts, Steve (2008-09-05). „S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Review”. IGN (на језику: енглески). Ziff Davis. Архивирано из оригинала 2017-06-12. г. Приступљено 2021-09-26. 
  52. ^ а б VanOrd, Kevin (2008-09-23). „S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Review”. GameSpot (на језику: енглески). Red Ventures. Архивирано из оригинала 2014-06-17. г. Приступљено 2021-09-26. 
  53. ^ а б Onyett, Charles (2010-02-06). „S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Review”. IGN (на језику: енглески). Ziff Davis. Архивирано из оригинала 2012-10-13. г. Приступљено 2021-09-26. 
  54. ^ а б VanOrd, Kevin (2010-02-02). „S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Review”. GameSpot (на језику: енглески). Red Ventures. Архивирано из оригинала 2015-02-22. г. Приступљено 2021-09-26. 
  55. ^ а б Pearson, Dan (2010-02-02). „S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat”. Eurogamer (на језику: енглески). Gamer Network. Архивирано из оригинала 2010-02-05. г. Приступљено 2021-09-26. 
  56. ^ Makuch, Eddie (2012-04-25). „S.T.A.L.K.E.R. 2 canceled”. GameSpot (на језику: енглески). Red Ventures. Архивирано из оригинала 2013-11-19. г. Приступљено 2021-09-26. 
  57. ^ а б Pearson, Dan (2014-12-10). „It's a hard time for Ukraine, but a good time to be a proud Ukrainian”. Gamesindustry.biz (на језику: енглески). Gamer Network. Архивирано из оригинала 2021-08-28. г. Приступљено 2021-09-26. 
  58. ^ Hall, Charlie (2014-12-22). „The original developer of STALKER re-opens, has a good laugh, announces new game”. Polygon (на језику: енглески). Vox Media. Архивирано из оригинала 2018-02-21. г. Приступљено 2021-09-26. 
  59. ^ Курган, Георгий (2014-12-25). „GSC Game World: "Мы не закладываем политические идеи в наш новый проект". Игры Mail.ru (на језику: руски). Mail.ru Group. Архивирано из оригинала 2014-12-27. г. Приступљено 2021-09-26. 
  60. ^ а б Rad, Chloi (2015-05-18). „STALKER Studio GSC Game World Returns With Cossacks 3”. IGN (на језику: енглески). Ziff Davis. Архивирано из оригинала 2015-07-11. г. Приступљено 2021-09-26. 
  61. ^ Santiago-Vancak, Gabriella (2016-07-24). „GSC Game World's Cossacks 3 Charging Into September”. Rock Paper Shotgun (на језику: енглески). Gamer Network. Архивирано из оригинала 2020-11-30. г. Приступљено 2021-09-26. 
  62. ^ а б „Linux Cossacks 3”. Blue's News (на језику: енглески). 2017-06-22. Архивирано из оригинала 2019-02-24. г. Приступљено 2021-09-26. 
  63. ^ Oloman, Jordan (2018-05-15). „S.T.A.L.K.E.R. 2 Revealed, Coming in 2021”. IGN (на језику: енглески). Ziff Davis. Архивирано из оригинала 2018-05-16. г. Приступљено 2021-09-26. 
  64. ^ а б Hall, Charlie (2018-05-15). „STALKER 2 announced, scheduled for 2021 release”. Polygon (на језику: енглески). Vox Media. Архивирано из оригинала 2018-05-16. г. Приступљено 2021-09-26. 
  65. ^ Davis, Wes (16. 1. 2024). „S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl has been delayed again.”. The Verge. Архивирано из оригинала 2024-01-24. г. Приступљено 23. 1. 2024. 
  66. ^ а б Barbosa, Alessandro (2021-06-13). „Stalker 2: Heart of Chernobyl Launches In April 2022, On Xbox Games Pass At Launch”. GameSpot (на језику: енглески). Red Ventures. Архивирано из оригинала 2021-06-13. г. Приступљено 2021-09-26. 
  67. ^ „As of today, the Russian Federation has officially declared war on Ukraine. Our country woke up with the sounds of explosions and weapons fire, but is ready to defend its freedom and independence, for it remains strong and ready for anything. The future is unknown, but we hope for the best, are ever sure of our armed forces and our belief in Ukraine.” (твит). 24. 2. 2022 — преко Twitter-а.  Недостаје или је непопуњен параметар |user= (помоћ); Недостаје или је непопуњен параметар |number= (помоћ)
  68. ^ „Inwazja Rosji na Ukrainę - cios w gamingowe serce Europy?”. Logo24 (на језику: пољски). Приступљено 2022-03-31. 
  69. ^ Wheeler, CJ (23. 5. 2022). „GSC Game World are back working on S.T.A.L.K.E.R. 2 again”. Rock Paper Shotgun. Приступљено 19. 10. 2022. 
  70. ^ Woodrow, Ryan (27. 12. 2022). „STALKER dev dies in Ukraine war, official account pays respect”. Video Games on Sports Illustrated. Приступљено 27. 12. 2022. 
  71. ^ „Із українським захисником та одним із розробників гри S.T.A.L.K.E.R Володимиром Єжовим, який загинув у боях під Бахмутом, попрощалися в Києві. ВІДЕО+ФОТОрепортаж”. Цензор.НЕТ. 
  72. ^ а б Чечулин, Степан (2005-06-07). „Казаки 2: Наполеоновские войны”. Igromania (на језику: руски). Igromedia. Архивирано из оригинала 2017-02-16. г. Приступљено 2021-09-26. 
  73. ^ Romaine, Garret (2001-09-05). „Cossacks: European Wars”. ESC Magazine (на језику: енглески). Архивирано из оригинала 2002-11-04. г. Приступљено 2021-09-26. 
  74. ^ „Cossacks: European Wars”. Computer and Video Games (на језику: енглески). Future plc. 2001-08-13. Архивирано из оригинала 2008-12-16. г. Приступљено 2021-09-26. 
  75. ^ „Рецензия на игру Venom. Codename: Outbreak”. Absolute Games (на језику: руски). Бу-Медиа. 2001-10-12. Архивирано из оригинала 2017-11-11. г. Приступљено 2021-09-26. 
  76. ^ „Рецензия на игру Hover Ace”. Absolute Games (на језику: руски). Бу-Медиа. 2002-10-07. Архивирано из оригинала 2014-09-17. г. Приступљено 2021-09-26. 
  77. ^ а б в г д Галёнкин, Сергей; Данилов, Олег; Птица, Александр; Светличный, Сергей (март 2002). „Игры на экспорт” (PDF). Домашний ПК (на језику: руски). ITC Publishing (39): 74—77. Приступљено 2021-09-26. 
  78. ^ Rausch, Allen (2003-01-27). „Cossacks: Back to War”. Gamespy (на језику: енглески). IGN Entertainment. Архивирано из оригинала 2007-10-08. г. Приступљено 2021-09-26. 
  79. ^ DNM (2003-02-14). „American Conquest”. Eurogamer (на језику: енглески). Gamer Network. Архивирано из оригинала 2010-10-11. г. Приступљено 2021-09-26. 
  80. ^ Liberatore, Raphael (2003-02-27). „American Conquest”. GameSpy (на језику: енглески). IGN Entertainment. Архивирано из оригинала 2011-12-22. г. Приступљено 2021-09-26. 
  81. ^ Suciu, Peter (2003-11-28). „American Conquest: Fight Back”. GameSpy (на језику: енглески). IGN Entertainment. Архивирано из оригинала 2004-06-04. г. Приступљено 2021-09-26. 
  82. ^ Osborne, Scott (2004-03-08). „FireStarter Review”. GameSpot (на језику: енглески). Red Ventures. Архивирано из оригинала 2021-09-26. г. Приступљено 2021-09-26. 
  83. ^ Кумби, Матвей (2004-03-17). „FireStarter”. Igromania (на језику: руски). Igromedia. Архивирано из оригинала 2020-10-22. г. Приступљено 2021-09-26. 
  84. ^ Peckham, Matt (2005-02-10). „Alexander”. GameSpy (на језику: енглески). IGN Entertainment. Архивирано из оригинала 2005-02-11. г. Приступљено 2021-09-26. 
  85. ^ Варнавский, Игорь (2005-03-01). „Александр”. Igromania (на језику: руски). Igromedia. Архивирано из оригинала 2021-09-26. г. Приступљено 2021-09-26. 
  86. ^ Suciu, Peter (2005-04-28). „Cossacks II: Napoleonic Wars”. GameSpy (на језику: енглески). IGN Entertainment. Архивирано из оригинала 2005-08-16. г. Приступљено 2021-09-26. 
  87. ^ Clare, Oliver (2006-08-22). „Cossacks 2: Battle For Europe”. Eurogamer (на језику: енглески). Gamer Network. Архивирано из оригинала 2011-02-25. г. Приступљено 2021-09-26. 
  88. ^ Варнавский, Игорь (2006-11-22). „Герои уничтоженных империй”. Igromania (на језику: руски). Igromedia. Архивирано из оригинала 2017-03-23. г. Приступљено 2021-09-26. 
  89. ^ Kuo, Li C. (2007-05-02). „S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl”. GameSpy (на језику: енглески). IGN Entertainment. Архивирано из оригинала 2007-05-05. г. Приступљено 2021-09-26. 
  90. ^ Кузьменко, Александр (2007-04-30). „S.T.A.L.K.E.R.”. Igromania (на језику: руски). Igromedia. Архивирано из оригинала 2021-06-13. г. Приступљено 2021-09-26. 
  91. ^ „Qplaze выпускает S.T.A.L.K.E.R. Mobile”. Мобильный Контент (на језику: руски). 2007-12-05. Архивирано из оригинала 2016-08-13. г. Приступљено 2021-09-26. 
  92. ^ Моисеев, Алексей (2008-10-08). „S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо”. Igromania (на језику: енглески). Igromedia. Архивирано из оригинала 2021-08-21. г. Приступљено 2021-09-26. 
  93. ^ Manion, Rory (2010-02-03). „S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Review”. GameSpy (на језику: енглески). IGN Entertainment. Архивирано из оригинала 2010-02-06. г. Приступљено 2021-09-26. 
  94. ^ Моисеев, Алексей (2009-10-06). „S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти”. Igromania (на језику: руски). Igromedia. Архивирано из оригинала 2021-09-27. г. Приступљено 2021-09-26. 
  95. ^ Meer, Alec (2016-09-22). „Wot I Think: Cossacks 3”. Rock Paper Shotgun (на језику: енглески). Gamer Network. Архивирано из оригинала 2021-02-26. г. Приступљено 2021-09-26. 
  96. ^ Savage, Phil (2015-05-19). „GSC Game World returns for Cossacks 3”. PC Gamer (на језику: енглески). Future plc. Архивирано из оригинала 2015-08-26. г. Приступљено 2021-09-26. 
  97. ^ „S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy now available for PS4, Xbox One”. Gematsu (на језику: енглески). 2024-03-06. Приступљено 2024-03-07. 
  98. ^ Lawler, Richard (2020-12-30). „'S.T.A.L.K.E.R. 2' gameplay teaser previews the game's 2021 launch”. Engadget (на језику: енглески). Архивирано из оригинала 2020-12-31. г. Приступљено 2021-09-26. 
  99. ^ Чаплюк, Андрей (2010-08-16). „Состоялся анонс S.T.A.L.K.E.R. 2”. Igromania (на језику: руски). Igromedia. Архивирано из оригинала 2018-07-23. г. Приступљено 2021-09-26. 
  100. ^ „Новая игра от GSC Game World”. Game World Navigator (на језику: руски). НИМ. 2001-09-07. Архивирано из оригинала 2007-03-21. г. Приступљено 2021-09-26. 
  101. ^ а б Мурыгин, Вячеслав (2012-11-10). „Памяти павших. Отменённые проекты GSC”. ExGSC.com (на језику: руски). Архивирано из оригинала 2016-08-08. г. Приступљено 2021-09-26. 
  102. ^ „Warlocks”. Old-Games.ru (на језику: руски). Архивирано из оригинала 2021-09-27. г. Приступљено 2021-09-26. 
  103. ^ „Ограбления”. Old-Games.ru (на језику: руски). Архивирано из оригинала 2021-06-30. г. Приступљено 2021-09-26. 
  104. ^ „Сергей Григорович: S.T.A.L.K.E.R. 2 будет”. Gameplay (на језику: руски). ITC Publishing (54). фебруар 2010. Архивирано из оригинала 2017-02-03. г. Приступљено 2021-09-26. 
  105. ^ Leks (2009-07-21). „Интервью с Олегом Яворским”. Stalker-Portal.ru (на језику: руски). Архивирано из оригинала 2017-02-03. г. Приступљено 2021-09-26. 
  106. ^ Chalk, Andy (2009-09-09). „GSC Seems to Confirm S.T.A.L.K.E.R. for Xbox 360”. The Escapist (на језику: енглески). Enthusiast Gaming. Архивирано из оригинала 2017-02-03. г. Приступљено 2021-09-26. 
  107. ^ Мурыгин, Вячеслав (2013-08-28). „Евгений Литвинов: "Cradle – это вызов, от которого я не смог отказаться". ExGSC.com (на језику: руски). Архивирано из оригинала 2016-05-15. г. Приступљено 2021-09-26. 
  108. ^ „Интервью с Сергеем Забарянским”. GameStone.ru (на језику: руски). 1999-06-14. Архивирано из оригинала 1999-08-22. г. Приступљено 2021-09-26. 
  109. ^ „Venom”. gsc-game.com (на језику: енглески). Архивирано из оригинала 1999-12-07. г. Приступљено 2021-09-26. 
  110. ^ Deep Shadows (2008-07-16). „Deep Shadows Announces Optimization of White Gold and Precursors for Intel-based Multi-core Processor Systems”. GamersHell.com (на језику: енглески). Архивирано из оригинала 2015-10-06. г. Приступљено 2021-09-26. 
  111. ^ Hall, Charlie (2013-09-08). „Stalker fallout: Polygon traces the exodus from Kiev's legendary GSC Game World”. Polygon (на језику: енглески). Vox Media. Архивирано из оригинала 2018-05-16. г. Приступљено 2021-09-26. 
  112. ^ Wordsworth, Rich (2014-01-28). „Games from the Real-World Post-Apocalypse”. IGN (на језику: енглески). Ziff Davis. Архивирано из оригинала 2014-02-01. г. Приступљено 2021-09-26. 
  113. ^ Hall, Charlie (2013-09-08). „Stalker fallout: Polygon traces the exodus from Kiev's legendary GSC Game World”. Polygon (на језику: енглески). Vox Media. Архивирано из оригинала 2018-05-16. г. Приступљено 2021-09-26. 
  114. ^ Мурыгин, Вячеслав (2013-08-28). „Евгений Литвинов: "Cradle – это вызов, от которого я не смог отказаться". ExGSC.com (на језику: руски). Архивирано из оригинала 2016-05-15. г. Приступљено 2021-09-26. 
  115. ^ Warr, Philippa (2013-07-31). „Cradle: a dreamlike exploration game set in the strange plains of sci-fi Mongolia”. PC Gamer (на језику: енглески). Future plc. Архивирано из оригинала 2016-05-04. г. Приступљено 2021-09-26. 
  116. ^ Kłosiński, Daniel (2015-08-03). „Cradle – Recenzja”. Eurogamer.pl (на језику: пољски). Gamer Network. Архивирано из оригинала 2015-08-23. г. Приступљено 2021-09-26. 
  117. ^ Senior, Tom (2012-06-01). „Rumour: Ex-STALKER devs form Union Studio, developing Fallout/Rage inspired shooter”. PC Gamer (на језику: енглески). Future plc. Архивирано из оригинала 2021-06-29. г. Приступљено 2021-09-26. 
  118. ^ Hall, Charlie (2013-09-08). „Stalker fallout: Polygon traces the exodus from Kiev's legendary GSC Game World”. Polygon (на језику: енглески). Vox Media. Архивирано из оригинала 2018-05-16. г. Приступљено 2021-09-26. 
  119. ^ Wordsworth, Rich (2014-01-28). „Games from the Real-World Post-Apocalypse”. IGN (на језику: енглески). Ziff Davis. Архивирано из оригинала 2014-02-01. г. Приступљено 2021-09-26. 

Спољашње везе[уреди | уреди извор]